Straca ogromne ilosci graczy niedlugo przez to, to moze sie obudza. Juz teraz widac pustki na serwerach a co dopiero jak dalej nie dodadza dalszej czesci rozgrywki
Myślę, że nie widzą w tym problemu, skoro od dobrego miesiąca nie pojawiło się jakże systematyczne "łączenie serverów". :)
Przykładowo na S2 grało ok. 300 osób, a na chwilę obecną, systematycznie gra może z 60. Na jednym z pierwszych serverów, nie na S1920. :)
Pomysł stopniowego wprowadzania nowości jest moim zdaniem bardzo dobry. W teorii spełnia głównie 3 bardzo istotne założenia jeśli chodzi o rozwój gry:
- gracze nowi (oraz ci, którzy nie zagłębiali się w mechaniki bardziej rozwiniętych wersji językowych) mogą łatwiej zaaklimatyzować się w świecie gry - nie są przytłoczeni masą opcji i funkcji już na starcie lub po aktualizacji;
- gracze, którzy spędzili już więcej czasu przy grze (oraz interesujący się losami Naruto Online na scenie międzynarodowej), nie powinni doświadczać poczucia stagnacji, ponieważ regularnie i systematycznie rozwijająca się gra dawałaby bodziec, aby nie przestawać stale do niej zaglądać. Poza tym, idea "doganiania" innych wersji kroczek po kroczku odgrywa tu dużą rolę przy zatrzymaniu graczy zastanawiających się nad przejściem na zagraniczne serwery;
- osoby odpowiedzialne za naszą wersję językową mogą skupić więcej uwagi na tych pojedynczych aspektach (łatwiej skoordynować prace i rozdysponować środki), co teoretycznie sprzyja powstaniu produktu końcowego lepszej jakości.
Dlaczego podkreśliłem te wyrazy? Bo niestety teoria ma się w naszym przypadku nijak do praktyki. Nie ma mowy o regularnych i systematycznych zmianach - na każdą nową mechanikę musimy czekać bardzo długo. Zasłanianie się czasochłonnym tłumaczeniem z j. chińskiego, co wydaje się ewidentnym kłamstwem biorąc pod uwagę multum nieprzetłumaczonych hiszpańskich tekstów. Zasłanianie się śpiewką, że "każda wersja językowa ma swoją unikalną drogę rozwoju", przez co w znacznej większości ignorowane są prośby, sugestie i zastrzeżenia graczy. Stosowane są jakieś półśrodki w stylu wprowadzania nowych ninja do zdobycia tylko z eventu, zamiast zaimplementowania wreszcie tej nieszczęsnej skrzynki. Niezaprzeczalne dowody na istnienie wielu (przetłumaczonych już) mechanik, które tylko czekają na wprowadzenie, a nie wiedzieć czemu - ciągle są w limbo.
Pomysł dobry, jednak osoby odpowiedzialne za naszą wersję zaczynają bardzo szybko osiągać efekt odwrotny do zamierzonego.
Mam jedno zastrzeżenie, co do napisanych przez Ciebie "założeń" dotyczących rozwijania się gry. Punkt drugi jest tak absurdalny, że aż głupi. Stopniowe i systematyczne wprowadzanie nowości do gry jest jak najbardziej dobrym pomysłem, dzięki którym gracze nie doświadczają "poczucia stagnacji", jednakże dzieje się to tylko i wyłącznie w chinach, gdzie co tydzień rzeczywiście jest coś nowego. Do tego dochodzi jeszcze angielska i niemiecka wersja, natomiast tego co się dzieje u Nas nie zamierzam komentować, administracja zapewne i tak do tej pory zdążyła mnie znienawidzić i bardzo dobrze poznać moje poglądy na te sprawy. Natomiast jeśli chodzi o "doganianie innych wersji małymi kroczkami", coby zatrzymać ludzi przed przejściem na zagraniczne servery, jest to jedna wielka bzdura. Co wybierze każdy normalny, zdrowo myślący człowiek, pełną wersję gry, czy wersję demo uzupełnianą co tydzień o jakiś badziew (oczywiście o dogonieniu innych wersji nie ma co tu nawet wspominać), w dodatku badziew, który nie działa/nie działa tak jak powinien/jest źle przetłumaczony/wygląda jak ochłap, na który musisz wydać 100000k złotych, bo inaczej gracze, którzy chociażby w evencie z gwiazdkami zakręcili raz kołem i dostali super-hiper-ekstra postać zaczną od tak Cię pokonywać zawsze i wszędzie, mimo znaczej różnicy mocy itpitd.*
*Niepotrzebne skreślić, istnieje możliwość wyboru wszystkich opcji.
Oprócz tego punktu wszystko się zgadza. Popieram także wszelkie negatywne komentarze i krytykę skierowaną w stosunku do... Oazis Games? Moderacji? Ludzi odpowiedzialnych za "rozwój[zastój]" naszej wersji językowej - niecierpliwie czekam na pojawienie się gorących źródeł, bond ninja, space time'u, proszę jednak, aby w miarę możliwości opcje te zostały wprowadzone szybciej, niż za kilka/kilkanaście lat, z uwagi na to, że swoje lata już mam i smutno by było nie doczekać tych wspaniałych eventów. ;)
Czytam to forum i czytam... I niestety nie chciałem, ale muszę dodać coś od siebie. Chociaż mam tę świdomość, że niektóre osobniki, wypowiadające się najczęściej i tak będą się starały udowodnić innym, że to właśnie one mają rację.
"Zadowoleni się nie wypowiadają" - O ile może się wydawać to prawdą, wcale tak nie jest. Ludzie wiedzą, że i tak nie przegadają takiego Siriona, Kiy0 czy moderatorów oraz, że ich zdanie jest... nic nie warte. Dlatego dają sobie po prostu spokój. Zróbcie ankietę na forum dot. zadowolenia z danej "mechaniki", "eventu", czy też jakiejś opcji, dostępnej na Naszej wersji, a zobaczycie jaki procent ludzi jest zadowolony, a jaki nie - i w większości, których serverów to dotyczy. (Dziwnym trafem większość ludzi grających na S1 jest zagorzałymi obrońcami wszystkiego, co do gry jest implementowane, gdzie z drugiej strony inne servery wręcz pałają nienawiścią do tych zmian, czekając na to, aż w końcu ktoś się nimi zainteresuje - brak bitew, lisów ect.)
"Każda wersja gry jest inna" - Nie, nie jest to prawdą. Wersje gry mają stricte określone założenia. Przykładem mogą być wypowiedzi moderatorów dot. "Ukłon w stronę graczy - postacie na przyszły event". Jeżeli nie ma narzuconych żadnych granic w danej wersji, a wersja 1.0, 2.0, 3.0 dotyczy tylko i wyłącznie mechaniki (której swoją drogą nawet nie potrafią odpowiednio zaimplemetnować - niemożność używania skilli w walce, postacie ruszają się jak chcą, zanim postać z włączonym ult z przewagą wykona ruch, najpierw wszystkie postacie wykonają autoattacki itp. - nie będę się zagłębiał, bo tematów, próśb i zapytań odnośnie samej MECHANIKI było do tej pory mnóstwo - i nie, angielska wersja nie ma takiego problemu, pomijam już kwestię wprowadzenia wersji 3.0 na starym launcherze), to w takim razie dlaczego nie możemy mieć już teraz wprowadzonej skrzynki, czy też postaci z GNW treasure. Moją prośbę odnośnie wprowadzenia Edo-Zabuzy Vilgee skomentował następująco - "Pisałem, aby prośby było realne, spośród skrzynek przewidzianych w WERSJI 3.0". Jeżeli ciągle i ciągle w kółko zasłaniacie się tą wymówką, to pokażcie, że nie są to puste słowa i wprowadźcie jakiś event, albo kontent, występujący na aktualnej wersji angielskiej 4.0 - chociażby "przebudzenia bestii". Wtedy rzeczywiście przyznam Wam rację i wystosuję oficjalne przeprosiny za krytykę "Naszej Wersji Językowej".
"To, że coś było gdzieś tam nie oznacza, że u Nas też musi to być" - To, o czym pisałem wyżej. Jeżeli zaś chodzi o wersję Hiszpańską - fakt, dostali oni wersję 3.0 po 10-11 miesiącach. Ale nie dostali takiego... czegoś, jak my. A przypominam, że u Nas wersję tą wprowadzano... Ah tak, prawie 10 miesięcy. Mechanika gry leży i kwiczy, bug na bugu, buga pogania, błędne tłumaczenia, którymi nikt się nie przejmuje i bezsensowne "Nowości" - Ninja, którymi afiszują się jedynie Moderatorzy oraz ludzie wydający na grę grube tysiące - w innych przypadkach każdy zdrowo myślący człowiek poczeka na skrzynkę, z której np. Edo-Haku wyleci mu po 30 zwojach. Jeżeli to jest "ukłon" w stronę graczy, to w trybie natychmiastowym składam podanie o przyjęcie do Administracji z zamiarem dostania wynagrodzenia za moją "ciężką pracę", wtedy rzeczywiście będę to tak postrzegał, bo będzie mnie na wszystko stać.
"Wydarzenia opierają się tylko i wyłącznie na kasie i niczym więcej" - Tak, jest to prawda. Eventy opierające się na szczęściu? Rzeczywiście, to dlatego bilans osób z poziomem 50-70 na moim serverze, które dostały ninja z "Odmień Swój Los" praktycznie za darmo do osób z przedziału 80-85, które wydały na ww. wydarzenie grube kupony, wynosi jak 20 do 1. Pomijam kwestię, że 50% tych ludzi przestaje grać po tygodniu, a druga połowa jest sub-kontami. Jeżeli Wy jako moderacja rzeczywiście chcecie zrobić ten "Ukłon w stronę graczy", stwórzcie co dwa tygodnie ankietę, w której gracze będą mogli zagłosować na jedno wydarzenie, spośród powiedzmy 5 pozycji, a które wprowadzicie podczas kolejnej aktualizacji. Gwarantuję Wam, że poziom krytyki zmniejszy się o ponad połowę - i żeby nie było nieścisłości - nie chodzi mi o SUPER-EKSTRA-EKSKLUZYWNĄ-NOWĄ-POSTAĆ, tylko o zwykłe wydarzenie.
Z góry przepraszam za powyższy poemat i życzę miłej gry. I tak nawiasem mówiąc, osoby, które uważają, że administracja nie ma żadnej władzy nad Naszą wersją są w ogromnym błędzie. Zgadzam się, że nie mogą oni zmieniać mechaniki, czy elementów kluczowych, jednakże rzeczy, typu eventy, czy wydarzenia implementowane do gry są jak najbardziej w ich zasięgu. Po prostu nie chcą się przepracowywać i starają się o "jak najlepszy wizerunek" w oczach osób decyzyjnych (tj. Chińczyków?), bo bądź co bądź, ale deweloperzy na pewno są zachwyceni polityką marketingową polskiej wersji językowej, jeśli zaś chodzi o aspekt zadowolenia i pojednania się z graczami... Cóż, nie będę cytował niektórych "odpowiedzi", które otrzymałem od supportu po wysłaniu zgłoszeń, dotyczących różnych aspektów gry. Oszczędzę Supportowi tych upokorzeń, bo bądź co bądź, ale osoby tam pracujące powinny potrafić zbudować zdania po polsku, poprawne gramatycznie i ortograficznie.
Jak napisałem powyżej - chcecie sprawdzić zadowolenie graczy z danych funkcji, wydarzeń itp. itd. - stwórzcie na forum ankietę z podziałem na dane servery. Tak samo jeżeli chodzi o wszelkie wydarzenia i "nowości" - niech gracze mają jakikolwiek wybór, w końcu każda wersja idzie swoją drogą i każda wersja może mieć indywidualne podejście do gry, dlaczego by więc nie wprowadzić jednak jakichkolwiek innowacji, a nie podążać stricte tym samym torem, co pozostałe wersje gry?
"niemożność używania skilli w walce, postacie ruszają się jak chcą, zanim postać z włączonym ult z przewagą wykona ruch, najpierw wszystkie postacie wykonają autoattacki itp. - nie będę się zagłębiał, bo tematów, próśb i zapytań odnośnie samej MECHANIKI było do tej pory mnóstwo - i nie, angielska wersja nie ma takiego problemu"
Na angielskiej wersji od praktycznie pół roku, ludzie codziennie na forum spamują odnośnie błędu z opóźnieniami skilli, więc nie wprowadzaj ludzi w błąd, że to tylko problem u nas. Był nawet osobny wątek z tym związany gdzie administracja miała sprawę konsultować z developerami, ale nie ruszyło nic. Jak już pisałem w innym temacie, jedyna wersja gdzie to nie występuje to chińska (i to też nie do końca).
I btw, nie wsadzaj mnie do worka ludzi wiecznie zadowolonych bo nie, uważam, że to w jaki sposób polska wersja jest rozwijana jest daleka od ideału.
Sens za to jest taki, że o ile przez parę miesięcy nic nie dostawaliśmy, tak teraz w końcu coś ruszyło, więc nie widzę powodu, żebym miał narzekać, skoro jest lepiej niż było (lepiej, nie znaczy, że dobrze, ale jest progres w dobrą stronę).
Widocznie mają swoje tempo, ślamazarne bo ślamazarne, ale jednak małymi kroczkami do przodu, więc nie widzę sensu, żebym miał na każdym kroku jechać po administracji, bez względu na to czy coś dają czy nie.
Trochę tak:
Osobiście grałem na wersji angielskiej i ani razu nie zdarzyła mi się taka sytuacja.
Pamiętaj, że wszystko co piszę, piszę z własnej perspektywy, a nie perspektywy osób, które mają powiedzmy 200 stałego pingu i wydaje im się, że "mają lagi". Grając na angielskim kliencie wszystko, czy to lis, czy inna rzecz ładowała mi się maksymalnie kilka sekund, gdzie na wersji polskiej niekiedy na załadowanie lisa trzeba czekać pół minuty (to kolejna rzecz o której każdy mówi, a nikt z tym niczego nie ruszył). I jeżeli jeszcze raz ktoś użyje zwrotu "proszę nie wprowadzać ludzi w błąd" w stosunku do indywidualnej opinii danego gracza, a nie do stałego faktu, uznam po prostu, że ludzie nie wiedzą co oznaczają słowa, których używają.
A co do nie wrzucania Cię do worka osób "wiecznie zadowolonych ze wszystkiego" mogę Ci wypomnieć jedynie dwa komentarze, w których wyraziłeś jakiekolwiek (choćby najmniejsze) niezadowolenie z jakiegoś aspektu gry. Zazwyczaj zachowujesz się jak wędrowny akwizytor, zachwalający wszystko i starający się udobruchać innych ludzi. Wybacz ale taki sobie niestety wykreowałeś wizerunek (nie mam tutaj absolutnie na uwadze, aby Cię obrażać, gdyż osobiście Cię nie znam, piszę to jedynie z perspektywy gracza i użytkownika forum).
No to problem jest raczej z Twoim internetem, bo mi się lis ładuje ułamek sekundy.
Na wersji UK problem z opóźnieniem jest tak samo jak na wersji PL, DE, ES, US czy jakiejkolwiek innej i jest to aktualnie największy ich problem.
Nie mam w interesie ani bronić oasis, ani ich besztać, ani udobruchać graczy, więc to jak mnie inni widzą to ich wyłącznie sprawa. Moje zdanie zawsze jest moją subiektywną (aczkolwiek podpartą argumentami) opinią. Jeśli zasługują na chłostę to ją dostają, jeśli na nią nie zasługują to jej nie dostają. Trzeźwe i sprawiedliwe spojrzenie na daną sprawę to dla mnie priorytet.
W aktualnej chwili polska wersja idzie do przodu w swoim tempie, więc dlaczego miałbym dołączać do ludzi, którym wiecznie coś się nie podoba i wiecznie narzekają? Gdy miałem jakiś problem w stosunku do Oasis to go pisałem (w zasadzie kilka moich tematów zostało nawet z tego względu usunięte), ale nie jestem osobą, która będzie pod każdym tematem pisała to samo. Moje wypowiedzi zawsze staram się pisać w taki sposób, aby były jak najmniej przesiąknięte emocjami czy to pozytywnymi czy negatywnymi, a były obfite w faktyczne argumenty i wiem o tym, że jest wiele osób, którym będzie to nie pasować z tego względu, że będzie jakoby spłycać to ich silnie emocjonalny przekaz niezadowolenia.
Wiele było sytuacji w których team Oasis, czy nawet sam Pasha wykazał się ogromną niekompetencją lub drastycznie nieprofesjonalnym systemem supportu, ale uważam, że na tą chwile najzwyczajniej wszystko zaczyna iść w dobrym kierunku i nie będę przytakiwać ludziom, którym da się 100zł i nadgryzioną bułkę, to zaczną narzekać, że dostali nadgryzioną bułkę.
Cóż kwestia lisa na pewno nie ma żadnego związku, ani z moim internetem, ani z moim komputerem. Ale jak pisałem, nie będę się w to zagłębiał, bo było w minionym czasie wystosowanych wiele tematów i uwag na ten temat.
Jeżeli zaś chodzi o kwestię emocjonalności, również staram się, aby moje wypowiedzi ich nie zawierały, aczkolwiek uważam, że stosowanie konstruktywnej krytyki jest o wiele lepsze, niż przytakiwanie głową i myślenie w stylu "mój głos i tak jest nieważny", mimo tego, że zdaję sobie sprawę, iż tak na prawdę mój głos jest nieważny, przynajmniej w odniesieniu do tej gry.
Zgadzam się z Twoim ostatnim zdaniem, aczkolwiek nie wziąłeś pod uwagę bardzo ważnej rzeczy. Wiele osób od samego startu gry liczyło tylko i wyłącznie na nowe funkcje do niej wprowadzone, nie na upgradeowanie gry do wersji 10.0 i szczycenie się tym faktem, bo została wprowadzona nowa mechanika gry. Osobiście zmiany w postaciach, skillach itp. mi się strasznie nie podobają i w takim wypadku wolałbym spędzić na wersji 1.0 choćby i kilka lat, bynajmniej nie krytykuję ich i godzę się z tym faktem. To czego nie toleruję to właśnie rzeczone obietnice podania ludziom 100 zł i nadgryzionej bułki, z czego dostają jedynie ww. bułkę. Pomyśl o tym w taki sposób, jakoby deweloperzy nie traktowali Cię jak człowieka, tylko małpę, która zadowoli się byle bananem (szczytem był chociażby "Event Wielkanocny").
A teraz proponuję zakończyć tę bezsensowną dyskusję, bo i tak nie zmienię Twojego światopoglądu, jak również uważam, że pisanie jakichkolwiek postów wyrażających subiektywną opinię na forum mija się z celem, dlatego sobie to daruję. Pozdrawiam.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja