O postać, ze skrzyneczki od której jesteśmy oddaleni o 50 lat. Rozumiem, że każda wersja językowa idzie swoją drogą, u nas na przykład nie będziemy mieli nigdy nowej skrzyneczki, ale za to będziemy mogli kupować postacie w eventach. Panowie z moderacji, może lekki leak, kiedy będzie można zakupić Naruto KC, Madare albo kawałki Edo Hashiego? Nie wiem czy smutniejsza jest sama aktualizacja, czy ludzie którzy się z niej cieszą - skrzynek nowych nie ma od miesięcy, zapowiadane łączenia co2tygodniowe, od 1.5 miesiąca też nie ma.
Co tu dużo pisać, słabo. Bardzo mało nowości a jedynie odgrzebanie strych eventow plus 1 nowa postać za $$ więc....
Idziecie w złą stronę i nie robicie nic żeby graczy zachęcać do gry. Odpusciliscie łączenia serwerów już nie wiem ile tygodni, bardzo mało nowości mimo przeskoczenia z 1.0 na 3.0, powinno być większe SC chociaż z 2.0 już a tu lipa totalna.
Powodzenia jak dalej tak będzie
Oni specjalnie nie wprowadzają zmian na raz.. bo wiedzą, ze jesteśmy niecierpliwi i za pol roku bedziemy chcieli 4.0 a dzieki temu, że wprowadzają coś raz na kilka tygodni zagwarantują sobie to, że będą nas głaskać mini aktualizacjami :) w sumie to genialne z ich strony
czy ty snisz jeszcze? mieli bardzo duzo czasu na wprowadzanie "nowosci" w gre ale oni postanowili zrobic z 1.0 do 3.0 gdzie wybrali sobie rzeczy jakie im pasuja pomijajac te na ktorych nie zarobia
niestety na pozostala czesc zapewne nawet z 4.0 i 5.0 poczekamy az wszystkie eventy za kase dodadza i nic innego juz nie zostanie jak wpowadzajac to co zostalo czyli pozostala czesc ktora jeszcze nie zostala dodana ta "darmowa"
P.S z tego co wiem ta gra jest free to play a z tego co widze to jakies 80% jest za pay to win a 20% jest za free
Aktualizacja na -,znowu w tył idzie gra zamiast sie dalej rozwijać,zamiast dac od razu skrzynie Edo to dodali Rase i gengetsu ,którzy wlatują z skrzyneczki..Oprucz żerowowania na innych kasy chyba już niczego innego nie umiecie robić?...
przeciez wprowadzili 3.0 czego jeszcze chcesz ze dodadza rzeczy z 3.0 bez zarobku na nich?
a co do skrzyni zauzmy ze wprowadza ja dzis za ile czasu bedziesz wolal nastepna skrzynie?
przeciez wprowadzili 3.0 czego jeszcze chcesz ze dodadza rzeczy z 3.0 bez zarobku na nich?
a co do skrzyni zauzmy ze wprowadza ja dzis za ile czasu bedziesz wolal nastepna skrzynie?
wprowadzili 3.0 z błędami a mieli sporo czasu żeby aktualizacja była bez nich...Poprawek wgl w nich nie ma od tamtego czasu:)
wprowadzili 3.0 z błędami a mieli sporo czasu żeby aktualizacja była bez nich...Poprawek wgl w nich nie ma od tamtego czasu:)
Błędów by nie było gdyby nie przeskok z 1.0 na 3.0 gdzie nie które funkcje uległy zmianom w 2.0
Błędów by nie było gdyby nie przeskok z 1.0 na 3.0 gdzie nie które funkcje uległy zmianom w 2.0
nie mam sił odp,tyle czasu się czekało na alke my byliśmy ostani w niej.Rozumiem ,ze przeskok mogł je spowodować ,ale powini bardziej się postarać i dać ludzi na serwer testowy i sprawdzić je a potem coś dodawac bo tak potem wychodzi jedne gówno z tego i poprawiać dalej trzeba.Inne servery czekają na połaczenie bo nie mają jak robić Kyubiego czy nieśmiertelnych to powinni dać im szybszą pomoc...
Pomysł stopniowego wprowadzania nowości jest moim zdaniem bardzo dobry. W teorii spełnia głównie 3 bardzo istotne założenia jeśli chodzi o rozwój gry:
- gracze nowi (oraz ci, którzy nie zagłębiali się w mechaniki bardziej rozwiniętych wersji językowych) mogą łatwiej zaaklimatyzować się w świecie gry - nie są przytłoczeni masą opcji i funkcji już na starcie lub po aktualizacji;
- gracze, którzy spędzili już więcej czasu przy grze (oraz interesujący się losami Naruto Online na scenie międzynarodowej), nie powinni doświadczać poczucia stagnacji, ponieważ regularnie i systematycznie rozwijająca się gra dawałaby bodziec, aby nie przestawać stale do niej zaglądać. Poza tym, idea "doganiania" innych wersji kroczek po kroczku odgrywa tu dużą rolę przy zatrzymaniu graczy zastanawiających się nad przejściem na zagraniczne serwery;
- osoby odpowiedzialne za naszą wersję językową mogą skupić więcej uwagi na tych pojedynczych aspektach (łatwiej skoordynować prace i rozdysponować środki), co teoretycznie sprzyja powstaniu produktu końcowego lepszej jakości.
