Witajcie, w tym Mini-Poradniku chciałem wytłumaczyć nowym graczom, co decyduje o kolejności atakowania postaci.
Na kolejność atakowania wpływ mają 3 czynniki:
a) Typ rzucanej umiejętności
Skille w grze Naruto Online dzielą się na dwa typy, z priorytetem i bez. Skille, które mają dopisek [Przewaga] mają priorytet i zostaną wykonane przed innymi czynnościami, oznacza to, że na podanym przykładzie, Naruto 3* wykona Rasengana przed Sasuke 3*, który zmieni barierę (Pole walki) zamiast swojego auto ataku. Gdy umiejętności nie ma dopisku [Przewaga] to jego wykonanie następuje w momencie auto atakowania postaci, skill ten zastępuje zwykły atak.
b) Ustawienie
Ustawienie ma kluczowe znaczenie w kolejności atakowania, jak widać na screenie nad postaciami jest wypisana kolejność atakowania, oznacza to, że postać na Ruch 1 ZAWSZE zaatakuje szybciej, niż postać na Ruch 2, jedynym wyjątkiem od tej reguły jest sytuacja, w której gracz się zagapił, i użył umiejętności postaci w późniejszym etapie walki. Kolejność ustawienia liczy się od prawego górnego rogu, a kończy na lewym dolnym.
c) Inicjacja
Ostatnim czynnikiem w wersji 1.0, który ma wpływ na kolejność atakowania jest Atak Inicjujący. Możemy zwiększyć go na swoich przedmiotach po odblokowaniu zakładki [Udoskonalanie], dostępnej w [Ekwipunek].
Postać, która ma większą inicjację na danym Ruchu zaatakuje pierwsza.
Co jakiś czas w grze odbywa się Event ulepszania, jest on kluczowy dla graczy, którzy chcą ulepszać swoje przedmioty, podczas jego trwania za każdym razem gdy ulepszymy przedmiot na wyższy poziom otrzymamy pewną wartość Błogosławieństwa, co ułatwi nam jego kolejne ulepszenie.
Gdybym o czymś zapomniał, lub ktoś zauważyłby jakiś błąd, to proszę o jego wypisanie tutaj, tak samo, jeśli macie jeszcze jakieś pytania.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany wątek?
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany post?