Ostrze Nocy
Wraz z wersją 5.0 zmieniają się umiejętności głównych postaci. Oto umiejętności których zmiana dotyczy:
ULTRA:
Ostrze Chidori - Cień: Zadaje obrażenia ninjutsu i tajiutsu od piorunu maks. 6 jednostkom wrogom oraz powoduje efekt paraliż. Powoduje efekt upadek na wybranym przeciwniku. Obrażenia są wyższe o 50% gdy przeciwnik posiada 0 czakry.
Czas Oczekiwania: 3 rundy.
Czas Oczekiwania od rozpoczęcia bitwy: 1 runda.
Koszt Czakry: 40.
Pancerz piorunów: Po użyciu w tej rundzie anuluje negatywne statusy, postać staje sie odporna na negatowne statusy. Dodatkowo wykonuje 3 standardowe ataki w tej rundzie. Ta umiejętność podnosi szansę ataku krytycznego o 15%. Trwa jedną rundę.
Czas Oczekiwania: 2 rundy.
Czas Oczekiwania od rozpoczęcia bitwy: 0 rund.
Koszt Czakry: 20.
Pamiętna Dekapitacja - Byłsk: Zadaje wybranemu przeciwnikowi obrażenia oraz powoduje oznaczenie i paraliż. Gdy czakra wynosi więcej niż 70 to umiejętność ta nie zużywa czakry i nie potrzebuje odświeżenia.
Czas Oczekiwania: 3 rundy.
Czas Oczekiwania od rozpoczęcia bitwy: 0 runda.
Koszt Czakry: 20.
ATAK:
Koncentracja: Przywraca 8 lub 16% życia tej jednostce bazowanego na ninjutsu i 20 czakry.Dodatkowo usuwa wszystkie złe statusy i dostanie na nie odporność do końca rundy.
PASYWNE:
Prąd umysłu: Za każdy 1 punkt czakry powyżej 20 podwyższa tajutsu o 2% oraz atak krytyczny o 1%.
Taktyka ataków klonów: Na starcie walki przywołuje 2 klony o wartości życia 40% głównego bohatera. Klony wykonują atak Ostrza błysku. Pozostają na polu bitwy 4 rundy.
Doświadczenie Bitewne: Każdy poległy ninja w drużynie zwiększa tajiutsu i ninjutsu tej jednostki o 12%
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany wątek?
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany post?