Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Poniższa rozpiska służy celom informacyjnym, ostateczna zawartość w grze może ulec zmianie.
Prosimy o udział w ankiecie dostępnej w: li
Zawartość aktualizacji:
1. Trening 5 Stylów
2. Optymalizacja wyszukiwania ninja i statusów
3. Balans umiejętności głównych postaci: Lazurowy Kieł, Źrenica Lotosu
Lazurowy Kieł:
Leczy wszystkie jednostki w wybranym składzie w oparciu o 15% bazowej statystyki Ninjutsu i anuluje wszystkie negatywne efekty. Jednostki uzdrowione dzięki tej umiejętności stają się [odporne na negatywne efekty] do końca rundy. Dodatkowo, za każdym razem, gdy jednostki uzdrowione przez tę umiejętność zostaną zaatakowane w tej rundzie, jednostka ta odzyskuje 1% życia.
Uzdrawia 2 ninja z najniższym życiem w składzie z 25% zwiększonym efektem leczenia i anuluje wszystkie negatywne efekty. Jeśli życie głównej postaci jest niższe niż 60%, umiejętność ta zmienia się na: Leczy wszystkich ninja w składzie z 25% zwiększonym efektem leczenia, usuwa wszystkie rodzaje [podpalenia] i anuluje wszystkie negatywne efekty.
Przed pierwszą akcją w każdej rundzie, zadaje sobie niewielkie obrażenia, po czym usuwa wszystkie swoje negatywne efekty, otrzymuje Dodatkowy Atak Standardowy i skraca czas odnowienia ultra umiejętności o 1. Dodatkowo wszystkie jednostki w składzie będą miały zwiększony atak krytyczny o 10% (z możliwością kumulacji) i usunięte wszystkie rodzaje [podpalenia].
Lazurowy Kieł ma duże szanse na uniknięcie ataków pościgowych. Za każdym razem, gdy uda jej się uniknąć ataku, odzyskuje 5% życia i 10 Chakry.
Przed użyciem ultra umiejętności przywołuje Wodnego Klona z 60% bazowych statystyk głównej postaci, który używa [Mistycyzm Pięści] jako standardowy atak. Jeżeli Wodny Klon zostanie pokonany, przywraca 30 Chakry.
Źrenica Lotosu:
Zadaje obrażenia od ziemi, [podpalenie] i [przerwania] maks. 2 jednostkom w składzie przeciwnika. Jeżeli w własnym składzie znajduje się klon Oboro, to trafione jednostki będą miały zwiększony czas odnowienia ultra umiejętności o 1 zamiast [podpalenia].
Na początku każdej rundy anuluje wszystkie swoje negatywne efekty, staje się [odporny na negatywne efekty] do końca rundy, a wszystkie jednostki w składzie otrzymują [Wyjątkową Moc] do końca rundy. Za każdym razem, gdy jednostki pod wpływem [Wyjątkowej Mocy] zadają obrażenia od Ninjutsu, zwiększa się ich Ninjutsu o 4% (możliwość kumulacji).
Genjutsu - Lustrzane odbicie :
Wszystkim jednostkom w wybranym składzie usuwane są wszystkie negatywne efekty a do tego jednostki te stają się [odporne na negatywne efekty] do końca rundy i otrzymują [Tarczę] w wysokości 20% bazowej statystyki odporności Źrenicy Lotosu. Dodatkowo Źrenica Lotosu. Otrzymuje [niewrażliwość na pościg] do końca rundy.
Przed użyciem ultra umiejętności przywołuje Klona Oboro, który posiada 45% podstawowych statystyk Źrenicy Lotosu i ma dużą szansę na uniknięcie umiejętności ultra. Gdy klon Oboro zostanie przywołany, natychmiast wykonuje ultrę [Genjutsu - Lustrzane odbicie]. Za każdym razem, gdy wykonuje on swój standardowy atak, Źrenica Lotosu skraca czas odnowienia ultra umiejętności o 1.
Wydarzenia:
- 1 -Skarbonka Naruto
Czas zakończenia 29.3
Deponuj sztabki w skarbonkach Naruto i odbieraj kupony każdego dnia!
500 sztabek 500 kuponów za dokonanie depozytu oraz 180 kuponów przez 6 dni
1000 sztabek 600 kuponów za dokonanie depozytu oraz 300 kuponów przez 6 dni
5000 sztabek 4500 kuponów za dokonanie depozytu oraz 1300 kuponów przez 6 dni
9000 sztabek 7500 kuponów za dokonanie depozytu oraz 2500 kuponów przez 6 dni
- 2 -Bonus całkowitego doładowania
Czas zakończenia 29.3
W trakcie trwania wydarzenia za doładowanie łącznej określonej kwoty można uzyskać dodatkowy bonus w postaci nagród.
Wymagany poziom Lv. 30
500 sztabek: Klucz do jaskini*10, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*2
1500 sztabek: Klucz do jaskini*20, Paczka dowolnych stron taktyki*1, Paczka sekretnych zwojów*40
3000 sztabek: Klucz do jaskini*30, Eliksir praktyki*100, Paczka sekretnych zwojów*60
6000 sztabek: Paczka wyboru przywołanego i ninja*10, Eliksir praktyki*200, Paczka sekretnych zwojów*80
10000 sztabek: Paczka wyboru przywołanego i ninja*20, Eliksir praktyki*300, Paczka sekretnych zwojów*120
15000 sztabek: Paczka wyboru przywołanego i ninja*30, Eliksir praktyki*400, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1
20000 sztabek: Paczka wyboru przywołanego i ninja*40, Ekskluzywna paczka asysty*1, Cudowna esencja*1
- 3 -Jednoręki bandyta (doładowanie)
Czas zakończenia 29.3
Każdorazowe doładowanie 100 sztabek daje 1 szansę losowania nagród.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzenia:
I nagroda: Paczka 1. nagrody jednorękiego bandyty V*1
II nagroda: Paczka 2. nagrody jednorękiego bandyty VIII*1
III nagroda: Paczka 3. nagrody jednorękiego bandyty VII*1
IV nagroda: Paczka materiałów zaklinania*1, Paczka wyboru Góry Myōboku*2, Zwój pieczęci*1, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2, Klucz do jaskini*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*3
V nagroda: Paczka dowolnych stron taktyki (mała)*2, Paczka losowej magatamy Lv. 3*1, Eliksir praktyki*5, Zaawansowany eksperymentalny preparat*1, Paczka dowolnego udoskonalenia I*1, Fragment flagi rozkazu*1
VI nagroda: Kupon praktyki*5, Zniszczony sekretny zwój*2, Mikstura mantry*1, Eksperymentalny preparat*2, Runa uwolnienia*50, Fragment atlasu sekretnych zwojów*1
- 4 -Wielka wyprzedaż w Konoha
Czas zakończenia 29.3
I. Jednorazowe doładowanie przekraczające pozwala otrzymać wartościowe nagrody. Wykonanie doładowań przez 5 dni z rzędu daje dodatkową cenną nagrodę.
II. Za dokonywanie zakupów na wyprzedaży wydarzenia można uzyskiwać specjalne punkty stopnia szczęścia. Gracze posiadający punkty szczęścia mogą wziąć udział w losowaniu nagrody.
III. Punkty stopnia szczęścia wpływają na szansę wygrania w losowaniu. Stopień szczęścia jest resetowany każdego dnia o północy.
IV. Nagrody są losowane codziennie o północy, następnie wysyłane w wiadomości na skrzynkę odbiorczą.
Wymagany poziom Lv. 30
Pojedyncze doładowanie powyżej 750 sztabek każdego dnia daje cenną nagrodę:
1. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*10, Zniszczony sekretny zwój*5, Eliksir praktyki*10
2. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat*2, Eliksir praktyki*10
3. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*10, Mikstura mantry*5, Eliksir praktyki*10
4. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*10, Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1, Eliksir praktyki*10
5. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*10, Paczka związku sekretnych zwojów*2, Eliksir praktyki*10
Główna nagroda rundy: Cudowna esencja*1
Przedmioty:
800 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*80): Fragment Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]*1(Limit: 5)
125 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*13): Fragment ""Cudowna opowieść""*1(Limit: 50)
160 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*16): Fragment Gamariki*1(Limit: 80)
1750 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*175): Paczka czerwonej czakry*1(Limit: 5)
300 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*30): Paczka wyboru sekretnych zwojów I*1(Limit: 30)
2000 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*200): Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1(Limit: 5)
240 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*24): Paczka eliksirów praktyki*1(Limit: 50)
640 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*64): Pigułka treningu ośmiu bram*1(Limit: 5)
100 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*10): Paczka dowolnego udoskonalenia I*1(Limit: 50)
850 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*85): Paczka kluczy*1(Limit: 25)
420 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*42): Paczka wyboru Góry Myōboku (50)*1(Limit: 30)
1000 sztabek (Stopień szczęścia uzyskiwany po zakupie*100): Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]*1(Limit: 5)
- 5 -Słonecznikowe przymierze
Czas zakończenia 29.3
"Przechodzenie kampanii elitarnych/fabularnych daje szansę uzyskania kwiatów, bez limitu. Wydanie 50 sztabek daje 1 kwiat. Ofiarowanie Kwiatów pozwala zdobywać miedziaki.
Po zakończeniu wydarzenia na podstawie ilości wręczonych kwiatów (na danym serwerze) nastąpi podsumowanie i wręczenie nagród. Ranking wyświetlany będzie przez kolejne 4 dni."
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody rankingu serwera:
1: Pakiet Deluxe Ninja Choice II*4, Flagi rozkazu*1
2~3: Pakiet Deluxe Ninja Choice II*3, Flagi rozkazu*1
4~6: Pakiet Deluxe Ninja Choice II*2, Paczka eliksirów praktyki*20
7~10: Pakiet Deluxe Ninja Choice II*1, Paczka eliksirów praktyki*20
Wymagana min. Ilość do przystąpienia do rankingu: 300 kwiatów
- 6 -Wielki Karnawał
Czas zakończenia 5.4
Przyłącz się do obchodów!
Wymagany poziom Lv. 30
- 7 -Skarbiec Senninów
Czas zakończenia 29.3
Uzyskuj specjalne zniżki po otwarciu Skarbca Senninów. Przeceny sięgają nawet -40%!
Wymagany poziom Lv. 1
- 8 -Sklep z punktami
Czas zakończenia 29.3
Za codzienne logowanie możliwe jest uzyskanie 1 pkt., rajd kampanii daje szanse uzyskania dodatkowych punktów. Każdorazowe wydanie 10 sztabek daje 1 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody.
Wymagany poziom Lv. 30
Wymiana przedmiotów:
Punkt*52: Fragment Deidara [Festiwal Rinne]*1 (Limit: 200)
Punkt*27: Fragment Nagato [Boże Narodzenie]*1 (Limit: 200)
Punkt*27: Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 200)
Punkt*24: Fragment Rin [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 200)
Punkt*12: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 (Limit: 50)
Punkt*10: Minipaczka asysty ninja*1 (Limit: 50)
- 9 -Sympatia do kotka
Czas zakończenia 29.3
W trakcie wydarzenia pomagaj Fukorukomaru w wykonywaniu jego zadań, aby zaskarbić sobie jego sympatię. Zdobyte punkty sympatii wymieniaj na cenne nagrody! Punkty sympatii możesz zdobywać przekazując kotku ryżowe onigiri, paczkę pysznych onigiri można nabywać w sklepie.
Po zakończeniu wydarzenia 20 pierwszych ninja z rankingu wydarzenia uzyska dodatkowe nagrody!
Wymagany poziom Lv.65
Paczka onigiri pozwala otrzymać losowe rodzaje onigiri. Cena: 20 kuponów/sztabek za szt.
Zwyczajne onigiri - 1 pkt. sympatii
Rybne onigiri - 3 pkt. sympatii
Onigiri panda - 5 pkt. sympatii
Nagrody wymiany
Punkt*43: Fragment Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]*1 (Limit: 200)
Punkt*39: Fragment Kimimaro [Halloween]*1 (Limit: 200)
Punkt*58: Fragment Jiraiya [Gama Rinshou]*1 (Limit: 200)
Punkt*35: Fragment Kushina [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 200)
Punkt*31: Gigantyczny małż*1 (Limit: 80)
Punkt*24: Fragment Lodowy Wojownik*1 (Limit: 50)
Punkt*18: Paczka dowolnych igieł i nici*1 (Limit: 100)
Punkt*19: Paczka materiałów zaklinania*1 (Limit: 10)
Nagroda rankingu:
I miejsce: Cudowna esencja*2, Paczka związku sefretnych zwojów*10
II miejsce: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*3, Paczka eliksirów praktyki*10
III miejsce: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*2, Paczka wyboru magatamy Lv. 7*1
IV-IX miejsce: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1, Paczka kluczy*2
X-XX miejsce: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1
- 10 -Limitowana rekrutacja ninja
Czas zakończenia 29.3
Wykonuj codzienne aktywności, aby zdobywać klucze do skrzyni (limit do 11 szt.) lub kupuj je w sklepie.
Wymagany poziom Lv. 11
Wymiana przedmiotów:
Punkt*89: Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)
Punkt*81: Fragment Deidara [Narodziny "Akatsuki"]*1 (Limit: 100)
Punkt*65: Fragment Hinata [Panna młoda]*1 (Limit: 100)
Punkt*62: Fragment Konan [Anioł]*1 (Limit: 100)
Punkt*40: Fragment Danzo Shimura [Izanagi]*1 (Limit: 100)
Punkt*3: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50)
- 11 -Wakacyjna impreza
Czas zakończenia 29.3
Zbieraj składniki, wykonując misje, aby zdobyć darmowe letnie odznaki!
Wymagany poziom Lv. 30
Wymiana
Taca owoców: odznakę*25, Kupon praktyki*10
Smakowite sushi: odznakę*30, Eliksir praktyki*10
Miłosny ramen: odznakę*35, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2
Smak młodości: odznakę*50, Paczka wyboru Góry Myōboku*4
Przekąski po posiłku: odznakę*35, Paczka materiałów zaklinania*1
Letnie orzeźwienie: odznakę*35, Mikstura mantry*6
Wymiana prezentów
Odznakę*103: Fragment Suigetsu [Drużyna Taka]*1 (Limit: 100)
Odznakę*78: Fragment Konan [Boże Narodzenie*1 (Limit: 100)
Odznakę*66: Fragment Kisame Hoshigaki [Skóra rekina - połączenie]*1 (Limit: 100)
Odznakę*62: Fragment Kushina Uzumaki [Krwawa Habanero]*1 (Limit: 100)
Odznakę*30: Sezonowa paczka wyboru ninja II*1 (Limit: 100)
Odznakę*50: Minipaczka asysty ninja*1 (Limit: 20)
Odznakę*55: Fragment ""Kwiecista zawierucha""*1 (Limit: 50)
Odznakę*5: Paczka wyboru Góry Myōboku (1)*1 (Limit: 200)
- 12 -Rocznicowe koło nagród
Czas zakończenia 29.3
W trakcie wydarzenia dzienna aktywność pozwala zdobyć klucze. Klucze można również nabywać w sklepie. Cena klucza: 10 sztabek/kuponów za sztukę
Wymagany poziom Lv. 40
Przedmioty koła:
Ekstremalna runa udoskonalenia*3
Klucz do jaskini*4
Fragment Hashirama Senju [Nowy rok]*1
Eksperymentalny preparat*1
Zaawansowany eksperymentalny preparat*1
Eliksir praktyki*3
Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]*1
Kupony*100
Nagrody za wykonane losowania:
150 losowań : Paczka eliksirów praktyki*1
500 losowań : Fragment Madara Uchiha [Założyciel Konohy]*5
1200 losowań : Fragment Madara Uchiha [Założyciel Konohy]*15
2200 losowań : Fragment Madara Uchiha [Założyciel Konohy]*20
- 13 -Limitowane udoskonalenie
Czas zakończenia 29.3
W trackie wydarzenia za podnoszenie poziomu ulepszenia można otrzymywać błogosławieństwo. (Po zakończeniu wydarzenia niewykorzystane błogosławieństwo zniknie)
Wymagany poziom Lv. 40
- 14 -Bonus udoskonalenia
Czas zakończenia 29.3
Zdobywaj nagrody za wykorzystane runy udoskonalenia! (bonus nie zwiększa wartości błogosławieństwa)
Wymagany poziom Lv. 40
Nagrody wydarzenia:
50 Paczka dowolnego udoskonalenia I*1, Klucz do jaskini*4, Paczka wyboru Góry Myōboku*1, Runa oczyszczenia*3
100 Paczka dowolnego udoskonalenia I*2, Klucz do jaskini*6, Paczka materiałów zaklinania*1, Runa oczyszczenia*4
200 Paczka dowolnego udoskonalenia I*3, Klucz do jaskini*8, Paczka dowolnych stron taktyki*1, Runa oczyszczenia*5
500 Paczka dowolnego udoskonalenia I*4, Pigułka przełomu oczyszczenia*1, Unikalna esencja cennych narzędzi*1, Runa oczyszczenia*8
800 Paczka dowolnego udoskonalenia I*5, Paczka wyboru magatamy Lv. 7*1, Eliksir praktyki*5, Runa oczyszczenia*10
- 15 - Minigra Naruto
Czas zakończenia 29.3
Odbieraj nagrody za dzienną obecność
Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków!
Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody za dni logowania:
1 Eksperymentalny preparat*1, Miedziaki*20000, Fragment Minato Namikaze [Garnitur]*10
2 Klucz do jaskini*2, Fragment znaku pieczęci*2, Fragment Minato Namikaze [Garnitur]*10
3 Eksperymentalny preparat ochronny*1, Miedziaki*20000, Fragment Minato Namikaze [Garnitur]*15
4 Runa oczyszczenia*2, Zestaw run uwolnienia*2, Fragment Minato Namikaze [Garnitur]*10
5 Kupon praktyki*2, Miedziaki*20000, Fragment Minato Namikaze [Garnitur]*10
6 Runa oczyszczenia osłony*2, Fragment znaku pieczęci*2, Fragment Minato Namikaze [Garnitur]*10
7 Eliksir praktyki*2, Miedziaki*20000, Fragment Minato Namikaze [Garnitur]*15
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany wątek?
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany post?