Oczywiście, że mniejszy.
Jak działa zwiększenie obrażeń.
Załóżmy że atak jest Nin/Tai.
Hashirama pasywnie daje 30% do ninjutsu, czyli realnie zwiększa obrażenia:
-Ataków taijutsu o 0%
-Ataków ninjutsu o 30%
-Ataków Nin/Tai o 15%
Po odpaleniu dodatkowej bariery daje 70% ninjutsu i 40% ataku, czyli zwiększa:
-Ataki taijutsu o 40%
-Ataki ninjutsu o 70%
-Ataki Nin/Tai o 55%
Podsumowując, jeśli chcemy aby atak Nin/Tai biło o 40% więcej, musimy mieć buffa Ninjutsu i Taijutsu +40%. Sam buff Ninjutsu lub sam buff ataku zwiększy nam tylko o połowe więc 20%.
Lustrzane odbicie ma ukryty dodatkowy buff (a raczej w naszej wersji nie jest to dopisane w tłumaczeniu), zwiększający WSZYSTKIM ninja w drużynie obrażenia na podpalonych wrogów o 80%.
Pościg Sasuke wywołuje podpalenie (nie wiem czy w naszej wersji na 3 tury czy 1), ale w praktyce po podpaleniu kogoś w pościgu, wszystkie następne ataki każdej osoby będą zadawać 80% więcej w tą jednostkę. Do tego w połączeniu z odbiciem, oraz tym że trwa to całą walkę, sprawia że jest to jedyny słuszny pasyw.
Sirion ma 100% słuszności. Grając mainem ognia i posiadając w szyku choć jednego ninja który powoduje podpalenie czy w stanrdzie/ulcie czy pościgu jest tylko jedna słuszna pasywka, lustro. Wystarczy sprawdzić na treningowym kakashim jakie obrażenia po własnym ulcie zadaje Tobi swoim pościgiem z lustrem u maina a jakie ze wzmocnieniem ognia, a z tego co pamiętam to może być nawet jakieś 20-40% różnicy w obrażeniach na korzyść lustra w zależności od "mood" i innych indywidualnych zmiennych. Według mnie to jest właśnie cała "magia" Tobiego na wersji 1.0, podpalenie przez ult, a przy lustrze na pasywce obrażenia z pościgu biją inne postaci ogólnodostępne na głowę.
Dokładnie trafiłeś w sedno sekretu potęgi Tobiego w 1.0 ;p
To iż powoduje swoim standardowym atakiem, pościgiem, oraz ultra podpalenie, sprawia, że każde następne ataki są mocno wzmocnione.
Powiedziałbym nawet, że to nie Tobi jest OP na 1.0, a po prostu idealnie współgra z OP pasywem od Fire maina.
Od 2.0 zarówno Tobi dostaje nerfa, jak i znika bonus do obrażeń z lustra, więc nie ma to już wtedy takiego znaczenia, a cała era Tobiego definitywnie się kończy.
To nie jest błąd, tak to działało wszędzie na 1.0, tylko u nas po prostu tego nie ma w tłumaczeniu.
Co do tego, że przeciwnik nie będzie podpalony w czasie pościgu to fakt, zadamy mniej z samego Ultra, ale potem nastapi pościg który podpali wroga po czym każde następne hity w tym pościgu będą zadawać prawie 2x większe obrażenia.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja