Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Poniższa rozpiska służy celom informacyjnym, ostateczna zawartość w grze może ulec zmianie.
Zawartość aktualizacji:
Limitowana kampania: Technika Okamgnienia
Dostosowanie balansu: Killer B [Jinchuuriki Ośmioogoniastego], Yagura [Transmigracja],Tobirama Senju [Transmigracja]
Podniesienie pułapu poziomu systemu Taktyka do 20 [Opis aktualizacji taktyk]
1. Ekskluzywne doładowanie
Czas zakończenia 1.06
Wymagany poziom Lv. 30
W trakcie wydarzenia możliwe będzie odebranie nagrody za doładowanie określonej kwoty. Doładowanie odpowiedniej kwoty przez 5 dni pozwoli odebrać dodatkowe przedmioty.
Dzienne doładowanie
500 sztabek pozwala uzyskać: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*3, Mikstura mantry*5, Paczka materiałów zaklinania*1
3000 sztabek pozwala uzyskać: Zwój pieczęci*10, Eliksir praktyki*80, Paczka dowolnego udoskonalenia I*3
7000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wyboru nowych ninja VIII*4, Zestaw run uwolnienia*100, Pigułka przełomu udoskonalenia*1
Doładowanie łącznie 5 dni
500 sztabek pozwala uzyskać: Zwój skrzyni umiejętności*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat*12, Unikalna esencja cennych narzędzi*1
3000 sztabek pozwala uzyskać: Zaawansowana paczka mocy*2, Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*2, Paczka kluczy*3
7000 sztabek pozwala uzyskać: Ekskluzywna paczka asysty*1, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Cudowna esencja*1
2. Wielka wyprzedaż w Konoha
Czas zakończenia 1.06
I. Jednorazowe doładowanie przekraczające pozwala otrzymać wartościowe nagrody. Wykonanie doładowań przez 5 dni z rzędu daje dodatkową cenną nagrodę.
II. Za dokonywanie zakupów na wyprzedaży wydarzenia można uzyskiwać specjalne punkty stopnia szczęścia. Gracze posiadający punkty szczęścia mogą wziąć udział w losowaniu nagrody.
III. Punkty stopnia szczęścia wpływają na szansę wygrania w losowaniu. Stopień szczęścia jest resetowany każdego dnia o północy.
IV. Nagrody są losowane codziennie o północy, następnie wysyłane w wiadomości na skrzynkę odbiorczą.
Wymagany poziom Lv. 30
Pojedyncze doładowanie powyżej 1000 sztabek każdego dnia daje cenną nagrodę:
1. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*20, Zniszczony sekretny zwój*5, Eliksir praktyki*10
2. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*20, Zaawansowany eksperymentalny preparat*2, Eliksir praktyki*10
3. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*20, Mikstura mantry*5, Eliksir praktyki*10
4. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*20, Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1, Eliksir praktyki*10
5. dzień: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*20, Paczka związku sefretnych zwojów*2, Eliksir praktyki*10
Główna nagroda rundy: Cudowna esencja*1
Przedmioty:
Fragment Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]*1
Fragment "Cudowna opowieść"*1
Fragment Gamariki*1
Paczka czerwonej czakry*1
Paczka wyboru sekretnych zwojów I*1
Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1
Paczka eliksirów praktyki*1
Pigułka treningu ośmiu bram*1
Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
Paczka kluczy*1
Paczka wyboru Góry Myōboku (50)*1
Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]*1
3. Szalony tydzień
Czas zakończenia 1.06
Każdego dnia za przeprowadzone na określoną kwotę doładowania można otrzymać bonusowe przedmioty m.in. kupony, pierniki, materiały ulepszające ekwipunek oraz fragmenty ninja!
Wymagany poziom Lv. 10
Przedmioty wymiany:
Fragment Naruto [Rōnin]*1
Fragment Pain-Ścieżka zwierzęcia [Mężczyzna]*1
Fragment Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]*1
Fragment znaku pieczęci*12
Fragment flagi rozkazu*10
4. Rozbijaj złote jajka
Czas zakończenia 1.06
Każdorazowe doładowanie 50 sztabek daje 1 młotek Młotki można kumulować, do 150 szt. dziennie. Użycie jednego młotka+20 sztabek/kuponów pozwala rozbić złote jajko.
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody wydarzenia:
Paczka wyboru Góry Myōboku*2
Klucz do jaskini*10
Paczka sekretnych zwojów*2
Eliksir praktyki*10
Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*2
Fragment Deidara [Festiwal Rinne]*80
Kupony*2000
5. Słonecznikowe przymierze
Czas zakończenia 1.06
Przechodzenie kampanii elitarnych/fabularnych daje szansę uzyskania kwiatów, bez limitu. Wydanie 50 sztabek daje 1 kwiat. Ofiarowanie Kwiatów pozwala zdobywać miedziaki.
Po zakończeniu wydarzenia na podstawie ilości wręczonych kwiatów (na danym serwerze) nastąpi podsumowanie i wręczenie nagród. Ranking wyświetlany będzie przez kolejne 4 dni.
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody rankingu serwera:
1: Paczka Słoneczników*1, Cudowna esencja*1
2~3: Słonecznikowa Opcjonalna Paczka*1, Cudowna esencja*1
4~6: Cudowna esencja*1, Okazyjna paczka asysty*2
7~10: Cudowna esencja*1, Paczka magatamy Lv. 6*1
Wymagana min. Ilość do przystąpienia do rankingu: 300 kwiatów
6. Sztandar gildii
Czas zakończenia 1.06
1. W trakcie wydarzenia zakupy w pamiątkowym sklepie pozwalają podnosić sztandar gildii. Każde 100 sztabek/kuponów pozwala podnieść go o 0,01 m.
2. Podniesienie sztandaru na daną wysokość umożliwia odebranie wszystkim członkom gildii paczki wydarzenia. Każdą z nich można odebrać tylko 1 raz.
3. Po zakończeniu wydarzenia 3 gildie, których sztandar znajdzie się najwyżej otrzymają dodatkowe nagrody!
4. Po zakończeniu wydarzenia nagrody rankingu wysyłane są na skrzynkę odbiorczą.
Po podsumowaniu rankingu dalszy udział w wydarzeniu nie będzie możliwy.
Aktywowane w oknie wydarzenia nagrody należy odebrać przed jego zakończeniem.
5. Gracze nie należący do żadnej gildii również mogą kupować przedmioty w pamiątkowym sklepie, jednak wartość zakupów nie zwiększy wysokości sztandaru gildii. Zalecane jest nie opuszczanie gildii jeszcze w trakcie wydarzenia.
6. Wydarzenie trwa 7 dni, jednak w oknie bieżących wydarzeń wyświetlane jest o jeden dzień dłużej.
Wymagany poziom Lv. 30
Postęp gildii:
Nagroda 1m: Fragment Kimimaro [Halloween]*1, Dzwonek*5, Zwój pieczęci*1
Nagroda 5m: Fragment Kimimaro [Halloween]*2, Kupon praktyki*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat*2
Nagroda 15m: Fragment Kimimaro [Halloween]*3, Para dzwonków*5, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*2
Nagroda 30m: Fragment Kimimaro [Halloween]*4, Łańcuch dzwonków*5, Paczka materiałów zaklinania*2
Nagroda 50m: Fragment Kimimaro [Halloween]*5, Unikalna esencja cennych narzędzi*1, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*5
Ranking gildii:
Nagroda 1. Miejsca: Fragment Obito [Jinchuuriki Dziesięcioogoniastego]*5, Eliksir praktyki*15, Paczka wyboru Góry Myōboku*3
Nagroda 2. Miejsca: Fragment Obito [Jinchuuriki Dziesięcioogoniastego]*3, Eliksir praktyki*8, Paczka wyboru Góry Myōboku*2
Nagroda 3. Miejsca: Fragment Obito [Jinchuuriki Dziesięcioogoniastego]*2, Eliksir praktyki*5, Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Pamiatkowy Sklep:
Paczka wyboru Uchiha I*1
Fragment Jugo [Drużyna Taka]*1
Fragment Konan [Bikini]*1
Paczka związku sekretnych zwojów*1
Paczka pieczęci V*1
Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1
Minipaczka asysty ninja*1
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
Paczka kluczy*1
Paczka dowolnych igieł i nici*1
Paczka wyboru sekretnych zwojów I*1
Fragment flagi rozkazu*1
Paczka wyboru stroju II*1
Paczka wyboru awansu taktyki*1
Paczka eliksirów praktyki*1
Biały tygrys - zwój wezwania*1
Zwój wezwania - król piorunowych tygrysów*1
7. Przebijaj balony!
Czas zakończenia 1.06
Przebijaj balony gwiazdkami shuriken i odpalaj losowe fajerwerki, by rozświetlić niebo nad osadą Konoha! Przebijanie balonów pozwala zdobywać punkty, które następnie możesz wymieniać na nagrody!
Wymagany poziom Lv.30
Wymiana przedmiotów:
Fragment Tsunade [Piąty Hokage]*1
Fragment Kabuto [Tryb pustelnika]*1
Fragment Hinata Hyūga [Chiński strój]*1
Fragment "Hyakki-yakō"*1
Paczka losowej magatamy Lv. 4*1
Zwój skrzyni umiejętności*1
Mikstura mantry*1
Fragment atlasu sekretnych zwojów*1
8. Paczka mocy 9-ogoniastego
Czas zakończenia 1.06
Każdorazowe odsłonięcie pola wymaga 10 sztabek/kuponów. Każdego dnia graczowi przysługuje 1 darmowa próba odsłonięcia pola. Odsłonięcie całości (81 pól) kosztuje mniej - tylko 708 sztabek/kuponów! Pola skrywają losowo punkty (5-10-15-20) oraz losowe bestie, za których zebranie można odebrać przypisane nagrody. Każdego dnia można zrestartować postępy 5 razy, każdorazowo za 50 kuponów/sztabek.
Wymagany poziom Lv. 20
Nagrody za punkty wymiany:
Fragment Kushina [Boże Narodzenie]*1
Fragment Hashirama Senju [Nowy rok]*1
Fragment Kakuzu [Uraza ziemi]*1
Fragment "Szaleństwa Nowego Roku"*1
Klucz do jaskini*1
Fragment materiałów zaklinania*1
Zaawansowany eksperymentalny preparat*1
Fragment zwój skrzyni umiejętności*1
Nagrody ogoniastych bestii:
1 ogon. Pigułka treningu ośmiu bram*1, Klucz do jaskini*4
3 ogon. Paczka materiałów zaklinania*1, Dzwonek*5, Eliksir praktyki*5
6 ogon. Pigułka treningu ośmiu bram*1, Para dzwonków*1, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*2
8 ogon. Paczka dowolnego udoskonalenia I*3, Zwój pieczęci*2, Fragment Itachi Uchiha [Transmigracja]*1
9 ogon. Paczka wyboru Góry Myōboku*2, Paczka wyboru awansu taktyki*1, Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]*1
9. Rocznicowe fajerwerki
Czas zakończenia 1.06
1. Każde 20 punktów dziennej aktywności pozwala otrzymać losową paczkę fajerwerków (wysyłana do plecaka postaci). Każdego dnia można uzyskać maksymalnie 5 losowych paczek. UWAGA: Gracze powyżej Lv. 80 posiadający medal Jōnin mogą uzyskać losowe fajerwerki każdego dnia logowania się do gry.
2. Dodatkowe paczki z fajerwerkami można kupić w limitowanej sprzedaży.
3. Dostępnych jest 5 rodzajów fajerwerków, za które można uzyskiwać różną ilość (punktów) wkładu. Za całkowitą zebraną ilość punktów można uzyskać nagrody indywidualne i gildii.
4. Każdą z nagród za łącznie zebrane punkty można odebrać tylko jeden raz, zmiana gildii uniemożliwia uzyskanie nagrody. Zebrane wcześniej punkty nie mogą zostać dodane do sumy punktów zasług nowej gildii.
5. Zakończenie czasu udziału w rankingu następuje VI dnia trwania wydarzenia. Ostateczne wyniki wyświetlane są VII dnia trwania wydarzenia.
Wymagany poziom Lv.30
Wymiana przedmiotów:
Fragment Tsunade [Strój okresu Taishō]*1
Fragment Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]*1
Fragment Shisui Uchiha [Strój okresu Taishō]*1
Fragment Kurenai [Strój letni]*1
Fragment "Hyakki-yakō"*1
Zaawansowany eksperymentalny preparat*1
Eliksir praktyki*1
Kupon praktyki*1
Postęp indywidualny:
Punkt*20: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*1
Punkt*50: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*1
Punkt*100: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*1
Punkt*150: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*2
Punkt*200: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*2
Punkt*250: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*2
Punkt*300: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*2
Punkt*350: Dziękczynne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*3
Punkt*400: Dziękczynne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*3
Punkt*450: Kosmiczne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*3
Punkt*500: Noworoczne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*3
Postęp gildii:
Punkt*300: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*2
Punkt*500: Podniebne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*2
Punkt*800: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*2
Punkt*1500: Niebiańskie fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*4
Punkt*2000: Dziękczynne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*4
Punkt*3000: Kosmiczne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*4
Punkt*4000: Noworoczne fajerwerki*1, Paczka wyboru fajerwerków II*4
Paczka wyboru fajerwerków II:
Fragment Minato Namikaze [Strój kąpielowy]*1
Fragment Konan [Anioł]*1
Fragment Kakashi [Bóg nawałnic]*1
Fragment Nagato [Transmigracja]*2
Fragment Dan Kato [Transmigracja]*2
Fragment Rōshi [Transmigracja]*2
Eliksir praktyki*5
10. Plansza losu
Czas zakończenia 1.06
Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., trafienie na pole funkcji 10 pkt. Zebrane punkty można następnie wymienić na cenne przedmioty i rzadkich ninja.
Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę!
Wymagany poziom Lv.30
Wymiana punktów:
Fragment Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*1
Fragment Kurenai [Strój okresu Taishō]*1
Fragment Kabuto [Halloween]*1
Fragment Ay [Trzeci Raikage]*1
Ekskluzywna paczka wyboru Góry Myōboku*1
Paczka materiałów zaklinania*1
Plansza losu:
Klucz do jaskini*2
Zwój pieczęci*1
Eliksir praktyki*2
Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1
Fragment znaku pieczęci*2
Wysokiej klasy igła i nić*1
Kupony*30
Ekstremalna runa udoskonalenia*1
Fragment materiału zaklinania*3
Kupon praktyki*10
Magatama odporności Lv. 4*1
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Fragment Kimimaro [Halloween]*1
Tęczowa magatama Lv. 2*1
Zaawansowany eksperymentalny preparat*1
Zwój przywołania*1
Fragment Jiraiya [Gama Rinshou]*1
Podarek Góry Myoboku*3
Kupony*75
11. Limitowany bonus praktyki
Czas zakończenia 1.06
W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody.
Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki.
Wymagany poziom Lv. 43
12. Bonus limitowanego zaklinania
Czas zakończenia 1.06
Opis wydarzenia W trakcie wydarzenia każdorazowe wykorzystanie materiałów zaklinania pozwala zdobywać punkty, za które można wymienić poszczególne nagrody. Użycie każdej 1 sztuki zaklęcia daje 1 punkt wydarzenia.
Wymagany poziom Lv. 65
Nagrody wydarzenia:
25 Paczka materiałów zaklinania×1 Zwój umysłu×3
50 Paczka materiałów zaklinania×2 Eliksir regenerujący×1
150 Paczka materiałów zaklinania×3 Paczka magatamy Lv. 4×1
250 Paczka materiałów zaklinania×5 Paczka magatamy Lv. 5×1
500 Paczka materiałów zaklinania×10 Tęczowa magatama Lv. 6×1
800 Paczka materiałów zaklinania×20 Paczka wyboru magatamy Lv. 7×1
13. Nagrody czempionów
Czas zakończenia 1.06
Otrzymuj nagrody za udział kampanii Nadejście Czempiona.
Wymagany poziom Lv. 43
Udział w wydarzeniu Nadejście czempiona 1x: Miedziaki*10000, Runa praktyki*300, Eksperymentalny preparat*1
Ukończ kampanię Nadejście czempiona 1x: Miedziaki*30000, Klucz do jaskini*2, Eksperymentalny preparat ochronny*1
Ukończ kampanię Nadejście czempiona 3x: Miedziaki*40000, Klucz do jaskini*3, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Ukończ kampanię Nadejście czempiona 6x: Miedziaki*50000, Średniej klasy igła i nić*2, Fragment flagi rozkazu*5
14. Obóz szkoleniowy ninja
Czas zakończenia 1.06
Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody logowania:
1. dzień: Fragment Samui [Bikini]*10
2. dzień: Fragment Samui [Bikini]*10
3. dzień: Fragment Samui [Bikini]*15
4. dzień: Fragment Samui [Bikini]*10
5. dzień: Fragment Samui [Bikini]*10
6. dzień: Fragment Samui [Bikini]*10
7. dzień: Fragment Samui [Bikini]*15
Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem jōnina:
1. dzień: Skrzynia szalonego tygodnia*3
2. dzień: Zwój pieczęci*1
3. dzień: Kości do gry*4
4. dzień: Paczka materiałów zaklinania*1
5. dzień: Skrzynia szalonego tygodnia*3
6. dzień: Zwój przywołania*1
7. dzień: Kości do gry*4
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja