Odpowiedz
  • Przejdź do
  • Strona
Wizyty: 3028 | Odpowiedz: 3
Opóźnienie w odpalaniu skillów

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-17 13:14:13Wyśwetl wszystkie poziomyPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Od paru tygodni istnieje pewien problem z timingiem skillów.

Zgłoszenie tego błędu napisałem parę dni temu na wersji UK w temacie specjalnie do tego stworzonym (TUTAJ), gdyż tam również od jakiegoś czasu skarżą się na ten problem, wygląda więc na to, że jest to globalna "usterka" dotycząca wszystkich wersji językowych Naruto Online.


O co chodzi?

Mianowicie dla przykładu, gdy próbujemy użyć Ultra podczas standardowego ataku czwartego ninja w szyku przeciwnika, tak aby nałożony na niego status działał również w następnej turze, okazuje się, że po kliknięciu skilla nic się nie dzieje. Runda dobiega końca, w międzyczasie kilka klonów może jeszcze wykonać atak. Za to po rozpoczęciu kolejnej tury, ninja, którego Ultra próbowaliśmy na końcu poprzedniej użyć, zaczyna go dopiero "castować" (pojawia się ikonka nad jego głową).

Jest to szczególnie problematyczne, gdy skill ten zabiera czakrę, gdyż cała następna runda idzie się wtedy walić, że tak to kolokwialnie ujmę.


Oczywiście jest to jeden z przykładów, bo jest ich znacznie więcej. Zdarza się często, że ninja z wyższego move np Move 3 użyje szybciej ultra niż ten z Move 1, jeśli ten drugi zbyt późno kliknie (czasami nawet wizualnie klikając szybciej, gra załapuje, że to zrobiliśmy dopiero po jakimś czasie i następuje rozsypanie kolejności).


Dodam, że problem dotyczy JEDYNIE PvP. W walkach z mobami skille są rejestrowane nawet jeśli użyjemy je już szybko po atakach wszystkich osób na polu walki.


Wierzę, że problem jest globalny na serwerach Oasis/Tencent w stylu lagów lub występuje jakiś błąd z desynchronizacją czasu w przypadku oczekiwania na działania gracza w walce PvP.


Mimo wszystko, mam nadzieje, że zostanie coś z tym zrobione, gdyż na tą chwilę nawet zdarzają się doniesienia, że Auto również czasem wariuje przez to (chociaż tutaj nie mogę stwierdzić czy prawdziwe, gdyż nie korzystam z tej opcji nigdy).

Na tą chwile, wszelkie teamy polegające na dobrym wyczuciu czasu oraz "mądrym" korzystaniu ze statusów nie mają żadnego sensu, gdyż wszystko jest zbyt zdesynchronizowane i nie da się odpowiednio reagować na działania wroga, a jedyne które działają sprawnie to takie, które nie wymagają wielkiej uwagi od użytkownika z nich korzystających. Ot takie, odpal skilla na początku rundy, a reszta co się dziać będzie to już nieistotne.


Liczę, że nasz oddział zainteresuje się również tym problemem. Dział UK ponoć już szuka rozwiązania problemu, więc może warto z nimi się skonsultować. No chyba, że problem leży w 1 miejscu i gdy na UK zostanie to naprawione, to automatycznie u nas również.

Odpowiedz
  • Przejdź do
  • Strona
Szybka odpowiedź


Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja

Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Zgłoś
Kliknij w powód zgłoszenia:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post

Potwierdź polecenie Usuń Wybrany wątek?

Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post

Potwierdź polecenie Usuń Wybrany post?

Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Panel blokowania

Obecny stan:

Zablokuj kategorię:
Czas blokady:
  • Godziny
  • Dni
  • Miesiąc
  • Trwałe
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!