Szukaj
Logowanie
Rejestracja
Zapomniałem hasła
Naruto Online Polska
Aranarth
Informacje personalne
Nick:
Aranarth
Grupa użytkowników:
Moderator
Statystyki:
Ilość wątków 65 |Odpowiedzi 199
Stan aktywności
Dołączył/a:
2017-07-01 01:32:00
Ostatnia wizyta:
2025-03-01 00:05:28
Czas ostatniej publikacji:
2025-02-27 18:41:14
Zarządzanie panelami
Wydarzenia
Gildie
Obsługa klienta
Ogólne
Przewodnik po grze
Ogłoszenia
Wątki
Odpowiedz
Temat
Panel
Odp/wizyty
Ostatni post
[Wydarzenia]
Wydarzenia 27.02.2025r.
"
"
Ogłoszenia
3
/
504
Aranarth
2025-02-26 13:47:22
[Wydarzenia]
Wydarzenia 27.02.2025r.
"
- 8 - Dzwonki Wietrzne: Czas zakończenia 5.3 W czasie trwania wydarzenia, gracze codziennie mogą odebrać prezent za logowanie. Gracze uzyskują również szansę na otrzymanie Dzwonków Wiatru każdego dnia, po wykonaniu walki na Arenie i Próbie Przetrwania. Jeśli gracz wykona misję grupową ze swoimi towarzyszami w Pojedynku Więzi, Misjach Drużynowych lub Nadejściu Czempiona posiada szansę na wylosowanie Złotych Dzwonków Wietrznych. Każdego dnia możliwe jest zdobycie maksymalnie 5 dzwonków wietrznych za darmo. Dzwonki dostępne są w limitowanym sklepie w cenie 30 kuponów/sztabek. Uwaga: Dzwonki wietrzne są przedmiotami ograniczonymi czasowo i znikną z ekwipunku po zakończeniu wydarzenia. Wymagany poziom Lv. 30 Wymiana punktowa: Punkty*30: Fragment Obito [Wybuchowy stan]*1 (Limit: 100) Punkty*27: Fragment Kinkaku [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Punkty*25: Fragment Killer B [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Punkty*22: Fragment Han [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Punkty*17: Fragment Jiraiya [Chiński strój]*1 (Limit: 100) Punkty*19: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 (Limit: 50) - 9 - Plansza Losu: Czas zakończenia 5.3 Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., trafienie na pole funkcji 10 pkt. Zebrane punkty można następnie wymienić na cenne przedmioty i rzadkich ninja. Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę! Wymagany poziom Lv.30 Wymiana punktów: Punkty*78: Fragment Sasuke [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100) Punkty*70: Fragment Mei Terumi [Środek Jesieni]*1 (Limit: 100) Punkty*63: Fragment Karin [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100) Punkty*47: Fragment Kisame Hoshigaki [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100) Punkty*64: Zestaw wyboru stroju V*1 (Limit: 50) Punkty*64: Paczka eliksirów*1 (Limit: 50) Plansza losu: Klucz do jaskini*2 Zwój pieczęci*1 Eliksir praktyki*3 Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1 Fragment Jugo [Przeklęta pieczęć - Faza 2]*1 Wysokiej klasy igła i nić*2 Kupony*30 Ekstremalna runa udoskonalenia*1 Zestaw run uwolnienia*3 Runa oczyszczenia osłony*2 Magatama odporności Lv. 4*1 Paczka wyboru Góry Myōboku*1 Fragment Sasori [Narodziny "Akatsuki"]*1 Tęczowa magatama Lv. 2*1 Zaawansowany eksperymentalny preparat*1 Zwój przywołania*1 Fragment Nagato [Nastolatek]*1 Zniszczony sekretny zwój*2 Kupony*75 - 10 - Lawina Nagród: Czas zakończenia 5.3 W trakcie wydarzenia wykorzystaj 50 kuponów/sztabek do losowania 1x lub 498 kuponów/sztabek do losowania 10x. Osiągnięcie określonej ilości prób losowania pozwala zdobyć dodatkowe nagrody! Wymagany poziom Lv. 11 Nagrody: Klucz do jaskini*5 Kupony*50 Kupony*150 Fragment Nagato [Boże Narodzenie]*10 Paczka losowej magatamy Lv. 5*1 Paczka materiałów zaklinania*1 Eliksir praktyki*5 Super paczka wyboru ninja II*100 Paczka wyboru Góry Myōboku*1 Kupony*100 Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 Zniszczony sekretny zwój*1 Fragment Tobirama Senju [Strój kąpielowy]*5 Nagrody losowań: 50 losowań: Pigułka praktyki*5 100 losowań: Paczka Mocy*10 200 losowań: Paczka Mocy*20 300 losowań: Paczka Mocy*30 500 losowań: Paczka Mocy*50 - 11 - Materiały Pancerza: Czas zakończenia 5.3 Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus. Wymagany poziom Lv. 43 Nagrody wydarzenia: Niskiej klasy igła i nić -30% Średniej klasy igła i nić -30% Wysokiej klasy igła i nić -40% Paczki: 200 sztabek: Runa oczyszczająca×5 Zwój pieczęci×2 Eliksir regenerujący×2 500 sztabek: Runa oczyszczająca×7 Paczka Mocy×1 Eliksir praktyki×15 1000 sztabek: Runa oczyszczająca×9 Zwój pieczęci×4 Magatama ataku Lv. 5×1 Runa oczyszczenia osłony×5 2000 sztabek: Runa oczyszczająca×15 Paczka Mocy×2 Runa oczyszczenia osłony×10 Tęczowa magatama Lv. 5×1 Pigułka praktyki×1 5000 sztabek: Runa oczyszczająca×25 Unikalna esencja cennych narzędzi×1 Runa oczyszczenia osłony×15 Paczka kluczy×1 Eliksir regenerujący×2 - 12 - Limitowany Awans Pancerza: Czas zakończenia 5.3 Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień. Wymagany poziom Lv. 43 Nagrody wydarzenia: 1 stopień: Zwyczajna igła i nić*1 2 stopień: Zwyczajna igła i nić*4 3 stopień: Średniej klasy igła i nić*12 4 stopień: Średniej klasy igła i nić*36 5 stopień: Średniej klasy igła i nić*90 6 stopień: Wysokiej klasy igła i nić*135 7 stopień: Wysokiej klasy igła i nić*288 8 stopień: Wysokiej klasy igła i nić*720 9 stopień: Paczka Wyboru Hokage*80 Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x): 1 stopień: Miedziaki*5000, Zwój przywołania*1 2 stopień: Miedziaki*10000, Zwój przywołania*2 3 stopień: Miedziaki*20000, Zwój przywołania*3 4 stopień: Miedziaki*50000, Zwój przywołania*4 5 stopień: Miedziaki*80000, Zwój przywołania*6 6 stopień: Miedziaki*100000, Zwój przywołania*8 7 stopień: Zwój pieczęci*3, Zwój przywołania*4 8 stopień: Zwój pieczęci*5, Zwój przywołania*7 9 stopień: Zwój pieczęci*10, Zwój przywołania*14 - 13 - Bonus Eksploracji Jaskini: Czas zakończenia 5.3 1. W trakcie wydarzenia korzystaj z kluczy do jaskini. 2. Każde opłacone i użyte 50 kluczy pozwala zdobyć szansę losowania nagrody oraz 1 pkt. do wskaźnika szczęścia. 3. Wypełnienie wskaźnika szczęścia (20 pkt.) pozwoli uzyskać gwarantowaną szansę na nagrodę tygodnia. Wymagany poziom Lv. 48 - 14 - Obóz Szkoleniowy Ninja: Czas zakończenia 5.3 Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem Jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody. Wymagany poziom Lv. 1 Nagrody logowania: 1. dzień: Fragment Tsunade [Nastolatek]*10 2. dzień: Fragment Tsunade [Nastolatek]*10 3. dzień: Fragment Tsunade [Nastolatek]*15 4. dzień: Fragment Tsunade [Nastolatek]*15 5. dzień: Fragment Tsunade [Nastolatek]*10 6. dzień: Fragment Tsunade [Nastolatek]*10 7. dzień: Fragment Tsunade [Nastolatek]*10 Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem Jōnina: 1. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku*2 2. dzień: Eliksir praktyki*10 3. dzień: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*2 4. dzień: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 5. dzień: Paczka materiałów zaklinania*1 6. dzień: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 7. dzień: Paczka dowolnych stron taktyki*1 - 15 - Mamemaki: Czas zakończenia 5.3 Wymagany poziom Lv. 30 - 16 - Podwójne Koło Fortuny: Czas zakończenia 5.2 Wymagany poziom Lv. 30 1. Wydarzenie odbywa się w kilku rundach, począwszy od rundy 1. 2. W każdej rundzie losowania użyj "Obrotowych monet", aby wylosować losową nagrodę na małym kole. 3. Za każdym razem, gdy wylosujesz przedmiot z wyjątkiem "Medalu", otrzymasz tę nagrodę, zostanie ona oznaczona jako odebrana i nie będziesz mógł jej zdobyć ponownie w tej rundzie. 4. Za każdym razem, gdy wylosujesz "Medal", odbierz wszystkie pozostałe nagrody na małym kole, a następnie duże koło zostanie aktywowane. Wylosuj nagrodę na dużym kole, aby otrzymać losową nagrodę, która zostanie oznaczona jako odebrana i nie będzie można jej ponownie zdobyć. Duże koło nie resetuje się. 5. Po otrzymaniu nagrody z dużego koła runda kończy się, rozpoczyna się kolejna runda, a małe koło resetuje się. 6. Po otrzymaniu wszystkich nagród z dużego koła wydarzenie dobiegnie końca. - 17 - Wakacyjna Impreza: Czas zakończenia 5.3 Zbieraj składniki, wykonując misje, aby zdobyć darmowe letnie odznaki! Wymagany poziom Lv. 30 Wymiana: Taca owoców: odznakę*25, Kupon praktyki*10 Smakowite sushi: odznakę*30, Eliksir praktyki*10 Miłosny Ramen: odznakę*35, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2 Smak młodości: odznakę*50, Paczka wyboru Góry Myōboku V*4 Przekąski po posiłku: odznakę*35, Paczka materiałów zaklinania*1 Letnie orzeźwienie: odznakę*35, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*2 Wymiana prezentów: Punkty*128: Fragment Naruto [Mecha]*1 (Limit: 100) Punkty*116: Fragment Rin [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100) Punkty*103: Fragment Kurenai [Strój okresu Taishō]*1 (Limit: 100) Punkty*100: Fragment Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]*1 (Limit: 100) Punkty*66: Fragment Hidan [Śmiercią owładnięta krew]*1 (Limit: 100) Punkty*50: Minipaczka asysty ninja*1 (Limit: 20) Punkty*55: Fragment "Kwiecista zawierucha"*1 (Limit: 50) Punkty*5: Paczka wyboru Góry Myōboku (1)*1 (Limit: 200) - 18 - Trening Narzędzi Ninja: Czas zakończenia 5.2 Wymagany poziom Lv. 30 Ćwiczenie rzutu nie zużywa narzędzi ninja ani nie przynosi punktów. Po rozpoczęciu gry, wskażnik na dole będzie przesuwał się z lewej na prawą stronę. Gdy wskaźnik znajdzie się w strefie "perfect" kliknij lewy przycisk myszy, aby rzucić narzędzie ninja i zdobyć punkty. Możesz zdobyć od 5 do 20 punktów. Za środkowe pole przypada 20 punktów. W każdej próbie możesz rzucić 3 narzędzia ninja. Kiedy narzędzie się skończą, gra zostanie zakończona. Wymiana punktowa: Punkty*20: Fragment atlasu sekretnych zwojów*1 (Limit: 10) Punkty*10: Zestaw run uwolnienia*1 (Limit: 50) Punkty*10: Nowa paczka wyboru Góry Myoboku (1)*1 (Limit: 50) Punkty*10: Kupon praktyki*1 (Limit: 50) Punkty*15: Runa oczyszczenia*1 (Limit: 50) Punkty*20: Runa oczyszczenia osłony*1 (Limit: 50)
"
Ogłoszenia
3
/
504
Aranarth
2025-02-26 13:47:22
[Wydarzenia]
Wydarzenia 20.02.2025r.
"
"
Ogłoszenia
3
/
430
Aranarth
2025-02-19 13:52:59
[Wydarzenia]
Wydarzenia 20.02.2025r.
"
- 8 - Limitowana Rekrutacja Ninja: Czas zakończenia 26.2 Wykonuj codzienne aktywności, aby zdobywać klucze do skrzyni (limit do 11 szt.) lub kupuj je w sklepie. Wymagany poziom Lv. 11 Wymiana przedmiotów: Punkty*100: Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]*1 (Limit: 100) Punkty*81: Fragment Naruto [Mecha]*1 (Limit: 100) Punkty*73: Fragment Itachi Uchiha [Transmigracja]*1 (Limit: 100) Punkty*65: Fragment Sasuke [Rinne Sharingan]*1 (Limit: 100) Punkty*50: Fragment Kisame Hoshigaki [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100) Punkty*3: Eliksir praktyki*1 (Limit: 200) - 9 - Rocznicowe Koło Nagród: Czas zakończenia 26.2 W trakcie wydarzenia dzienna aktywność pozwala zdobyć klucze. Klucze można również nabywać w sklepie. Cena klucza: 10 sztabek/kuponów za sztukę Wymagany poziom Lv. 40 Przedmioty koła: Ekstremalna runa udoskonalenia*3 Klucz do jaskini*4 Fragment Karin [Wojna Światowa Shinobi]*2 Paczka eksperymentalna (mała)*1 Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 Eliksir praktyki*4 Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*5 Kupony*100 Nagrody losowań: 150 losowań: Paczka eliksirów praktyki*1 500 losowań: Fragment Deidara [Wybuchowa Glina]*20 1200 losowań: Fragment Deidara [Wybuchowa Glina]*30 2200 losowań: Fragment Deidara [Wybuchowa Glina]*50 - 10 - Limitowane Udoskonalenie: Czas zakończenia 26.2 W trackie wydarzenia za podnoszenie poziomu ulepszenia można otrzymywać błogosławieństwo. (Po zakończeniu wydarzenia niewykorzystane błogosławieństwo zniknie) Wymagany poziom Lv. 40 - 11 - Bonus Udoskonalenia: Czas zakończenia 26.2 Zdobywaj nagrody za wykorzystane runy udoskonalenia! (Bonus nie zwiększa wartości błogosławieństwa) Wymagany poziom Lv. 40 Nagrody wydarzenia: 50 udoskonaleń: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1, Klucz do jaskini*8, Eliksir praktyki*10, Paczka wyboru Góry Myōboku V*1 100 udoskonaleń: Paczka dowolnego udoskonalenia I*2, Klucz do jaskini*16, Paczka materiałów zaklinania*1, Paczka wyboru Góry Myōboku V*2 200 udoskonaleń: Paczka dowolnego udoskonalenia I*3, Klucz do jaskini*32, Paczka dowolnych stron taktyki*1, Paczka wyboru Góry Myōboku V*3 500 udoskonaleń: Paczka dowolnego udoskonalenia I*4, Pigułka przełomu oczyszczenia*1, Unikalna esencja cennych narzędzi*1, Paczka wyboru Góry Myōboku V*4 800 udoskonaleń: Paczka dowolnego udoskonalenia I*5, Paczka wyboru magatamy Lv. 7*1, Eliksir praktyki*50, Paczka wyboru Góry Myōboku V*10 - 12 - Szalony Tydzień: Czas zakończenia 26.2 Każdego dnia za przeprowadzone na określoną kwotę doładowania można otrzymać bonusowe przedmioty m.in. kupony, pierniki, materiały ulepszające ekwipunek oraz fragmenty ninja! Wymagany poziom Lv. 10 Przedmioty wymiany: Pierniki*10: Fragment Kinkaku [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Pierniki*8: Fragment Han [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Pierniki*6: Fragment Jiraiya [Chiński strój]*1 (Limit: 100) Piernik*1: Eliksir praktyki*1 (Limit: 200) Pierniki*2: Eksperymentalny preparat ochronny*1 (Limit: 50) Piernik*1: Fragment pigułki przełomu udoskonalenia*1 (Limit: 100) - 13 - 7 dni na Arenie: Czas zakończenia 26.2 1. Użyj Biletu Wyzwania, aby wziąć udział w bitwie na arenie i otrzymać punkty wyzwania. Otrzymasz 300 punktów za zwycięstwo i 100 za porażkę. 2. Punkty wyzwań można wymienić na nagrody. 3. Każdego dnia wydarzenia można otrzymać 2 darmowe kupony wyzwań, które zostaną zresetowane o 5 rano następnego dnia. 4. Kupony wyzwań można kupić u sprzedawcy przez ograniczony czas w trakcie wydarzenia. 5. Nagrody należy odebrać w odpowiednim czasie podczas wydarzenia. Wymagany poziom Lv. 10 Przedmioty wymiany: Punkty*200: Zwój pieczęci*1 (Limit: 5) Punkty*200: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 10) Punkty*15: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50) Punkty*200: Paczka materiałów zaklinania*1 (Limit: 5) Punkty*180: Runa uwolnienia*100 (Limit: 20) Punkty*20: Klucz do jaskini*1 (Limit: 999) Punkty*160: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 (Limit: 50) Punkty*30: Kapsułka ninja*1 (Limit: 10) - 14 - Bonus Rekrutacji: Czas zakończenia 5.3 Otwarcie określonych skrzyń we wskazanych ilościach pozwala otrzymań dodatkowy bonus. Wymagany poziom Lv.50 - 15 - Mania Wędkowania: Czas zakończenia 26.2 Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne. Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku. Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt. Wymagany poziom Lv. 20 Nagrody wydarzenia: Punkty*209: Fragment Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]*1 (Limit: 100) Punkty*168: Fragment Naruto [Środek Jesieni]*1 (Limit: 100) Punkty*115: Fragment Haku [Nowy rok]*1 (Limit: 100) Punkty*64: Fragment Itachi Uchiha [Młodzieniec]*1 (Limit: 100) Punkty*98: Zestaw wyboru stroju II*1 (Limit: 50) Punkty*8: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50) - 16 - Złap Złotą Rybkę: Czas zakończenia 26.2 Wymagany poziom Lv. 11 Nagrody wydarzenia: Punkty*240: Paczka dowolnych igieł i nici*1 (Limit: 100) Punkty*320: Zwój pieczęci*1 (Limit: 10) Punkty*75: Runa oczyszczenia osłony*1 (Limit: 100) Punkty*50: Runa oczyszczenia*1 (Limit: 100) Punkty*640: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 (Limit: 100) Punkty*40: Paczka wyboru Góry Myōboku (1)*1 (Limit: 100)
"
Ogłoszenia
3
/
430
Aranarth
2025-02-19 13:52:59
[Wydarzenia]
Wydarzenia 13.02.2025r.
"
Dzięki za zgłoszenie, postaramy się zidentyfikować opisany błąd i przekazać go wyżej! :)Jeżeli chodzi o brak używania umiejętności podczas automatycznej walki - niestety, jest to błąd, który był już wielokrotnie obserwowany i zgłaszany, chociażby podczas użytkowania Konan po BT i w dalszym ciągu nie został naprawiony.
"
Ogłoszenia
5
/
559
Aranarth
2025-02-17 22:58:54
[Wydarzenia]
Wydarzenia 13.02.2025r.
"
"
Ogłoszenia
5
/
559
Aranarth
2025-02-17 22:58:54
[Wydarzenia]
Wydarzenia 13.02.2025r.
"
- 8 - Decydujący Wybór: Czas zakończenia 19.2 W trakcie wydarzenia wykonuj określone zadania i zdobywaj kule mocy (maks. 10 kul mocy/dzień). Kule mocy można również nabywać bezpośrednio w sklepie. Kule mocy mogą być wykorzystywane do wsparcia Naruto i Sasuke, każda użyta kula daje 5 pkt. mocy. Istnieje również krytyczna szansa na krytyczne zdobycie 10 pkt. Zdobyta moc może zostać wykorzystana do wymiany na nagrody w sklepie wydarzenia. Po zakończeniu wydarzenia gracz którego, wsparcie ZWYCIĘSKIEJ STRONY przekroczy 750 pkt., otrzyma 10 run udoskonalenia wysokiego poziomu. Wymagany poziom Lv. 11 Nagrody wydarzenia: Naruto: Punkty*181: Fragment Naruto [Mecha]*1 (Limit: 200) Punkty*181: Fragment Kimimaro [Halloween]*1 (Limit: 200) Punkty*164: Fragment Killer B [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Punkty*146: Fragment Han [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Punkty*112: Fragment Jiraiya [Chiński strój]*1 (Limit: 100) Punkty*88: Paczka materiałów zaklinania*1 (Limit: 200) Punkty*44: Ekstremalna runa udoskonalenia*1 (Limit: 200) Punkty*10: Paczka wyboru Góry Myōboku (1)*1 (Limit: 200) Sasuke: Punkty*181: Fragment Sasuke [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 200) Punkty*181: Fragment Kinkaku [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 200) Punkty*146: Fragment Karin [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 200) Punkty*112: Fragment Kisame Hoshigaki [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100) Punkty*112: Fragment Kabuto [Nowy rok]*1 (Limit: 100) Punkty*9: Klucz do jaskini*1 (Limit: 200) Punkty*18: Paczka losowych wyrwanych stron*1 (Limit: 200) Punkty*5: Eliksir praktyki*1 (Limit: 200) - 9 - Generalna Mobilizacja: Czas zakończenia 19.2 Zdobywaj punkty przez wykonywanie zadań lub otwieranie prezentów zadania. Wymagany poziom Lv. 50 Nagrody: Punkty*201: Fragment Jiraiya [Gama Rinshou]*1 (Limit: 100) Punkty*139: Fragment Ay [Czwarty Raikage - Stój okresu Taishō]*1 (Limit: 100) Punkty*126: Fragment Neji [Chiński strój]*1 (Limit: 100) Punkty*114: Fragment Sai [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100) Punkty*107: Fragment Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]*1 (Limit: 100) Punkty*63: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 50) - 10 - Koło Fortuny: Czas zakończenia 19.2 Zakręć Kołem Fortuny w zamian za użycie szczęśliwych kuponów. Każde losowanie daje 100% gwarancję otrzymania nagrody. Wymagany poziom Lv. 1 Nagroda losowania: Paczka wyboru Otsutsuki*100 Paczka wyboru Góry Myōboku*1 Ekstremalna runa udoskonalenia*1 Eliksir praktyki*5 Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 Runa oczyszczenia osłony*2 Mikstura mantry*1 Zniszczony sekretny zwój*3 Fragment Obito [Wybuchowy stan]*5 Klucz do jaskini*6 Zwój pieczęci*1 Kupony*60 Skumulowana nagroda za rotację: Punkty 10: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 Punkty 50: Paczka eliksirów praktyki*1 Punkty 100: Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*2 Punkty 200: Pigułka przełomu udoskonalenia*1 Punkty 500: Legendarna paczka wyboru ninja IV*5 Punkty 800: Legendarna paczka wyboru ninja IV*10 Nagroda rankingowa: Ranking 1: Cudowna esencja*1 Ranking 2-3: Paczka kluczy*2 Ranking 4-10: Okazyjna paczka asysty*1 - 11 - Bonus Przywołanych Bestii: Czas zakończenia 19.2 Wykorzystuj zwoje przywołania i zdobywaj bonusowe limitowane czasowo zwoje. Wymagany poziom Lv. 50 Użyte zwoje przywołania: 10 zwojów: Zwój przywołania (7dni) *1, Paczka wyboru przywołanego III*2, Zestaw run uwolnienia*1 50 zwojów: Zwój przywołania (7 dni)*5, Paczka wyboru przywołanego III*8, Zestaw run uwolnienia*8 100 zwojów: Zwój przywołania (7 dni)*10, Paczka wyboru przywołanego III*10, Zestaw run uwolnienia*18 200 zwojów: Zwój przywołania (7 dni)*20, Paczka wyboru przywołanego III*20, Zestaw run uwolnienia*30 500 zwojów: Zwój przywołania (7 dni)*50, Paczka wyboru przywołanego III*40, Zestaw run uwolnienia*42 - 12 - Limitowany Bonus Praktyki: Czas zakończenia 19.2 W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody. Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki. Wymagany poziom Lv. 43 10 prób: Kupon praktyki*5 50 prób: Kupon praktyki*8 100 prób: Kupon praktyki*15, Paczka wyboru Góry Myōboku V*2 200 prób: Kupon praktyki*20, Paczka wyboru Góry Myōboku V*4 500 prób: Kupon praktyki*25, Eksperymentalny preparat*10 800 prób: Kupon praktyki*30, Eksperymentalny preparat ochronny*10 1000 prób: Kupon praktyki*35, Tęczowa magatama Lv. 5*1, Pigułka praktyki*2 1500 prób: Kupon praktyki*40, Paczka magatamy Lv. 6*1, Pigułka praktyki*3 2000 prób: Kupon praktyki*45, Unikalna esencja cennych narzędzi*2, Pigułka praktyki*5 - 13 - Bonus Prolongaty Medalu Jōnina: Czas zakończenia 19.2 Przedłuż ważność medalu Jōnina i uzyskaj 50% bonus w postaci kuponów. Każde konto może odebrać bonus 3x, maks 2832 kuponów. Wymagany poziom Lv. 1 - 14 - Łowy Gwiezdnych Skarbów: Czas zakończenia 19.2 Wymagany poziom Lv. 30 Nagrody wydarzenia: Punkty*12: Fragment Hashirama Senju [Ostateczne starcie]*1 (Limit: 100) Punkty*2: Fragment Hagoromo Otsutsuki [Młodzieniec]*1 (Limit: 100) Punkty*2: Fragment Deidara [Nowy rok]*1 (Limit: 100) Punkty*2: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1 (Limit: 50) Punkty*2: Paczka eliksirów*1 (Limit: 50) Punkty*2: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*1 (Limit: 50) Punkty*5: Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1 (Limit: 80) Punkty*1: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 (Limit: 50) - 15 - Minigra Naruto: Czas zakończenia 19.2 Odbieraj nagrody za dzienną obecność Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków! Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek. Wymagany poziom Lv. 1 Nagrody za dni logowania: 1 dzień: Eliksir praktyki*5, Paczka wyboru starych przedmiotów*1, Fragment Kurenai [Strój letni]*10 2 dzień: Paczka wyboru asysty ninja*1, Paczka wyboru Góry Myōboku V*1, Fragment Kurenai [Strój letni]*10 3 dzień: Paczka materiałów zaklinania*1, Klucz do jaskini*5, Fragment Kurenai [Strój letni]*15 4 dzień: Kupon szczęścia*10, Kupony*100, Fragment Kurenai [Strój letni]*10 5 dzień: Paczka wyboru sekretnych zwojów II*1, Runa oczyszczenia osłony*5, Fragment Kurenai [Strój letni]*10 6 dzień: Esencja wody*5, Zwój pieczęci*1, Fragment Kurenai [Strój letni]*10 7 dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*5, Fragment atlasu sekretnych zwojów*5, Fragment Kurenai [Strój letni]*15 - 16 - Szczęśliwa Torba Aktywności: Czas zakończenia 19.2 Wymagany poziom Lv. 1 Stała nagroda za losowanie: Fragment Hashirama Senju [Era Walczących Krajów]*1 Nagroda losowania: Fragment Konan [Strój okresu Taishō]*1 Fragment Ibiki Morino*1 Kupony*10 Kupon szczęścia*2 Esencja wody*3 Eliksir praktyki*3 Runa oczyszczenia osłony*1 Kupon praktyki*2 Eksperymentalny preparat*1 Zniszczony sekretny zwój*1 Runa oczyszczenia*1 Klucz do jaskini*2 Runa udoskonalenia wysokiego poziomu*1 Zestaw run uwolnienia*3 Fragment Danzo Shimura [Izanagi]*1 Eliksir regenerujący*1 Fragment flagi rozkazu*2 Zwój skrzyni umiejętności*1 Fragment atlasu sekretnych zwojów*2 Paczka materiałów zaklinania*1 Esencja z Góry Myōboku*1 Zwój pieczęci*1 - 17 - Bonus Dziennych Wydatków: Czas zakończenia 19.2 Wymagany poziom Lv. 1 Instrukcja wydarzenia: Każdego dnia wydaj wyznaczoną kwotę, aby móc odebrać specjalny prezent. 1000 sztabek: Paczka eliksirów praktyki*1, Paczka sekretnych zwojów*20 3000 sztabek: Paczka eliksirów praktyki*3, Paczka sekretnych zwojów*60 5000 sztabek: Paczka eliksirów praktyki*6, Paczka sekretnych zwojów*100 - 18 - Ekskluzywne Doładowanie: Czas zakończenia 19.2 W trakcie wydarzenia możliwe będzie odebranie nagrody za doładowanie określonej kwoty. Doładowanie odpowiedniej kwoty przez 5 dni pozwoli odebrać dodatkowe przedmioty. Wymagany poziom Lv. 30 Dzienne doładowanie: 1000 sztabek pozwala uzyskać: Zaawansowana paczka ninja VI*3, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10 3000 sztabek pozwala uzyskać: Zaawansowana paczka ninja VI*7, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*20, Ekstremalnej klasy tkanina*5 5000 sztabek pozwala uzyskać: Zaawansowana paczka ninja VI*10, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*30, Ekstremalnej klasy tkanina*20 Doładowanie przez łącznie 5 dni: 1000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*15, Eliksir praktyki*300 3000 sztabek pozwala uzyskać: Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Eliksir praktyki*600, Paczka Mocy*10 5000 sztabek pozwala uzyskać: Pigułka przełomu oczyszczenia*1, Ekskluzywna paczka asysty*1, Cudowna esencja*2 - 19 - Układanka Konoha: Czas zakończenia 19.2 Wymagany poziom Lv. 30 Użyj fragmentów układanki, aby ją aktywować w trakcie wydarzenia. Za ukończenie całej układanki otrzymasz nagrodę.
"
Ogłoszenia
5
/
559
Aranarth
2025-02-17 22:58:54
[Wydarzenia]
Wydarzenia 06.02.2025r.
"
"
Ogłoszenia
3
/
456
Aranarth
2025-02-05 12:18:48
[Wydarzenia]
Wydarzenia 06.02.2025r.
"
- 7 - Bonus Rekrutacji: Czas zakończenia 19.2 Nagrodę można otrzymać po losowaniu Skrzynia Pięciu Kage, Skrzynia Jinchuuriki I, Skrzynia Jinchuuriki II, Skrzynia Wielkiej Wojny Shinobi, Limitowana Skrzynia II, Limitowana Skrzynia V określoną ilość razy. Darmowe losowania nie są doliczane! Wymagany poziom Lv. 11 - 8 - Bonus Limitowanego Zaklinania: Czas zakończenia 12.2 Opis wydarzenia W trakcie wydarzenia każdorazowe wykorzystanie materiałów zaklinania pozwala zdobywać punkty, za które można wymienić poszczególne nagrody. Użycie każdej 1 sztuki zaklęcia daje 1 punkt wydarzenia. Wymagany poziom Lv. 65 Nagrody wydarzenia: 25 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×1 Tęczowa magatama Lv. 2×1 50 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×2 Paczka losowej magatamy Lv. 3×1 150 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×3 Paczka magatamy Lv. 4×1 250 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×5 Paczka magatamy Lv. 5×1 500 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×10 Tęczowa magatama Lv. 6×1 800 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×20 Paczka wyboru magatamy Lv. 7×1 - 9 - Odsiecz Ninja: Czas zakończenia 12.2 Wykonuj zadania rozwijając moc swoich ninja i otrzymuj dodatkowe nagrody! Wymagany poziom Lv. 11 - 10 - Paczka Mocy 9-ogoniastego: Czas zakończenia 12.2 Każdorazowe odsłonięcie pola wymaga 10 sztabek/kuponów. Każdego dnia graczowi przysługuje 1 darmowa próba odsłonięcia pola. Odsłonięcie całości (81 pól) kosztuje mniej - tylko 708 sztabek/kuponów! Pola skrywają losowo punkty (5-10-15-20) oraz losowe bestie, za których zebranie można odebrać przypisane nagrody. Każdego dnia można zrestartować postępy 5 razy, każdorazowo za 50 kuponów/sztabek. Wymagany poziom Lv. 20 Nagrody za punkty wymiany: Punkty*258: Fragment Obito [Wybuchowy stan]*1 (Limit: 100) Punkty*186: Fragment Pain-Ścieżka zwierzęcia [Mężczyzna]*1 (Limit: 200) Punkty*186: Fragment Haku [Wędrowny samurai]*1 (Limit: 100) Punkty*185: Fragment Gamahiro*1 (Limit: 100) Punkty*16: Klucz do jaskini*1 (Limit: 100) Punkty*13: Eliksir praktyki*1 (Limit: 100) Punkty*185: Fragment Wielki Pająk*1 (Limit: 100) Punkty*121: Zwój skrzyni umiejętności*1 (Limit: 50) Nagrody ogoniastych bestii: 1 ogon: Paczka wyboru Góry Myōboku V*1, Eliksir praktyki*5 3 ogony: Paczka wyboru Góry Myōboku V*2, Eliksir praktyki*10, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 6 ogonów: Paczka wyboru Góry Myōboku V*3, Eliksir praktyki*15, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*2 8 ogonów: Paczka wyboru Góry Myōboku V*4, Eliksir praktyki*20, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*3 9 ogonów: Paczka wyboru Góry Myōboku V*5, Paczka Mocy*1, Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*1 - 11 - Wielka Wyprzedaż w Konoha: Czas zakończenia 12.2 I. Jednorazowe doładowanie przekraczające pozwala otrzymać wartościowe nagrody. Wykonanie doładowań przez 5 dni z rzędu daje dodatkową cenną nagrodę. II. Za dokonywanie zakupów na wyprzedaży wydarzenia można uzyskiwać specjalne punkty stopnia szczęścia. Gracze posiadający punkty szczęścia mogą wziąć udział w losowaniu nagrody. III. Punkty stopnia szczęścia wpływają na szansę wygrania w losowaniu. Stopień szczęścia jest resetowany każdego dnia o północy. IV. Nagrody są losowane codziennie o północy, następnie wysyłane w wiadomości na skrzynkę odbiorczą. Wymagany poziom Lv. 30 Pojedyncze doładowanie powyżej 650 sztabek każdego dnia daje cenną nagrodę: 1. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Zniszczony sekretny zwój*5, Eliksir praktyki*10 2. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat*2, Eliksir praktyki*10 3. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Mikstura mantry*5, Eliksir praktyki*10 4. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1, Eliksir praktyki*10 5. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Paczka związku sefretnych zwojów*2, Eliksir praktyki*10 Główna nagroda rundy: Cudowna esencja*1 Przedmioty: 310 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*31): Fragment Kabuto [Wojna Światowa Shinobi]*1(Limit: 80) 200 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*20): Zestaw wyboru stroju VII*1(Limit: 50) 200 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*20): Paczka wyboru przywołanego*1(Limit: 100) 250 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*25): Fragment Pain Shurado [Walczący Demon]*1(Limit: 80) 300 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*30): Paczka wyboru sekretnych zwojów I*1(Limit: 30) 2000 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*200): Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1(Limit: 5) 240 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*24): Paczka eliksirów praktyki*1(Limit: 50) 250 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*25): Fragment Hagoromo Otsutsuki [Młodzieniec]*1(Limit: 80) 100 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*10): Paczka dowolnego udoskonalenia I*1(Limit: 50) 850 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*85): Paczka kluczy*1(Limit: 25) 420 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*42): Paczka wyboru Góry Myōboku IV*5(Limit: 30) 1000 sztabek (Stópien szczęścia uzyskiwany po zakupie*100): Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]*1(Limit: 5) - 12 - Lampiony Szczęścia: Czas zakończenia 12.2 Wymagany poziom Lv. 30 - 13 - Zbieranie Znaków: Czas zakończenia 12.2 Wymagany poziom Lv. 30 Rozgrywaj kampanie Fabularne/Elitarne, zdobywając tajemne zwoje, których otwarcie pozwala losowo zdobywać znaki. Komplet daje 50 pkt, a pojedyncze znaki 5 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody! Nagrody: Punkty*15: Klucz do jaskini*1 (Limit: 20) Punkty*15: Zestaw run uwolnienia*1 (Limit: 20) Punkty*75: Paczka wyboru Góry Myōboku V*1 (Limit: 20) Punkty*15: Eliksir praktyki*1 (Limit: 80) Punkty*90: Eliksir regenerujący*1 (Limit: 10) Punkty*150: Zwój pieczęci*1 (Limit: 5) - 14 - Nagrody Czempionów: Czas zakończenia 12.2 Otrzymuj nagrody za udział kampanii Nadejście Czempiona. Wymagany poziom Lv. 43 Udział w wydarzeniu Nadejście czempiona 1x: Paczka sekretnych zwojów*1, Klucz do jaskini*1, Eksperymentalny preparat*1 Ukończ kampanię Nadejście czempiona 1x: Paczka sekretnych zwojów*2, Klucz do jaskini*2, Eksperymentalny preparat ochronny*1 Ukończ kampanię Nadejście czempiona 3x: Paczka sekretnych zwojów*3, Klucz do jaskini*3, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 Ukończ kampanię Nadejście czempiona 6x: Paczka sekretnych zwojów*4, Fragment atlasu sekretnych zwojów*5, Fragment flagi rozkazu*5
"
Ogłoszenia
3
/
456
Aranarth
2025-02-05 12:18:48
[Wydarzenia]
Wydarzenia 30.01.2025r.
"
"
Ogłoszenia
3
/
553
Aranarth
2025-01-29 13:52:16