A jak ktoś zacznie pózniej to już nie może dostać szansy na nadgonienie i równą walkę? Odblokujcie od razu 100 lvl, olać tych, którzy zacze;i pózniej. Jak wtedy cię najwięksi gracze p2w wyprzedzą o 5 leveli to inaczej będziesz śpiewał.
Po 1 zawsze jest szansa nadgonić tylko trzeba systematycznie i sumiennie robić zadania.
Po 2 nie porównuj graczy p2w z f2p ... bo ci z f2p nigdy nie dogonią p2w.
Po 3 ja osobiście jestem top1 swojego serwera i mam 25kk expa przewagi nad graczem top2 ale na tą przewagę pracowałem ponad pół roku i nie chciałbym tego stracić od tak bo zablokowali exp , trochę słabo nie uważasz ? Robisz misje dzień w dzień bijesz tego lisa obczajasz eventy dzienne żeby jak najwięcej expa z nich wyciągnąć a wystarczy blokada exp i nagle cały ten czas okazuje się być zmarnowanym.
Mówisz tak, ponieważ nigdy nie czekałeś kilka miesięcy mając max lvl i 99%.
Przez to wiele graczy skończyło grać, bo wtedy nie ma praktycznie co robić. Kyuubi nie daje expa. Medal Jounina nie daje nic. Dzienne questy jedynie dają 4 fragmenty głównej postaci, które topka i tak ma na 5*. Praktycznie cała gra opiera się wtedy na robieniu próby przetrwania oraz wchodzenie na 19 na matsuri, lub 19:30 na bitwe nieśmiertelnych lub wojne gildiową.
Jako samozwańczy weteran gier mogę stwierdzić, że nie ma nic gorszego dla gracza niż brak poczucia bycia nagradzanym za swoje starania. Jedyne osoby, które byłyby przeciwko odblokowaniu expa, to te które grają mniej i krócej, a chciałyby móc dogonić lub wyprzedzić tych co grają dłużej i aktywniej, co dla mnie jest niezrozumiałe.
Jak to mówi stare przysłowie "się gra się ma". Nie po to ktoś chodzi dziennie przez pół roku na Kyuubiego, nie po to trzyma potki na energie na poniedziałek żeby wymaxować expa, aby potem ktoś kto do gry wchodzi od niechcenia miał go dogonić. To zabija chęć gry w osobach, które się mocno dla niej poświęcają.
Równa rywalizacja jest wtedy, gdy osoba która się bardziej stara, jest po prostu lepsza, niż gdy wszystkich się wkłada do tego samego worka bez znaczenia ile w grze siedzi.
Tu się zgadzam, takie coś zabija chęć gry i chęć wydawana kasy na tą grę. Po co się starać i robić wszystko, ładować sztabki jak można poczekać do blokady expa i spokojnie f2p wszystko nadgonić.
Ta gra nie polega na równości, tylko na taktyce. Trzeba myśleć co robić żeby być lepszym od innych i nie dać się dogonić.
Używanie portfela żeby wygrać i taktyka raczej mało mają ze sobą wspólnego.
Tutaj nawiąże do eventu z Tobiramą . Dzieci szczęścia dostały Tobirame po max 300 wydanych kuponach , inni po 3k a ja spaliłem 21k sztabek i nie skomentuje nawet swojego dropu. Taktyką było nie zostać w tyle i nie dostawać bęcków od gościa który ma 10k mocy mniej. Wyszło jak wyszło teraz trzeba bronić się przy pomocy Minato.
Uwierz mi ci co nie mają max levela biją lisa nawet kiedy z góry wiadomo że nie padnie dla miedziaków i nawet tych 10 kuponów. To się nazywa robie wszystkiego co się da żeby dorównać reszcie.
No i tylko ci bez max lvla będą bili lisa, na max lvlu z zablokowanym expem to nawet nie chce mi się logować na grę. Dla samych miedziaków bez otwartych bram nie ma sensu, dla expa które się nie stackuje nie ma sensu, żeby boostować potencjalnych wrogów (resztę serwera) tym bardziej nie ma sensu, lepiej jak im lis nie pada to nie dogonią top1 przed wyjściem nowego lvla :)
Broń Boże nie miałem na myśli graczy okazyjnych chodzi mi o takich, którzy zaczęli pózniej ale robią co się da żeby wyrównać szanse. Dla przykładu na starcie ludzie mieli 15-20k mocy więcej niż ja, dogoniłem lub przegoniłem większość ale teraz podskoczyli o 2-3k mocy bo w nowej kampani drużynowej jest wysyp złotych narzędzi. Moc to nie wszystko ogarnełem to już jako świeży 5k różnicy to ja biję taktyką. Taktyka i inicjajcja nie pomaga jednak kiedy wchodzi nowa skrzynia a ty nie masz do niej dostępu z powodu tego że grę na serwerze zaczełeś 4 tygodnie póznieja, twój najlepszy ninja to Pain a wlatuje w ciebie gość z Mei, Danzo itp. Równa rywalizacja jest wtedy kiedy oboje mamy dostęp do tych samych rzeczy i tylko od nas zależy, który z nas wygra.
Dostępne skrzynie są zawsze tylko wymagają odpowiedniego poziomu.
Na moim przykładzie kiedy nie było skrzyń kage waliłem wszystkie zwoje w Painy i co ? Potem wyszły skrzynie kage ja 0 scrolli a ludzie co chomikowali zwoje nagle biegali z Mei Danzo itd...
Broń Boże nie miałem na myśli graczy okazyjnych chodzi mi o takich, którzy zaczęli pózniej ale robią co się da żeby wyrównać szanse. Dla przykładu na starcie ludzie mieli 15-20k mocy więcej niż ja, dogoniłem lub przegoniłem większość ale teraz podskoczyli o 2-3k mocy bo w nowej kampani drużynowej jest wysyp złotych narzędzi. Moc to nie wszystko ogarnełem to już jako świeży 5k różnicy to ja biję taktyką. Taktyka i inicjajcja nie pomaga jednak kiedy wchodzi nowa skrzynia a ty nie masz do niej dostępu z powodu tego że grę na serwerze zaczełeś 4 tygodnie póznieja, twój najlepszy ninja to Pain a wlatuje w ciebie gość z Mei, Danzo itp. Równa rywalizacja jest wtedy kiedy oboje mamy dostęp do tych samych rzeczy i tylko od nas zależy, który z nas wygra.
Tu jeszcze wrócę do dostępu tych wspomnianych skrzynek.
Żadna gra MMO nie daje dostępu do całego contentu od 1 poziomu gry, to się nazywa progress. A to że zacząłeś 4 tyg po innych to czyja to wina ? Trzeba było wybrać inny serwer.
Dogoniłeś ludzi co mieli 14k przewagi nad tobą, bo im się znudziła gra na max lvlu bez expa i nowych rzeczy do robienia więc po prostu sobie darowali tą grę.
Też bym chciał mieć 1 lvl i wrzucać scrolle w kage bo czemu nie.
Nie miałem do nie dostępu bo nie miałem levela a reszta tak. Było info że niedługo wejdzie kage, sprawdzanie takich rzeczy to część taktyki.
Info było ale na podstawie przypuszczeń graczy z serwerów EU/ES itd...
Dokładnej daty wyjścia kage nie było, info o skrzyni pojawiło się 1 dzień przed.
Ale jednak jakieś info było choćby z przypuszczeń dla mnie to by wystarczyło żeby się wstrzymać. Poniekąd twoja wina.
No no moja wina :) ale 2.0, 8 bram i inne cuda też przepowiadają od dawien dawna, a tego ani widu ani słychu a informacja pewnie pojawi się o 10:00 jakoś 1 min przed restartem, który doda te aktualizacje.
A według mnie odblokowanie expa jest słuszne, bo ja widziałem paru takich graczy którzy wbili max lvl a później przestali grać właśnie z tego powodu.
Postanowiłem sprawdzić ile expa potrzebuje, żeby wbić kolejny lvl, oczywiście sprawdzałem na wersji ENG:
86 lvl- 29542779
87lvl- 32165953
88lvl- 34933704
89lvl- 38061404
90lvl- 41366254
91lvl- 43434566
92lvl- 45606294
93lvl- 47886608
94lvl- 50280938
95lvl- 52794984
96lvl- 55434733
97lvl- 58206469
98lvl- 61116792
99lvl- 64172631
100lvl- 67381262
Można powiedzieć, że potrzeba z miesiąc żeby wbić lvl.
Wydaje mi się, że wprowadzając odblokowanie expa upiecze się 2 pieczenie na 1 ogniu. Nie tylko gracze p2w, ale gracze f2p na tym skorzystają dzięki temu będzie jeszcze większa rywalizacja.
Nikt nic nie traci, a każdy na coś uzyska. To tyle jeśli chodzi o kwestii expa.
No ładnie.
Jeżeli potrzeba ok 1mc na 1 lvl to jeszcze rok expienia przed nami więc nastackowanie tego expa aż tak nikogo nie boostuje, bo nie realnym jest zdobycie 600m expa.
Uważam że expo powinno być odblokowane, a gracze którzy chcą nadrobić sobie stracone tygodnie niech zaczną grać aktywniej i spalenie kilku kuponów na lisie też pomaga zdobyć expo więc argument o "nadgonienie topki graczy" brzmi głupio w tym momencie gry gdzie jest dużo opcji na zdobycie tego expa przy minimum wysiłku.
Na UK na S23 skończyłem grać w czerwcu 2017 i przeniosłem się na PL, więc teraz jestem tam daleko za murzynami, wierze jednak, że jest masa osób którym szło podobnie lub lepiej, a na każdą plansze losu wydawało się właśnie około 6000 kuponów co miesiąc. Dodam jeszcze, że masę kuponów traciłem, aby trzymać top1 na lisie, gdybym bił bardziej oszczędnie to ilość kuponów byłaby jeszcze większa.
Jaki jednak ma to związek z odblokowanym expem? nie mam pojęcia. Koniec końców i tak każdy aktywny gracz będzie miał podobny poziom, a różnica będzie jedynie w rankingu expa, czyli ten kto będzie chciał być wyżej, będzie miał nagromadzone go więcej i tak to właśnie wygląda na UK.
Serio męczy już mnie ten temat, więc myślę, że admin podejmie decyzje według własnego widzimisie, a najlepiej jakby utworzył ankietę.
Btw odnośnie tematu, ES dostało dziś aktualizacje z 1.0 do 3.0 ;p
No ładnie a u nas kolejny event który nic nie wnosi :V ani bram, ani 2.0 ani żadnego nowego kontentu.
Raczej bym powiedział, że decyzja dotyczące aktualizacji należy do developerów. Prędzej czy później i tak dojdzie coś nowego.
Niby tak, ale tych aktualizacji, które coś zmieniają jest za mało lub za rzadko są one wypuszczane.
No tak jak kolega Sirion już zauważył, dawali coś nowego co 2-3 tygodnie i nagle 4 tygodnie przestoju.
Pozostaje nam czekać, może 5 tydzień przyniesie coś super wielkiego :).
Motyw jest prosty, że jak nie dodadzą teraz w czwartek (08.02.2018) nic nowego to na 100% część graczy zrezygnuje z gry tutaj i ucieknie na serwery EU, lub w ogóle na inne gry, a to uderzy po kieszeniach Oasis.
Nawet jeśli zapewniali nas, że pracują nad jakimś super wielkim projektem mogli by chociaż uchylić rąbka tajemnicy co to mogło by być, bo praca ponad 1 mc nad misjami WANTED to była by porażka na całej linii.
Osobiście myślę, że gracze by się na długi czas uspokoili jak by dali coś konkretnego jak 8 bram, 2v2 areny albo podniesienie max lvl i odblokowanie expa.
Swoją drogą ktoś wie czy exp został odblokowany ?
Witam czy jutro możemy spodziewać się czegoś nowego , bo naprawdę już nie ma z kim grać na serverach .
Czy jutro będzie standardowa nowość dla przykładu wydaj x zwoji by dostac 3 super pieczęci
Pozdrawiam
NOWOŚĆ odśnieżona KONOHA i standardowo pewnie te same eventy co miech temu oraz brak nowego kontentu :)
Nie ma co się napalać, a w razie co to można udawać zaskoczenie.
Oznacza to ni mniej nie więcej, "mamy wolne z okazji nowego roku w Chinach, eventy zostały już ustawione i odpalą się automatycznie, miłej gry".
Z dużą więc dozą pewności niczego nowego nie dostaniemy 15 i 22 lutego, a dopiero 1 marca najwcześniej.
No to świetnie....
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja