Odpowiedz
Wizyty: 46771 | Odpowiedz: 54
Poradnik do walk rankingowych

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-07-26 01:47:28Wyśwetl wszystkie poziomyPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Witam,
Postanowiłem stworzyć poradnik do walk rankingowych bazując na własnym doświadczeniu, odczuciach oraz opierając się na poradniku z angielskiego forum: https://forum-narutoen.oasgames.com/page/show-post-23054-1.html


Pare uwag na początek:
-Jest to poradnik do walk rankingowych gdzie użyteczność ninja może być zupełnie odmienna do zwykłych walk 4 ninja vs 4 ninja,
-walki rankingowe odbywają się automatycznie, dlatego niektóre mechanizmy np. przerwanie są zdecydowanie bardziej efektywne aniżeli w zwykłej walce, gdzie przeciwnik może wyczekać daną umiejętność,
-ze względu na ilość ninja w walce obszarowe umiejętności, oraz wzmocnienia swoich ninja mają kluczowe znaczenie w tych walkach,.


Auto walka kieruje się swoimi regułami:
Umiejętność z przewagą, która zawiera pieczęć/przerwanie -> Umiejętność, która zawiera pieczęć/przerwanie -> Umiejętność z przewagą -> Umiejętność zwykła nakładająca jakiś status -> Umiejętność ninja na 1 pozycji -> Umiejętność ninja na 2 pozycji->Umiejętność ninja na 3 pozycji -> Umiejętność ninja na 4 pozycjji

Warto też zwrócić uwagę na to, że umiejętności używane przez auto są kierowane na wrogów z najniższym życiem, wyjątkiem są umiejętności z przerwaniem/pieczęcią, które celować będą w ninja używających swoich umiejętności, dlatego też czasem będziemy chcieli manipulować życiem swoich ninja(zwiększać je, bądź zmniejszać - system samopoczucia)


Buffy i bariery:
Gracz, który posiada większą inicjatywę ogólnie, nakłada wzmocnienia oraz automatyczne bariery jako drugi (dzięki temu automatyczna bariera nadpisze tą od wroga z niższą inicjatywą)


Przykładowe drużyny posiadające synergie pomiędzy sobą:

1. Hashirama + Naruto[Tryb pustelnika] + Iruka: jako, że Iruka posiada umiejętność z przerwaniem, użyje ją jako pierwszej w walce, po wykonaniu wszystkich umiejętności, Naruto[Tryb pustelnika] wygeneruje 20 chakry, co umożliwi Hashiramie odpalenia bariery, po tym jak już przeciwnik zużył wszystkie swoje przerwania.

2. Hanzo + Ao: jako, że Ao posiada umiejętność z pieczęcią, użyje ją jako pierwszej w walce, w momencie,w którym zginie któryś z klonów Ao - wygenerowane zostanie 20 chakry, dzięki czemu Hanzo użyje swojej umiejętności, po tym jak już przeciwnik zużył wszystkie swoje przerwania.

3. Posiadanie jak największej ilości Painów + Konan, która ich wzmacnia.

4. Mabui+Tobirama+2 ninja, bez umiejętności na pierwszą rundę. Mabui generuje 40 chakry, dzięki czemu w pierwszej rundzie mamy 60 chakry, z która będziemy wchodzić do 2 rundy co pozwoli Tobiramie odpalić się od razu w 2 rundzie.


Tier lista ninja na walkach rankingowych według mojej oceny:

Legenda(opisy i rangi przyznawane ogólnikowo- -> w odpowiednich drużynach np. ninja rangi B może wnosić wartości ninja rangi A+):

S tier - Ninja, którzy sami z siebie potrafią wygrać walki. Tak zwane one man army

A+ tier - Ninja, którzy nie są wystarczająco dobzi na S tier, ale za mocni na A tier

A tier - Ninja, którzy robią niesamowitą robotę w walkach rankingowych

B tier - Ninja, którzy mogą być użyteczni w pewnych połączeniach, natomiast jako pojedyncza jednostka nie są aż tak mocarni

C tier - Ninja, którzy raczej nie powinni być używani - jedynie w przypadku, w których nie posiadamy nic innego (zazwyczaj początek przygody z Naruto Online)

D tier - Ninja, których nie chcesz używać nigdy - trash tier


S TIER

Hanzo Salamandra - umiejętność zatrucia 12 ninja przeciwników już w 1 rundzie oraz usuwanie 1 warstwy negatywnych efektów z WSZYSTKICH przyjaznych ninja WOW
Tobirama Senju[2nd Hokage] - OGROOOMNE obrażenia 12 przeciwnikom, 30% wzmocnienia taijutsu na WSZYSTKICH przyjaznych ninja, ślepota 2 wrogom w rundzie 1 WOW
Tsunade [5th Hokage] - przeważnie leczy 9/12 ninja i zdejmuje 1 warstwę negatywnych efektów, ogromne obrażenia z umiejętności 1 ninja WOW
Pain[Tendo] - ogromne obrażenia WSZYSTKIM jednostkom, odporność na ataki ninjutsu WOW
Itachi[Bóg nawałnic] - ogromne obrażenia, chaos na 2 tury, niesamowity tank ze względu na odporność na pościgi i negatywne efekty, kozak
Deidara[Transmigracja]-obszarowy atak podstawowy, przywołuje jednostki, które wybuchają i podpalają, OGROMNE obrażenia z umiejętności na 12 postaci przeciwnika + podpalenie WOW


A+ TIER

Hashirama Senju - świetna bariera, potencjalne unieruchomienie 2 Ninja, przerwanie w pościgu
Mei Terumi - automatyczna bariera, ogromne obrażenia + podpalenie w 7 wrogów, trucizna przy barierze, unieruchomienie w pościgu WOW
Darui - automatyczna bariera, obrazenia + paraliż w 7 wrogów, obszarowy paraliż w 10 combo pościgu
Gaara [Piąty kazekage] - automatyczna bariera, tank, ogromne obrażenia 9 przeciwnikom, unieruchomienie w pościgu
Naruto[Czakra 9-ogoniastego] 3/4* - dobry tank, duże obrażenia, odporność na negatywny efekty, podpalenie przy kontakcie fizycznym, skalowanie z utraconym zdrowiem, brak pościgu
Minato Namikaze[4th Hokage] - niestety nie posiada żadnego pościgu, natomiast naznacza, 40% odporności+wszystkim przyjaznym jednostkom, przerwanie umiejętnością - potencjalnie obszarowe
Roshi[Czteroogoniasty Jinchuuriki] - nadpisuje bariere, atakuje 9 ninja, podpala, potężne skalowanie ninjutsu oraz obrony
Han[Pięciogoniasty Jinchuuriki]-dobrze wykorzystany może przenieść szalę zwycięstwa na naszą stronę, usuwa wszystkie buffy i tarcze na całym polu bitwy w pierwszej rundzie, druga runda obrażenia wszystkim przeciwnikom


A TIER

Kimimaro 3* - bardzo dobry F2P tank, który blokuje pierwszy atak oraz świetnie skaluje się wraz z upłyniętym czasem walki
Sasuke[Bóg nawałnic] - odporność na ninjutsu, czyni go sytuacyjnie świetnym tankiem, OGROMNE obrażenia z umiejętności, podpalenie w pościgu
Iruka - uniwersalny Konoha buffer, wraz z przerwaniem w pierwszej turze
Naruto[Tryb pustelnika] - duży dmg, chakra generator, twardy klon

Ao - tworzy tarczę, klony które są świetnym chakra generatorem, posiada pieczęć zarówno w umiejętności jak i pościgu
Chojuro - ogromne obrażenia, natomiast łatwo go skontrować tankiem/klonem w pierwszym rzędzie
Onoki - automatyczna bariera, w momencie w którym umiejętność zabije wroga ten nie może zostać wskrzeszony, zapewnia dodatkowy atak losowemu sojusznikowi
Danzo Shimura - automatyczna bariera, unieruchomienie w pościgu,fajna umiejętność natomiast trzeba pomyśleć nad rozkładem chakry, aby auto nie użyło umiejętności w turze 1
Torune Aburame - zatrucie 9 jednostek, twardy klon, lekkie zdziwko huh?
Shino[Wojna shinobi] - przerwanie 3 ninja, twardy klon, chakra generator, Shino GNW w walkach rankingowych czuje się jak ryba w wodzie!
Pain[Jigokudo] - fenomenalny healer, wskrzesza
Hiruzen Sarutobi[3rd Hokage] - odporność WSZYSTKICH przyjaznych ninja +40%, twardy klon, po śmierci zadaje ogromne obrażenia
Ay[4th Raikage] - OGROMNE obrażenia 1 ninja, oznaczenie, odporność na pościgi, szansa na self-heal, paraliż
Sakura[Strój uczennicy] - leczenie, skalowanie się wraz z każdym otrzymanym obrażeniem, podatna na podpalenie
Hidan[Śmiercią owładnięta krew] - ogromne obrażenia, oznaczenie, długie combo, wskrzeszenie po 2 rundach
Kushina - tworzy klony, unieruchomienie w pościgu, leczy samą siebie, jest odporna na negatywne efekty
Haku [Transmigracja] - automatyczna bariera, zwiększone obrażenia kontra ninja nie edo-tensei
Hinata [WojnaŚwiatowa Shinobi] - relywnie dużo może przyjąć ataków w pierwszej rundzie, bardzo duże obrażenia na cały rząd, pieczęć, możliwość zmartwychwstania
Rasa[4th Kazekage] - obszarowe unieruchomienie, paraliż, odporność na pościgi
Kabuto [Transmigracja] - świetny chakra generator, klony, wskrzeszanie z przewagą
Temari[Wojna Światowa Shinobi] - długie combo, potencjalne skalowanie
Fu[Siedmiogoniasty Jinchuuriki]-usypia wielu przeciwnków, dodatkowy atak dla wszystkich Jinchuuriki w pierwszej rundzie
Samui-oznaczenie, przerwanie, świetny chakra generator, buffer
Ay[Trzeci Raikage]-bardzo mocno skaluje się z chakra, Samui jest must-have w drużynie z nim, niestety na rankingowych nie jest aż tak efektywny

B TIER

Kurenai- healuje, posiada lustrzane odbicie oraz jest świetnym chakra generatorem
Konan - posiada oznaczenie oraz buffuje Painów
Mabui - dobry chakra generator, posiada leczenie, w momencie w którym umiejętność zabije wroga ten nie może zostać wskrzeszony
Killer B[7 mieczy] - odpornośc na negatywne efekty, ciekawa umiejętność, self-heal
Kabuto - leczy, klony, synergia z Kimimaro
Hinata 3* - świetny F2P tank, pieczęć w pościgu
Jiraiya[Tryb pustelnika] - chakra generator, przeciętne obrażenia, podpalenie jednego obszaru wroga
Kankuro[Wojna Shinobi] - duże obrażenia, podpalenie, trucizna, mocno zależny od marionetki, która łatwo ginie
Gai - wzmocnienie taijutsu oraz wzmocnienie pozwalające na leczenie się atakami, przerwanie w umiejętności, podpalenie przy pościgu
Pain[Gakido] - usuwanie negatywnych efektów, tarcza
Pain[Scieżka zwierzęcia] - oznaczenie, obszarowy standard atak
Pain[Ningendo] - lustrzane odbicie, chakra generator, chaos
Pain[Shurado] - przerwanie, podpalenie, decent obrażenia
Tenten[Wojna shinobi] - ok obrażenia, paraliż
Orochimaru[Wojna sanninów] - chakra generator, zmartwychwstaje natychmiastowo kosztem ciała innego ninja
Temari[Szczyt pięciorga Kage] - wzmocnienie wiatru, tarcza
Akatsuchi - dobry tank, tworzy tarczę
Kurotsuchi - ciekawy ninja, spowolnienie, wzmocnienie ninja ziemii
Mifune - zdejmuje wzmocnienia umiejętnością
Fu Yamanaka - tarcza, self-heal, ciekawa marionetka
Sasuke - bariera, paraliż, duże możliwości combo, podpalenie
Neji[Wojna shinobi] - można użyć do kontry sweepów(np. zwykły atak chojuro), upierdliwy
Shikamaru[Raj flirciarzy] - chakra generator, unieruchomienie w pościgu
Lee[Osiem wewnętrznych wrót] - potencjalnie dobry dmg dealer
Itachi Uchicha - ciekawa bariera, MOCNO sytuacyjny
Chiyo - wskrzesza
Tsunade[Wojna sanninów] - meh healer
Kiba[Wojna shinobi] - sweep counter
Sasori - paraliż
Kakashi[Miecz katowski] - meh obrażenia, lustrzane odbicie
Sakura[Wojna Shinobi] - dobry healer
Sasori[Występ stu marionetek] - dzięki dużej ilości marionetek jest dobrą kontrą na sweep ataki(np. chojuro), podpalenie, trucizna, upierdliwy
Sasuke[Playboy] - paraliż, podpalenie, buff dla babeczek
Gaara - bariera, duże obrażenia obszarowe, odporność na pościgi
Nagato [Transmigracja] - chakra generator, duża ilość pościgów, podpalenie, chaos, niestety brak przewagi na umiejętności może zaboleć
Gengetsu[2nd Mizukage] - spore obrażenia single target, buff do postaci [transmigracja]
Orochimaru[Zdrajca Konoha] - przywoluje 1 hokage, który rozstawia natychmiast barierę, możliwość powstania po śmierci kosztem ciała innego ninja
Sasori [Transmigracja] - dodatkowy atak z umiejętności, świetny buffer do postaci [Transmigracja], zmartwychwstaje po 2 rundach
Ginkaku - unieruchomienie, potencjalne leczenie
Kinkaku - podpalanie, obszarowe obrażenia, tarcza
Asuma[Transmigracja] - bardzo dobry buff do dmg, łatwy do zdjęcia, chakra generator w rundzie 1, podpalenie, ślepota
Shikaku Nara- unieruchomienie, chakra generator
Yugito Nii[Dwuogoniasty Jinchuuriki]- podpalenie, długie combo, zmartwychwstanie
Killer B[Skóra rekina]- potencjalny chakra generator, paraliż
Yagura[Trójogoniasty Jinchuuriki]- długie combo, mocna losowość z ultra
Utakata[Sześciogoniasty Jinchuuriki]-trucizna, selfheal, bardzo dobrze łączy się z Hanzo Salamandrą
Omoi-klony, uniki, oznaczenia, buffer dla ninja z kataną


C TIER

Asuma [Ostrza Wiatru] - niesamowity buff do dmg, natomiast bardzo łatwo go stracić ze względu na obszarowe umiejętności wroga
Tobi - generuje czakre, podpala
Deidara - może zadziałać jakoś przy dużej ilości podpaleń, ale overall meh...
Kisame Hoshigaki - wykradanie chakry, ale nic niesamowitego
Naruto - klony, meh... są lepsze jego wersje
Kankuro - spoko obrażenia, trucizna mocno zależny od marionetki, która łatwo ginie
Karin - trucizna, leczenie
C - nic specjalnego
Hidan - wskrzesza się po 2 rundach ale wciąż słabiak
Jiraiya[Wojna sanninow] - nic specjalnego
Shizune - trucizna
Temari - meh
Sakura - leczenie
Haku - bariera
Naruto[Czakra 9-ogoniastego] 2* - podpalenie przy ataku, nic specjalnego poza tym
Ukon i Sakon - meh
Jirobo - bariera na siłe
Sai[Wojna Shinobi] - sweep counter, unieruchomienie
Kakuzu - meh
Jugo - meh
Choza akimichi - meh
Chiyo[Marionetki Chikamatsu] - duże możliwości combo, ale i tak meh
Suigetsu- meh
Baki- meh
Zabuza[7 Mistrzów miecza z mgły] -unieruchomienie
Anko - bariera, potencjalnie obszarowe przerwanie
Neji - pieczęć, potencjalne uniki ataków
Tenten - buff do krytów
Ino[Wojna Światowa Shinobi]- chaos, buff do ninja z sekretną techniką
Tenten[Cheongsam]- długie combo
Hinata[Kraina marzeń]-pieczęć, długie combo, skaluje się z żenskimi jednostkami w drużynie


D_TIER

Shikamaru
Kakashi
Tayuya
Choji[Wojna shinobi]
Ino
Lee
Shino
Choji
Kiba
Zabuza
Asuma
Konohamaru[Oddział konohamaru]

Sai
Kidoumaru
Obito[Młodzieniec]
Enma
Yamato
Fukurokumaru
Ino[Bikini]
Konohamaru
Boa Hancock[Bursztyn]
Hebihime[Agat]-uśpienie, trucizna
Kakashi[Młodzieniec]
Udon


Jeżeli macie jakieś uwagi, zapraszam do komentowania, z chęcią przeczytam wasze opinie i możliwie zedytuje post




Ten post został edytowany przez użytkownika Ormal - 2018-07-26 01:47:28
  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-02-28 14:30:38Wyśwetl wszystkie poziomy
5#
  • Opublikowano 2018-02-28 14:19:54
  • Ja bym na pewno zmienił pozycje Sasoriego (100 marionetek) i Sasuke playboya. Powinni sie znaleźć w B.


    Sasori na rankedach jest mocno upierdliwy. W połączeniu z Orochimaru (niekoniecznie w jednym teamie) daje ogromne możliwości generacji czakry. Do tego pościg po x10 z podpaleniem, kukły zatruwają, on sam się wskrzesza poświęcając jedna kukiełkę.


    Sasuke playboy poza paraliżem, ma podpalenie na 3 rundy, buffa i tarcze dla panienek. Jego minusem jest mała żywotność.


    A ninja pokroju Bakiego, Zabuzy (7 mistrzów) czy Suigetsu powinny znaleźć się w C.

Zdecydowanie się zgadzam, poprawki zostały wprowadzone

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-02-28 16:24:05Wyśwetl wszystkie poziomy
8#

Naruto[Czakra 9-ogoniastego] 4* usunięty,
Naruto[Czakra 9-ogoniastego]3* zmodyfikowany opis,
Anko z D tieru do C tieru + zmodyfikowany opis.

Co do Painów - tier lista jest pokazana raczej pod względem pojedynczej jednostki - w przykładowych teamach napisałem o Painach + Konan,
A co do Itachiego[Bóg nawałnic] - to uważam, że jest bardzo blisko S tieru, natomiast wciąż nie ma aż takiego wpływu na całe pole bitwy, aby w mojej liście trafił na S :)

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-02-28 19:34:25Wyśwetl wszystkie poziomy
11#

Nie tłumaczyłem tylko się wzorowałem :) Lista jest podobna, ale nie identyczna, teamki są inne, ale masz racje bazowałem na tym artykule, do którego swoją drogą link jest na samej górze :)

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-03-01 00:16:43Wyśwetl wszystkie poziomy
14#

A ja bym nazwał to wzorowaniem się, ze względu na to, że prawda punkty powyżej listy były podebrane z angielskiego forum, natomiast lista 95% listy zrobiłem sam -fakt, że są bardzo podobne wynika z tego, że nie raz spoglądałem na tamtą listę i sam mam takie odczucia temu też tak samo oceniam większość ninja, natomiast są pewne różnica. Natomiast nie ma to większego znaczenia jak ten post odbierzemy, ważne żeby służył ludziom :)
A co do minato, jest on głównie grany na rankingowych ze względu na masowego buffa, wciśnij go gdzieś gdzie nie zależy ci na pościgach. U mnie wygląda to tak:
2018-03-01_00h16_10



  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-03-05 08:56:27Wyśwetl wszystkie poziomy
15#

Dodałem A+ tier, pare postaci było lekko pokrzywdzonych znajdując się w A tierze, jeżeli macie jakieś sugestie, kto mógłby zagościć w A+ tierze dajcie znać

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-03-05 09:38:44Wyśwetl wszystkie poziomy
17#

Co do Mei, Tendo, Sasuke, Naruto się zgadzam, natomiast Tobirame i Itachiego zostawiam tak jak byli

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-03-05 12:04:56Wyśwetl wszystkie poziomy
20#

Gaara Kazekage posiada unieruchomienie + instant bariere + ulta może rzucić zawsze, nie tylko kiedy jego bariera jest na wierzchu, więc uważam jest lepszy.
A co do Itachiego, ok jest super tankiem, natomiast Kimimaro w 1 rzędzie, Sai GNW, który przywołuje klony co turę do 1 rzędu i wychodzi na to, że itachi już nie ma takiego wpływu na pole bitwy. Jest mocny, ale według mnie nie wpływa na całą bitwę tak bardzo jak 5th Hokage Tsuna albo taki Hanzo.
Neji przeniesiony D -> C

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-03-05 19:06:17Wyśwetl wszystkie poziomy
23#

Sęk w tym, że Itachi atakuję 1 rząd - ustawiając jakiegoś Gaare w 1szym rzędzie, bądź GNW Saia, który dokłada pieski spadające na hita co rundę totalnie niwelujemy obszarową moc Itachiego.
Gaare przeniosłem C-> B.
A co do Tobiramy, według mnie obrażenia jakie zadaje umiejętnością na tylu ninja + buff wszystkich ally ninja + blind (który np. może zablokować Naruto Sage/ Mabui generujących chakrę) jest good enough na Ske.
Hashirama zdecydowanie dostanie Ske ale to po wprowadzeniu jego skillbooków.
No i oczywiście zgadzam się, że Gaara ze skillbookami > Gaara 5th Kazekage.

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-03-06 13:13:13Wyśwetl wszystkie poziomy
27#
  • Sirion Opublikowano 2018-03-05 23:04:12
  • Nadal pozwala to na wybicie tych klonów, przez co inne postacie będą mogły już bić w docelowych ninja, wiec nic się nie zmarnuje, tym bardziej, że wystarczy odpowiednio rozplanować HP i Itachi będzie bić 2x na turę. Ale jak już pisałem, to moje zdanie.


    Moim zdaniem Itachi Susanoo >>> Hashirama >> Tobirama. Oślepienie 2 z teoretycznie 27 przeciwników, z dużą szansą na odbicie 1 oślepienia w samego siebie, nie jest dla mnie przekonujące. Ale rankingi mają to do siebie, że zawsze będą zabarwione nieco subiektywnie i pod swój styl gry, dlatego też jeśli uważasz, że Tobirama jest silniejszy zarówno od Itachiego jak i Hashiramy na walki rankingowe to masz prawo do takiej opinii.

Tobirama daje 2x oślepienie na team tylko na przeciwko siebie czyli max 9 jednostek, a nie 27.
Tak jak mówisz, to o czym tu piszemy jest czysto subiektywne, dlatego też każdy może wrzucić do teamku co mu akurat pasuje, jeżeli miałbym Itachiego Susanoo no matter what i tak bym go tam wrzucił bez wątpienia, ale do S go u siebie nie zaklasyfikuje :)

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-03-21 18:46:36Wyśwetl wszystkie poziomy
31#

Hidan jest totalnie kontrowany przez klony, nie ma sensu się nad nim rozczulać.
A Tenten przeniosłem D->C, wciąż szału nie robi :)
Jak już przejrzę wszystkie zmiany 3.0 i pogram te rankingowe to zaktualizuję listę.

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-03-22 09:48:37Wyśwetl wszystkie poziomy
33#
  • TrueSzami Opublikowano 2018-03-21 23:18:49
  • Do zalet Onoki warto dopisać, że zapewnia dodatkowy atak (co w połączeniu z niektórymi ninja, np atakujących cały rząd normalnym atakiem, jest wszechpotężne)

To komu Onoki da dodatkowy atak jest totalnie losowe, biorąc pod uwagę to ilu sojuszników masz na polu walki na walkach rankingowych, nie jest to tak potężna zaleta, zbyt duże RNG. Ale dopisać mogę i owszem :)

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-03-25 15:31:08Wyśwetl wszystkie poziomy
34#

Zmiany:
Kushina dodana do A,
Hidan[DPB] dodany do A,
Tobi A -> C,
Minato[4th Hokage] A -> A+,
Itachi [Bóg nawałnic] - A+ -> S (po dłuższym namyśle przyznaję wam racje )

Jeżeli coś jeszcze byście zmienili, to dajcie znać




Ten post został edytowany przez użytkownika Ormal - 2018-03-25 15:34:34
  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-04-03 18:38:09Wyśwetl wszystkie poziomy
36#

Haku[Transmigracja] dodany do A
Nagato [Transmigracja] dodany do B

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-04-06 15:58:43Wyśwetl wszystkie poziomy
38#

No tak jak mówiłem, nie tłumaczyłem oryginału, a bardziej inspirowałem się strukturą samego poradnika, nie zawartości.

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-04-30 18:26:54Wyśwetl wszystkie poziomy
41#

Zmiany:
Deidara[Transmigracja] dodany do S
Rasa[4th Kazekage] dodany do A
Hinata [GNW] dodana do A
Gengetsu[2nd Mizukage] dodany do B

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-05-02 17:18:14Wyśwetl wszystkie poziomy
44#
  • Jack82 Opublikowano 2018-05-02 15:18:50
  • Odnośnie Orochimaru Zdrajcy:

    1. Drugi Hokage w wersji Oro Zdrajcy to zwykłe mięso armatnie, ot dodatkowy ninja ze zwykłym atakiem i buffem - nie używa w ogóle swojego ulta więc gdzie tu ten jego ogromny dmg o jakim pisze autor.

    2. Pierwszy Hokage w wersji Oro Zdrajcy w momencie przywołania inicjuje swoją barierę i przez czas jej trwania używa w pełni swoich umiejętności. Po jej wygaśnięciu (lub przerwaniu inną barierą) czytaj ad1 - zwykłe mięso armatnie, nie włączy bariery ponownie

    3. W 3.0 zarówno Orochimaru Zdrajca jak i ten z wojny sanninów nie wskrzeszają się automatycznie po 2 rundach a od razu po śmierci wykorzystując do tego celu jakiegoś ninja z Oto (Sasuke,Kabuto, Suigetsu itp) choćby ten miał full życia (tak zabije postać z drużyny choćby z pełnym życiem, cały Oro ;p) a jeśli takowego nie mamy w teamie - bye bye, pa pa, gleba. Z tego względu moim zdaniem powinien on być w B-Tier a może nawet i w C. Po prostu obecnie jest zwyczajnie mocno przeciętny


    pozdro

Szczerze powiedziawszy nie bardzo sprawdzałem takie postacie jak orochimaru co do zmian w 3.0, przeniosę go do B. Natomiast kwestia przywołania Hashiramy i bariery jest w moim mniemaniu na tyle mocna, że może zostać zostałby pokrzywdzony rangą C :) Dzięki wielkie za wytknięcie błędu z Tobiramą i wkrzeszaniem

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-05-05 19:49:27Wyśwetl wszystkie poziomy
50#
  • my's Opublikowano 2018-05-05 19:10:30
  • Jak dla mnie Sasori[Transmigracja] do S. Mając sporo mniej mocy, można zrobić rewolucje dzięki niemu. Kolega z gildii właśnie zakończył moje 700 wygranych z rzędu

Dopóki nie ma dużej ilości Edo postaci, nie dam go wyżej jak A. Sam w sobie nie ma dużej prezencji, jest dobrym bufferem do Edo

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-05-11 00:00:40Wyśwetl wszystkie poziomy
51#

Temari[GNW] - dodana do A
Kabuto [Edo Tensei] - dodany do A
Ginkaku - dodany do B
Kinkaku - dodany do B
Udon - meme


Jeżeli macie inne opinie na temat tych ninja dajcie znać, sam nie próbowałem wszystkich i nie jestem pewny jak się sprawdzają.

  • Dołączył/a: 2017-07-20
  • Posty: 11
  • Odpowiedzi: 253
Opublikowano 2018-06-07 16:57:26Wyśwetl wszystkie poziomy
52#

Roshi dodany do A+
Shikaku dodany do B
Yugito dodana do B
Killer B[Skóra rekina] dodany do B
Yagura dodany do B
Ino[GNW] dodana do C
Tenten[Cheongsam] dodana do C

Jeżeli ktoś ma uwagi proszę dać znać, z chęcią poznam wasze opinie :)

Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja