Odpowiedz
  • Przejdź do
  • Strona
Wizyty: 9059 | Odpowiedz: 48
Przewaga

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-16 15:00:44Wyśwetl wszystkie poziomy
27#

Dodam taką ciekawostkę, że posiadając przewagę co najmniej 10000 inicjatywy, przeskakujemy o 1 move do góry, czyli osoba na move 2 może zaatakować szybciej niż na move 1 itd.

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-16 15:09:07Wyśwetl wszystkie poziomy
32#

Na naszej wersji ciężko byłoby to osiągnąć (możliwe, że niewykonalne), jednak na wyższych gdzie jest znacznie więcej źródeł inicjatywy, da się już do tego dojść.


665*10 + 1000 = 7650 to limit inicjatywy na naszej wersji jeśli dobrze liczę.

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-16 15:33:31Wyśwetl wszystkie poziomy
38#

Można to sobie wytłumaczyć (albo w sumie jeszcze bardziej skomplikować ;p) w taki sposób, że bazowa inicjatywa poszczególnych pozycji ninja w szyku to:

Ruch 1: 30000

Ruch 2: 20000

Ruch 3: 10000

Ruch 4: 0

I wtedy jedyne co decyduje o kolejności to inicjatywa oraz [Przewaga] w skillu.




Ten post został edytowany przez użytkownika Sirion - 2018-03-16 15:35:47
  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-16 15:45:38Wyśwetl wszystkie poziomy
40#

Tak jak pisałem, to jedynie ciekawostka, która raczej nigdy nie będzie miała wpływu na wygraną/przegraną, bo jeśli ktoś ma 10000 więcej inicjatywy od nas... cóż, to tak czy inaczej RIP ;p


*chyba, że na Arenie




Ten post został edytowany przez użytkownika Sirion - 2018-03-16 15:46:11
  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-17 05:31:51Wyśwetl wszystkie poziomy
48#

Myślę, że jeśli podane przez przedmówców wyjaśnienia nie rozwiązują problemu i nie rozwiewają wątpliwości, to najlepiej będzie jak nagrasz filmik w którym cała sytuacja będzie widoczna, bo strasznie mętnie zostało to wytłumaczone tak jak wyżej zostało to podkreślone.


Dodam również, że NIGDY zmiany w skillach nie wchodzą w małych aktualizacjach. Takie rzeczy można zauważyć JEDYNIE przy wielkich updatach takich jak 2.0, 3.0, 4.0 itd, ale pomiędzy tym już nie.


Co do wypowiedzi Krzychuu:

"Sama aktywacja ultra nie wpływa na szanse uniku, jedynie pierwszy auto atak(otrzymany) w ciągu rundy podnosi szanse uniku."

To z tego co mi wiadomo to nic takiego nie ma miejsca.


Minato ma "dużą" szansę na uniknięcie pierwszego standardowego ataku, oraz "średnią" szanse na ominięcie czegokolwiek (np w środku pościgu, lub całego Ultra). Nic nie wpływa na zwiększenie jego szansy na unik.

W przyszłych aktualizacjach będzie miał "bardzo dużą" szansę na ominięcie czegokolwiek. W zasadzie z każdą dużą aktualizacją Minato będzie stawał się coraz silniejszy.





Ten post został edytowany przez użytkownika Sirion - 2018-03-17 06:10:35
Odpowiedz
  • Przejdź do
  • Strona
Szybka odpowiedź


Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja

Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Zgłoś
Kliknij w powód zgłoszenia:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post

Potwierdź polecenie Usuń Wybrany wątek?

Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Wybrano 1 post

Potwierdź polecenie Usuń Wybrany post?

Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!
Panel blokowania

Obecny stan:

Zablokuj kategorię:
Czas blokady:
  • Godziny
  • Dni
  • Miesiąc
  • Trwałe
Przyczyna działania:
undefined200undefined
OK
Przepraszamy, nie dokonano jeszcze wyboru opcji.!