Świetna robota.
Osobiście z kilkoma rzeczami się nie zgadzam np anko może przerwać używanie skilli całego teamu, więc na pewno dałbym ją wyżej. Dodatkowo w 1.0, Kyuubi naruto na 4* NIE przechodzi transformacji w wersje z 6 ogonami i nie ma tzw sweep attack, do tego o ile painy same w sobie nie są jakimiś mega silnymi ninja, to synergia jaką miedzy sobą tworzą, sprawia że dobry team z painów jest znacznie trudniejszy do rozwalenia niż wiele samodzielnych ninja z A tieru. No i jak to w każdym poradniku, dla mnie Itachi susano zawsze będzie S-tier ze względu na kompletną odporność na poscigu i statusy, oraz największy dmg w grze z standardowego ataku, więc dawanie go na równi z takimi ninja jak Ao, albo Orochimaru jest nieco krzywdzące, ale ogólnie to GJ.
a ja uwazam ze to nie jest jego praca. widzialem identyczna na angielskim forum, a podpisywanie sie pod cos takiego nie popieram
li
https://forum-narutoen.oasgames.com/page/show-post-23054-1.html.
nie dczytalem ze kolega, tlumaczyl to z angielskiego forum :p
plus tlyko za tlumaczenie
Mimo, że nie jest to w pełni jego praca to odwalił kawał dobrej roboty, bo dzięki temu każdy ma do poradnika łatwy dostęp do tego w ojczystym języku, nie ma więc co umniejszać czynu.
Moim zdaniem:
Mei S -> A+ //Mimo silnego ataku, jest miękka, potrzebuje dużo chakry, szybko pada, a jej ataki nie działają na ninja odpornych na ninjutsu.
Tobirama S -> A+ //Ślepota na 2 cele nie daje praktycznie nic w walkach rankingowych, a czesto jest odbijane i działa jak obusieczny miecz. Realnie więc daje buffa do ataku gorszego niż Gai (buff gaia daje prócz wzmocnienia ataków, leech life), a jedyną jego mocną stroną jest silne ultra, ale nadal słabszy niż od Tendo.
Tendo A+ -> S //Atakuje WSZYSTKIE cele, czyli w 90% przypadków pozbywamy sie przy okazji wszystkich summonów również. Niszczy barierę w przypadku gracza z mniejszą inicjatywą.
Sasuke Susanoo A+ -> A // Prócz odporności na combo i relatywnie dużych obrażeń, jest raczej "normalny" w walkach rankingowych. Po skillbookach będzie mógł atakować do 9-12 celów wtedy spokojnie można go dać w A+ a nawet S. Póki co max A.
Kyuubi Naruto [3*] A -> A+ (w niektórych sytuacjach nawet blisko S) //Podpala wszystko co go dotknie jak i swoimi atakami. W połączeniu z +80% boostem do obrażeń na podpalonych wrogów grając ogniem, pokazuje pazur. Jego obrażenia rosną o 7% za każdymi otrzymanymi obrażeniami, co w końcowej fazie walki pozwala mu niszczyc ludzi "na hita".
Itachi Susanoo A+ ->S //Nadal uważam, że ninja ten najbardziej właśnie błyszczy w walkach przeciwko wielu wrogom. Jego standardowy atak bije wszystko w pierwszym rzędzie (czyli do 9 celów) [w skrajnych przypadkach pozwala zaatakować WSZYSTKICH przeciwników swoim standardowym atakiem, przez dużą szanse na odwet], co z możliwością dania mu dodatkowego standardowego ataku, robi z niego niewrażliwą maszynkę do zabijania. Nie ma co zapominać o możliwość chaosu 2 tury z rzędu, odporność na combo jak i wszystkie statusy.
Tobi mimo wszystko w 1.0 w połączeniu z Fire mainem jest killerem, więc wrzuciłbym go z B do A.
Oczywiście, że Itachi omija wszystkie blokady typu Kimimaro czy Hinata, to samo tyczy się większości jak nie wszystkich ataków typu sweep (Danzo, Asuma WB, Kyuubi naruto 4* [od 2.0] itd) dlatego nie rozumiem co znaczy, że łatwo można to zablokować, ale tak jak mówiłem, poradnik jest Ormala i jesli uważa inaczej, to tak zostanie.
Co do Gaary, to jest to jedyny ze znanych mi ninja, który na niższych "gwiazdkach" zdaje się być znacznie silniejszy.
Ujmę to tak.
Gaara [2*] > Gaara Kazekage > Gaara[3*]
Gaara rozwinięty na 3 lub wyżej gwiazdek, potrzebuje przygotować bariere aby wykonać atak. Gaara [2*] atakuje wszystkich od razu. Gaare Kazekage stawiam ponad zwykłym powyżej 3* dlatego że ma unieruchomienie w combo oraz automatyczną barierę.
Po wprowadzeniu skillbooków dla zwykłego gaary będzie lepszy od Kazekage pod każdym wzgledem, teraz lepszy jest tylko ten 2* (w walkach rankingowych).
No i nadal uważam, że Tobirama nie jest kimś specjalnie silnym żeby dawać go do S. W zasadzie jest znacznie słabszy od Hashiramy, który do "S" się nie dostał.
Nadal pozwala to na wybicie tych klonów, przez co inne postacie będą mogły już bić w docelowych ninja, wiec nic się nie zmarnuje, tym bardziej, że wystarczy odpowiednio rozplanować HP i Itachi będzie bić 2x na turę. Ale jak już pisałem, to moje zdanie.
Moim zdaniem Itachi Susanoo >>> Hashirama >> Tobirama. Oślepienie 2 z teoretycznie 27 przeciwników, z dużą szansą na odbicie 1 oślepienia w samego siebie, nie jest dla mnie przekonujące. Ale rankingi mają to do siebie, że zawsze będą zabarwione nieco subiektywnie i pod swój styl gry, dlatego też jeśli uważasz, że Tobirama jest silniejszy zarówno od Itachiego jak i Hashiramy na walki rankingowe to masz prawo do takiej opinii.
Tobirama daje 2x oślepienie na team tylko na przeciwko siebie czyli max 9 jednostek, a nie 27.
Tak jak mówisz, to o czym tu piszemy jest czysto subiektywne, dlatego też każdy może wrzucić do teamku co mu akurat pasuje, jeżeli miałbym Itachiego Susanoo no matter what i tak bym go tam wrzucił bez wątpienia, ale do S go u siebie nie zaklasyfikuje :)
Chodzi o to, że teoretycznie z max 27 wrogów, tylko max 2 z nich będzie oślepionych więc nie zmieni to wiele.
Często jednak kończy się to na tym, że oślepieniu ulega 1 od nas i 1 od wroga.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja