Odpowiedz
Wizyty: 3440 | Odpowiedz: 2
Lazurowy Kieł: zmiany talentów - Wersja 5.0

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-06-21
  • Posty: 121
  • Odpowiedzi: 1186
  • Moderator
Opublikowano 2019-01-24 00:48:57Wyświetlaj tylko tego autoraPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Sin título

Lazurowy Kieł


Wraz z wersją 5.0 zmieniają się umiejętności głównych postaci. Oto umiejętności których zmiana dotyczy:


ULTRA:


W wodzie ukryte, pocisk wielkiego rekina: Zadaje znaczne obrażenia ninjutsu maksymalnie 4 jednostkom wroga oraz powoduje efekt upadek na wybranym przeciwnikuoraz absorbuje całą czakrę przeciwnika.Dodatkowy ta umiejętność ma bonus do ataku i obrażeń krytycznych.

Czas Oczekiwania: 2 rundy

Czas Oczekiwania od rozpoczęcia bitwy: 1 runda

Koszt Czakry: 40



Mistycyzm - technika ramienia potężnych wód: Wybranemu przeciwnikowi zadawane są obrażenia od wody. Usuwa wszystkie tarcze i czasowe efekty z wybranej postaci oraz wywołuje efekt wielkiej lewitacji. Zwiększa obrażenia o 20%

Czas Oczekiwania: 2 rundy

Czas Oczekiwania od rozpoczęcia bitwy: 1 runda

Koszt Czakry: 20


ATAK


Mistycyzm Pięści: Leczy 1 ninja z najniższym zdrowiem, usuwa ze wskazanego celu wszystkie negatywne efekty. Istnieje szansa na uleczenie dwóch jednostek posiadających najniższe zdrowie zamiast jednej.


PASYWNE


Sin títuloWchłonięcie Ducha: Za każdym razem gdy ginie jednostka odzyskuje 30 punktów czakry i zwiększa Ninjutsu o 15%. Możesz użyć do 2 razy na rundę. Dodatkowo, ta jednostka zyskuje atrybut "Senjutsu".


Technika Podziału Wody: Na początku walki przywołuje 1 Wodnego Klona opartego na 60% życia głównego bohatera. Ten klon może używać W Wodzie Ukryte: płynący bicz jako swój standardowy atak. Przywraca 30 czakry gdy klon zginie.


Sin títuloEksperyment zaklęte pieczęci: Przed każda akcją zadaje obrażenia ninjutsu tej jednostce (nie mogą to być obrażenia krytycznea) i zwiększa przy tym szanse na obrażenia krytyczne o 5% oraz zmniejsza czas oczekiwania naszej głównej umiejętności o 1.


Sin título Zastąpienie: Zwiększa unik o 40%. Nasza postać może uniknąć dwóch ataków wroga co rundę.




Ten post został edytowany przez użytkownika Vilgee - 2019-01-24 00:48:57
  • Dołączył/a: 2018-11-11
  • Posty: 3
  • Odpowiedzi: 20
Opublikowano 2019-02-23 15:24:34Wyświetlaj tylko tego autora
2#

Co znaczy dokładnie 'zwiększa obrażenia o 20%' w ramieniu potężnych wód?

Zwiększa obrażenia zadawane przez maina, przez wszystkich (tylko postaci, na której tego użyto) czy w jakiś inny sposób? Nie jest to dla mnie jasne

Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja