Odpowiedz
Wizyty: 3828 | Odpowiedz: 5
Mainy - wersja 3.0

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-07-24
  • Posty: 5
  • Odpowiedzi: 8
Opublikowano 2018-04-05 19:20:39Wyświetlaj tylko tego autoraPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Witam, ominęło mnie szerokim łukiem, wszystko co działo się z grą od wersji testowej szeroko pojętej tj. okres październik ubiegłego roku aż do teraz. I tu pojawia się moje pytanie. Chodzi mi o skuteczność łamane przez siłe obecnych mainów po zmianach wniesionych przez przeróżne aktualizacje. W wersji testowej zauważyć można było zdecydowana dominację atrybutów ognia oraz pioruna, ogień wiadomo głównie przez bug, jak i przez postać tobiego. Piorun, myśle że klasycznie. Jak wygląda to teraz ? Która postać zajęła miejsce ognia, gdyż słyszałem że po nerfie tobiego nie jest on już tak skuteczny w początkowej fazie rozgrywki early - mid game jak był wcześniej. I właśnie o to chodzi mi w tym poście, które postaci wydają się dominować obecną wersje gry z podkreśleniem że : do poziomu 55-60 czyli do pierwszej możliwości zmiany klasy postaci. Proszę o w miarę szczegółowe oraz konstruktywne wypowiedzi. Do tych wszystkich którzy z przyjemnością wejdą tu by napisać że wszystkie klasy są sobie równe obecnie ... nie wątpię że tak jest lecz jeżeli nie macie nic wiecęj ponadto do napisania to proszę o nie zaśmiecanie tego postu i pominięcie go ! W skrócie early - mid game do lvl 55-60 która klasa wyróżnia sie w tym etapie ponad innymi, odpowiedź proszę z uzasadnieniem ! Edit: proszę podczas odpowiedzi jeżeli to możliwe dodać wzmiankę o tym jak skuteczna jest dana postać również biorąc pod uwagę grubość portfela, chodzi mi o full f2p semi f2p tj. doladowanie jedynie na 4* gaare i miesięczny pakiet kuponów + okazjonalne małe doładowania oraz p2w ! Oraz jeżeli to możliwe od razu podać jakichś dobrych ninja dzięki którym postać może dominować lub jakiś dobry team.




Ten post został edytowany przez użytkownika Lauv - 2018-04-05 19:20:39
  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-04-05 19:07:38Wyświetlaj tylko tego autora
2#

Piorunem da się dobrze grać od początku gry do końca.


Nie pytasz o end game więc pominę. (ale owszem, są porównywalni ;p)


W skrócie, jeśli chcesz szybko i skutecznie dobić ten 60 lvl, to piorun wydaje się odpowiedni.

Ogniem też się da, ale jest nieco mniej stabilnie już.

Reszta mainów jest mocno uzależniona od ninja których posiadamy, a na niskim poziomie raczej ciężko o kogoś dobrego.


Btw, +80% obrażeń do podpalonych w 1.0 to nie był bug. Bugiem było to, że w polskiej wersji nie zostało to uwzględnione w tłumaczeniu.


Myślę, że najrozsądniej, jest prześledzić zmiany w konkretnych mainach i samemu wyciągnąć wnioski.

https://forum-narutopl.oasgames.com/page/show-post-647-1.html

  • Dołączył/a: 2017-07-24
  • Posty: 5
  • Odpowiedzi: 8
Opublikowano 2018-04-05 19:16:57Wyświetlaj tylko tego autora
3#
  • Sirion Opublikowano 2018-04-05 19:07:38
  • Piorunem da się dobrze grać od początku gry do końca.


    Nie pytasz o end game więc pominę. (ale owszem, są porównywalni ;p)


    W skrócie, jeśli chcesz szybko i skutecznie dobić ten 60 lvl, to piorun wydaje się odpowiedni.

    Ogniem też się da, ale jest nieco mniej stabilnie już.

    Reszta mainów jest mocno uzależniona od ninja których posiadamy, a na niskim poziomie raczej ciężko o kogoś dobrego.


    Btw, +80% obrażeń do podpalonych w 1.0 to nie był bug. Bugiem było to, że w polskiej wersji nie zostało to uwzględnione w tłumaczeniu.


    Myślę, że najrozsądniej, jest prześledzić zmiany w konkretnych mainach i samemu wyciągnąć wnioski.

    https://forum-narutopl.oasgames.com/page/show-post-647-1.html

Dziękuję za odpowiedź i przepraszam za mój błąd. Zatem co z mainem wiatru, mówisz o tym że pozostałe czyli w tym przypadku wiatr ziemia woda są uzależnione od postacii które posiadamy, na początku rozgrywki main wiatru jest w stanie posiadać przy niewielkim wkładzie pieniędzy bo zaledwie 10 zł, team złożony z gaary 3* Temari 2* oraz Kankuro 2* co wydaje się być początkowo dość silną opcją a przy odrobinie szczęścia w próbach przetrwania można wspomóc line-up o bakiego. Czy ten team nie powinien dominować pierwszego tygodnia ? Czy może tu leży problem wiatru że pierwszy tydzień jest w stanie podporządkować sobie lecz pożniej aż do pierwszego fajnego ninjy czyli przy jedynie początkowym wkładzie 10 zł można śmiało powiedzieć że late - game, jest zwyczajnie gorszy w porównaniu do atrybutów ognia i pioruna ?




Ten post został edytowany przez użytkownika Lauv - 2018-04-05 19:18:20
  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-04-05 19:20:00Wyświetlaj tylko tego autora
4#

Bardziej chodzi o to, że ten team co podałeś nie prezentuje nic konkretnego.

W przypadku Light maina wystarczy wziąć kogokolwiek kto boostuje obrażenia np Guy czy tam Sasuke 3*, do tego można jakiegoś healera nawet sakure, choć lepiej Kabuto i jakaś nie wiem, Hinata. Jak się ma Irukę to już w ogóle.

  • Dołączył/a: 2019-01-24
  • Posty: 0
  • Odpowiedzi: 2
Opublikowano 2019-03-03 14:35:37Wyświetlaj tylko tego autora
5#
  • Sirion Opublikowano 2018-04-05 19:07:38
  • Piorunem da się dobrze grać od początku gry do końca.


    Nie pytasz o end game więc pominę. (ale owszem, są porównywalni ;p)


    W skrócie, jeśli chcesz szybko i skutecznie dobić ten 60 lvl, to piorun wydaje się odpowiedni.

    Ogniem też się da, ale jest nieco mniej stabilnie już.

    Reszta mainów jest mocno uzależniona od ninja których posiadamy, a na niskim poziomie raczej ciężko o kogoś dobrego.


    Btw, +80% obrażeń do podpalonych w 1.0 to nie był bug. Bugiem było to, że w polskiej wersji nie zostało to uwzględnione w tłumaczeniu.


    Myślę, że najrozsądniej, jest prześledzić zmiany w konkretnych mainach i samemu wyciągnąć wnioski.

    https://forum-narutopl.oasgames.com/page/show-post-647-1.html

ja uzywam i mam 80 lvl


Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja