Witam, ominęło mnie szerokim łukiem, wszystko co działo się z grą od wersji testowej szeroko pojętej tj. okres październik ubiegłego roku aż do teraz. I tu pojawia się moje pytanie. Chodzi mi o skuteczność łamane przez siłe obecnych mainów po zmianach wniesionych przez przeróżne aktualizacje. W wersji testowej zauważyć można było zdecydowana dominację atrybutów ognia oraz pioruna, ogień wiadomo głównie przez bug, jak i przez postać tobiego. Piorun, myśle że klasycznie. Jak wygląda to teraz ? Która postać zajęła miejsce ognia, gdyż słyszałem że po nerfie tobiego nie jest on już tak skuteczny w początkowej fazie rozgrywki early - mid game jak był wcześniej. I właśnie o to chodzi mi w tym poście, które postaci wydają się dominować obecną wersje gry z podkreśleniem że : do poziomu 55-60 czyli do pierwszej możliwości zmiany klasy postaci. Proszę o w miarę szczegółowe oraz konstruktywne wypowiedzi. Do tych wszystkich którzy z przyjemnością wejdą tu by napisać że wszystkie klasy są sobie równe obecnie ... nie wątpię że tak jest lecz jeżeli nie macie nic wiecęj ponadto do napisania to proszę o nie zaśmiecanie tego postu i pominięcie go ! W skrócie early - mid game do lvl 55-60 która klasa wyróżnia sie w tym etapie ponad innymi, odpowiedź proszę z uzasadnieniem ! Edit: proszę podczas odpowiedzi jeżeli to możliwe dodać wzmiankę o tym jak skuteczna jest dana postać również biorąc pod uwagę grubość portfela, chodzi mi o full f2p semi f2p tj. doladowanie jedynie na 4* gaare i miesięczny pakiet kuponów + okazjonalne małe doładowania oraz p2w ! Oraz jeżeli to możliwe od razu podać jakichś dobrych ninja dzięki którym postać może dominować lub jakiś dobry team.
Piorunem da się dobrze grać od początku gry do końca.
Nie pytasz o end game więc pominę. (ale owszem, są porównywalni ;p)
W skrócie, jeśli chcesz szybko i skutecznie dobić ten 60 lvl, to piorun wydaje się odpowiedni.
Ogniem też się da, ale jest nieco mniej stabilnie już.
Reszta mainów jest mocno uzależniona od ninja których posiadamy, a na niskim poziomie raczej ciężko o kogoś dobrego.
Btw, +80% obrażeń do podpalonych w 1.0 to nie był bug. Bugiem było to, że w polskiej wersji nie zostało to uwzględnione w tłumaczeniu.
Myślę, że najrozsądniej, jest prześledzić zmiany w konkretnych mainach i samemu wyciągnąć wnioski.
https://forum-narutopl.oasgames.com/page/show-post-647-1.html
Piorunem da się dobrze grać od początku gry do końca.
Nie pytasz o end game więc pominę. (ale owszem, są porównywalni ;p)
W skrócie, jeśli chcesz szybko i skutecznie dobić ten 60 lvl, to piorun wydaje się odpowiedni.
Ogniem też się da, ale jest nieco mniej stabilnie już.
Reszta mainów jest mocno uzależniona od ninja których posiadamy, a na niskim poziomie raczej ciężko o kogoś dobrego.
Btw, +80% obrażeń do podpalonych w 1.0 to nie był bug. Bugiem było to, że w polskiej wersji nie zostało to uwzględnione w tłumaczeniu.
Myślę, że najrozsądniej, jest prześledzić zmiany w konkretnych mainach i samemu wyciągnąć wnioski.
https://forum-narutopl.oasgames.com/page/show-post-647-1.html
Dziękuję za odpowiedź i przepraszam za mój błąd. Zatem co z mainem wiatru, mówisz o tym że pozostałe czyli w tym przypadku wiatr ziemia woda są uzależnione od postacii które posiadamy, na początku rozgrywki main wiatru jest w stanie posiadać przy niewielkim wkładzie pieniędzy bo zaledwie 10 zł, team złożony z gaary 3* Temari 2* oraz Kankuro 2* co wydaje się być początkowo dość silną opcją a przy odrobinie szczęścia w próbach przetrwania można wspomóc line-up o bakiego. Czy ten team nie powinien dominować pierwszego tygodnia ? Czy może tu leży problem wiatru że pierwszy tydzień jest w stanie podporządkować sobie lecz pożniej aż do pierwszego fajnego ninjy czyli przy jedynie początkowym wkładzie 10 zł można śmiało powiedzieć że late - game, jest zwyczajnie gorszy w porównaniu do atrybutów ognia i pioruna ?
Bardziej chodzi o to, że ten team co podałeś nie prezentuje nic konkretnego.
W przypadku Light maina wystarczy wziąć kogokolwiek kto boostuje obrażenia np Guy czy tam Sasuke 3*, do tego można jakiegoś healera nawet sakure, choć lepiej Kabuto i jakaś nie wiem, Hinata. Jak się ma Irukę to już w ogóle.
Piorunem da się dobrze grać od początku gry do końca.
Nie pytasz o end game więc pominę. (ale owszem, są porównywalni ;p)
W skrócie, jeśli chcesz szybko i skutecznie dobić ten 60 lvl, to piorun wydaje się odpowiedni.
Ogniem też się da, ale jest nieco mniej stabilnie już.
Reszta mainów jest mocno uzależniona od ninja których posiadamy, a na niskim poziomie raczej ciężko o kogoś dobrego.
Btw, +80% obrażeń do podpalonych w 1.0 to nie był bug. Bugiem było to, że w polskiej wersji nie zostało to uwzględnione w tłumaczeniu.
Myślę, że najrozsądniej, jest prześledzić zmiany w konkretnych mainach i samemu wyciągnąć wnioski.
https://forum-narutopl.oasgames.com/page/show-post-647-1.html
ja uzywam i mam 80 lvl
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja