Szukaj
Logowanie
Rejestracja
Zapomniałem hasła
Naruto Online Polska
Aranarth
Informacje personalne
Nick:
Aranarth
Grupa użytkowników:
Moderator
Statystyki:
Ilość wątków 71 |Odpowiedzi 210
Stan aktywności
Dołączył/a:
2017-07-01 01:32:00
Ostatnia wizyta:
2025-03-26 12:25:42
Czas ostatniej publikacji:
2025-03-26 11:45:04
Zarządzanie panelami
Wydarzenia
Gildie
Obsługa klienta
Ogólne
Przewodnik po grze
Ogłoszenia
Wątki
Odpowiedz
Temat
Panel
Odp/wizyty
Ostatni post
[Wydarzenia]
Wydarzenia 24.10.2024r.
"
"
Ogłoszenia
3
/
664
Aranarth
2024-10-23 14:31:30
[Wydarzenia]
Wydarzenia 24.10.2024r.
"
- 8 - Decydujący Wybór: Czas zakończenia 30.10 W trakcie wydarzenia wykonuj określone zadania i zdobywaj kule mocy (maks. 10 kul mocy/dzień). Kule mocy można również nabywać bezpośrednio w sklepie. Kule mocy mogą być wykorzystywane do wsparcia Naruto i Sasuke, każda użyta kula daje 5 pkt. mocy. Istnieje również krytyczna szansa na krytyczne zdobycie 10 pkt. Zdobyta moc może zostać wykorzystana do wymiany na nagrody w sklepie wydarzenia. Po zakończeniu wydarzenia gracz którego, wsparcie ZWYCIĘSKIEJ STRONY przekroczy 750 pkt., otrzyma 10 run udoskonalenia wysokiego poziomu. Wymagany poziom Lv. 11 Nagrody wydarzenia: Naruto: Punkty*269: Fragment Naruto [Rōnin]*1 (Limit: 200) Punkty*225: Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]*1 (Limit: 200) Punkty*164: Fragment Killer B [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Punkty*146: Fragment Yagura [Nowy Rok]*1 (Limit: 100) Punkty*112: Fragment Tobirama Senju [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100) Punkty*88: Paczka materiałów zaklinania*1 (Limit: 200) Punkty*44: Ekstremalna runa udoskonalenia*1 (Limit: 200) Punkty*10: Paczka wyboru Góry Myōboku (1)*1 (Limit: 200) Sasuke: Punkty*181: Fragment Sasuke [Rōnin]*1 (Limit: 200) Punkty*313: Fragment Itachi Uchiha [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 200) Punkty*146: Fragment Karin [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 200) Punkty*181: Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100) Punkty*181: Fragment Kinkaku [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Punkty*9: Klucz do jaskini*1 (Limit: 200) Punkty*18: Paczka losowych wyrwanych stron*1 (Limit: 200) Punkty*5: Eliksir praktyki*1 (Limit: 200) - 9 - Mania Wędkowania: Czas zakończenia 30.10 Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne. Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku. Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt. Wymagany poziom Lv. 20 Nagrody wydarzenia: Punkty*191: Fragment Hiruzen Sarutobi [Transmigracja]*1 (Limit: 100) Punkty*178: Fragment Danzo Shimura [Izanagi]*1 (Limit: 100) Punkty*124: Fragment Ay [Trzeci Raikage-Transmigracja]*1 (Limit: 100) Punkty*68: Fragment Shizune [Wróżka]*1 (Limit: 100) Punkty*98: Zestaw wyboru stroju II*1 (Limit: 50) Punkty*8: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50) - 10 - Koło Fortuny: Czas zakończenia 30.10 Zakręć Kołem Fortuny w zamian za użycie szczęśliwych kuponów. Każde losowanie daje 100% gwarancję otrzymania nagrody. Wymagany poziom Lv. 1 Nagroda koła: Paczka wyboru Otsutsuki*100 Paczka wyboru Góry Myōboku*1 Ekstremalna runa udoskonalenia*1 Eliksir praktyki*5 Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 Runa oczyszczenia osłony*2 Mikstura mantry*1 Zniszczony sekretny zwój*3 Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*100 Klucz do jaskini*6 Zwój pieczęci*1 Kupony*60 Skumulowana nagroda za rotację: Punkty 10: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 Punkty 50: Paczka eliksirów praktyki*1 Punkty 100: Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*2 Punkty 200: Pigułka przełomu udoskonalenia*1 Punkty 500: Legendarna paczka wyboru ninja IV*5 Punkty 800: Legendarna paczka wyboru ninja IV*10 Nagroda rankingowa: Ranking 1: Cudowna esencja*1 Ranking 2-3: Paczka kluczy*2 Ranking 4-10: Okazyjna paczka asysty*1 - 11 - Bonus Przywołanych Bestii: Czas zakończenia 30.10 Wykorzystuj zwoje przywołania i zdobywaj bonusowe limitowane czasowo zwoje. Wymagany poziom Lv. 50 Użyte zwoje przywołania: Zwoje 10: Zwój przywołania (7dni) *1, Paczka wyboru przywołanego III*2, Zestaw run uwolnienia*1 Zwoje 50: Zwój przywołania (7 dni)*5, Paczka wyboru przywołanego III*8, Zestaw run uwolnienia*8 Zwoje 100: Zwój przywołania (7 dni)*10, Paczka wyboru przywołanego III*10, Zestaw run uwolnienia*18 Zwoje 200: Zwój przywołania (7 dni)*20, Paczka wyboru przywołanego III*20, Zestaw run uwolnienia*30 Zwoje 500: Zwój przywołania (7 dni)*50, Paczka wyboru przywołanego III*40, Zestaw run uwolnienia*42 - 12 - Limitowany Bonus Praktyki Czas zakończenia 30.10 W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody. Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki. Wymagany poziom Lv. 43 10 losowań: Kupon praktyki*5 50 losowań: Kupon praktyki*8 100 losowań: Kupon praktyki*15, Paczka wyboru Góry Myōboku V*2 200 losowań: Kupon praktyki*20, Paczka wyboru Góry Myōboku V*4 500 losowań: Kupon praktyki*25, Eksperymentalny preparat*10 800 losowań: Kupon praktyki*30, Eksperymentalny preparat ochronny*10 1000 losowań: Kupon praktyki*35, Tęczowa magatama Lv. 5*1, Pigułka praktyki*2 1500 losowań: Kupon praktyki*40, Paczka magatamy Lv. 6*1, Pigułka praktyki*3 2000 losowań: Kupon praktyki*45, Unikalna esencja cennych narzędzi*2, Pigułka praktyki*5 - 13 - Bonus Prolongaty Medalu Jōnina: Czas zakończenia 30.10 Przedłuż ważność medalu Jōnina i uzyskaj 50% bonus w postaci kuponów. Każde konto może odebrać bonus 3x, maks 2832 kuponów. Wymagany poziom Lv. 1 - 14 - Łowy Gwiezdnych Skarbów: Czas zakończenia 30.10 Wymagany poziom Lv. 30 Nagrody wydarzenia: Punkty*12: Fragment Madara Uchiha [Ostateczne starcie]*1 (Limit: 100) Punkty*2: Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100) Punkty*2: Fragment Jiraiya [Chiński strój]*1 (Limit: 100) Punkty*2: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1 (Limit: 50) Punkty*2: Paczka eliksirów*1 (Limit: 50) Punkty*2: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*1 (Limit: 50) Punkty*5: Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1 (Limit: 80) Punkty*1: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 (Limit: 50) - 15 - Minigra Naruto: Czas zakończenia 30.10 Odbieraj nagrody za dzienną obecność Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków! Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek. Wymagany poziom Lv. 1 Nagrody za dni logowania: 1 dzień: Eliksir praktyki*5, Paczka wyboru starych przedmiotów*1, Paczka wyboru ninja Stworzenie Akatsuki*10 2 dzień: Paczka wyboru asysty ninja*1, Paczka wyboru Góry Myōboku V*1, Paczka wyboru ninja Stworzenie Akatsuki*10 3 dzień: Paczka materiałów zaklinania*1, Klucz do jaskini*5, Paczka wyboru ninja Stworzenie Akatsuki*15 4 dzień: Kupon szczęścia*10, Kupony*100, Paczka wyboru ninja Stworzenie Akatsuki*10 5 dzień: Paczka wyboru sekretnych zwojów II*1, Runa oczyszczenia osłony*5, Paczka wyboru ninja Stworzenie Akatsuki*10 6 dzień: Esencja wody*5, Zwój pieczęci*1, Paczka wyboru ninja Stworzenie Akatsuki*10 7 dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*5, Fragment atlasu sekretnych zwojów*5, Paczka wyboru ninja Stworzenie Akatsuki*15 - 16 - Szczęśliwa Torba Aktywności: Czas zakończenia 30.10 Wymagany poziom Lv. 1 Stała nagroda za losowanie: Fragment Haku [Kimono]*1 Nagroda losowania: Fragment Konan [Strój okresu Taishō]*1 Fragment Ibiki Morino*1 Kupony*10 Kupon szczęścia*2 Esencja wody*3 Eliksir praktyki*3 Runa oczyszczenia osłony*1 Kupon praktyki*2 Eksperymentalny preparat*1 Zniszczony sekretny zwój*1 Runa oczyszczenia*1 Klucz do jaskini*2 Runa udoskonalenia wysokiego poziomu*1 Zestaw run uwolnienia*3 Fragment Danzo Shimura [Izanagi]*1 Eliksir regenerujący*1 Fragment flagi rozkazu*2 Zwój skrzyni umiejętności*1 Fragment atlasu sekretnych zwojów*2 Paczka materiałów zaklinania*1 Esencja z Góry Myōboku*1 Zwój pieczęci*1 - 17 - Bonus Dziennych Wydatków: Czas zakończenia 30.10 Wymagany poziom Lv. 1 Każdego dnia wydaj wyznaczoną kwotę, aby móc odebrać specjalny prezent! 1000 sztabek: Paczka eliksirów praktyki*1, Paczka sekretnych zwojów*20 3000 sztabek: Paczka eliksirów praktyki*3, Paczka sekretnych zwojów*60 5000 sztabek: Paczka eliksirów praktyki*6, Paczka sekretnych zwojów*100 - 18 - Ekskluzywne Doładowanie: Czas zakończenia 30.10 W trakcie wydarzenia możliwe będzie odebranie nagrody za doładowanie określonej kwoty. Doładowanie odpowiedniej kwoty przez 5 dni pozwoli odebrać dodatkowe przedmioty. Wymagany poziom Lv. 30 Dzienne doładowanie: 300 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*1, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*2 1500 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*6, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10 3000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*13, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*20 Doładowanie łącznie przez 5 dni: 300 sztabek pozwala uzyskać: Paczka Mocy*5, Paczka eliksirów*5 1500 sztabek pozwala uzyskać: Paczka Mocy*10, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1 3000 sztabek pozwala uzyskać: Cudowna esencja*2, Ekskluzywna paczka asysty*1
"
Ogłoszenia
3
/
664
Aranarth
2024-10-23 14:31:30
Uwagi dotyczące wprowadzania zmian w głównych postaciach
"
Jeżeli Deweloperzy podejmą taką decyzję i nie będą chcieli prowadzić żadnych rozmów w tym kierunku, jedynym co będziemy mogli zrobić będzie zbiorowe zakończenie gry lub poczekanie aż Nam ją dadzą. Uważasz, że nie podejmujemy żadnych rozmów z Administratorem, biorąc pod uwagę chociażby te "niepełne" umiejętności mainów, albo że celowo ich nie wprowadzamy? Wielokrotnie było już pisane, po 20 razy, że ani my jako Moderatorzy, ani GLowie, ani sami gracze nie mają żadnej mocy sprawczej, przekazujemy jedynie SUGESTIE i ZAPYTANIA, a to, czy zostaną one wprowadzone i wysłuchane zależy tylko i wyłącznie od Deweloperów - nawet sam Administrator ma ograniczoną moc sprawczą i nie może podjąć żadnej decyzji samodzielnie - tak działa korporacja i trzeba do tego przywyknąć...
"
Ogólne
7
/
685
Him3
2024-10-20 03:22:42
Uwagi dotyczące wprowadzania zmian w głównych postaciach
"
Nie mamy wpływu na kontent wprowadzany do Naszej wersji gry - nawet jeżeli prosiliśmy o aktualizację umiejętności głównych postaci, nie zostały one wprowadzane, a kiedy prosiliśmy o inne, ważniejsze rzeczy, dostaliśmy aktualizację pojedynczych umiejętności, gdzie nie wspomnę o błędach w tłumaczeniu tych umiejętności lub braku zmiany ich nazw, które różnią się od wersji przygotowanych przez Nas... Niestety musicie zrozumieć, że Deweloperzy gry wprowadzają to, co chcą i tylko i wyłącznie do nich należy decyzja co dana wersja gry dostanie - my jako Moderatorzy możemy zgłaszać jedynie swoje propozycje do Administratora, który następnie zgłasza SWOJE propozycje do swojego przełożonego itp. W niektórych przypadkach na szczęście udaje się dojść do jakiegoś porozumienia, ale jeżeli dana funkcja, bądź aktualizacja zostaje wprowadzona w "szczątkowej formie" trzeba się uzbroić w cierpliwość, aż "góra" zdecyduje o wprowadzeniu całości.
"
Ogólne
7
/
685
Him3
2024-10-20 03:22:42
[Wydarzenia]
Wydarzenia 17.10.2024r.
"
"
Ogłoszenia
3
/
919
Aranarth
2024-10-16 15:12:52
[Wydarzenia]
Wydarzenia 17.10.2024r.
"
- 6 - Odmień Swój Los! Czas zakończenia 23.10 Każdego dnia możliwe jest uzyskanie 1 darmowej szansy na losowanie. Szczęśliwe gwiazdy można wymieniać na fragmenty potężnych ninja. Za każde 20 kuponów lub sztabek możliwe jest losowanie 1x. Nie ma limitu liczby dziennych losowań. Wymagany poziom Lv. 30 Nagrody koła: Szczęśliwa gwiazda*3 Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 Szczęśliwa gwiazda*5 Eliksir praktyki*8 Szczęśliwa gwiazda*10 Legendarna paczka wyboru ninja IV*100 Szczęśliwa gwiazda*3 Fragment Yagura [Nowy Rok]*2 Nagrody wydarzenia: Punkty*53: Fragment Itachi Uchiha [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100) Punkty*30: Fragment Sasuke [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100) Punkty*27: Fragment Killer B [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Punkty*25: Zestaw wyboru stroju V*1 (Limit: 50) Punkty*19: Fragment Tobirama Senju [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100) Punkty*7: Paczka sekretnych zwojów*1 (Limit: 200) - 7 - Rocznicowe Fajerwerki: Czas zakończenia 23.10 1. Każde 20 punktów dziennej aktywności pozwala otrzymać losową paczkę fajerwerków (wysyłana do plecaka postaci). Każdego dnia można uzyskać maksymalnie 5 losowych paczek. UWAGA: Gracze powyżej Lv. 80 posiadający medal Jōnina mogą uzyskać losowe fajerwerki każdego dnia logowania się do gry. 2. Dodatkowe paczki z fajerwerkami można kupić w limitowanej sprzedaży. 3. Dostępnych jest 5 rodzajów fajerwerków, za które można uzyskiwać różną ilość (punktów) wkładu. Za całkowitą zebraną ilość punktów można uzyskać nagrody indywidualne i gildii. 4. Każdą z nagród za łącznie zebrane punkty można odebrać tylko jeden raz, zmiana gildii uniemożliwia uzyskanie nagrody. Zebrane wcześniej punkty nie mogą zostać dodane do sumy punktów zasług nowej gildii. 5. Zakończenie czasu udziału w rankingu następuje VI dnia trwania wydarzenia. Ostateczne wyniki wyświetlane są VII dnia trwania wydarzenia. Wymagany poziom Lv.30 Wymiana przedmiotów: 256 Punkty: Fragment Karin [Drużyna Taka]*1 (Limit: 100) 172 Punkty: Fragment Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100) 155 Punkty: Fragment Rin [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100) 139 Punkty: Fragment Hinata Hyūga [Chiński strój]*1 (Limit: 100) 57 Punkty: Zestaw wyboru stroju I*1 (Limit: 50) 139 Punkty: Paczka wyboru przywołanego III*1 (Limit: 80) 50 Punkty: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1 (Limit: 20) 4 Punkty: Zniszczony sekretny zwój*1 (Limit: 100) 84 Punkty: Paczka materiałów zaklinania*1 (Limit: 20) 168 Punkty: Paczka dowolnych stron taktyki*1 (Limit: 20) Zasługi indywidualne: Punkty*20: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*1 Punkty*50: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*1 Punkty*100: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*1 Punkty*150: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*2 Punkty*200: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*2 Punkty*250: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*2 Punkty*300: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*2 Punkty*350: Dziękczynne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*3 Punkty*400: Dziękczynne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*3 Punkty*450: Kosmiczne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*3 Punkty*500: Noworoczne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*3 Zasługi gildii: Punkty*300: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*2 Punkty*500: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*2 Punkty*800: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*2 Punkty*1500: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*4 Punkty*2000: Dziękczynne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*4 Punkty*3000: Kosmiczne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*4 Punkty*4000: Noworoczne fajerwerki*1, Paczka wyboru ninja Edo Tensei*4 - 8 - Bonus Rekrutacji: Czas zakończenia 30.10 Nagrodę można otrzymać po losowaniu Skrzynia Pięciu Kage, Skrzynia Jinchuuriki I, Skrzynia Jinchuuriki II, Skrzynia Wielkiej Wojny Shinobi, Limitowana Skrzynia II, Limitowana Skrzynia V określoną ilość razy. Darmowe losowania nie są doliczane! Wymagany poziom Lv. 11 - 9 - Bonus Limitowanego Zaklinania: Czas zakończenia 23.10 Opis wydarzenia W trakcie wydarzenia każdorazowe wykorzystanie materiałów zaklinania pozwala zdobywać punkty, za które można wymienić poszczególne nagrody. Użycie każdej 1 sztuki zaklęcia daje 1 punkt wydarzenia. Wymagany poziom Lv. 65 Nagrody wydarzenia: 25 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×1 Tęczowa magatama Lv. 2×1 50 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×2 Paczka losowej magatamy Lv. 3×1 150 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×3 Paczka magatamy Lv. 4×1 250 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×5 Paczka magatamy Lv. 5×1 500 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×10 Tęczowa magatama Lv. 6×1 800 zaklinań: Paczka materiałów zaklinania×20 Paczka wyboru magatamy Lv. 7×1 - 10 - Odsiecz Ninja: Czas zakończenia 23.10 Wykonuj zadania rozwijając moc swoich ninja i otrzymuj dodatkowe nagrody! Wymagany poziom Lv. 11 - 11 - Paczka Mocy 9-ogoniastego: Czas zakończenia 23.10 Każdorazowe odsłonięcie pola wymaga 10 sztabek/kuponów. Każdego dnia graczowi przysługuje 1 darmowa próba odsłonięcia pola. Odsłonięcie całości (81 pól) kosztuje mniej - tylko 708 sztabek/kuponów! Pola skrywają losowo punkty (5-10-15-20) oraz losowe bestie, za których zebranie można odebrać przypisane nagrody. Każdego dnia można zrestartować postępy 5 razy, każdorazowo za 50 kuponów/sztabek. Wymagany poziom Lv. 20 Nagrody za punkty wymiany: Punkty*258: Fragment Obito [Furia]*1 (Limit: 100) Punkty*186: Fragment Pain-Ścieżka zwierzęcia [Mężczyzna]*1 (Limit: 200) Punkty*185: Fragment Gamahiro*1 (Limit: 100) Punkty*186: Fragment Haku [Wędrowny samurai]*1 (Limit: 100) Punkty*16: Klucz do jaskini*1 (Limit: 100) Punkty*13: Eliksir praktyki*1 (Limit: 100) Punkty*185: Fragment Wielki Pająk*1 (Limit: 100) Punkty*121: Zwój skrzyni umiejętności*1 (Limit: 50) Nagrody ogoniastych bestii: 1 ogon: Paczka wyboru Góry Myōboku V*1, Eliksir praktyki*5 3 ogony: Paczka wyboru Góry Myōboku V*2, Eliksir praktyki*10, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 6 ogonów: Paczka wyboru Góry Myōboku V*3, Eliksir praktyki*15, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*2 8 ogonów: Paczka wyboru Góry Myōboku V*4, Eliksir praktyki*20, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*3 9 ogonów: Paczka wyboru Góry Myōboku V*5, Paczka Mocy*1, Fragment Kisame Hoshigaki [Strój kąpielowy]*1 - 12 - Wielka Wyprzedaż w Konoha: Czas zakończenia 23.10 I. Jednorazowe doładowanie przekraczające pozwala otrzymać wartościowe nagrody. Wykonanie doładowań przez 5 dni z rzędu daje dodatkową cenną nagrodę. II. Za dokonywanie zakupów na wyprzedaży wydarzenia można uzyskiwać specjalne punkty stopnia szczęścia. Gracze posiadający punkty szczęścia mogą wziąć udział w losowaniu nagrody. III. Punkty stopnia szczęścia wpływają na szansę wygrania w losowaniu. Stopień szczęścia jest resetowany każdego dnia o północy. IV. Nagrody są losowane codziennie o północy, następnie wysyłane w wiadomości na skrzynkę odbiorczą. Wymagany poziom Lv. 30 Pojedyncze doładowanie powyżej 650 sztabek każdego dnia daje cenną nagrodę: 1. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Zniszczony sekretny zwój*5, Eliksir praktyki*10 2. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat*2, Eliksir praktyki*10 3. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Mikstura mantry*5, Eliksir praktyki*10 4. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1, Eliksir praktyki*10 5. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Paczka związku sefretnych zwojów*2, Eliksir praktyki*10 Główna nagroda rundy: Cudowna esencja*1 Przedmioty: 310 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*31): Fragment Kabuto [Wojna Światowa Shinobi]*1(Limit: 80) 200 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*20): Zestaw wyboru stroju VII*1(Limit: 50) 200 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*20): Paczka wyboru przywołanego*1(Limit: 100) 250 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*25): Fragment Hamura Otsutsuki*1(Limit: 80) 300 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*30): Paczka wyboru sekretnych zwojów I*1(Limit: 30) 2000 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*200): Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1(Limit: 5) 240 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*24): Paczka eliksirów praktyki*1(Limit: 50) 200 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*20): Fragment Shisui [Wiatr Orientu]*1(Limit: 80) 100 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*10): Paczka dowolnego udoskonalenia I*1(Limit: 50) 850 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*85): Paczka kluczy*1(Limit: 25) 420 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*42): Paczka wyboru Góry Myōboku IV*5(Limit: 30) 1000 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*100): Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]*1(Limit: 5) - 13 - Lampiony Szczęścia: Wymagany poziom Lv. 30 Czas zakończenia 23.10 - 14 - Trening Ninjutsu: Czas zakończenia 23.10 W trakcie trwania wydarzenia wykonuj pieczętujące gesty ninjutsu i zdobywaj cenne nagrody! Wymagany poziom Lv. 50 Dzienne nagrody: Eliksir praktyki*5 Fragment atlasu sekretnych zwojów*2 Kapsułka ninja*3 Kupony*20 - 15 - Złap Złotą Rybkę: Wymagany poziom Lv. 11 Czas zakończenia 30.10 Wymiana punktowa: Punkty*261: Fragment Jiraiya [Powieściopisarz]*1 (Limit: 100) Punkty*311: Fragment Tsunade [Nastolatek]*1 (Limit: 100) Punkty*75: Runa oczyszczenia osłony*1 (Limit: 100) Punkty*50: Runa oczyszczenia*1 (Limit: 100) Punkty*88: Runa udoskonalenia średniego poziomu*1 (Limit: 100) Punkty*40: Paczka wyboru Góry Myōboku (1)*1 (Limit: 100)
"
Ogłoszenia
3
/
919
Aranarth
2024-10-16 15:12:52
[Wydarzenia]
Wydarzenia 10.10.2024r.
"
Każda aktualizacja pojawia się planowo kolejnego dnia w godzinach porannych, jeżeli aktualizacja ma pojawić się po północy zawsze staramy się o tym poinformować :)
"
Ogłoszenia
6
/
1062
Aranarth
2024-10-10 23:24:30
[Wydarzenia]
Wydarzenia 10.10.2024r.
"
"
Ogłoszenia
6
/
1062
Aranarth
2024-10-10 23:24:30
[Wydarzenia]
Wydarzenia 10.10.2024r.
"
- 9 - Plansza Losu: Czas zakończenia 16.10 Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., trafienie na pole funkcji 10 pkt. Zebrane punkty można następnie wymienić na cenne przedmioty i rzadkich ninja. Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę! Wymagany poziom Lv.30 Wymiana punktów: Punkty*97: Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]*1 (Limit: 100) Punkty*78: Fragment Naruto [Mecha]*1 (Limit: 100) Punkty*63: Fragment Hashirama Senju [Nowy rok]*1 (Limit: 100) Punkty*59: Fragment Ay [Trzeci Raikage - kąpielówki]*1 (Limit: 100) Punkty*64: Zestaw wyboru stroju V*1 (Limit: 50) Punkty*64: Paczka eliksirów*1 (Limit: 50) Plansza losu: Klucz do jaskini*2 Zwój pieczęci*1 Eliksir praktyki*3 Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1 Fragment Deidara [Narodziny "Akatsuki"]*1 Wysokiej klasy igła i nić*2 Kupony*30 Ekstremalna runa udoskonalenia*1 Zestaw run uwolnienia*3 Runa oczyszczenia osłony*2 Magatama odporności Lv. 4*1 Paczka wyboru Góry Myōboku*1 Fragment Neji [Chiński strój]*1 Tęczowa magatama Lv. 2*1 Zaawansowany eksperymentalny preparat*1 Zwój przywołania*1 Fragment Hinata Hyūga [Chiński strój]*1 Zniszczony sekretny zwój*2 Kupony*75 - 10 - Lawina Nagród Czas zakończenia 16.10 W trakcie wydarzenia wykorzystaj 50 kuponów/sztabek do losowania 1x lub 498 kuponów/sztabek do losowania 10x. Osiągnięcie określonej ilości prób losowania pozwala zdobyć dodatkowe nagrody! Wymagany poziom Lv. 11 Nagrody: Klucz do jaskini*5 Kupony*50 Kupony*150 Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*10 Paczka losowej magatamy Lv. 5*1 Paczka materiałów zaklinania*1 Eliksir praktyki*5 Super paczka wyboru ninja II*100 Paczka wyboru Góry Myōboku*1 Kupony*100 Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 Zniszczony sekretny zwój*1 Fragment Kinkaku [Czakra Ogoniastej Bestii]*5 50 losowań: Pigułka praktyki*5 100 losowań: Paczka Mocy*10 200 losowań: Paczka Mocy*20 300 losowań: Paczka Mocy*30 500 losowań: Paczka Mocy*50 - 11 - Materiały Pancerza: Czas zakończenia 16.10 Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus. Wymagany poziom Lv. 43 Nagrody wydarzenia: Niskiej klasy igła i nić -30% Średniej klasy igła i nić -30% Wysokiej klasy igła i nić -40% Paczki: 200 sztabek: Runa oczyszczająca×5 Zwój pieczęci×2 Eliksir regenerujący×2 500 sztabek: Runa oczyszczająca×7 Paczka Mocy×1 Eliksir praktyki×15 1000 sztabek: Runa oczyszczająca×9 Zwój pieczęci×4 Magatama ataku Lv. 5×1 Runa oczyszczenia osłony×5 2000 sztabek: Runa oczyszczająca×15 Paczka Mocy×2 Runa oczyszczenia osłony×10 Tęczowa magatama Lv. 5×1 Pigułka praktyki×1 5000 sztabek: Runa oczyszczająca×25 Unikalna esencja cennych narzędzi×1 Runa oczyszczenia osłony×15 Paczka kluczy×1 Eliksir regenerujący×2 - 12 - Limitowany Awans Pancerza: Czas zakończenia 16.10 Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień. Wymagany poziom Lv. 43 Nagrody wydarzenia: 1 stopień: Zwyczajna igła i nić*1 2 stopień: Zwyczajna igła i nić*4 3 stopień: Średniej klasy igła i nić*12 4 stopień: Średniej klasy igła i nić*36 5 stopień: Średniej klasy igła i nić*90 6 stopień: Wysokiej klasy igła i nić*135 7 stopień: Wysokiej klasy igła i nić*288 8 stopień: Wysokiej klasy igła i nić*720 9 stopień: Paczka Wyboru Hokage*80 Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x): 1 stopień: Miedziaki*5000, Zwój przywołania*1 2 stopień: Miedziaki*10000, Zwój przywołania*2 3 stopień: Miedziaki*20000, Zwój przywołania*3 4 stopień: Miedziaki*50000, Zwój przywołania*4 5 stopień: Miedziaki*80000, Zwój przywołania*6 6 stopień: Miedziaki*100000, Zwój przywołania*8 7 stopień: Zwój pieczęci*3, Zwój przywołania*4 8 stopień: Zwój pieczęci*5, Zwój przywołania*7 9 stopień: Zwój pieczęci*10, Zwój przywołania*14 - 13 - Bonus Eksploracji Jaskini: Czas zakończenia 16.10 1. W trakcie wydarzenia korzystaj z kluczy do jaskini. 2. Każde opłacone i użyte 50 kluczy pozwala zdobyć szansę losowania nagrody oraz 1 pkt. do wskaźnika szczęścia. 3. Wypełnienie wskaźnika szczęścia (20 pkt.) pozwoli uzyskać gwarantowaną szansę na nagrodę tygodnia. Wymagany poziom Lv. 48 - 14 - Obóz Szkoleniowy Ninja: Czas zakończenia 16.10 Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem Jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody. Wymagany poziom Lv. 1 Nagrody logowania: 1. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10 2. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10 3. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*15 4. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*15 5. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10 6. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10 7. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10 Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem Jōnina: 1. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku*2 2. dzień: Eliksir praktyki*10 3. dzień: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*2 4. dzień: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 5. dzień: Paczka materiałów zaklinania*1 6. dzień: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 7. dzień: Paczka dowolnych stron taktyki*1 - 15 - Generalna Mobilizacja: Czas zakończenia 16.10 Zdobywaj punkty przez wykonywanie zadań lub otwieranie prezentów zadania. Wymagany poziom Lv. 50 Nagrody: Punkty*201: Fragment Tsunade [Piąty Hokage]*1 (Limit: 100) Punkty*139: Fragment Kimimaro [Halloween]*1 (Limit: 100) Punkty*126: Fragment Killer B [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100) Punkty*126: Fragment Minato Namikaze [Transmigracja]*1 (Limit: 100) Punkty*114: Fragment Tobirama Senju [Nowy rok]*1 (Limit: 100) Punkty*63: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 50) - 16 - Mamemaki: Czas zakończenia 16.10 Wymagany poziom Lv. 30 - 17 - Zbieranie Znaków: Czas zakończenia 16.10 Wymagany poziom Lv. 30 Rozgrywaj kampanie Fabularne/Elitarne, zdobywając tajemne zwoje, których otwarcie pozwala losowo zdobywać znaki. Komplet daje 50 pkt, a pojedyncze znaki 5 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody! Nagrody: Punkty*15: Klucz do jaskini*1 (Limit: 20) Punkty*150: Zwój pieczęci*1 (Limit: 5) Punkty*80: Zwój przywołania*1 (Limit: 5) Punkty*80: Paczka dowolnego udoskonalenia*1 (Limit: 20) Punkty*15: Zestaw run uwolnienia*1 (Limit: 20) Punkty*15: Eliksir praktyki*1 (Limit: 20) - 18 - Podwójne Koło Fortuny: Czas zakończenia 16.10 Wymagany poziom Lv. 30 1. Wydarzenie odbywa się w kilku rundach, począwszy od rundy 1. 2. W każdej rundzie losowania użyj "Obrotowych monet", aby wylosować losową nagrodę na małym kole. 3. Za każdym razem, gdy wylosujesz przedmiot z wyjątkiem "Medalu", otrzymasz tę nagrodę, zostanie ona oznaczona jako odebrana i nie będziesz mógł jej zdobyć ponownie w tej rundzie. 4. Za każdym razem, gdy wylosujesz "Medal", odbierz wszystkie pozostałe nagrody na małym kole, a następnie duże koło zostanie aktywowane. Wylosuj nagrodę na dużym kole, aby otrzymać losową nagrodę, która zostanie oznaczona jako odebrana i nie będzie można jej ponownie zdobyć. Duże koło nie resetuje się. 5. Po otrzymaniu nagrody z dużego koła runda kończy się, rozpoczyna się kolejna runda, a małe koło resetuje się. 6. Po otrzymaniu wszystkich nagród z dużego koła wydarzenie dobiegnie końca.
"
Ogłoszenia
6
/
1062
Aranarth
2024-10-10 23:24:30
[Wydarzenia]
Wydarzenia 03.10.2024r.
"
Wydarzenia zostaną wgrane do gry automatycznie, po północy.
"
Ogłoszenia
3
/
825
Aranarth
2024-10-02 22:13:42
1
...
3
4
5
6
7
8
...
21
Przejdź do
Strona