Dlaczego podkreśliłem te wyrazy? Bo niestety teoria ma się w naszym przypadku nijak do praktyki. Nie ma mowy o regularnych i systematycznych zmianach - na każdą nową mechanikę musimy czekać bardzo długo. Zasłanianie się czasochłonnym tłumaczeniem z j. chińskiego, co wydaje się ewidentnym kłamstwem biorąc pod uwagę multum nieprzetłumaczonych hiszpańskich tekstów. Zasłanianie się śpiewką, że "każda wersja językowa ma swoją unikalną drogę rozwoju", przez co w znacznej większości ignorowane są prośby, sugestie i zastrzeżenia graczy. Stosowane są jakieś półśrodki w stylu wprowadzania nowych ninja do zdobycia tylko z eventu, zamiast zaimplementowania wreszcie tej nieszczęsnej skrzynki. Niezaprzeczalne dowody na istnienie wielu (przetłumaczonych już) mechanik, które tylko czekają na wprowadzenie, a nie wiedzieć czemu - ciągle są w limbo.
Pomysł dobry, jednak osoby odpowiedzialne za naszą wersję zaczynają bardzo szybko osiągać efekt odwrotny do zamierzonego.
O postać, ze skrzyneczki od której jesteśmy oddaleni o 50 lat. Rozumiem, że każda wersja językowa idzie swoją drogą, u nas na przykład nie będziemy mieli nigdy nowej skrzyneczki, ale za to będziemy mogli kupować postacie w eventach. Panowie z moderacji, może lekki leak, kiedy będzie można zakupić Naruto KC, Madare albo kawałki Edo Hashiego? Nie wiem czy smutniejsza jest sama aktualizacja, czy ludzie którzy się z niej cieszą - skrzynek nowych nie ma od miesięcy, zapowiadane łączenia co2tygodniowe, od 1.5 miesiąca też nie ma.
Ludzie, którzy się z niej cieszą zdecydowanie.
Coś mi się wydaje ze ta nasza PL wersja umrze szybciej niż zdążyła się rozwinąć,bo to co tutaj administracja i moderacja wyczynia jeśli chodzi o te eventy(nie będę wspominał o aktualizacjach których defakto nie ma) to jakieś totalne dno,jesteśmy w tyle chyba za każdą inna wersja gry,zamiast nadganiac to jedyne co jest tutaj prowadzone to probowanie wycyckac wszystkich z kasy ile tylko idzie po czym nagle nasza wersja zostanie skasowana i tak zakończy sie historia Polskiej wersji Naruto.Admini zamiast brac do serca sobie zażalenia graczy to albo ich zbywaja albo kasuja niewygodne dla nich posty,poprostu ogromne brawa i dzialajcie tak dalej a napewno zdołamy dogonić innych i bedzie sie nam zylo lepiej :).
Pomysł stopniowego wprowadzania nowości jest moim zdaniem bardzo dobry. W teorii spełnia głównie 3 bardzo istotne założenia jeśli chodzi o rozwój gry:
- gracze nowi (oraz ci, którzy nie zagłębiali się w mechaniki bardziej rozwiniętych wersji językowych) mogą łatwiej zaaklimatyzować się w świecie gry - nie są przytłoczeni masą opcji i funkcji już na starcie lub po aktualizacji;
- gracze, którzy spędzili już więcej czasu przy grze (oraz interesujący się losami Naruto Online na scenie międzynarodowej), nie powinni doświadczać poczucia stagnacji, ponieważ regularnie i systematycznie rozwijająca się gra dawałaby bodziec, aby nie przestawać stale do niej zaglądać. Poza tym, idea "doganiania" innych wersji kroczek po kroczku odgrywa tu dużą rolę przy zatrzymaniu graczy zastanawiających się nad przejściem na zagraniczne serwery;
- osoby odpowiedzialne za naszą wersję językową mogą skupić więcej uwagi na tych pojedynczych aspektach (łatwiej skoordynować prace i rozdysponować środki), co teoretycznie sprzyja powstaniu produktu końcowego lepszej jakości.
Dlaczego podkreśliłem te wyrazy? Bo niestety teoria ma się w naszym przypadku nijak do praktyki. Nie ma mowy o regularnych i systematycznych zmianach - na każdą nową mechanikę musimy czekać bardzo długo. Zasłanianie się czasochłonnym tłumaczeniem z j. chińskiego, co wydaje się ewidentnym kłamstwem biorąc pod uwagę multum nieprzetłumaczonych hiszpańskich tekstów. Zasłanianie się śpiewką, że "każda wersja językowa ma swoją unikalną drogę rozwoju", przez co w znacznej większości ignorowane są prośby, sugestie i zastrzeżenia graczy. Stosowane są jakieś półśrodki w stylu wprowadzania nowych ninja do zdobycia tylko z eventu, zamiast zaimplementowania wreszcie tej nieszczęsnej skrzynki. Niezaprzeczalne dowody na istnienie wielu (przetłumaczonych już) mechanik, które tylko czekają na wprowadzenie, a nie wiedzieć czemu - ciągle są w limbo.
Pomysł dobry, jednak osoby odpowiedzialne za naszą wersję zaczynają bardzo szybko osiągać efekt odwrotny do zamierzonego.
Mam jedno zastrzeżenie, co do napisanych przez Ciebie "założeń" dotyczących rozwijania się gry. Punkt drugi jest tak absurdalny, że aż głupi. Stopniowe i systematyczne wprowadzanie nowości do gry jest jak najbardziej dobrym pomysłem, dzięki którym gracze nie doświadczają "poczucia stagnacji", jednakże dzieje się to tylko i wyłącznie w chinach, gdzie co tydzień rzeczywiście jest coś nowego. Do tego dochodzi jeszcze angielska i niemiecka wersja, natomiast tego co się dzieje u Nas nie zamierzam komentować, administracja zapewne i tak do tej pory zdążyła mnie znienawidzić i bardzo dobrze poznać moje poglądy na te sprawy. Natomiast jeśli chodzi o "doganianie innych wersji małymi kroczkami", coby zatrzymać ludzi przed przejściem na zagraniczne servery, jest to jedna wielka bzdura. Co wybierze każdy normalny, zdrowo myślący człowiek, pełną wersję gry, czy wersję demo uzupełnianą co tydzień o jakiś badziew (oczywiście o dogonieniu innych wersji nie ma co tu nawet wspominać), w dodatku badziew, który nie działa/nie działa tak jak powinien/jest źle przetłumaczony/wygląda jak ochłap, na który musisz wydać 100000k złotych, bo inaczej gracze, którzy chociażby w evencie z gwiazdkami zakręcili raz kołem i dostali super-hiper-ekstra postać zaczną od tak Cię pokonywać zawsze i wszędzie, mimo znaczej różnicy mocy itpitd.*
*Niepotrzebne skreślić, istnieje możliwość wyboru wszystkich opcji.
Oprócz tego punktu wszystko się zgadza. Popieram także wszelkie negatywne komentarze i krytykę skierowaną w stosunku do... Oazis Games? Moderacji? Ludzi odpowiedzialnych za "rozwój[zastój]" naszej wersji językowej - niecierpliwie czekam na pojawienie się gorących źródeł, bond ninja, space time'u, proszę jednak, aby w miarę możliwości opcje te zostały wprowadzone szybciej, niż za kilka/kilkanaście lat, z uwagi na to, że swoje lata już mam i smutno by było nie doczekać tych wspaniałych eventów. ;)
Od siebie napisze że nie podoba mi się wprowadzanie cash baitów w postaci ninja z 4.0 kiedy nie mamy nawet pełnego 3.0. No ale kieszenie trzeba napchać. Może jakiś nowy event f2p np. Myoboku trial a nie tylko p2w eventy dodajecie i co kilka tygodni rzucacie nowy ochłap żeby ludzi uciszyć.
Dalibyście Sakurę w stroju uczennicy dozbierać żeby ludzie nie musieli kupować 80 fragmentów za 4 tysiące kiedy brakuje im 7 fragmentów.
Co z łączeniem serwerów? Większość wciąż czeka na swoją kolej. Czy był to tylko manewr na uciszenie gracza?
Od siebie napisze że nie podoba mi się wprowadzanie cash baitów w postaci ninja z 4.0 kiedy nie mamy nawet pełnego 3.0. No ale kieszenie trzeba napchać. Może jakiś nowy event f2p np. Myoboku trial a nie tylko p2w eventy dodajecie i co kilka tygodni rzucacie nowy ochłap żeby ludzi uciszyć.
Dalibyście Sakurę w stroju uczennicy dozbierać żeby ludzie nie musieli kupować 80 fragmentów za 4 tysiące kiedy brakuje im 7 fragmentów.
Co z łączeniem serwerów? Większość wciąż czeka na swoją kolej. Czy był to tylko manewr na uciszenie gracza?
Nareszcie ktoś sie wypowiedział na temat eventow jak na moj gust to niech połatają poprzednie wersje gry a potem mogą dodawać co tylko im przyjdzie do głowy bo jest pełno rzeczy z 1.0 i 2.0 o 3.0 nie wspominając których jeszcze nie dodali bo albo sa f2p albo nic na rym nie zyskaja administratorzy jak juz pisałeś postacie z 4.0 to przesada bo fabuła utkneła na pain-nie który już za długo niszczy wioskę A co do nowych skrzyń to nie będzie ich dopóki fabuła nie ruszy dalej A najwyraźniej nie ruszy dopóki nie wycisną kasy ze wszystkich postaci ze skrzyń które powinni włożyć do gry w 4.0 albo chociaż 3.5
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja