A jednak takie osoby są. Tym bardziej, że rzecz na którą $ wpływa w tej grze najmniej (nie mówię, że wcale) to właśnie poziom, więc jest niejako wyznacznikiem starań.
I nawet nie chodzi o samą kwestię tego ranking, ale o kwestie motywacji.
W wersji 1.0 jeśli odciąć rzeczy, które dają doświadczenie, to tak jak już pisałem, odpada 80% contentu i poza wyjątkami jak np kampania drużynowa, to pozostaje tak w głównej mierze wydawanie kasy na eventy, żeby podbić sobie moc.
Po prostu chodzi o najzwyklejszą w świecie nudę i to nie są moje wymysły bo znam kilka przypadków osób z ścisłej topki, które skończyły grać właśnie z tego powodu.
To już więcej wtedy do roboty jest w jakichś syfiastych gierkach na facebooka w stylu podlewania ogródka.
A jednak takie osoby są. Tym bardziej, że rzecz na którą $ wpływa w tej grze najmniej (nie mówię, że wcale) to właśnie poziom, więc jest niejako wyznacznikiem starań.
I nawet nie chodzi o samą kwestię tego ranking, ale o kwestie motywacji.
W wersji 1.0 jeśli odciąć rzeczy, które dają doświadczenie, to tak jak już pisałem, odpada 80% contentu i poza wyjątkami jak np kampania drużynowa, to pozostaje tak w głównej mierze wydawanie kasy na eventy, żeby podbić sobie moc.
Po prostu chodzi o najzwyklejszą w świecie nudę i to nie są moje wymysły bo znam kilka przypadków osób z ścisłej topki, które skończyły grać właśnie z tego powodu.
To już więcej wtedy do roboty jest w jakichś syfiastych gierkach na facebooka w stylu podlewania ogródka.
To się zgodzę ze wieje nudą ale to wolę by dali walki między serwerowe od odblokowywania expa , bo to czego mi na tą chwilę brakuje to rywalizacj a nie wbijania paska expa , bo wbijanie expa dla samego wbijania expa po to by jak wyjdzie lvl up w 1 dzień mieć znowu max lvl i tak w kółko to wcale nie jest urozmaicenie gry i sprawienie ze bedzie ciekawsza .
Oczywiście, że też bym wolał walki między serwerowe niż odblokowany exp.
Ale te rzeczy wejdą razem z 2.0, a wiadomo, że każdy by wolał mieć 2.0 niż magazyn expa ;p
Chodzi tylko o to, że 2.0 jeszcze jakiś czas nie zobaczymy tak jak i walk miedzyserwerowych, a odblokowanie expa to jest zmiana którą można wprowadzić w każdej chwili, a skoro chociaż część osób jej wyczekuje, to nie widzę powodu aby z tym zwlekać.
Może zabrzmiałem w tym temacie jakby dla mnie odblokowanie expa było najważniejsze. Broń boże, przeżyłbym bez tego, ale na pewno tą zmianą jak i wielu ludzi bym nie pogardził.
Dla tego gracze f2p kończą częściej grę na zagranicznych serwerach."
Masz
na to jakieś dowody? Bo z tego co widze ja, to na wersji UK jest coraz więcej
nowych graczy.
Po pierwsze na wersji UK gra cała Europa i nie tylko stąd można zauważyć nowych graczy którzy z czasem i tak znikają. A patrząc na to jak topnieją składy gildii i kolejne znikają z wojny to można stwierdzić, że gracze znikają z gry.
Przecież obecnie p2w mają możliwość składania expa z lisa co i tak daje im dużą przewagę po odblokowania lev."
Zacząłem grać na UK serwerze jakoś 5 miesiecy po starcie, a mimo tego bez P2W byłem w stanie dogonić. Oczywiście różnica była zarówno w mocy jak i w rankingu poziomu, ale nie śmiałbym robić komukolwiek o to problemów zważywszy że cóż... oni grali prawie pół roku dłużej.
Czyli tak naprawdę nie dogoniłeś nic.
"Dojdzie jeszcze wanted i parę innych miejsc gdzie można podnieść moc."
Kolejny event dający głównie expa, którego nikt z zablokowanym robić nie będzie, albo będzie robić z niechęcią, ale jedynie z nadzieją na jakieś nagrody.
Tu się zgodzę jednak grający bez medali mają szansę w ten sposób dogonić tych którzy wbili już maksymalny lev.
"Po wprowadzeniu wersji 2,0 daje miesiąc góra dwa jak zacznie się jęczenie o kolejną wersję gry gdzie już nie dochodzi za dużo nowych rzeczy a w 4,0 zmienia się przetrwania dochodzi dochodzi góra mabioku a znikają profity za aktywność gildii."
Od 2.0 gra jest już totalnie grywalna, wiele teamów jest dobrych, nie ma OP mainów, każdym można coś ugrać, więc nie sadzę że ludzie będą wtedy jęczeć o szybsze aktualizacje. Między 1.0 a 2.0 jest największa różnica jeśli chodzi o frajdę.
Co rozumiesz pod pojęciem lepszej grywalności?
Jeżeli chodzi o 2,0 to woda i ziemia są bardzo mocne z odpowiednimi teamami za to wiatr i błyskawica nadal są średnie za to ogień traci najwięcej.
"Jeżeli chodzi o event w wersji 2,0 to dla f2p praktycznie nic się nie zmienia nadal bez wydawania kasy nie za wiele się zyskuje"
No, nie licząc tego, że w 2.0 można bez wydania złotówki farmić około 6000 kuponów miesięcznie, to faktycznie. (serio grałeś na UK?)
Czytaj ze zrozumieniem bo to co napisałeś nie odnosi się do eventów.
Jeżeli robisz rabunki i jeżeli w ciągu miesiąca wszystkie są udane to ma 30/31*150 (50 za każdy rabunek)=4500/4550 kuponów co jest możliwe ale nie ciężkie do zrobienia. Czyli na ludzi grających za darmo ciężkie do wykonania ponieważ każda eskorta może być asekurowana przez najsilniejszego gracza w gildii.
Nadal gram na UK i proszę nie wciskaj ludziom którzy tam nie grają ciemnoty. Bo Polska wersja gry nigdy nie dorówna angielskiej pod względem liczby ludzi na niej grających więc patrząc realnie uwolnienie expa dla Polski było by złym rozwiązaniem ze względu na powiększające się różnice w poziomie co też przekłada się na moc. Wzmocnienie eq i zwiększenie samopoczucia daje dodatkową moc na każdym lev.
Na s4 jestem w top 20 osób które jako pierwsze osiągają max lev i jakoś mi to nie przeszkadza, że muszę czekać na odblokowanie kolejnego poziomu.
-Nie nie znikają, po prostu zaczynają na nowych serwerach, gdyż tam problem mało zaludnionych serwerów nie istnieje przez walki miedzyserwerowe.
-Dogoniłem, zaczynałem pół roku później, a wbiłem się do top 7, a różnica między mną a top1 to było jakies 10k mocy.
-Więc po co ten medal?
-Każdy team w 2.0 działa świetnie. Błyskawica średnia w 2.0? ok ok ;p I jeżeli dla kogoś szczytem możliwości jest team mei, tenten, mabui, to faktycznie wiele nie zdziała innymi mainami.
-Dolicz do tego drzewka, summony klanowe, kyuubiego, eventy, a spokojnie darmowy gracz wyciągnie 6000+.
-Jeśli według Ciebie odblokowanie poziomu zwiększyłoby różnice poziomowe, to chyba coś szwankuje i nie przyjrzałeś się wymaganemu expowi na wyższych lvl'ach.
Ale serio, ja już swoją opinie uzasadniłem, nie wiem po co nadal dyskutuje na ten temat, może przez to że łatwo mnie sprowokować do riposty ;p Wersje Naruto nie ograniczają się tylko do UK i PL, są też inne na których jest mało graczy i tam również odblokowany exp się sprawdził i tyle w temacie.
Na jakim serwerze grasz bo chętnie zweryfikuje czy piszesz prawdę.
Obecnie też masz lisa i drzewko więc poza sumonem który jest dwa razy w tygodniu dużej różnicy w tym nie ma. Kupony z eventów? W Odmień swój los nie ma już kuponów w wersji 2,0 W planszy losu teraz też są kupony a w nowszej wersji ich liczba jest zmniejszona. Błogosławieństwo Sakury daje 5 kuponów oczywiście jeżeli je wylosujesz.
Najlepiej zrób PrintScrn dzisiaj ze stanem kuponów i za miesiąc wtedy zobaczymy czy zdobyłeś 6000 bo ja w to nie wierzę. Uwzględnij też sale profitów na Scrn.
Na UK na S23 skończyłem grać w czerwcu 2017 i przeniosłem się na PL, więc teraz jestem tam daleko za murzynami, wierze jednak, że jest masa osób którym szło podobnie lub lepiej, a na każdą plansze losu wydawało się właśnie około 6000 kuponów co miesiąc. Dodam jeszcze, że masę kuponów traciłem, aby trzymać top1 na lisie, gdybym bił bardziej oszczędnie to ilość kuponów byłaby jeszcze większa.
Jaki jednak ma to związek z odblokowanym expem? nie mam pojęcia. Koniec końców i tak każdy aktywny gracz będzie miał podobny poziom, a różnica będzie jedynie w rankingu expa, czyli ten kto będzie chciał być wyżej, będzie miał nagromadzone go więcej i tak to właśnie wygląda na UK.
Serio męczy już mnie ten temat, więc myślę, że admin podejmie decyzje według własnego widzimisie, a najlepiej jakby utworzył ankietę.
Btw odnośnie tematu, ES dostało dziś aktualizacje z 1.0 do 3.0 ;p
Na UK na S23 skończyłem grać w czerwcu 2017 i przeniosłem się na PL, więc teraz jestem tam daleko za murzynami, wierze jednak, że jest masa osób którym szło podobnie lub lepiej, a na każdą plansze losu wydawało się właśnie około 6000 kuponów co miesiąc. Dodam jeszcze, że masę kuponów traciłem, aby trzymać top1 na lisie, gdybym bił bardziej oszczędnie to ilość kuponów byłaby jeszcze większa.
Jaki jednak ma to związek z odblokowanym expem? nie mam pojęcia. Koniec końców i tak każdy aktywny gracz będzie miał podobny poziom, a różnica będzie jedynie w rankingu expa, czyli ten kto będzie chciał być wyżej, będzie miał nagromadzone go więcej i tak to właśnie wygląda na UK.
Serio męczy już mnie ten temat, więc myślę, że admin podejmie decyzje według własnego widzimisie, a najlepiej jakby utworzył ankietę.
Btw odnośnie tematu, ES dostało dziś aktualizacje z 1.0 do 3.0 ;p
No ładnie a u nas kolejny event który nic nie wnosi :V ani bram, ani 2.0 ani żadnego nowego kontentu.
Za same rabunki gildiowe będziesz mógł zdobywać 3x50 kuponów na dzień, co już daje 4500 na miesiąc. Do tego inne rzeczy typu kyuubi czy drzewko i 6000 można wyciągnąć.
Sprostuje Cie tak mozna zdobyć w rabunkach 3x50 kuponów ale 1 atak masz za free 2 nastepne sa za zloto
Nie, rabunek jest 3x z free (3x50 kuponów). Eskorta na kupony jest 1x za free, 2x za sztabki.
Jedynym wymogiem robienia rabunku to bycie w top50 walk rankingowych danego serwera.
Dodatkowo po tym jak już kogoś napadniemy, gracze mogą nas 3x zaatakować za co tracimy trochę złota. Ale wiadomo, każdy wolałbym 50 kuponów, za niewielką ilość miedziaków.
Eskorta za to jest świetnym sposobem na zamianę sztabek w kupony w przeliczniku 1:3 (10 sztabek płacimy, 30 kuponów dostajemy). Jednak tutaj mamy ryzyko utraty połowy jeśli ktoś nas pomyślnie zrabuje. Warto dodać że można wynajmować ochrone innego gracza z naszej gildii. Czyli ktoś będzie myślał że atakuje jakąś osobę z 20k mocy, a się okazuje że walczy z kimś top1. Warto też dodać, że rabować możemy jedynie osoby maksymalnie o 15 poziomów niższe od siebie.
Mimo wszystko nic nie pobije rabunku.
Ty mówisz o 4.0, ja mówie o 2.0 i 3.0.
Czytaj ze zrozumieniem.
Oczywiście, że uzbierasz, bo sam tyle zbierałem +/- 500.
Doliczyć do tego miesięcznie 600 sztabek, to wychodzi dodatkowe 2700 kuponów, więc koło 8500-9000 kuponów na miesiąc. Ale całkowicie darmowo te 6000 można wyciągać.
Summon nie jest codziennie, ale może być codziennie walka z czymś dużym (poniedziałek, wtorek, czwartek, piątek, niedziela Kyuubi, środa i sobota summon). Dopiero potem czwartek odpada, ale za to przychodzi Cat Quiz za który też kupony się dostaje.
od początku grudnia robię dzienny spis ilości kuponów jakie otrzymuję kupując jedynie kartę miesięczną za sztabki, nic więcej p2w.
w grudniu zarobiłem ~4600 kuponów, w styczniu do tej pory ~3300, ale do końca miesiąca będzie lekko ponad 4k, więc myślę że 6k od 2.0 nie będzie jakimś problemem.
O czym wy mówicie 2 lata temu grałem na chince i to właśnie stacowanie expa sprawilo ze 50 % osob przeszla na nowe serwery bo jak nie zaczeli od poczatku byli w plecy.I potem wojny były na 3 pola . A Ci co poświęcają czas na lisa ,mogą zostawić exp w wiadomości wychodząc przed końcem zabicia Lisa.I uprzedzajac pytanie jesli nie zapełni sie skrzynki 11 stronami wiadomości mogą być przechowywane nawet pol roku.Jak nie więcej. Sam wbiłem expem z Lisa 82 Lvl z ponad miesiąca ,gdy odblokowali 85 + fabula i miałem 83 i malo braklo do 84.A właśnie przez stack expa byly łączenia serwerów.Bo ludzie rozeszli się po serwerach nie mając szans na walkę z Topka.A teraz można stacowac exp z Tylko Lisa co jest fajne
Nie, równie dobrze można po prostu nie robić questów i wbić wszystko innymi sposobami i po odblokowaniu lvl oddawać questy przez co możemy wskoczyć od razu na nowy lvl cap. Tylko to wszystko ma zasadniczy minus, mianowicie to, że ostatni będą pierwszymi, więc po co się starać. Co do utraty graczy po odblokowaniu expa, to z tego co ja wiem, to 90% graczy z takiego obrotu sytuacji była zadowolona, tylko oni po prostu milczeli i cieszyli się rozgrywką. Pozostała reszta narzekała stąd dało się odnieść wrażenie, że zmiana była zła, a wierze, że słupki by pokazały, że zmiana była jak najbardziej na korzyść o czym świadczyć może to, że na wszystkich wersjach momentalnie były odblokowane expy, a są i takie które już na starcie miały go odblokowanego. Wyjątkiem jest tu właśnie serwer polski, ale wierzę, że z czasem też zostanie to ogarnięte.
Idąc śladem mądrości: "Nie kłóć się z idiotą bo sprowadzi cię do swojego poziomu i pokona doświadczeniem" odpuściłem polemizacje z wami, ale widzę że tu nie chodzi o to że po osiągnięciu max levl rzekomo nie ma co robić tylko o zwykłą ludzką zachłanność i podłość. Ktoś użył portfela żeby wszystkich wyprzedzići i potem się cieszyć "haha wystarczyło że użyłem portfela i nic nie muszę robić a wy ciśniejcie i tak was pokonam" a tu nagle blokada i jest płacz " WTF?!, O nie! Teraz mnie dogonią, a przecież władowałem w to kase, miało być tak pięknie, miałem być pernamentnymm królem"(nikt ci kazał). Argument że inni mogą stackować zadania i nagrody z lisa brać na pocztę to zero logiki bo przecież możesz robić to samo i nie będzie problemu. Myślę że są gracze tacy jak ja, którzy mogliby doładować się za pół wypłaty ale brzydzą się p2w i nie znieśli by faktu że zamiast użyć swoich umiejętności strategiczno-taktycznych wykorzystali technikę sztaba no jutsu, PTFU!!! To jest jak gra na cheatach, niby można ale gdzie wtedy jest zabawwa i radość z gry. Zainteresujcie się lepiej łączeniem serwerów bo to jest prawdziwy problem. Jak wchodzę na Bitwę nieśmiertelnych to tak: 30% z mojej gildi i nie będę ich bił, 20% to gracze moc <30k lub lvl <80 a tych na pewno nie będę bił, 10% gracze, którzy mnie biją, 10% znajomi z innych gildi, 9-10 chłopa to gracze z lvl podobnym do mojego ale o kilka tysięcy większą mocą i w nich celuję a i tak 9/10 przypadków to wygrana po miojej stronie. Już mi się ich żal robi.
Reasumując: Nie bądzmy egoistami i zajmijmy się tym co rzeczywiście jest ważne. Tym ostatecznym komentarzem kończę moje uczestnictwo w tej debacie. #Pozdrowienia z s25 ;D
u Ciebie problem nie lezy w aktywnosci tylko nalozyles sobie jakies chore wymagania co do bicia na niesmiertelnych. poza tym to, ze ktos doladowuje nie oznacza ze jest jakims bezmozgiem, ktory nie wie co robi. doladowanie moze byc czescia tych umiejetnosci 'strategiczno-taktycznych'.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja