Szukaj
Logowanie
Rejestracja
Zapomniałem hasła
Naruto Online Polska
Sirion
Informacje personalne
Nick:
Sirion
Grupa użytkowników:
Zwyczajny użytkownik
Statystyki:
Ilość wątków 11 |Odpowiedzi 716
Stan aktywności
Dołączył/a:
2017-06-09 23:46:43
Ostatnia wizyta:
2020-07-01 20:09:37
Czas ostatniej publikacji:
2018-07-26 16:36:49
Wątki
Odpowiedz
Temat
Panel
Odp/wizyty
Ostatni post
Przeliczniki i Potencjał
"
Liczy się identycznie, 40% dałem tam czysto jako przykład. I tak w przypadku Darui i Chojuro jako, że dają bonus nin i ataku, to w przypadku każdego ninja wody dają 48,4%(1.4*1.06) więcej obrażeń. Co do Naruto Sage to trzeba wziąć jeszcze 1 rzecz pod uwagę. Mianowicie jego atak zadaje spore obrażenia z Odwetu. Czyli nie licząc combo, to osoba, która dostanie największe obrażenia to nie ta, którą nacelowaliśmy, ale ta/te, która/które stoją za nią. No i jego atak jest wiatrem, czyli bijemy więcej (o około 20%) w ninja Pioruna. Co do tych 10% to nie jestem przekonanany, być może jest to nieco więcej. Najłatwiej to sprawdzić atakując np Kakashiego na dole wioski i spisując 10 wyników atakując skillem w 2 rundzie.
"
Ogólne
4
/
8979
Sirion
2018-01-27 17:38:20
Przeliczniki i Potencjał
"
Potencjał to tak zwany przyrost danych statystyk wraz z awansowaniem i ulepszaniem naszego ninja. Determinuje, które staty rosną mu w jakim tempie. Listę można znaleźć tutaj: https://docs.google.com/spreadsheets/d/17pCpGGpQlAW_yvXeytJIC9cPZOnAWiByGwW1WBsBvBI/edit#gid=1767363639 Każdy skill ma swoje bazowe obrażenia i nie da sie zdeterminować ani wyciągnąć nigdzie ile dla konkretnych skilli wynosi. Warto jednak zaznaczyć, że skille dzielą się na Ninjutsu, Taijutsu, Nin/Tai, oraz czasam żywiołowe bonusy. Skille Ninjutsu biorą 100% wartości Ninjutsu ninja który wykonuje atak. Analogicznie w przypadku ataków Taijutsu. Ataki Nin/Tai biorą 50% Ninjutsu i 50% ataku, czy jak kto woli średnią arytmetyczną z nich. Dodatkowo atak może mieć wartość żywiołową, wtedy całe obrażenia są jeszcze modyfikowane na + lub - w zależności od odporności danego ninja na żywioły (podane w statystykach). Buffy na obrażenia działają w sposób procenta składanego. Czyli każde +40% obrażeń, zwiększa te obrażenia o 40% wzgledem atakowania bez tego buffa. [czyli przy 3 buffach mamy 1.4*1.4*1.4 a nie *(40%*3)]. Warto tutaj też dodać, że gdy nasz atak jest np Tai/Nin i posiadamy buffa +40% do ataku, to zwiększy to obrażenia tego skilla o 20%, gdyż tak jak w przypadku determinowania obrażeń skillów, tak buffy działają również tylko w 50% nin i 50% tai. Trzeba wziąć również od uwagę, że różni ninja mają różny żywioł, różną obronę i różną odporność (które de facto są przeciwieństwem ataku i ninjutsu). Dodatkowo skille wydają się mieć widełki obrażeń mniej więcej +/- 10% (czyli skill nie bije zawsze np 10k, tylko losowo miedzy 9k a 11k). Są różne dodatkowe rzeczy, które na obrażenia wpływają (jednakże w naszej wersji nieznacznie więc pozwolę sobie pominąć) jak penetracja nin/tai, redukcja obrażeń, statusy typu otagowanie (to akurat mocno działa) itd. Warto też wspomnieć jedną nieudokumentowaną w naszej wersji gry zasadę działania skilla od fire maina. Dotyczy to skilla odbijającego statusy. Nigdzie o tym nie pisze, ale pasyw ten sprawia, że cały nasz team bije 80% więcej w przeciwników którzy są podpaleni, więc może tutaj warto szukać powodu tych dwukrotnych różnicy obrażeń. Dodam, że nigdy nie robiłem jakichś większych wyliczeń, więc nie gwarantuje, że wszystkie podane tutaj przeze mnie informacje są w 100% prawdziwe. Niektóre rzeczy się zmieniają wraz z wersjami.
"
Ogólne
4
/
8979
Sirion
2018-01-27 17:38:20
Ulepszenie Pancerza
"
Powiem więcej, na wersji chińskiej, do której brakuje nam jeszcze kilka lat, nadal maksymalny poziom pancerza to 27.
"
Ogólne
8
/
4200
2018-01-29 11:42:50
Panie Admin
"
Nie, równie dobrze można po prostu nie robić questów i wbić wszystko innymi sposobami i po odblokowaniu lvl oddawać questy przez co możemy wskoczyć od razu na nowy lvl cap. Tylko to wszystko ma zasadniczy minus, mianowicie to, że ostatni będą pierwszymi, więc po co się starać. Co do utraty graczy po odblokowaniu expa, to z tego co ja wiem, to 90% graczy z takiego obrotu sytuacji była zadowolona, tylko oni po prostu milczeli i cieszyli się rozgrywką. Pozostała reszta narzekała stąd dało się odnieść wrażenie, że zmiana była zła, a wierze, że słupki by pokazały, że zmiana była jak najbardziej na korzyść o czym świadczyć może to, że na wszystkich wersjach momentalnie były odblokowane expy, a są i takie które już na starcie miały go odblokowanego. Wyjątkiem jest tu właśnie serwer polski, ale wierzę, że z czasem też zostanie to ogarnięte.
"
Ogólne
161
/
48476
SasakiHaruki PL
2018-02-15 20:52:14
Aktualizacja 25.01
"
Akurat z tymi nowymi serwerami się w pełni zgadzam. Niestety polska wersja jest o tyle mało rozreklamowana i ma o tyle małą ilość napływających graczy, że otwieranie co chwile nowych serwerów nie działa w żadnym stopniu na plus. W zasadzie to współczuje osobom, które grają na nowych serwerach. Z jednej strony mają mniejszą rywalizację, ale z drugiej.... nie mają z kim rywalizować ani uczęszczać na eventy. O ile na UK takie wprowadzanie serwerów na początku miało sens bo raz, że było więcej graczy, dwa, że często był fuzje serwerów, to trzy, z czasem większość eventów stała się międzyserverowa. Tutaj niestety się testuje cierpliwość graczy i oczekuje na naturalną śmierć mało popularnych serwerów. Cóż, pozostaje nam czekać. Tak jak już pisałem gdzieś dwa dni temu, że szkoda jakbyśmy poszli w ślady hiszpańskiej wersji, która jest od marca 2017, a nadal była 1.0, tak dziś otrzymała od razu aktualizację z 1.0 do 3.0. Myślę więc, że na 90% w lutym, możliwe, że na początku uświadczymy już 2.0. Bądź co bądź każdego to irytuje, ponieważ mamy najstarszą wersję, ale każda z nich (prócz tureckiej) zaczynała w ten sam sposób i nie jesteśmy wcale jakoś szczególnie do tyłu jeśli chodzi o tempo wprowadzania aktualizacji. 1.0 to zawsze była trochę rozrywkowa posucha ;p No i z drugiej strony pamiętajmy, że "dopiero co" czyli 3tyg temu podniesiony został poziom do 85, więc zawsze to coś.
"
Ogłoszenia
61
/
40825
Vilgee
2018-01-31 22:48:08
Panie Admin
"
Oczywiście, że uzbierasz, bo sam tyle zbierałem +/- 500. Doliczyć do tego miesięcznie 600 sztabek, to wychodzi dodatkowe 2700 kuponów, więc koło 8500-9000 kuponów na miesiąc. Ale całkowicie darmowo te 6000 można wyciągać. Summon nie jest codziennie, ale może być codziennie walka z czymś dużym (poniedziałek, wtorek, czwartek, piątek, niedziela Kyuubi, środa i sobota summon). Dopiero potem czwartek odpada, ale za to przychodzi Cat Quiz za który też kupony się dostaje.
"
Ogólne
161
/
48476
SasakiHaruki PL
2018-02-15 20:52:14
Panie Admin
"
Ty mówisz o 4.0, ja mówie o 2.0 i 3.0. Czytaj ze zrozumieniem.
"
Ogólne
161
/
48476
SasakiHaruki PL
2018-02-15 20:52:14
Panie Admin
"
Nie, rabunek jest 3x z free (3x50 kuponów). Eskorta na kupony jest 1x za free, 2x za sztabki. Jedynym wymogiem robienia rabunku to bycie w top50 walk rankingowych danego serwera. Dodatkowo po tym jak już kogoś napadniemy, gracze mogą nas 3x zaatakować za co tracimy trochę złota. Ale wiadomo, każdy wolałbym 50 kuponów, za niewielką ilość miedziaków. Eskorta za to jest świetnym sposobem na zamianę sztabek w kupony w przeliczniku 1:3 (10 sztabek płacimy, 30 kuponów dostajemy). Jednak tutaj mamy ryzyko utraty połowy jeśli ktoś nas pomyślnie zrabuje. Warto dodać że można wynajmować ochrone innego gracza z naszej gildii. Czyli ktoś będzie myślał że atakuje jakąś osobę z 20k mocy, a się okazuje że walczy z kimś top1. Warto też dodać, że rabować możemy jedynie osoby maksymalnie o 15 poziomów niższe od siebie. Mimo wszystko nic nie pobije rabunku.
"
Ogólne
161
/
48476
SasakiHaruki PL
2018-02-15 20:52:14
Aktualizacja 25.01
"
Chyba każdy już doskonale wie, że eventy tutaj są w głównej mierze kierowane dla osób płacących. Ale też nie można być ślepo negatywnym. Kwiatki w małych ilościach dropią za darmo z kampani fabularnych i elitarnych. Dodatkowo został zwiększony limit w generalnej mobilizacji odnośnie wymiany scrollów, stąd też za darmo w ciągu tygodnia gracz może wymienić pkt na 14 zwojów pieczęci, lub 26 zwojów przywołania. Wcześniejszy limit to było tylko 5, więc ukłon w stronę darmowych graczy też został zrobiony.
"
Ogłoszenia
61
/
40825
Vilgee
2018-01-31 22:48:08
problem z Fleshem
"
Nie bo, "próbował pan wyłączyć i włączyć ponownie?" xD Btw jeśli sposób z 2 posty wyżej nie pomoże, to najlepiej jakby zrobić screena z konsoli podczas uruchamiania gry na przeglądarce (ctrl+shift+j dla firefoxa).
"
Obsługa klienta
11
/
17042
Sirion
2018-01-25 16:09:38
1
...
64
65
66
67
68
69
...
72
Przejdź do
Strona