Niech profesjonaliści areny mi wyjaśnią, jakim cudem na poniższym obrazku nie mogę użyć swojej umiejętności mainem? W wielu walkach była ona kluczowa, aby wygrać z ludźmi, którzy mają więcej inicjatywy ode mnie. To zdarza się u mnie co 2 lub 3 walkę i cholernie wkurza, więc może ja o czymś nie wiem albo po prostu coś tujest pobugowane...
Przypuszczam, że jako zwykły atak na mainie masz ten co leczy i przywraca 20pkt czakry tak żeby móc użyć w pierwszej rundzie zarówno Hidana jak również maina plus Killera? Na tym teamie jest ewidentny bug. Sam używam (albo raczej używałem bo obecnie przez zrypana planszę nie gram) tego teamu i w zależności kogo użyje pierwszego czy to Hidana czy pieczęci z ulta maina jest duża szansa że drugiego ulta nie będę mógł użyć jeśli nie nacisnę go dokładnie w momencie przywrócenia czakry przez zwykly atak maina gdyż chwilę później umiejętność nie wiedzieć czemu przestaje być podświetlona mimo że nie dostałem żadnej pieczęci ani nawet nie nacislem jej przycisku. W praktyce wygląda to tak że zazwyczaj najpierw używam maina i Killera a następnie właczam auto żeby nie stracić ulta Hidana (na auto zawsze użyje go dokładnie w momencie jak mu się pojawi jako dostepny) ewentualnie w przypadku kiedy pierwszego używam Hidana to później ręcznie naciskam jak głupi przycisk ulta maina tak żeby użyć od razu jak się pojawi dostępny po przywróceniu czakry a i tak czasami znika podświetlenie i muszę czekać do kolejnej rundy. Irytujące to jest strasznie i nie tylko na arenie bo czy na próbie czy na wojnie czy jakiejkolwiek innej walce jest dokładnie to samo.
Heh tak wlasnie myslalem ze kojarze Cie z forum. Niestety czat podczas walki tez lubi sie zbugowac :( pozdrawiam z arenki! Walczyliśmy identycznymi składami kilka razy
Ps. Sam Hidan powoduje za małe combo nawet z kameleonem zeby uaktywnić pościg Roshiego - ale użyj Hidana w momencie gdy Rosji bije autoatak - wystakuje sie do 30 hitów :)
Heh tak wlasnie myslalem ze kojarze Cie z forum. Niestety czat podczas walki tez lubi sie zbugowac :( pozdrawiam z arenki! Walczyliśmy identycznymi składami kilka razy
Ps. Sam Hidan powoduje za małe combo nawet z kameleonem zeby uaktywnić pościg Roshiego - ale użyj Hidana w momencie gdy Rosji bije autoatak - wystakuje sie do 30 hitów :)
A więc to byłeś Ty :D To były bardzo interesujące walki xD A co do sztuczki to ją znam, praktykuje, chociaż i tak nie zawsze wchodzą te 3 ataki Roshiego, dlatego wtedy czekam na sam atak Hidana, żeby mieć pewność na to 30 combo :D A co do kolegi wyżej - przedstawił idealnie problem owej sytuacji, która jak widać nie tylko mnie spotyka. Więc czy szanowna administracja może ruszyć swój szlachetny zad i coś na to poradzić? Legenda głosi, że pomagacie graczom, a jak mi wyjedziecie z tekstem " Skontaktuj się z obsługą administracji bla, bla, bla... " to powiem tak - pisałem wielokrotnie i nie zamierzam więcej pisać z botami. Ten błąd jest już u mnie zauważalny miesiąc, a pewnie inni gracze go zauważyli duuuuużo wcześniej -.-
Teraz próbuję go na wodzie, przez brak lifesteala jest bardziej squishy ale jak siądzie całe popadlenie trutka + hidan nie trafi w klony to czasem pierwsza runda wyjaśnia wszystko :D
generalnie kiedyś poruszyłem ten temat na forum, pare miesięcy temu. Miałem bardzo podobne problemy - zwłaszcza pod koniec rund np. main wiatru czy Hashirama - o ile sie nie mylę Sirion opisal ten problem, że to właśnie serwer nie ogarnia fazy ale, że chyba nie jest to zależne od administracji..
Gdyby ten bug nie był taki częsty najpewniej olałbym temat i nawet nie poruszał tego na forum, ale skoro już przywiązałem się do tej gry, a segment na arenie sam się nie wbije to chętnie pomogę tej grze. Niestety, mogę tylko pokazywać błędy. Czy będą one naprawione, czy lepiej będzie dać nam kolejną postać i eventy, z których mogę się pośmiać przez łzy z ludźmi - to już zależy od nich :)
Jest to błąd systemu walk, w którym animacje się nie wliczają do tego co widzi system. Jako użytkownik zwykłego gaary, czasem gdy próbuję go włączyć przed auto atakiem, to po prostu mimo, że pokazuje ułożenie rąk w pieczęć i chakrę naokoło, to nadal używa zwykłych auto ataków i używa w następnej rundzie. Na kampanii użyłem go praktycznie od razu po rozpoczęciu bitwy, nie przed atakiem i nadal się nie włączył. Tak samo z teamem z Gakido na ostatniej opzycji. Czekasz aż wyczyści pieczęć/unieruchomienie przed atakiem, robi to, a runda i tak się kończy i nie da się odpalić tego drugiego, co był pod kontrolą, bo według systemu runda się zakończyła, a jeśli uda się wcisnąć ulti, to zabiera chakrę z następnej. W skrócie system jest parę sekund do przodu w walce, co pokazuje pasek Ultra umiejętności. Często na polu walki jeszcze nic się nie wydarzyło, a na pasku ultra nagle pojawia się kontrola, lub przegrana. Jeśli chodzi o teamy z przerywaniem/usunięciem efektów na czwartej pozycji, żeby coś potem odpalić to jest tragedia właśnie przez ten system.
Jest to błąd systemu walk, w którym animacje się nie wliczają do tego co widzi system. Jako użytkownik zwykłego gaary, czasem gdy próbuję go włączyć przed auto atakiem, to po prostu mimo, że pokazuje ułożenie rąk w pieczęć i chakrę naokoło, to nadal używa zwykłych auto ataków i używa w następnej rundzie. Na kampanii użyłem go praktycznie od razu po rozpoczęciu bitwy, nie przed atakiem i nadal się nie włączył. Tak samo z teamem z Gakido na ostatniej opzycji. Czekasz aż wyczyści pieczęć/unieruchomienie przed atakiem, robi to, a runda i tak się kończy i nie da się odpalić tego drugiego, co był pod kontrolą, bo według systemu runda się zakończyła, a jeśli uda się wcisnąć ulti, to zabiera chakrę z następnej. W skrócie system jest parę sekund do przodu w walce, co pokazuje pasek Ultra umiejętności. Często na polu walki jeszcze nic się nie wydarzyło, a na pasku ultra nagle pojawia się kontrola, lub przegrana. Jeśli chodzi o teamy z przerywaniem/usunięciem efektów na czwartej pozycji, żeby coś potem odpalić to jest tragedia właśnie przez ten system.
Ale tu akurat bug jest zupełnie innego typu, nawet nie próbując użyć czy to ultra umiejętności maina czy Hidana ta sama z siebie zniknie. Tu nie chodzi o to że po kliknięciu w nią uaktywnia się z opóźnieniem w następnej rundzie bo akurat ten bug z opóźnieniem odpalania ultów i przechodzenia do następnej rundy jest dość dobrze znany a w tym przypadku chodzi o zupełnie co innego.
Punktując wygląda to tak:
- początek walki używasz ulta Hidana lub ulta maina zużywając 20 pkt czakry jakie masz w pierwszej rundzie i używasz ulta Killera, który jest za 0 czakry
- na drugim ruchu Twój main piorun używa zwykłego ataku (leczenie + przywrócenie 20 pkt czakry), w tym momencie ult czy to maina czy Hidana (w zależności którego użyłeś na początku) podświetla się jako aktywny i gotowy do użycia i dosłownie sekundę lub dwie potem podświetlenie znika, znika przywrócona czakra mimo że Ty w ogóle nie klikłes tego ulta a nikt w przeciwnej drużynie nie ma Kisame czy innej postaci, która mogłaby Ci czakrę wyssać i uniemożliwić jego użycie.
Warto dodać że w tym teamie wszyscy są odporni na negatywne efekty przez pierwsze 3 rundy.
Kolega powyżej pokazał screena na którym jeszcze tę czakrę ma pokazaną a mimo to już nie może użyć ulta pioruna mimo, że ten nie ma żadnej rundy oczekiwania i powinien być dostępny i podświetlony, u mnie praktycznie w tym samym czasie kiedy znika podświetlenie ulta znika sama z siebie czakra, którą chwilę wcześniej przywrócił main.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja