Szukaj
Logowanie
Rejestracja
Zapomniałem hasła
Naruto Online Polska
AsuRino
Informacje personalne
Nick:
AsuRino
Grupa użytkowników:
Zwyczajny użytkownik
Statystyki:
Ilość wątków 4 |Odpowiedzi 19
Stan aktywności
Dołączył/a:
2022-11-16 12:32:32
Ostatnia wizyta:
2024-11-23 17:19:06
Czas ostatniej publikacji:
2023-04-02 12:46:52
Wątki
Odpowiedz
Temat
Panel
Odp/wizyty
Ostatni post
[Pomoc]
Hashirama ostateczne starcie - bugi
"
Tak uważam, że to co opisałem jest błędem w erze postaci bufujących inne postacie, samych siebie ale jak mówicie, że to nie bug to ten Hashirama jest w takim razie do wywalenia. Tutaj nie rozmawiamy o jakimś ninja typu zwykły Naruto 3*, tylko o mega drogiej postaci, która przez to nie sprawdzi się na bezkresnej iluzji, nie sprawdzi się w pvp na pierwszym miejscu, bo żeby używać ulta co rundę (większość postaci aktualnie to potrafi to sama z siebie) potrzebuje konkretnego wsparcia, które przy innych postaciach nie jest wymagany. Jako support ma jedynie pościg, bo z krytów za dużo buffów nie wejdzi, supportowe pozycje nie mają za dużych statystyk, żeby te kryty siadły. Dlatego albo kompletnie nie rozumiem tej postaci, nie widzę żadnych zalet. A staram się z każdej postaci wyciągać wszystko ale tutaj jak widzę jakąś zaletę, to jest inny ninja (tańszy), który ma tą samą zaletę a przy okazji ma coś ekstra co wywyższa Go względem Hashiego. Obstawiam, że nie ma szansy wymienić tej postaci na np. Madarę (choć pewnie On też nie będzie działać poprawnie) albo chociaż na Paina (teraz są w tej samej paczce w kwiatkach)? Czuje się mega oszukany, dosłownie to jest scam. Asura dodaje pościgi wszystkim postaciom no ale wychodzi na to, że nie :( Tak jak pisałem, zobaczę co mi odpiszą na angielskim forum, ten temat jest do zamknięcia. Mogę jeszcze jedynie poprosić o odpisanie mi czy jest szansa jakoś wymieniania postaci na inną podobnie cenowo, przez to, że według mnie nie działa ona jak powinna, z wyżej wymienionego argumentu z Asurą. A w informacji o evencie z którego jest do zgarnięcia Hashirama możecie napisać, że powiedzenie, że czuje się mega oszukany nawet nie ujmuje tego jak to jest naprawdę. I prośba która mogła by temu zaradzić, w paczkach zawsze dorzucić moc/kupony do wyboru nie tylko postacie, jak obie tak mają działać to już wolałbym dostać troszkę eliksirów praktyki bo aktualnie ta postaci to jest 60 ini + troszkę ataku - myślę, że około 400-500 by to zrównoważyło
"
Ogólne
20
/
1731
AsuRino
2022-11-27 23:09:29
[Aktualizacje]
Wydarzenia 24.11.2022r.
"
"Moje odpowiedzi były do innego użytkownika, lecz niech będzie". - Jeżeli się nie mylę to jest forum, każdy ma możliwość wypowiedzi się na każdy temat/post, dopóki nie łamie jakiegoś z punktu regulaminu. Dlatego dziękuję, że zastosowany został jakiś wyjątek i dostałem odpowiedź z chyba nakreśleniem, że nie musiałem Jej dostać. Ad 1). Nie wiem jak dokładnie wyglądają szczegóły, wypowiedziałem się w sposób w jakich większość firmy działa/podejmuje decyzje. Wiem, odniosłem się tylko do paru eventów, no ale tylko te były udostępnione. Postaram się przedstawić jak to widzi większość osób, które są na górze firmy przynajmniej z mojego branżowego doświadczenie. Przepraszam, że opisze to na podstawie firmy/klientów ale wydaje mi się, że porównanie jest poprawne. Podział na 3 grupy: `Big spender` = klienci na których zależy Nam najbardziej, `Small spender = klienci na których Nam zależy, `Free Players` = klienci na których zależy Nam najmniej zależy (wiem, to jest przykre ale tak niestety to działa, sam osobiście mam bardzo negatywną opinię do takiego podejścia) I teraz jeżeli dla najważniejszych klientów wszystko jest oki, a dla tych najmniej ważnych coś nie pasuje ale zmienia którą zrobimy, może wpłynąć negatywnie na osoby, na których Nam zależy, to po co ryzykować? O co mi chodzi, że negatywnie, jak nagle po zmianach wyjdzie, że gracze p2p nie będą mogli odstawać, to najprawdopodobniej przestaną ładować. Jako, że chce pomóc, to jeszcze powiem, że sposób przekazania informacji jest bardzo ważny. Nie wiem jak Wy to dokładnie robicie, nie oceniam, chcę tylko powiedzieć o tym co według mnie jest istotne. I np. tutaj w tym przypadku, jakby zmienić niektóre `neutralne` na `negatywne` to być może jakieś zmiany weszły by szybciej. Też ktoś pisał, że pytacie graczy i że akurat Jego nikt nie zapytał o nic. Mogę się podpisać pod tą wypowiedzią, grałem na sporej liczbie serwerów, na 2 dłuższy czas i nikt nigdy mnie o nic nie zapytał, a na tych serwerach co grałem dłuższy czas byłem w topce, więc możliwe, że byłbym zauważony. Ad 3). Jak tutaj uważacie, że większość osób się nie nada, a z tego co widziałem lista jest dość długa gdzie poszukujecie takich osób. Dajcie komuś szanse, 1-2 tygodnie na testy (oczywiście za darmo), żeby sprawdzić czy sobie radzi. Wiadomo, jeżeli przez 2 tygodnie będzie oki, żeby tylko dostać posadę a potem się będzie opierniczać, to do wywalenia i danie szansy następnej osobie, może się sprawdzi. Przepraszam, że znów przykład z firmy ale nastawienie i chęci często są ważniejsze niż umiejętności, one mogą przyjść z czasem jeżeli ktoś będzie się starał i będzie chciał się nauczyć tego co potrzeba. Ad 7). Dziękuję za odpowiedź. Proszę nie brać jakoś personalnie moich wypowiedzi, czy coś w ten deseń. Wiem, że niekiedy mogę pisać w sarkastyczny sposób, czy coś starać się punktować ale nie mam złych zamiarów, czy negatywnego nastawiania, tak po prostu z natury się czepiam (sam siebie też :)).. Staram się pomóc, pokazać coś z innej perspektywy, czasami to pomaga. Fajna gierka, sporo ciekawych mechanik, niekiedy można sie wykazać, tylko nie zawsze wygląda wszystko dobrze od strony technicznej/organizacyjnej, a chciało by się żeby było lepiej.
"
Ogłoszenia
28
/
11841
Lysinka
2022-11-29 01:01:44
[Pomoc]
Hashirama ostateczne starcie - bugi
"
Jeszcze raz screen, na którym widać, że w 4 rundzie wykonał 2 pościgi. Nawet widać, że jest upadek do upadku, więc jakby miał więcej pościgów, to by więcej ich się pojawiło ale Kakuz wleciał, ze swoimi pościgami. Jeżeli daj stwierdzacie, że nie ma buga temat można zamknąć spróbuję na angielskim forum zgłosić buga, może tam będą widzieć, że coś jest nie tak. I może jakimś cudem poprawka wskoczy z automatu na nasze serwry
"
Ogólne
20
/
1731
AsuRino
2022-11-27 23:09:29
[Aktualizacje]
Wydarzenia 24.11.2022r.
"
Ad 1). Jeżeli tak przedstawiacie to administracji, to ja się nie dziwię, że nic się nie rusza. W skrócie, patrząc na szybko, główne na kolumnę nastawienie, jako osoba decydująca sam bym na to patrzył na starcie to jest bardzo dobrze. Jest albo pozytywnie albo neutralnie, więc nie widać sensu żeby coś zmieniać bo nie jest źle. Czytając na forum wątki z eventów, to ja nie wiem jak to jest oznaczane, jak tutaj większość osób która się wypowiada to narzeka, co prawda w dużej mierzę bez konkretów ale o nie można by było podpytać albo na forum albo na priv. Ad 3). Ile trzeba czekać na odpowiedź albo czy wysyłacie, że ktoś nie przeszedł rekrutacji? Ad 7). "Trwają zakulisowe dyskusje o możliwe obniżenie cen sztabek z powodu inflacji - lecz bardziej aktualne jest obniżenie progów w eventach w doładowaniu / wydatków." - obniżce? przeważnie jak inflacja idzie w górę to oznacza, że ceny są większe, no ale jak obniżycie to spoko, wolę się upewnić, bo już tutaj widziałem tłumaczenie wyrazu "powyżej" jako poniżej. Co do obniżania progów w eventach, Asura/Indra nie pamiętam dokładnie, któryś z nich jak wychodził kosztował chyba 90k sztabek w tym dużym 2-3 miesięcznym doładowaniu (mogę się mylić ale coś tak kojarzę), teraz najnowsze "dobre postacie" kosztują 130k Madara/Hashirama ostateczne starcie. Niby może być więcej mocy w tym całym evencie no ale główną nagrodą raczej są właśnie te nowe, nigdzie indziej nie dostępne postacie Jeszcze poprosiłbym o jedną rzecz, dajcie możliwość doładowania więcej jak 6k sztabek na raz. Czasami jest to męczące doładowywać parę razy, żeby uzyskać tyle ile potrzeba do eventu. było by miło wpisać kwotę sztabek jaką chce się doładować i ogarnąć to jedną transakcją.
"
Ogłoszenia
28
/
11841
Lysinka
2022-11-29 01:01:44
[Pomoc]
Hashirama ostateczne starcie - bugi
"
Tematem są bugi Hashiramy, więc na nie chciałbym uzyskać jakąś odpowiedź. Nie ma to jak się rozpisywać, pisać z moderatorem, tłumaczyć no ale jak trzeba jeszcze raz, no to już wolę napisać jeżeli ma to w jakikolwiek sposób pomóc. W mocny skrócie. Postać Hashiramy jest zbugowana, traci wszystkie buffy co rundę jak się zmienia w lepszą/gorszą wersję na początku rundy. Przykład na 1 screenie w tym wątku. Team: Main ognia, Hashirama Ostateczne starcie, Kakuzu, Asura. Talenty nie są ważne, bo już widać buga i występują niezależnie od nich. Na screenie widać 4 rundę i Hashiramę który wykonał tylko 2 pościgi zamiast 5, licznik z prawej strony. Czyli nie dostał dodatkowych pościgów od Hashiramy. Na innym screenie innego użytkownika, Hashirama traci tarczę na początku nowej rundy rundzie. Więc pytanie brzmi: Czy możecie coś zrobić z tymi bugami? Zgłosić je i poprosić o priorytet jako, że jest to postać dość droga i nowa, a jak ludzie dowiedzą się, że nie działa, to nie będą chcieli Jej kupować. Dodatkowo można poprawić tłumaczenia tej postaci bo jest mega słabe. Tłumaczenie wyrazu "powyżej" jako poniżej wprowadza totalnie w błąd użytkownika, a i jeszcze nie wiadomo jak wyglądają inne zamienione skile, co robią jest tylko ich nazwa.
"
Ogólne
20
/
1731
AsuRino
2022-11-27 23:09:29
[Pomoc]
Hashirama ostateczne starcie - bugi
"
Ponownie ja :( 3 moderatorów, średnio jest może z 10 postów dziennie (i to pewnie przesadziłem) i dalej nie mam żadnej konkretnej odpowiedzi, dziękuję bardzo. Doceniam, że nawet graczy, który ładują w tą grę 130k sztabek, gdzie bonusem była ta postać, macie gdzieś. W końcu serwery, developerzy, ekipa utrzyma się z niczego, jak tak dalej ludzie będą traktowani. Dodam jeszcze, że ostatnio zajrzałem na forum angielskie i o dziwo znalazłem temat prawie identyczny, ktoś zgłosił bug, że Tayuya i Anko Bikini nie działaja poprawnie, pościgi nie są doliczane i ku mojemu zdziwieniu tam moderator, zareagował. Poprosił o więcej danych bo myślał, że to błąd użytkownika, że źle ustawił pościgi i dlatego nie było widać poprawnej ich ilości. Później sam odpisał, że te dwie postacie zostały sprawdzone i przyznał rację użytkownikowi, zgłosił błąd do developerów. Od razu też odpisał, że błąd może nie być szybko naprawiony ale coś zrobił, konkretną akcję. Tutaj wydaje mi się, że przy postaci tego typu kalibru (cene) miały by wyższy priorytet, bo ludzie jakby się dowiedzieli, to nie kupowali by tej postaci. Po co mieć coś co nie działa. Aktualnie gra opiera się na bufach itd. więc po co im postać, której bufy resetują się co rundę? link do forum en, gdzie jest post: https://forum-narutoen.oasgames.com/page/show-post-55707-1.html link z wyżej pokazuję, że można traktować sprawy normalnie, przyznać rację, a nie to co jest u Nas, negowanie albo olewanie (widziałem, że na inne wątki dało się odpisać)
"
Ogólne
20
/
1731
AsuRino
2022-11-27 23:09:29
[Pomoc]
Hashirama ostateczne starcie - bugi
"
Dzień dobry, jak widać, nie tylko ja widzę, że coś z tą postacią jest nie tak, tracenie np. tarczy, buffów raczej na 99% nie jest zamierzona funkcjonalnością. Tutaj aż nie mogę się powstrzymać i zacytować klasyka: "It's not a bug it's a feature" oczywiście dołączając do tego mema. Więc tutaj czekam na odpowiedź jakiegokolwiek moderatora/admina/kogokolwiek kto jest w stanie coś z tym zrobić/zgłosić. Bug z nowym Obito, został szybko rozwiązany, więc tutaj mam nadzieję, że uda się też tak to załatwić. W razie czego możecie przesłać notkę do developerów, że najprawdopodobniej błąd wynika podczas tworzenia nowego obiektu co rundę i nie są przekopiowywane poprawnie wszystkie cechy/wartości jakie posiadał stary obiekt. Obstawiam, że pozwoli to w szybszym debagowaniu i naprawy błędu. A jak dacie mi dostęp do repozytorium na którym jest kod gry, chętnie mogę Wam to naprawić, nawet za darmo
"
Ogólne
20
/
1731
AsuRino
2022-11-27 23:09:29
[Pomoc]
Hashirama ostateczne starcie - bugi
"
Widzę, że dyskusji ciąg dalszy no to jedziemy 1. "Dokładniejsza wersja tej strony to Brazylijska (sam podstawowy link do strony wskazuje na to, że strona stworzona i prowadzona jest przez Brazylijską społeczność graczy)" - tutaj można uznać, że się będę czepiać jednakże chciałbym zaznaczy, że posiadanie `.br` w domenie strony, nie ma kompletnie nic wspólnego z tym, że strona jest brazylijska. Ja sam mogę wykupić sobie domenę z jakąkolwiek końcówką chce i pisać w jakimkolwiek języku będę chciał, to nie jest ze sobą powiązane. Taka anegdotka, żeby nie wprowadzać ludzi w błąd. 2.Opis postaci po portugalsku, opis postaci po angielsku, dalej będzie po chińsku w punkcie 4, każdy opis jest inny, no cóż. Prosiłem o jakieś wiarygodne źródło, które jest u Nas ale dostałem masę treści ale brak informacji Więc tak - portugalskie tłumaczenie, zawiera informacje w pościgu: pościg mała lewitacja (CN: lub updaek) do upadku. - na angielskiej: Mała lewitacja lub upadek do upadku. - na polskiej: mała lewitacja do upadku. Tylko, że na grze fizycznie działa mała lewitacja lub upadek do upadku. Testowałem, widać w sumie nawet na screenie w pierwszym poście widać, że ścigany też jest updek. - opis z punktu 4 (wersji w oryginale w języku chińskim), niestety języka nie znam więc jednoznacznie nie mogę stwierdzić ale patrząc po zielonych znakach występują w ultra umiejętności (jest tam powodowana mała lewitacja) identyczny znaczek jest w pościgu, dodatkowo potem obstawiam jest updaek i przerwanie (bo tak działa na każdej wersji). Żaden z tych 2 znaków nie powtarza się przy małej lewitacji. Więc drogą dedukcji można stwierdzić, że pościg wyglądał tam następująco: mała lewitacja do upadku. Podsumowując ten punkt dla ułatwienia, wersja angielska zawiera opis pościgu, który jest zaimplementowany fizycznie na naszej wersji, dlatego prosiłem o podanie jak to dokładnie u Nas jest, która wersja, bo tą z punktu czwartego obaliłem na podstawie pościgu. Więc dalej jest prośba o podanie jak wyglądają skile tej postaci. Nie będę ukrywał, że jako mamy polską wersję to najlepiej jakbym dostał w tymże języku i chodzi mi tylko o słowa kluczowe, które mają wpływ na mechanikę. 3. Ja nie wnikam z czego tam tłumaczycie itd. jakoś tłumaczenia na tym serwerze jest za przeproszeniem jakimś nieporozumieniem. Jak dla mnie większość tłumaczeń może być zrobiona na zasadzie. `Powoduje małą lewitacje. Pościg małej lewitacji do upadku.` Najważniejsze jest żeby słowa kluczowe były zachowane. Jest mega różnica pomiędzy `poniżej` a `powyżej` i to jest też te słowo kluczowe, albo najlepszy przykład Neji wojna światowa. Na polskiej wersji jest odwet do wielkiej lewitacji (w opisie), a we wszystkich innych opisach i fizycznie na grze jest upadek do wielkiej lewitacji. Można się pomylić no ale nie w kluczowych słowach. I tak zgadzam się zazwyczaj tłumaczenia z oryginału są lepsze, niż tłumaczenie tłumaczenia o ile ktoś zna język oryginału. Tutaj na naszej wersji niestety mogę stwierdzić, że tak nie jest, przykład z Nejim powyżej. 4. odpisałem w punkcie 2. 5. Nie rozumiem jak można się tak pogrążać, na screenie w pierwszym poście doskonale widać skład, dla ułatwienia: Main Ognia, Asura, Hashirama, Kakuzu. Tylko Asura ma jakieś buffy do pościgu, więc proszę mi tutaj nie wmawiać, że jakiś inny buff wpłyną na to, że pościgi się nie zwiększają. Ciekawostka, jak zmienie Hashiramę na inną postać to Ona jakimś cudem dostaje pościgi poprawie, jak to możliwe? Ogólnie można mi uwierzyć czy też nie ale znam większość mechanik tej gry, nie mówię, że wszystkie, bo nie można być nieomylnym, doskonałym (no chyba że ktoś próbuję na siłę ale nie wychodzi ;) ). A tak zwane łączenie buffów (bo chyba o to chodziło) i kiedy buffy się łączą a kiedy nie jest podstawą, podstaw, więc prosiłbym nawet o nie przytaczanie tego przykładu, bo ma się nijak do sytuacji. Jakbym miał Genme i Asura w jednym składzie i bym mówił, że liczba pościgów nie jest większa niż 7 to wtedy przykład byłby na miejscu no ale... 6. To jak już mam głos, informacja o tym, że jakaś postać dostała balans nie pisząc co się zmieniło jest troszkę słabe, zwłaszcza jak według Moderatora nie można się wspierać innymi fanowskimi stronami bo nie wiadomo co tam dokładnie u Nas wprowadzili
"
Ogólne
20
/
1731
AsuRino
2022-11-27 23:09:29
[Pomoc]
Hashirama ostateczne starcie - bugi
"
Moderatorze, pragnę nie do końca zgodzić się z Twoją opinią. Bug z Hashiramą i Asurą w jednej drużynie nie jest kompletnie w żadnej sposób związany z opisem umiejętności jakkolwiek by ona nie brzmiała. Asura podnosi o 1 maksymalną liczbę pościgów każdej postaci. Załączyłem nawet screena, opisałem. Jakoś działa to z każdą inną postacią tylko nie z Hashiramą, więc tak to nie jest bug... Jeżeli twierdzisz, że to działa poprawnie proszę o dokładne potwierdzenie, że to nie jest bug, proszę o poprawienie opisu u Asury, Genmy podobnych postaci, że nie działa to z Hashiramą. W razie czego załączę definicję buga, żeby nie było jakiegoś nieporozumienia. "Błąd oprogramowania lub w żargonie informatycznym bug (czytaj bag wymowa i) – usterka programu komputerowego powodująca jego nieprawidłowe działanie, wynikająca z błędu człowieka na jednym z etapów tworzenia oprogramowania, zwykle podczas tworzenia kodu źródłowego, lecz niekiedy także na etapie projektowania." Źródło: Wikipedia Teraz przejdę do sekcji z opisem umiejętności, jeżeli tamta strona jest niepoprawna, bo zawiera "balans z Chin", który zawsze jest oznaczony przez CN: No przy Hasiramie akurat zapomnieli, zdarza się. Z tym balansem to jeszcze bym zrozumiał, jakby coś niedawno weszło na UK, a u Nas jeszcze nie ale ten opis z Konoha Proxy kojarzę od samego początku.Ostatecznie mogę poszukać na webArchive, może coś się znajdzie. Polska: normalnie zadaje wielką lewitacje, a kiedy życie spadnie poniżej 60% zmienia się na inną umiejętności. Przetestowałem to i niestety tak to nie działa, bo działa identycznie jak opisano na stronie co podałem, wysoka lewitacja jest jak życie spadnie poniżej 60%, a nie jak jest powyżej, jak w opisie Polskiej wersji. Nie wiem czy mam tłumaczyć ale `above` nie tłumaczy się `poniżej`, to prawie jak wartości -1 i 1 niby podobne ale działają w drugą stronę. Dlatego chyba nikt nie czyta polskich opisów, po prostu nikt nie potrafi tego dobrze przetłumaczyć i zawrzeć to co jest potrzebne. Chciałbym uzyskać poprawny opis postaci, bo to że Pan Moderator mówi mi, że to nie jest błąd nie podając żadnych danych na które może się powołać jest troszkę słabe. Jak mamy zły opis na grze, zły jest na tej stronie, to skąd Pan Moderator może wiedzieć, czy to jest błąd czy nie jest. W podstawowy atak mogę uwierzyć, że to tak nie działa o ile dostanę jakieś dowody, których aktualnie brak, to kwestia z Asurą jest sprawą oczywistą, która została olana, wrzucona do jednego worka. To jak już wiecie, że umiejętności są przed balansem, kiedy można się spodziewać balansu tej postaci? Ogólnie nie ogarniam jak można wypuścić coś od razu wiedząc, że już nie działa poprawnie, tak jak było ostatnio w przypadku Obito no ale w końcu jest to gra `free to play` i nikt za te postaci nie płaci, więc nie może wymagać, żeby działały
"
Ogólne
20
/
1731
AsuRino
2022-11-27 23:09:29
1
2
Przejdź do
Strona