Odpowiedz
  • Przejdź do
  • Strona
Wizyty: 1265 | Odpowiedz: 1
Tańczący Wicher: zmiany talentów - Wersja 5.0

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-06-21
  • Posty: 121
  • Odpowiedzi: 1186
  • Moderator
Opublikowano 2019-01-29 00:17:13Wyświetlaj tylko tego autoraPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Sin título

Tańczący Wicher


Wraz z wersją 5.0 zmieniają się umiejętności głównych postaci. Oto umiejętności których zmiana dotyczy:


ULTRA:

Sin títuloTechnika Przewracającego Wiatru:Zadaje obrażenia od Wiatr oraz powoduje ślepotę dla wybranej jednostki i dodatkowej jednostki losowej. Gdy na polu bitwy obecnych jest2 lub więcej klonów głównej postaci, czas oczekiwania zmniejszy się o 1.

Czas Oczekiwania: 2 rundy.

Czas Oczekiwania od rozpoczęcia bitwy: brak.

Koszt Czakry: 20.

Dodatkowy stan: Ślepota


Bez tytułuOgromny Rasengan: Powoduje obrażenia Taijutsu i Ninjutsu całej wrogiej drużynie i powoduje odrzut. Przeciwnik zaatakowany w odwecie możne odnieść obrażenie w tylnim szeregu. Gdy na polu bitwy obecnych jest2 lub więcej klonów głównej postaci, czas oczekiwania zmniejszy się o 1.

Czas Oczekiwania: 2 rundy.

Czas Oczekiwania od rozpoczęcia bitwy: 1 runda..

Koszt Czakry: 40.


ATAK:


Bez tytułuTechnika Podziału Cienia: Tworzy od 1 do 2 klonów cienia z życiem opartym na 20% życia głównego bohatera. Te klony są w stanie wykorzystać atak Taijutsu jako podstawowy atak, a atak ten ma wysokie prawdopodobieństwo spowodowania niskiej lewitacji.


POŚCIG:


Zestrzelenie - Rasengan: Pościg za odwetem przeciwnika, powoduje upadek. W każdej rundzie aktywowane max. 2 razy.


Wiatr - podmuch: Pościg za małą lewitacją, powoduje wielka lewitacja i ślepotę.


Combo Ostrza Wiatru: Pościg za wielką lewitacją, powoduje odwet. Po użyciu tej umiejętności główna postać otrzyma dodatkowy podstawowy atak.


PASYWNE:


Bez tytułuStrażnik Kwiatów: Na początku walki, ta jednostka i inna jednostka kobieca losowo w twoim składzie będą odporne na negatywne efekty i otrzymają tarczę opartą na 40% odporności głównej postaci. Trwa 2 rundy.


Bez tytułuSkoordynowanie czakry: Jeśli twoja główna postać jest obecna w polu, za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka odzyska czakrę, odzyska również 12% swojego życia.


Bez tytułuPozyskanie Energii natury: Przywraca 15 punktów czakry i zwiększa Ninjutsu tej jednostki o 6% za każdym razem, gdy jednostka używa własnych umiejętności pościgu. Po użyciu tej umiejętności Tańczący Wicher oznaczany jest atrybutem "Senjutsu".





Ten post został edytowany przez użytkownika Vilgee - 2019-01-29 00:17:13
Odpowiedz
  • Przejdź do
  • Strona
Szybka odpowiedź


Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja

Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Zgłoś
Kliknij w powód zgłoszenia:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post

Potwierdź polecenie Usuń Wybrany wątek?

Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post

Potwierdź polecenie Usuń Wybrany post?

Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Panel blokowania

Obecny stan:

Zablokuj kategorię:
Czas blokady:
  • Godziny
  • Dni
  • Miesiąc
  • Trwałe
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!