Odpowiedz
Wizyty: 9157 | Odpowiedz: 26
Sasuke Susanoo

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-13 19:27:03Wyśwetl wszystkie poziomy
4#

Nie.

Lustrzane odbicie to najsilniejszy pasyw w 1.0, który odpowiada za całą siłę fire maina w 1.0.

Prócz lisa, lub walki z kimś na kogo nie działają statusy, KAŻDY fire main powinien mieć bezwzględnie Lustrzane odbicie.

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-13 20:43:42Wyśwetl wszystkie poziomy
6#

Oczywiście, że mniejszy.

Jak działa zwiększenie obrażeń.


Załóżmy że atak jest Nin/Tai.

Hashirama pasywnie daje 30% do ninjutsu, czyli realnie zwiększa obrażenia:

-Ataków taijutsu o 0%

-Ataków ninjutsu o 30%

-Ataków Nin/Tai o 15%


Po odpaleniu dodatkowej bariery daje 70% ninjutsu i 40% ataku, czyli zwiększa:

-Ataki taijutsu o 40%

-Ataki ninjutsu o 70%

-Ataki Nin/Tai o 55%


Podsumowując, jeśli chcemy aby atak Nin/Tai biło o 40% więcej, musimy mieć buffa Ninjutsu i Taijutsu +40%. Sam buff Ninjutsu lub sam buff ataku zwiększy nam tylko o połowe więc 20%.

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-13 21:47:29Wyśwetl wszystkie poziomy
8#

Lustrzane odbicie ma ukryty dodatkowy buff (a raczej w naszej wersji nie jest to dopisane w tłumaczeniu), zwiększający WSZYSTKIM ninja w drużynie obrażenia na podpalonych wrogów o 80%.

Pościg Sasuke wywołuje podpalenie (nie wiem czy w naszej wersji na 3 tury czy 1), ale w praktyce po podpaleniu kogoś w pościgu, wszystkie następne ataki każdej osoby będą zadawać 80% więcej w tą jednostkę. Do tego w połączeniu z odbiciem, oraz tym że trwa to całą walkę, sprawia że jest to jedyny słuszny pasyw.




Ten post został edytowany przez użytkownika Sirion - 2018-03-13 21:47:55
  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-13 22:18:53Wyśwetl wszystkie poziomy
10#
  • Kredek Opublikowano 2018-03-13 22:15:18
  • Sirion ma 100% słuszności. Grając mainem ognia i posiadając w szyku choć jednego ninja który powoduje podpalenie czy w stanrdzie/ulcie czy pościgu jest tylko jedna słuszna pasywka, lustro. Wystarczy sprawdzić na treningowym kakashim jakie obrażenia po własnym ulcie zadaje Tobi swoim pościgiem z lustrem u maina a jakie ze wzmocnieniem ognia, a z tego co pamiętam to może być nawet jakieś 20-40% różnicy w obrażeniach na korzyść lustra w zależności od "mood" i innych indywidualnych zmiennych. Według mnie to jest właśnie cała "magia" Tobiego na wersji 1.0, podpalenie przez ult, a przy lustrze na pasywce obrażenia z pościgu biją inne postaci ogólnodostępne na głowę.

Dokładnie trafiłeś w sedno sekretu potęgi Tobiego w 1.0 ;p

To iż powoduje swoim standardowym atakiem, pościgiem, oraz ultra podpalenie, sprawia, że każde następne ataki są mocno wzmocnione.


Powiedziałbym nawet, że to nie Tobi jest OP na 1.0, a po prostu idealnie współgra z OP pasywem od Fire maina.

Od 2.0 zarówno Tobi dostaje nerfa, jak i znika bonus do obrażeń z lustra, więc nie ma to już wtedy takiego znaczenia, a cała era Tobiego definitywnie się kończy.

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-13 23:28:04Wyśwetl wszystkie poziomy
13#

To nie jest błąd, tak to działało wszędzie na 1.0, tylko u nas po prostu tego nie ma w tłumaczeniu.

Screenshot_23


Co do tego, że przeciwnik nie będzie podpalony w czasie pościgu to fakt, zadamy mniej z samego Ultra, ale potem nastapi pościg który podpali wroga po czym każde następne hity w tym pościgu będą zadawać prawie 2x większe obrażenia.




Ten post został edytowany przez użytkownika Sirion - 2018-03-13 23:31:05
  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-14 00:11:54Wyśwetl wszystkie poziomy
16#

Podpalenie z jakiegokolwiek źródła.

Gdy wróg jest podpalony, to wszystkie hity w niego zadają więcej.

Niemożliwe żebyś w niepodpalonego miał 5300, a podpalonego 5200. Różnica powinna być co najmniej 70% na korzyść podpalonego.

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-14 00:20:52Wyśwetl wszystkie poziomy
18#

Tutaj porównanie obrażeń na podpalonym i niepodpalonym:

Niepodpalony:

Screenshot_24


Podpalony:

Screenshot_25


4256 vs 2317 to wzrost o 83% na korzyść podpalonego.

  • Dołączył/a: 2017-06-09
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 716
Opublikowano 2018-03-14 01:00:34Wyśwetl wszystkie poziomy
21#

W teamie podanym przez Vilgee, wystarczy użyć np Ao na Sasuke, czy kogokolwiek z statusem pieczęci.

Dlatego tez lepiej wpasowuje się on w Light maina, który może dać odporność na statusy użytkownikom miecza, czyli w tym wypadku Sasuke.

Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja