Cześć, zastanawia mnie jaki jest, obecnie, najlepszy team i umiejętności pod ogień na lisa (mam max lvl).
I czy jest jakaś najlepsza technika - co używać w jakiej rundzie, w której wyjść?
Z góry dziękuję za każdą pomoc :)
Bylo wspominane kilka razy, najlepszy sklad to chyba byl hashirama,iruka,asuma wb do kazdego maina oprocz ziemii bo on z Yamato idzie. A Jak nie masz hashiramy to anko albo ktos z automatycznia bariera pod ogien
Nie wychodzisz bo za wyjscie sa dodatkowe sekundy czekania, najwyzej zdejmij magatamany zdrowia, odpornosci, obrony
Bylo wspominane kilka razy, najlepszy sklad to chyba byl hashirama,iruka,asuma wb do kazdego maina oprocz ziemii bo on z Yamato idzie. A Jak nie masz hashiramy to anko albo ktos z automatycznia bariera pod ogien
Nie wychodzisz bo za wyjscie sa dodatkowe sekundy czekania, najwyzej zdejmij magatamany zdrowia, odpornosci, obrony
Jak już to:
"Bylo wspominane kilka razy, najlepszy sklad to chyba byl hashirama,iruka,asuma wb do kazdego maina."
Nie ma żadnego oprócz. W czym Yamato jest lepszy od Hashiego na ziemi?
Nie ma żadnych dodatkowych sekund po opuszczeniu walki.
Jak już to:
"Bylo wspominane kilka razy, najlepszy sklad to chyba byl hashirama,iruka,asuma wb do kazdego maina."
Nie ma żadnego oprócz. W czym Yamato jest lepszy od Hashiego na ziemi?
Nie ma żadnych dodatkowych sekund po opuszczeniu walki.
Pasywna umiejętność Yamato Technika ucha Hokage - Obrażenia zadawane wielkim istotą zwiększone o 100 % , to sprawia ze jest na ziemi lepszy od Hasiramy i fakt ze go raczej większość ma na 5 * a Hasirame mało kto ma na 5 *.
Pasywna umiejętność Yamato Technika ucha Hokage - Obrażenia zadawane wielkim istotą zwiększone o 100 % , to sprawia ze jest na ziemi lepszy od Hasiramy i fakt ze go raczej większość ma na 5 * a Hasirame mało kto ma na 5 *.
Skill ten działa TYLKO na Yamato, jego bariera działa tylko na niego i maina.
Hashirama - bariera buffuje CAŁY team, passywka zwiększająca ninjutsu całego teamu.
Yamato jest dobrą alternatywą za Hashiego, ale nie jest od niego lepszy (nawet przy różnicy 2*).
Zuziaaa, w tym teamie lecisz ze skillami: 2, 2, 1, 3, 4
1 runda: Anko (koniecznie musi stać na 1 ruchu), Iruka
2 runda: Main
3 runda: Asuma
4 runda: Anko, i jak rzuci bariere main i iruka, w trakcie ataku ostatniej postaci odwrót.
Skill ten działa TYLKO na Yamato, jego bariera działa tylko na niego i maina.
Hashirama - bariera buffuje CAŁY team, passywka zwiększająca ninjutsu całego teamu.
Yamato jest dobrą alternatywą za Hashiego, ale nie jest od niego lepszy (nawet przy różnicy 2*).
Zuziaaa, w tym teamie lecisz ze skillami: 2, 2, 1, 3, 4
1 runda: Anko (koniecznie musi stać na 1 ruchu), Iruka
2 runda: Main
3 runda: Asuma
4 runda: Anko, i jak rzuci bariere main i iruka, w trakcie ataku ostatniej postaci odwrót.
Ale nie robi się team z Yamato i Asuma oraz Iruka na ziemie tylko , Mein Ziemi , Yamato 5 * , Lee 8 bram 3 * , Gai 5 * i robisz więcej obrażeń od team Hasirama , Asuba WB i Iruka jak chodzi o meina ziemi .
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja