Hej!
Podobnie jak w ostatnim temacie dot. Roshiego przedstawię składy zawierające kolejnego z Super Rare z nowej skrzyni Jinchuuriki II, Hana. Jednakże, w tym temacie nie będę skupiał się na głównie f2p formacjach, jak w poprzednim, tylko ogólnie przedstawię najlepiej sprawdzające się składy z użyciem Hana bez względu na ich koszt. Dlaczego? Ponieważ ostatnio wyręczył mnie w tym Vilgee w jego temacie.
Jak wyżej wspomniałem - Han jest postacią Super Rare z najnowszej na naszej wersji skrzyni Jinchuuriki II. Można go zdobyć w przedziale zwojów od 180 do 220, zależnie od szczęścia. Powszechnie jest uważany za słabszą od Roshiego, lecz też mocną postać. Jest bardzo dobrą kontrą na m.in. blitz teamy, ponieważ swoją umiejętnością ultra zdejmuje wszystkie buffy obu stron (swojej drużynie oraz drużynie przeciwnika), do tego posiada sporą szansę na uniknięcie jednego standardowego ataku w rundzie. Jest niepodatny na combo oraz leczy się przed każdym swoim pierwszym ruchem w rundzie (bazując na atrybucie Ninjutsu).
LAZUROWY KIEŁ
Plusy: solidny team z dużymi obrażeniami, kontrola, chaos, czyszczenie buffów, podpalenie, trucizna, leczenie
Minusy: koszt, wyłączenie Yagury z walki spowoduje mniejszą szansę na przerwanie ulta przeciwnikowi oraz zmniejszy szansę na pościg Roshiego
Notka: można użyć Wchłonięcie ducha zamiast Neurotoksyny, dzięki temu zaistnieje szansa na użycie Yagury oraz Hana w pierwszej rundzie.
Plusy: typowy "cancer", duże leczenie, niepodatność na combo Hana oraz stackowanie się Roshiego i Sakury czynią ten team niemal nieśmiertelnym, do tego trucizna zadaje niesamowicie duże obrażenia, czyszczenie buffów
Minusy: koszt, brak czegokolwiek co mogłoby przerwać ulty przeciwnika (nie licząc niszczenia bariery Roshiego), nikłe szanse na odpalenie pościgu Roshiego
Plusy: czyszczenie buffów przez Hana oraz debuffów przez Kushinę, przerwanie, unieruchomienie, leczenie, trucizna
Minusy: drużyna jeśli chodzi o obrażenia bazuje głównie na Minato - bez niego skład staje się o wiele słabszy, więc należy na niego uważać, dodatkowo Han zdejmie jego buff
ŹRENICA LOTOSU
Plusy: bardzo solidny team z dużymi obrażeniami, unieruchomienie, czyszczenie buffów oraz debuffów, podpalenie, trucizna, dzięki pasywce maina możliwość odpalenia Hana i Hanzo w pierwszej rundzie oraz Hana i Roshiego w drugiej
Minusy: koszt
Notka: można zmienić Genjutsu - lustrzane odbicie za Doping ninjutsu w celu jeszcze większej obrony przed debuffami od przeciwnika
Plusy: solidność, spora ilość debuffów, buff dzięki barierze Mei, dzięki pasywce maina można użyć Hana oraz Itachiego w pierwszej rundzie
Minusy: koszt
Notka: można zmienić Genjutsu - lustrzane odbicie za Doping ninjutsu w celu jeszcze większej obrony przed debuffami od przeciwnika
Plusy: solidność, spora ilość debuffów, spora szansa na pościg Roshiego, duże obrażenia
Minusy: koszt, brak czegokolwiek co by przerwało ruchy przeciwnika po wyłączeniu z gry Yagury (nie licząc niszczenia bariery przez Roshiego)
Notka: można zmienić Doping ninjutsu zaGenjutsu - lustrzane odbicie w celu zwiększenia obrażeń
Ogólna notka: można użyć kameleona/kraba/żółwia zamiast króla czeluści, lecz może to ewentualnie zmniejszyć ilość hitów.
Niestety Han głównie pasuje tylko do dwóch mainów, czyli wody oraz ognia, lecz można próbować nim eksperymentować na przeróżne sposoby, może coś by z tych eksperymentów wyszło. :p Jeśli znasz, lub nawet używasz jakiegoś składu, którego nie zawarłem w poście, napisz o nim w tym temacie lub do mnie na PW. Jeśli uznam go za przydatny i sensowny, umieszczę go w tym poście z podpisem osoby, która mi go wysłała.
Mam nadzieję, że ten temat przyda się (przyszłym) posiadaczom Hana! Zapraszam do ewentualnej dyskusji na jego temat. :)
-------------------------------------------------
Inne poradniki dot. składów:
• Roshi
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja