Przerwanie Minato na cały team jest od 4.0. // (jednak od 3.0)
To samo tyczy się odskoku, na naszej wersji Ultra też może uniknąć, z tym że na wyższych wersjach szansa wygląda na znacznie większą.
100% mam pewność że od 3.0 bo od tej ver go używam i było przerwanie.
100% mam pewność że od 3.0 bo od tej ver go używam i było przerwanie.
Masz racje, tutaj przyznam się, że najzwyczajniej odrobiłem raczej lekcje ze zmiany 1.0 na 2.0 i dalej się nie zagłębiałem tym bardziej w ninja których nigdy nie miałem.
O ile na 2.0 Minato nie ma przerwania, to na 3.0 już jak najbardziej.
Różnica Ultra
między 3.0 a 4.0 jest jednak taka, że w 4.0 atakuje do 9 celów z
wszystkich ninja na polu bitwy, a nie tylko 1 gracza, czyli w walkach rankingowych, wojnie
itd, może bić kilka drużyn jednocześnie. W obu jednak przypadkach przerywa wszystkim celom które oberwały, a nie tylko 1 którego zaznaczyliśmy.
Co do samego tematu, to jeśli będzie taka konieczność, to rozszerzę go o zmiany z 3.0 również, ale to musimy czekać, jaką właściwie wersję otrzymamy w aktualizacji, bo przyznam szczerze, że nie chce mi się robić listy do 3.0 nadaremno ;p
Sirion dobra robota. Czy byłbyś w stanie w skrócie napisać jakie zmiany wejdą w nowej aktualizacji? Wiesz tak informacyjnie np Cat quiz itp ;)
Kwestie nowych systemów wolę nie ruszać, bo nie ma na to zasady i nie wiadomo, które z nich dostaniemy od razu, a które po jakim czasie.
Niemniej jednak jak ktoś chce poczytać zmiany w 3.0 to może tutaj:
https://forum-narutoen.oasgames.com/page/show-post-22552-1.html
Pragnę zauważyć, że post ten należy traktować jako wskazówka, a nie lista zmian. Dodatkowo zawiera on zmiany z 2.0 na 3.0.
U nas one są powiększone jeszcze z 1.0 na 2.0, stąd najlepiej z tym czekać, aż administracja udostępni swoją listę zmian.
Sirion dobra robota. Czy byłbyś w stanie w skrócie napisać jakie zmiany wejdą w nowej aktualizacji? Wiesz tak informacyjnie np Cat quiz itp ;)
ciężko by z tym było, ponieważ nie mamy pojęcia co dostaniemy wraz z aktualizacją w tym przypadku. Vilgee natomiast napisał, że post z opisem nowych funkcji powinien być opublikowany przed samą aktualizacją.
Przerwanie Minato na cały team jest od 4.0. // (jednak od 3.0)
To samo tyczy się odskoku, na naszej wersji Ultra też może uniknąć, z tym że na wyższych wersjach szansa wygląda na znacznie większą.
Unik minato nie ma więszego % do uskoku. Po prostu na 100% odstakuje od pierwszego ataku nie ważne czy to pasyw czy ultra, a 2gi atak już zawsze w niego wejdzie. Możesz dopisać do listy bo tak właściwie to totalna zmiana skilla odskokowego.
Wydaje mi się, że Kankuro GNW w 3.0 nie ma już trutki w ulcie i ataku co nie jest odnotowane.
A buff Chojuro buffuje jego atak i nin, co w 3.0 go wzmacnia, bo może go buffnąć 11 ninja, a nie 3.
Z Kankuro pomieszałem przez pomyłke GNW ze zwykłym, jak najbardziej to ten GNW nie zatruwa, już poprawione.
Co do Chojuro, to z tego co ja zrozumiałem, w 3.0 właśnie jest w drugą stronę. Zamiast bazować na ninja wody po naszej stronie (team), teraz bazuje jedynie na naszym składzie (lineup).
Na UK wersji:
Team = wszyscy ninja po Twojej stronie (12 ninja)
Lineup = tylko Twój skład (4 ninja)
W tym wypadku jest to więc nerf, z 11 ninja na max 3.
To samo z Kurotsuchi.
Unik minato nie ma więszego % do uskoku. Po prostu na 100% odstakuje od pierwszego ataku nie ważne czy to pasyw czy ultra, a 2gi atak już zawsze w niego wejdzie. Możesz dopisać do listy bo tak właściwie to totalna zmiana skilla odskokowego.
Tak zdaję sobie z tego sprawę.
W sumie to nie umiałem znaleźć nigdzie informacji kiedy ten unik zmienia się na ten w stylu shisuiego "uniknij pierwsze cokolwiek".
Niestety dochodzenie do zmian jest tak utrudnione, bo wszelkie oficjalne informacje są mocno ubogie i często zawierają błędne info.
Trzeba po prostu patrzeć po filmikach na youtube jak ludzie grają daną postacią i wyciągać wnioski.
Zgaduję, że posiadałeś Minato na 3.0 i działało to już w ten sposób, więc dopisuję do listy.
Z Kankuro pomieszałem przez pomyłke GNW ze zwykłym, jak najbardziej to ten GNW nie zatruwa, już poprawione.
Co do Chojuro, to z tego co ja zrozumiałem, w 3.0 właśnie jest w drugą stronę. Zamiast bazować na ninja wody po naszej stronie (team), teraz bazuje jedynie na naszym składzie (lineup).
Na UK wersji:
Team = wszyscy ninja po Twojej stronie (12 ninja)
Lineup = tylko Twój skład (4 ninja)
W tym wypadku jest to więc nerf, z 11 ninja na max 3.
To samo z Kurotsuchi.
A to niedobre ludzie mi go osłabiają... :(
Nie wiedziałem, że go buffują wszystkie 3 składy. Bym bardziej na rankedach sie starał go przypakować. ;)
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja