Odpowiedz
Wizyty: 1560 | Odpowiedz: 5
[Przełomy] Asura Otsutsuki

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-06-21
  • Posty: 121
  • Odpowiedzi: 1186
  • Moderator
Opublikowano 2024-08-29 15:39:24Wyświetlaj tylko tego autoraPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Cześć!

Już jutro do gry zostaną dodane przełomy do Asury.


905dd0dc1e23695a3dfbe6ad1b4d3aa8



Opis umiejętności:

ULTRA

Zniewolenie - Kilka Tysięcy Prawdziwych Rąk: Zadaje gwarantowane obrażenia od ziemi i wody wszystkim jednostkom na polu przeciwnika i powoduje [combo 3x] i przerwanie. Na wybranej jednostce przeciwnika powoduje [upadek], [osłabienie] i [przełamanie stanu niewrażliwości na negatywne efekty] do końca następnej tury.

Zniewolenie - Kilka Tysięcy Prawdziwych Rąk +1: Zadaje gwarantowane [podniesione o 30%] obrażenia od ziemi i wody wszystkim jednostkom na polu przeciwnika i powoduje [combo 3x] i przerwanie. Na wybranej jednostce przeciwnika powoduje [upadek], [osłabienie] i [przełamanie stanu niewrażliwości na negatywne efekty] do końca następnej tury.

Zniewolenie - Kilka Tysięcy Prawdziwych Rąk +2: Zadaje gwarantowane [podniesione o 30%] obrażenia od ziemi i wody wszystkim jednostkom na polu przeciwnika i powoduje [combo 3x] i przerwanie. Na wybranej jednostce przeciwnika powoduje [upadek], [przełamanie stanu niewrażliwości na negatywne efekty] do końca następnej tury oraz [Pieczęć Osłabienia]. Jeżeli życie Asury wynosi ponad 70%, to [przełamuje stan niewrażliwości na negatywne efekty] na wszystkich trafionych jednostkach.

Zniewolenie - Kilka Tysięcy Prawdziwych Rąk Y: Zadaje gwarantowane obrażenia od ziemi i wody wszystkim jednostkom na polu przeciwnika i powoduje [combo 3x] i przerwanie. Na wybranej jednostce przeciwnika powoduje [upadek], [przełamanie stanu niewrażliwości na negatywne efekty] do końca następnej tury oraz [Pieczęć Osłabienia Y]. Jeżeli życie Asury wynosi ponad 70%, to [przełamuje stan niewrażliwości na negatywne efekty] na wszystkich trafionych jednostkach.

ATAK


Wielokrotny Gigantyczny Rasengan: Atakuje 3-4 jednostki w drużynie przeciwnika, powodując [combo x3] i zmniejszając obronę i odporność celów o 8% (możliwość kumulacji). Istnieje również duża szansa, że spowoduje [małą lewitację] u jednego z celów.

Wielokrotny Gigantyczny Rasengan +1: Atakuje 5-6 jednostek w drużynie przeciwnika, powodując [combo x3] i zmniejszając obronę i odporność celów o 8% (możliwość kumulacji). Istnieje również duża szansa, że spowoduje [małą lewitację] u jednego z celów.

Wielokrotny Gigantyczny Rasengan +2: Atakuje wszystkie jednostki w składzie przeciwnika, powoduje [combo x3] i zmniejsza o 8% obronę i odporność (możliwość kumulacji). Duża szansa na spowodowanie [małej lewitacji] u jednego z celów.

Wielokrotny Gigantyczny Rasengan Y: Atakuje 3-4 jednostki w składzie przeciwnika, powoduje [combo x3] i zmniejsza o 12% obronę i odporność (możliwość kumulacji). Duża szansa na spowodowanie [małej lewitacji] u jednego z celów.

POŚCIG

Atak Kulami Szukającymi Prawdy: [Pościg za odwetem] przeciwnika, powoduje [unieruchomienie]. Ta umiejętność ignoruje pewną ilość obrony i oporu. Na początku każdej rundy, poczynając od rundy 2, umiejętność pościgu każdego ninja w składzie zwiększa się o 1 (do maks. 5).

Atak Kulami Szukającymi Prawdy +1: [Pościg za odwetem] przeciwnika, powoduje [unieruchomienie]. Ta umiejętność ma gwarancję trafienia oraz ignoruje pewną ilość obrony i oporu. Na początku każdej rundy, poczynając od rundy 2, umiejętność pościgu każdego ninja w składzie zwiększa się o 2 (do maks. 6).

Atak Kulami Szukającymi Prawdy +2: [Pościg za odwetem] przeciwnika, powoduje [unieruchomienie] i dodatkowo zadaje 40% obrażeń od rozprysku jednostkom oddalonym o 1 pole.Ta umiejętność ma gwarancję trafienia oraz ignoruje pewną ilość Obrony i Odporności. Na początku każdej rundy, poczynając od rundy 2, umiejętność pościgu każdego ninja w składzie zwiększa się o 2 (do maks. 6).


Atak Kulami Szukającymi Prawdy Y: [Pościg za odwetem], [upadkiem], [małą lewitacją] lub [dużą lewitacją], powoduje obrażenia i [upadek]. Ta umiejętność ma gwarancję trafienia oraz ignoruje pewną ilość Obrony i Odporności. Na początku każdej rundy, poczynając od rundy 2, umiejętność pościgu każdego ninja w składzie zwiększa się o 2 (do maks. 6).


UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA 1

Kule Szukające Prawdy - Obrona: Asura posiada [odporność na negatywne efekty poziomu 2]. Zawsze, gdy unika ataku kontratakuje z 15% swojego aktualnego życia na atakującego.

Kule Szukające Prawdy - Obrona +1: Asura posiada [odporność na negatywne efekty poziomu 2]. Zawsze, gdy unika ataku, odzyskuje 20 Chakry i kontratakuje z 15% swojego aktualnego życia na atakującego.

Kule Szukające Prawdy - Obrona +2: Asura posiada [odporność na negatywne efekty poziomu 2]. Zawsze, gdy unika ataku, odzyskuje 20 Chakry i kontratakuje z 15% swojego aktualnego życia na atakującego. Ponadto, za każdym razem, gdy Asura użyje [Ataku Kulami Szukającymi Prawdy +2], wywoła 1 dodatkowy [Ekstremum - Kule Szukające Prawdy].

Kule Szukające Prawdy - Obrona Y:Asura posiada [odporność na negatywne efekty poziomu 2]. Zawsze, gdy unika ataku, odzyskuje 20 Chakry i kontratakuje z 15% swojego aktualnego życia na atakującego. Ponadto, za każdym razem, gdy Asura użyje [Ataku Kulami Szukającymi Prawdy Y], wywoła 1 dodatkowy [Ekstremum - Kule Szukające Prawdy Y].

UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA 2

Siła Sześciu Ścieżek: Na początku każdej rundy Asura zyskuje [Kule Szukające Prawdy- Unik], wszyscy ninja w składzie otrzymują o 10% mniej obrażeń od przeciwników (nie można kumulować), a gdy zostaną zaatakowani ich ninjutsu i odporność zwiększa się o 15% (można je kumulować do końca rundy, są aktywne nawet wtedy, gdy Asura zostanie pokonany)

Siła Sześciu Ścieżek +1: Na początku każdej rundy Asura zyskuje [Kule Szukające Prawdy- Unik], wszyscy ninja w składzie otrzymują o 10% mniej obrażeń od przeciwników (można kumulować maks. 2x), a gdy zostaną zaatakowani ich ninjutsu i odporność zwiększa się o 15% (można je kumulować do końca rundy, są aktywne nawet wtedy, gdy Asura zostanie pokonany)

Siła Sześciu Ścieżek +2: Na początku każdej rundy Asura zyskuje [Kule Szukające Prawdy- Unik], wszyscy ninja w składzie otrzymują o 10% mniej obrażeń od przeciwników (można kumulować maks. 2x), a gdy zostaną zaatakowani ich ninjutsu i odporność zwiększa się o 20% (można je kumulować do końca rundy, są aktywne nawet wtedy, gdy Asura zostanie pokonany). Dodatkowo, ultra umiejętność ninja Senjutsu w składzie, stanie się nie do uniknięcia do końca rundy

Siła Sześciu Ścieżek Y: Na początku każdej rundy Asura zyskuje [Kule Szukające Prawdy- Unik], wszyscy ninja w składzie mają zwiększone combo o 40%, a ultra umiejętność ninja Senjutsu w składzie, stanie się nie do uniknięcia do końca rundy. Za każdym razem, gdy Asura otrzymuje obrażenia, odzyskuje 2% życia. Za każdym razem, gdy Asura wykonuje umiejętność na polu walki wywołaną przez swoją umiejętność pasywną, zwiększa swój Atak i Ninjutsu o 5% (z możliwością kumulacji)

Dodatkowe opisy efektów niedostępne w grze:

Ekstremum Kulami Szukającymi Prawdy: Blokuje czas odnowienia swojej własnej ultra umiejętności na 0 do końca rundy, następnie atakuje jednostkę o najniższym życiu w składzie przeciwnika, powoduje [upadek], [unieruchomienie] i kradnie wszystkie ataki standardowe tej jednostki. Ta umiejętność ignoruje pewną ilość Obrony i Odporności, a jednostki pokonane przez tę umiejętność nie mogą zostać wskrzeszone.

Ekstremum Kulami Szukającymi Prawdy Y: Blokuje czas odnowienia swojej własnej ultra umiejętności na 0 do końca rundy, następnie atakuje jednostkę o najniższym życiu w składzie przeciwnika, powoduje [upadek], [unieruchomienie] i Asura wchodzi w tryb wybuchowy na 1 rundę. Ta umiejętność ignoruje pewną ilość Obrony i Odporności, a jednostki pokonane przez tę umiejętność nie mogą zostać wskrzeszone. W trybie wybuchowym Asura posiada [odporność na pościgi] i za każdym razem, gdy Asura zostanie zaatakowany przez jednostkę zadającą obrażenia Taijutsu, jego standardowa liczba ataków zostanie zmniejszona o 1.

Pieczęć Osłabienia - Jednostki cierpiące z powodu Pieczęci Osłabienia mają zmniejszony Atak i Ninjutsu o 75% ich statystyki bazowej (buffy i skalowanie jest zablokowane), ich atak krytyczny jest zmniejszony do 50%, a obrażenia krytyczne do 0. Ta umiejętność jest nieusuwalna, pomija odporność i trwa do końca rundy.

Pieczęć Osłabienia Y - Jednostki cierpiące z powodu Pieczęci Osłabienia mają zmniejszony Atak i Ninjutsu o 75% ich statystyki bazowej (buffy i skalowanie jest zablokowane) oraz nie mogą zostać uleczone. Ta umiejętność jest nieusuwalna, pomija odporność i trwa do końca rundy.




Ten post został edytowany przez użytkownika Aranarth - 2024-08-29 15:39:24
  • Dołączył/a: 2020-08-25
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 49
Opublikowano 2023-04-12 17:23:42Wyświetlaj tylko tego autora
2#

Wstawiać coś takiego do każdego nowego ninja i bt i ludzie nie będą musieli szukać po angielskiej wersji opisów, dobra tyrka. Miał też być dodany balans do niego, to rozumiem, ze jeszcze nie w tym dostaje gwarantowane pościgi i pieczątkę na y na 2 tury?

  • Dołączył/a: 2017-06-21
  • Posty: 121
  • Odpowiedzi: 1186
  • Moderator
Opublikowano 2023-04-12 19:46:09Wyświetlaj tylko tego autora
3#
  • 2Kensin Opublikowano 2023-04-12 17:23:42
  • Wstawiać coś takiego do każdego nowego ninja i bt i ludzie nie będą musieli szukać po angielskiej wersji opisów, dobra tyrka. Miał też być dodany balans do niego, to rozumiem, ze jeszcze nie w tym dostaje gwarantowane pościgi i pieczątkę na y na 2 tury?

Balans dotyczy umiejętności przed przełomem:

Atak Kulami Szukającymi Prawdy: [Pościg za odwetem] przeciwnika, powoduje [unieruchomienie]. Ta umiejętność ignoruje pewną ilość obrony i oporu. Na początku każdej rundy, poczynając od rundy 2, umiejętność pościgu każdego ninja w składzie zwiększa się o 1 (do maks. 5).


To o czym mówisz to wersja Chińska tzw. beta. Prawdopodobnie uznali że jest to zbyt dobre i nie wydali go w takiej wersji na wersję live.

  • Dołączył/a: 2020-08-25
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 49
Opublikowano 2023-04-12 20:14:18Wyświetlaj tylko tego autora
4#

Pieczątkę wziąłem z chińczyka, to może jej nie będzie ale te gwarantowane pościgi zauważyłem na wersji angielskiej, chyba, że tam też mają błedy w opisachasura dyskusja

  • Dołączył/a: 2017-06-21
  • Posty: 121
  • Odpowiedzi: 1186
  • Moderator
Opublikowano 2023-04-12 22:52:09Wyświetlaj tylko tego autora
5#
  • 2Kensin Opublikowano 2023-04-12 20:14:18
  • Pieczątkę wziąłem z chińczyka, to może jej nie będzie ale te gwarantowane pościgi zauważyłem na wersji angielskiej, chyba, że tam też mają błedy w opisachasura dyskusja

Tłumaczyłem bezpośrednio z chińskiego wzorując się trochę na innych wersjach, ale faktycznie pościgi będą gwarantowane. Poprawię opis w grze, choć nie wiem czy jeszcze jutro to się uda. Przepraszam za niedopatrzenie...

Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja