Mam parę pytań do osób lepiej obeznanych w wersji 3.0
1) Czy Gaara (zwyczajny) dostał dmg boost? - dotychczas używając Jinjuriki team (Bee, Naruto SM, Gaara) gdy odpalałem ultra grary, to jego dmg był raczej śmieszny, obecnie w takim zestawieniu, na trudnym KD z ult zadaję wszystkim 10-12k dmg. Nie to abym narzekał, ale czy tak pozostanie czy zaraz będzie jakiś nerf?
2) Bariery - po użyciu ultra bariera pozostaje do końca rundy - czy to bug, czy zamierzone działanie?
3) main ognia - Niezrównany: Jeśli atak ultra tej postaci zabije wrogą jednostkę, jej cooldown zostaje zresetowany do 0. Obrażenia postaci przeciwko przyzwańcom, klonom i marionetkom są zwiększone o 50%.- czy to dotyczy również ogoniastych? Nie ukrywam, że dotychczas ogromną przewagą Ognia na lisie była jego ultra, która zadawała zwiększony dmg liskowi, czy obecnie dzięki tej pasywce, również dmg będzie wyższy?
I jeszcze słowem podsumowania zmian w klasach postaci. Czy Oasis (czy kto tam wymyśla zmiany w tej grze), jest zapalonym graczem Pioruna i wiartu? Nie to żeby mi to przeszkadzało, bo sam obecnie bawię się wiartem (Z moim szczęściem do losowania ze skrzyń, tylko do wiatru mogę skomponować w miarę niezły team), ale na serwerach jest mniej więcej ok 70% piorun/wiart, potem mamy ogień i wodę (choć po zmianach mało jest ognia), natomiast ziemi chyba bardzo nie lubią bo obecnie(przynajmniej na moim serwerze) praktycznie nikt ziemią nie chce już grać. Totalnie znerfiona postać a co gorsze zupełnie zmieniono jej mechanikę (moim zdaniem), obecnie z całkiem fajnego tanka, zrobiono nieco tankowego supporta. Oczywiście, że jego tarcza powinna zostać osłabiona, bo w 1.0 jak nie miało się podpalenia albo zdjęcia tarczy, to często nie dało się nic zrobić w pvp (tarcza + heal) i drań brał na przeczekanie.
Ale obecnie przy ultrze wiatru co 2 rundy.... to jak dla mnie idiotyzm - cały potencjał ziemi tkwi w tarczach więc w pojedynku z wiatrem, ziemia nie ma żadnych szans - no chyba, że ma jakieś op postaci... Jedyna zmiana, która totalnie mi się w tej aktualizacji nie podoba, to właśnie main ziemi, choć sam nim nie gram.
Jeżeli jednak macie jakieś pomysły na ziemię - jak mimo osłabienia jego tarcz, zrobić z niego użyteczną postać, to prośba o podpowiedź, bo szkoda aby na serwerze z powodu przebudowy postaci, zabrakło jej w walkach.
Co do pytania: 2) Bariery - po użyciu ultra bariera pozostaje do końca rundy - czy to bug, czy zamierzone działanie?
chodzi mi o to, że w 1.0 po odpaleniu bariery, np. anko, zwykły gaara, w następnej rundzie gdy użyłem skilla ulti tej postaci, to bariera od razu znikała. A obecnie nawet jeżeli w 1 ruchu odpalę garą ulta, to do końca rundy bariera jest włączona. Szczerze mówiąc nie wiem jak wcześniej było z gaarą, bo zawsze go na końcu odpalałem, ale z Anko na 100 wiem, że jeżeli użyłem Anko na początku rundy, to bariera znikała.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja