Dobra śmierdzące p*jeby koniec zabaw xD Na Pojedynku Matsuri pisze po przegranej że masz walczyć z niższym poziomem a dają mi gościa z 230 lub 240 k mocy a ja mam 190k zróbcie coś z tym syfem
Dobieranie przeciwników odbywa się na zasadzie poziomu w pierwszej kolejności. Kolejnym czynnikiem są wygrane i przegrane. Informacja o której mówisz znaczy tyle, że jeśli przegrasz system dobierze Ci przeciwnika również z przegraną.
Nie ma żadnych planów zmiany systemu dobierania.
A co mają powiedzieć ludzie którym na matsuri dobiera ludzi którzy dublują moc przeciwnika?? Wlatuje Hiruzen i 3/4 teamu leży. Nic się nie zmieni bo gra wspiera graczy "wspierających" grę, Ty masz się cieszyć jedyną grą online Naruto z licencją i tyle.
O tym mówie ta gra robi się coraz bardziej chora !
Problem polega na tym, że w Matsuri po przegranej walce dobierze Wam przeciwnika ze słabszym poziomem, ale nie chodzi tu o Moc, a o Level. Natomiast niektórzy gracze praktykują "freezowanie leveli", innymi słowy mając powiedzmy 85 lvl nie wbijają wiecej expa, a skupiają się na Mocy i dlatego często spotykamy graczy na lvlach niżej niz 100 a z Mocą sięgającą do 200k lub nawet wiecej. Gdy licznik przekroczy 60 sec, to System przydzieli randomowego gracza, który aktualnie tak jak Wy robi Matsuri.
Problem polega na tym, że w Matsuri po przegranej walce dobierze Wam przeciwnika ze słabszym poziomem, ale nie chodzi tu o Moc, a o Level. Natomiast niektórzy gracze praktykują "freezowanie leveli", innymi słowy mając powiedzmy 85 lvl nie wbijają wiecej expa, a skupiają się na Mocy i dlatego często spotykamy graczy na lvlach niżej niz 100 a z Mocą sięgającą do 200k lub nawet wiecej. Gdy licznik przekroczy 60 sec, to System przydzieli randomowego gracza, który aktualnie tak jak Wy robi Matsuri.
Niestety to nie jedyne naiwne błędy twórców gry które teraz ciężko zmienić - lub po prostu im się nie chce.
Większość systemów PVP w Naruto określane są za pomocą poziomu. Twórcy wyszli z założenia, że wyższy poziom = wyższa moc i pewnie by tak było gdyby nie to że wiele osób freezuje poziomy by być słabszych od siebie. Nikt teraz nie będzie grzebał w kodzie gry i zmieniał kila linijek kodu.
Niestety to nie jedyne naiwne błędy twórców gry które teraz ciężko zmienić - lub po prostu im się nie chce.
Większość systemów PVP w Naruto określane są za pomocą poziomu. Twórcy wyszli z założenia, że wyższy poziom = wyższa moc i pewnie by tak było gdyby nie to że wiele osób freezuje poziomy by być słabszych od siebie. Nikt teraz nie będzie grzebał w kodzie gry i zmieniał kila linijek kodu.
Albo im się nie chce albo mają paskudny kod, wiadomo że fun z gry mają mieć osoby które w głównej mierze utrzymują grę a reszta powinna docenić że za darmo może w inne rzeczy poklikać i bawić się swoimi ninja. Gdyby za każdym razem dobierało o zbliżonej mocy to oprócz bitwy czasoprzestrzeni nikt by zbytnio nie ładował w moc bo przeciwników miałby z podobnego pułapu. A tak zawsze jest matsuri, pojedynek zniewolenia czy bitwa nieśmiertelnych gdzie co niektórzy wręcz na auto mogą cisnąć...
Niestety to nie jedyne naiwne błędy twórców gry które teraz ciężko zmienić - lub po prostu im się nie chce.
Większość systemów PVP w Naruto określane są za pomocą poziomu. Twórcy wyszli z założenia, że wyższy poziom = wyższa moc i pewnie by tak było gdyby nie to że wiele osób freezuje poziomy by być słabszych od siebie. Nikt teraz nie będzie grzebał w kodzie gry i zmieniał kila linijek kodu.
Dokładnie
freezowanie lvla na pl tak nie działa
mam 82 lvl, ale w matsuri dostaje losowych przeciwników - czasami dostane tą samą osobe ze 105lvl z rzędu, a czasami 5 darmowych winów, ale to jest cud jeśli chciaż 1 z przeciwników ma mniejszy lvl niż ja
Na bitwie jest jeszcze gorzej - podczas jednej bitwy moge zawalczyć z 70 lvlem, a potem za 105
Więc, co niby daje freezowanie lvla na pl?
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja