Odpowiedz
  • Przejdź do
  • Strona
Wizyty: 722 | Odpowiedz: 1
Przewodnik Naruto Online - Poziom 3 - Interfejs ninja

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2021-08-06
  • Posty: 82
  • Odpowiedzi: 164
Opublikowano 2022-08-10 18:46:47Wyświetlaj tylko tego autoraPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Cześć!

Dziś pokrótce omówię interfejs ninja do którego dostajemy dostęp po osiągnięciu 3 poziomy czyli zaraz po wykonaniu pierwszej misji.

Screenshot_1 Screenshot_2


Tak jak podaje informacja możemy tam rekrutować ninja, ustawiać szyki i "trenować" naszych ninja

Po przejściu do interfejsu ninja mamy dostępne 3 zakładki


Drużyna


Zajmiemy się najpierw zakładką Drużyna, w tym miejscu możemy ustawiać Swój szyk maksymalnie może znajdować się w nim 4 ninja (Główna Postać + trzech dowolnych ninja) Głównej postaci nie da się usunąć z szyku.


Szyk tworzymy przeciągając posiadanych ninja na niezajęte pole (Jeżeli pole będzie zajęte ninja którego tam przeciągniemy zastąpi postać która tam stała, nie można zastąpić głównej postaci).


Screenshot_4

Jest sporo spraw na które warto zwrócić uwagę tworząc drużynę np. to gdzie stawiamy nasze postacie decyduje o tym który ninja podczas walki pierwszy wykona ruch,

na obrazie niżej przedstawiam sytuację gdzie w walce pierwszy ruch wykona Kakashi drugi Sasuke, trzeci Naruto i na końcu ruszy się główna postać.

Screenshot_5


W przypadku poniżej pierwsza ruszy się główna postać drugi Sasuke trzeci Kakashi naruto wykona ruch na końcu,

Screenshot_6


Wyjątkiem w kolejności wykonywania ruchu przez naszych ninja jest używanie umiejętności które mają [Przewagę], podczas używania takiej umiejętności ninja wykonuje ruch poza kolejnością np. Tańczący Wicher stojący na pozycji 3 w 1 rundzie wykonuje Swoją umiejętność "Technika przewracającego wiatru" powoduje to że umiejętność zostaje rzucona przed ruchami Kakasiego i Sasuke którzy stoją kolejno na pozycjach jeden i dwa, spowodowane jest to tym że umiejętności z przewagą mają większy priorytet i są wykonywane przed zwykłymi atakami bądź umiejętnościami bez przewagi

Screenshot_8


Może wydawać się to trochę skomplikowane ale wszystko stanie się dla was jasne jak tylko doświadczycie tego podczas rozgrywki



Kolejnym elementem na który warto zwrócić uwagę podczas układania ninja w szyku jest to który ninja zostanie "ruszony" ostatni podczas rozmieszczania, już tłumaczę o co chodzi podczas walki przed wykonaniem pierwszego ruchu często nasze postacie bufują się wzajemnie albo wykonują jakieś czynności jak np. przywołanie Swojego klona. ta postać którą ruszymy ostatnią zacznie dawać bufy (wykonywać inne czynności jak dawanie tarczy tworzenie klonów) również jako ostatnia uwierzcie że ma to znaczenie wyjaśnię to na przykładzie w dalszym etapie gry mamy w drużynie Tańczący Wicher, Gaare, Irukę i Kakashiego.


start


Przed pierwszym ruchem w walce Wicher tworzy klony.

Gaara daje tarczę ninja wiatru.

Iruka daje tarczę ninja z Konoha oraz zwiększa nijutsu i atak.


Jeżeli w złej kolejności poruszymy naszymi postaciami może dojść do sytuacji w której nasza główna postać stworzy klony i nie dostaną żadnego bonusu ponieważ Wicher był "ruszony" na polu jako ostatni, tak to wygląda.

Screenshot_9

Nasze klony posiadają tylko punkty życia bez żadnej tarczy a teraz pokaże wam jak powinno to wyglądać poprawnie.

Screenshot_10


Jak widać jest ogromna różnica.


Teraz wyjaśnię jak to wykonać w praktyce, kiedy mamy już ułożoną naszą drużynę musimy się zastanowić kto powinien dawać bonusy, tarcze albo tworzyć klony pierwszy,w przypadku opisywanym powyżej to Tańczący Wicher powinien pierwszy stworzyć klony po nim Gaara bądź iruka, tutaj kolejność dowolna bo oboje dają tarczę a Kakashi nas nie interesuje bo jego bonus zostaje uruchomiony dopiero w drugiej rundzie, żeby tak się stało musimy przestawiać postacie i wracać je na Swoje miejsce. Czyli wchodzimy w Ninja, Druzyna i przestawiamy Maina Wiatru na pole obok i potem wracamy go do pozycji wyjściowej


Screenshot_11Screenshot_12

Następnie to samo robimy z Iruką i Gaarą przestawiamy ich na wolną pozycję i wracamy nimi na pozycję startową powoduje to że wchodząc do walki Tańczący Wicher Tworzy klony które potem dostają tarczę od Gaary oraz bonus do Ataku i Ninjutsu jak i kolejną tarczę od Iruki, na końcu ruszamy Kakashiego.

Wiem że może wydawać się to skomplikowane ale warto to opanować jak by ktoś dalej tego nie rozumiał to chętnie to wyjaśnię wystarczy odezwać się do mnie na DC

peszeK#9586


Kolejną zakładką jest Szkolenie

Screenshot_13


Na początku rozgrywki nie oferuję nam ona dużej ilośći funkcji ale najważniejszą z nich jest rekrutowanie nina, robimy to za fragmenty ninja które możemy zdobywać podczas przechodzenia kampanii, bądź za udział w wydarzeniach.


Rekrutacja


Ninja których zrekrutujemy będą dostępni do naszego użytku w zakładce drużyna.

Po zrekrutowaniu Ninja możemy podnieść jego poziom maksymalnie do równego poziomu naszej głównej postaci w tym przypadku jest to poziom 6 używamy do tego Bułki, Ramen albo Grilowanego mięsa które możemy uzyskać podczas przechodzenia kampanii. Podnoszenia poziomu postaci wzmacnia jego wszystkie podstawowe statystyki (życie, obrona, odporność, atak, ninjutsu).

Screenshot_14


Kolejną zakładką są Gwiazdy możemy tam podnieść poziom gwiazdek naszych ninja.

Maksymalny poziom gwiazdek ninja to 5 w grze występują ninja którzy mogą zostać zrekrutowaniu z jedną dwoma bądź trzema gwiazdkami żeby rekrtutować takich ninja będziemy potrzebować odpowiednio:

Ninja z 1 Gwiazdką - 5 Fragmentów

Ninja z 2 Gwiazdkami - 30 Fragmentów

Ninja z 3 Gwiazdkami 80 Fragmentów

Oczywiście to że zrekrutujemy ninja z 1,2 bądź 3 gwiazdkami nie oznacza że nie możemy podnieść ich poziomu do 5

Można to zrobić ale jak w przypadku rekrutacji będą potrzebne do tego fragmenty

Awans postaci z 1* do poziomu 2* będzie kosztował 25 Fragmentów czyli sumarycznie tyle ile koszt rekrutacji ninja z 2 gwiazdkami

Awans postaci z 2* do poziomu 3* będzie kosztował 50 Fragmentów czyli sumarycznie tyle ile koszt rekrutacji ninja z 3 gwiazdkami

Awans postaci z 3* do poziomu 4* będzie kosztował 100 Fragmentów

Awans postaci z 4* do poziomu 5* będzie kosztował 200 Fragmentów

Każdy awans podnosi podstawowe statystyki naszego ninja o 5%(życie, obrona, odporność, atak, ninjutsu)w niektórych przypadkach awans ninja powoduje odblokowanie kolejnych umiejętności albo całkowitą ich zmianę dzieje się tak w przypadku podstawowych ninja których rekrutację możemy przeprowadzić już na 1*


Kolejna zakładka Przemiana

Screenshot_15


Jest to miejsce gdzie za pomocą kart przemiany możemy zmienić wygląd naszej głównej postaci (zmiana wyglądu widoczna jest tylko podczas widoku głównych lokacji nie podczas walki). Każde użycie karty powoduje zmianę wyglądu na 24 godziny, karty można zdobyć poprzez przechodzenie kampanii zakupić w sklepie bądź wylosować w kole gildii o którym mowa będzie później.

Screenshot_16

Screenshot_17

To na tyle w opisie Interfejsu ninja będzie on kontynuowany w kolejnych tematach ponieważ wraz z podnoszeniem poziomu zostają odblokowane kolejne jego funkcje.





Ten post został edytowany przez użytkownika Bonbel - 2022-08-10 18:46:47
Odpowiedz
  • Przejdź do
  • Strona
Szybka odpowiedź


Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja

Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Zgłoś
Kliknij w powód zgłoszenia:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post

Potwierdź polecenie Usuń Wybrany wątek?

Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post

Potwierdź polecenie Usuń Wybrany post?

Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Panel blokowania

Obecny stan:

Zablokuj kategorię:
Czas blokady:
  • Godziny
  • Dni
  • Miesiąc
  • Trwałe
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!