Odpowiedz
Wizyty: 988 | Odpowiedz: 3
[ Wydarzenia ] Wydarzenia 05.12.2024r.

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-07-01
  • Posty: 53
  • Odpowiedzi: 178
  • Moderator
Opublikowano 2024-12-04 13:55:27Wyśwetl wszystkie poziomyPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Szanowni użytkownicy!


W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.

Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, że Twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!

Poniższa rozpiska służy celom informacyjnym, ostateczna zawartość w grze może ulec zmianie.


Zawartość aktualizacji:


1) Nowy przywołany - Gamakichi [Wojna Światowa Shinobi]

2) Regulacja balansu - Nagato [Festiwal Rinne]

3) Regulacja balansu - Tańczący Wicher

4) W wydarzeniu Skarbiec Senninów dodano przycisk, umożliwiający wybranie funkcji automatycznego odświeżania przedmiotów, do uzyskania pożądanej wielkości zniżki.


Wydarzenia:


- 1 - Bonus Całkowitego Doładowania:


Czas zakończenia 11.12

W trakcie trwania wydarzenia za doładowanie łącznej określonej kwoty można uzyskać dodatkowy bonus w postaci nagród.

Wymagany poziom Lv. 30


250 sztabek: Klucz do jaskini*5, Paczka dowolnego udoskonalenia I*1, Mikstura mantry*5, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1

500 sztabek: Paczka wyboru doładowania*1, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2, Mikstura mantry*10, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*2

1500 sztabek: Paczka wyboru doładowania*2, Paczka dowolnego udoskonalenia I*7, Mikstura mantry*20, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*3

3000 sztabek: Paczka wyboru doładowania*7, Eliksir praktyki*100, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*5, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*24

6000 sztabek: Paczka wyboru doładowania*10, Eliksir praktyki*200, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*10, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*30

9000 sztabek: Paczka wyboru doładowania*10, Eliksir praktyki*400, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*20, Paczka Mocy*5

12000 sztabek: Paczka wyboru doładowania*15, Eliksir praktyki*600, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*30, Paczka Mocy*10

15000 sztabek: Paczka wyboru doładowania*15, Eliksir praktyki*800, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*40, Paczka Mocy*15

20000 sztabek: Paczka wyboru doładowania*20, Ekskluzywna paczka asysty*1, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Cudowna esencja*2

25000 sztabek: Paczka wyboru doładowania*20, Eliksir praktyki*1000, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*50, Paczka Mocy*40


- 2 - Nagrody Doładowań:


Czas zakończenia 11.12

Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem.

Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.

Wymagany poziom Lv. 11


Przedmioty koła:

Paczka wyboru mocnych ninja XIX*20

Kupony*50

Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1

Kupony*200

Kupony*2000

Paczka premium wyboru ninja XIX*5

Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1

Eliksir praktyki*5


Wielka nagroda:

Przedmioty:

240 sztabek (Punkty*24): Paczka eliksirów praktyki*1(Limit: 50)

120 sztabek (Punkty*12): Paczka materiałów zaklinania*1(Limit: 100)

980 sztabek (Punkty*98): Paczka pieczęci V*1(Limit: 5)

600 sztabek (Punkty*60): Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1(Limit: 50)

3500 sztabek (Punkty*350): Wielka paczka run uwolnienia*1(Limit: 10)

80 sztabek (Punkty*8): Paczka dowolnego udoskonalenia I*1(Limit: 50)

1100 sztabek (Punkty*110): Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]*1(Limit: 20)

200 sztabek (Punkty*20): Fragment Shisui [Wiatr Orientu]*1(Limit: 80)

200 sztabek (Punkty*20): Zestaw wyboru stroju VIII*1(Limit: 50)

200 sztabek (Punkty*20): Paczka wyboru przywołanego*1(Limit: 100)

200 sztabek (Punkty*20): Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*1(Limit: 100)

100 sztabek (Punkty*10): Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1(Limit: 100)

800 sztabek (Punkty*80): Paczka kluczy*1(Limit: 50)


Zwycięstwa na arenie:

Warunek Uzyskania Nagród:

Zwycięstwo na Arenie 1x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*1, Eksperymentalny preparat*2, Eliksir praktyki*5, Kupon praktyki*5

Zwycięstwo na Arenie 3x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*2, Eksperymentalny preparat ochronny*2, Eliksir praktyki*10, Fragment flagi rozkazu*5

Zwycięstwo na Arenie 5x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*3, Eksperymentalny preparat ochronny*4, Eliksir praktyki*15, Fragment atlasu sekretnych zwojów*2

Zwycięstwo na Arenie 10x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*4, Zaawansowany eksperymentalny preparat*3, Zniszczony sekretny zwój*8, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1

Zwycięstwo na Arenie 15x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*5, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*2, Mikstura mantry*6, Paczka materiałów zaklinania*1


- 3 - Rozbijaj Złote Jajka:


Czas zakończenia 11.12

Każdorazowe doładowanie 50 sztabek daje 1 młotek Młotki można kumulować, do 150 szt. dziennie.

Użycie jednego młotka pozwala rozbić złote jajko.

Wymagany poziom Lv. 11


Nagrody wydarzenia:

Kupony*10

Kupony*20

Kupony*50

Kupony*75

Kupony*100

Kupony*200

Kupony*300

Kupony*500


- 4 - Przebijaj balony!


Czas zakończenia 11.12

Przebijaj balony gwiazdkami shuriken i odpalaj losowe fajerwerki, by rozświetlić niebo nad osadą Konoha!

Przebijanie balonów pozwala zdobywać punkty, które następnie możesz wymieniać na nagrody!

Wymagany poziom Lv.30


Wymiana przedmiotów:

Punkty*181: Fragment Deidara [Wybuchowa Glina]*1 (Limit: 100)

Punkty*181: Fragment Hamura Otsutsuki*1 (Limit: 100)

Punkty*181: Fragment Aoda*1 (Limit: 100)

Punkty*150: Fragment Błysk Fajerwerków*1 (Limit: 50)

Punkty*75: Paczka losowej magatamy Lv. 4*1 (Limit: 50)

Punkty*75: Zwój skrzyni umiejętności*1 (Limit: 10)

Punkty*66: Paczka wyboru asysty ninja*1 (Limit: 50)

Punkty*84: Paczka wyboru sekretnych zwojów II*1 (Limit: 10)


- 5 - Sztandar Gildii:


Czas zakończenia 11.12

1. W trakcie wydarzenia zakupy w pamiątkowym sklepie pozwalają podnosić sztandar gildii. Każde 100 sztabek/kuponów pozwala podnieść go o 0,01 m.

2. Podniesienie sztandaru na daną wysokość umożliwia odebranie wszystkim członkom gildii paczki wydarzenia. Każdą z nich można odebrać tylko 1 raz.

3. Po zakończeniu wydarzenia 3 gildie, których sztandar znajdzie się najwyżej otrzymają dodatkowe nagrody!

4. Po zakończeniu wydarzenia nagrody rankingu wysyłane są na skrzynkę odbiorczą.

Po podsumowaniu rankingu dalszy udział w wydarzeniu nie będzie możliwy.

Aktywowane w oknie wydarzenia nagrody należy odebrać przed jego zakończeniem.

5. Gracze nie należący do żadnej gildii również mogą kupować przedmioty w pamiątkowym sklepie, jednak wartość zakupów nie zwiększy wysokości sztandaru gildii. Zalecane jest nie opuszczanie gildii jeszcze w trakcie wydarzenia.

6. Wydarzenie trwa 7 dni, jednak w oknie bieżących wydarzeń wyświetlane jest o jeden dzień dłużej.

Wymagany poziom Lv. 30


Konkurs:

Nagroda 1m: Fragment Hidan [Halloween]*5, Paczka wyboru Góry Myōboku V*1, Zwój pieczęci*1

Nagroda 5m: Fragment Hidan [Halloween]*7, Kupon praktyki*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat*2

Nagroda 15m: Paczka wyboru Otsutsuki*1, Paczka wyboru Góry Myōboku V*2, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*5, Para dzwonków*5

Nagroda 30m: Paczka wyboru Otsutsuki*2, Paczka wyboru Góry Myōboku V*4, Paczka materiałów zaklinania*2, Łańcuch dzwonków*5

Nagroda 50m: Paczka wyboru Otsutsuki*3, Unikalna esencja cennych narzędzi*1, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*5, Paczka wyboru Góry Myōboku V*6


Nagroda Gildyjna:

Nagroda 1. Miejsca: Fragment Hidan [Halloween]*10, Eliksir praktyki*20, Pigułka praktyki*5

Nagroda 2. Miejsca: Fragment Hidan [Halloween]*7, Eliksir praktyki*10, Pigułka praktyki*3

Nagroda 3. Miejsca: Fragment Hidan [Halloween]*5, Eliksir praktyki*5, Pigułka praktyki*2


- 6 - Wymiana Fukurokumaru:


Czas zakończenia 25.12

Uzyskuj bonusowe przedmioty w zamian za wydawanie sztabek i kuponów.

Wydanie określonej ilości sztabek oraz w określonych elementach gry kuponów pozwala również odblokować możliwość zakupu specjalnych paczek po obniżonych cenach.

Wymagany poziom Lv. 1. Więcej niż 14 dni od otwarcia serwera.


10000 kuponów: Paczka Świąteczna Fukurokumaru 2024 I*20, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*20, Eliksir praktyki*100, Paczka Mocy*5

20000 kuponów: Paczka Świąteczna Fukurokumaru 2024 I*30, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*50, Eliksir praktyki*200, Paczka Mocy*10

30000 kuponów: Paczka Świąteczna Fukurokumaru 2024 I*50, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*80, Eliksir praktyki*400, Paczka Mocy*20, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*60

40000 kuponów: Paczka Świąteczna Fukurokumaru 2024 II*40, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*100, Eliksir praktyki*800, Paczka Mocy*30, Paczka czerwonego zwoju ataku krytycznego*1

60000 kuponów: Paczka Świąteczna Fukurokumaru 2024 II*60, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*150, Eliksir praktyki*1600, Paczka Mocy*60, Cudowna esencja*1

80000 kuponów: Paczka Świąteczna Fukurokumaru 2024 III*40, Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*200, Eliksir praktyki*2000, Paczka Mocy*80, Specjalny Przywołany - Kamień Przełomu*5

110000 kuponów: Paczka Świąteczna Fukurokumaru 2024 III*60, Wielka sekretna paczka asysty sekretneych zwojów*1, Ekskluzywna paczka asysty*1, Szybkość*1, Specjalny Przywołany - Kamień Przełomu*10


- 7 - Skarbiec Senninów:


Czas zakończenia 11.12

Uzyskuj specjalne zniżki po otwarciu Skarbca Senninów. Przeceny sięgają nawet -40%!

Wymagany poziom Lv. 1




Ten post został edytowany przez użytkownika Aranarth - 2024-12-04 13:55:27
  • Dołączył/a: 2017-07-01
  • Posty: 53
  • Odpowiedzi: 178
  • Moderator
Opublikowano 2024-12-04 13:53:05Wyśwetl wszystkie poziomy
2#

- 8 - Dzwonki Wietrzne:


Czas zakończenia 11.12

W czasie trwania wydarzenia, gracze codziennie mogą odebrać prezent za logowanie.

Gracze uzyskują również szansę na otrzymanie Dzwonków Wiatru każdego dnia, po wykonaniu walki na Arenie i Próbie Przetrwania.

Jeśli gracz wykona misję grupową ze swoimi towarzyszami w Pojedynku Więzi, Misjach Drużynowych lub Nadejściu Czempiona

posiada szansę na wylosowanie Złotych Dzwonków Wietrznych.

Każdego dnia możliwe jest zdobycie maksymalnie 5 dzwonków wietrznych za darmo.

Dzwonki dostępne są w limitowanym sklepie w cenie 30 kuponów/sztabek.

Uwaga: Dzwonki wietrzne są przedmiotami ograniczonymi czasowo i znikną z ekwipunku po zakończeniu wydarzenia.

Wymagany poziom Lv. 30


Wymiana punktowa:

Punkty*33: Fragment Czarny Zetsu*1 (Limit: 100)

Punkty*27: Fragment Kinkaku [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100)

Punkty*25: Fragment Killer B [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100)

Punkty*22: Fragment Karin [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)

Punkty*17: Fragment Kisame Hoshigaki [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)

Punkty*19: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 (Limit: 50)


- 9 - Plansza Losu:


Czas zakończenia 11.12

Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., trafienie na pole funkcji 10 pkt. Zebrane punkty można następnie wymienić na cenne przedmioty i rzadkich ninja.

Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę!

Wymagany poziom Lv.30


Wymiana punktów:

Punkty*78: Fragment Kimimaro [Halloween]*1 (Limit: 100)

Punkty*78: Fragment Sasuke [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100)

Punkty*70: Fragment Itachi Uchiha [Transmigracja]*1 (Limit: 100)

Punkty*63: Fragment Yagura [Nowy Rok]*1 (Limit: 100)

Punkty*64: Zestaw wyboru stroju V*1 (Limit: 50)

Punkty*64: Paczka eliksirów*1 (Limit: 50)


Plansza losu:

Klucz do jaskini*2

Zwój pieczęci*1

Eliksir praktyki*3

Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1

Fragment Itachi Uchiha [Strój okresu Taishō]*1

Wysokiej klasy igła i nić*2

Kupony*30

Ekstremalna runa udoskonalenia*1

Zestaw run uwolnienia*3

Runa oczyszczenia osłony*2

Magatama odporności Lv. 4*1

Paczka wyboru Góry Myōboku*1

Fragment Kabuto [Tryb pustelnika]*1

Tęczowa magatama Lv. 2*1

Zaawansowany eksperymentalny preparat*1

Zwój przywołania*1

Fragment Tobirama Senju [Nowy rok]*1

Zniszczony sekretny zwój*2

Kupony*75


- 10 - Lawina Nagród:


Czas zakończenia 11.12

W trakcie wydarzenia wykorzystaj 50 kuponów/sztabek do losowania 1x lub 498 kuponów/sztabek do losowania 10x.

Osiągnięcie określonej ilości prób losowania pozwala zdobyć dodatkowe nagrody!

Wymagany poziom Lv. 11


Nagrody:

Klucz do jaskini*5

Kupony*50

Kupony*150

Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*10

Paczka losowej magatamy Lv. 5*1

Paczka materiałów zaklinania*1

Eliksir praktyki*5

Super paczka wyboru ninja II*100

Paczka wyboru Góry Myōboku*1

Kupony*100

Paczka dowolnego udoskonalenia I*1

Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1

Zniszczony sekretny zwój*1

Fragment Sasuke [Rinne Sharingan]*5


Nagroda losowań:

50 losowań: Pigułka praktyki*5

100 losowań: Paczka Mocy*10

200 losowań: Paczka Mocy*20

300 losowań: Paczka Mocy*30

500 losowań: Paczka Mocy*50


- 11 - Materiały Pancerza:


Czas zakończenia 11.12

Materiały pancerza w specjalnej cenie.

Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.

Wymagany poziom Lv. 43


Nagrody wydarzenia

Niskiej klasy igła i nić -30%

Średniej klasy igła i nić -30%

Wysokiej klasy igła i nić -40%


Paczki:

200 sztabek: Runa oczyszczająca×5 Zwój pieczęci×2 Eliksir regenerujący×2

500 sztabek: Runa oczyszczająca×7 Paczka Mocy×1 Eliksir praktyki×15

1000 sztabek: Runa oczyszczająca×9 Zwój pieczęci×4 Magatama ataku Lv. 5×1 Runa oczyszczenia osłony×5

2000 sztabek: Runa oczyszczająca×15 Paczka Mocy×2 Runa oczyszczenia osłony×10 Tęczowa magatama Lv. 5×1 Pigułka praktyki×1

5000 sztabek: Runa oczyszczająca×25 Unikalna esencja cennych narzędzi×1 Runa oczyszczenia osłony×15 Paczka kluczy×1 Eliksir regenerujący×2


- 12 - Limitowany Awans Pancerza:


Czas zakończenia 11.12

Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.

Wymagany poziom Lv. 43


Nagrody wydarzenia:

1 stopień: Zwyczajna igła i nić*1

2 stopień: Zwyczajna igła i nić*4

3 stopień: Średniej klasy igła i nić*12

4 stopień: Średniej klasy igła i nić*36

5 stopień: Średniej klasy igła i nić*90

6 stopień: Wysokiej klasy igła i nić*135

7 stopień: Wysokiej klasy igła i nić*288

8 stopień: Wysokiej klasy igła i nić*720

9 stopień: Paczka Wyboru Hokage*80


Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x):

1 stopień: Miedziaki*5000, Zwój przywołania*1

2 stopień: Miedziaki*10000, Zwój przywołania*2

3 stopień: Miedziaki*20000, Zwój przywołania*3

4 stopień: Miedziaki*50000, Zwój przywołania*4

5 stopień: Miedziaki*80000, Zwój przywołania*6

6 stopień: Miedziaki*100000, Zwój przywołania*8

7 stopień: Zwój pieczęci*3, Zwój przywołania*4

8 stopień: Zwój pieczęci*5, Zwój przywołania*7

9 stopień: Zwój pieczęci*10, Zwój przywołania*14


- 13 - Bonus Eksploracji Jaskini:


Czas zakończenia 11.12

1. W trakcie wydarzenia korzystaj z kluczy do jaskini.

2. Każde opłacone i użyte 50 kluczy pozwala zdobyć szansę losowania nagrody oraz 1 pkt. do wskaźnika szczęścia.

3. Wypełnienie wskaźnika szczęścia (20 pkt.) pozwoli uzyskać gwarantowaną szansę na nagrodę tygodnia.

Wymagany poziom Lv. 48


- 14 - Obóz Szkoleniowy Ninja:


Czas zakończenia 11.12

Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę.

Gracze z aktywnym medalem Jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę.

Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.

Wymagany poziom Lv. 1


Nagrody logowania:

1. dzień: Fragment Dan Katō [Transmigracja]*10

2. dzień: Fragment Dan Katō [Transmigracja]*10

3. dzień: Fragment Dan Katō [Transmigracja]*15

4. dzień: Fragment Dan Katō [Transmigracja]*15

5. dzień: Fragment Dan Katō [Transmigracja]*10

6. dzień: Fragment Dan Katō [Transmigracja]*10

7. dzień: Fragment Dan Katō [Transmigracja]*10


Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem Jōnina:

1. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku*2

2. dzień: Eliksir praktyki*10

3. dzień: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*2

4. dzień: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1

5. dzień: Paczka materiałów zaklinania*1

6. dzień: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1

7. dzień: Paczka dowolnych stron taktyki*1


- 15 - Generalna Mobilizacja:


Czas zakończenia 11.12

Zdobywaj punkty przez wykonywanie zadań lub otwieranie prezentów zadania.

Wymagany poziom Lv. 50


Nagrody:

Punkty*201: Fragment Sasuke [Bóg nawałnic]*1 (Limit: 100)

Punkty*139: Fragment Zabuza [Wędrowny Rōnin]*1 (Limit: 100)

Punkty*126: Fragment Rin [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)

Punkty*114: Fragment Sasori [Narodziny "Akatsuki"]*1 (Limit: 100)

Punkty*107: Fragment Konan [Anioł]*1 (Limit: 100)

Punkty*63: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 50)


- 16 - Mamemaki:


Czas zakończenia 11.12

Wymagany poziom Lv. 30


- 17 - Zbieranie Znaków:


Czas zakończenia 11.12

Wymagany poziom Lv. 30

Rozgrywaj kampanie Fabularne/Elitarne, zdobywając tajemne zwoje, których otwarcie pozwala losowo zdobywać znaki.

Komplet daje 50 pkt, a pojedyncze znaki 5 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody!


Nagrody:

Punkty*15: Klucz do jaskini*1 (Limit: 20)

Punkty*150: Zwój pieczęci*1 (Limit: 5)

Punkty*80: Zwój przywołania*1 (Limit: 5)

Punkty*80: Paczka dowolnego udoskonalenia*1 (Limit: 20)

Punkty*15: Zestaw run uwolnienia*1 (Limit: 20)

Punkty*15: Eliksir praktyki*1 (Limit: 20)


- 18 - Podwójne Koło Fortuny:


Czas zakończenia 11.12

Wymagany poziom Lv. 30

1. Wydarzenie odbywa się w kilku rundach, począwszy od rundy 1.

2. W każdej rundzie losowania użyj "Obrotowych monet", aby wylosować losową nagrodę na małym kole.

Wydarzenie odbywa się w kilku rundach, począwszy od rundy 1.

3. Za każdym razem, gdy wylosujesz przedmiot z wyjątkiem "Medalu", otrzymasz tę nagrodę, zostanie ona oznaczona jako odebrana i nie będziesz mógł jej zdobyć ponownie w tej rundzie.

4. Za każdym razem, gdy wylosujesz "Medal", odbierz wszystkie pozostałe nagrody na małym kole, a następnie duże koło zostanie aktywowane. Wylosuj nagrodę na dużym kole, aby otrzymać losową nagrodę, która zostanie oznaczona jako odebrana i nie będzie można jej ponownie zdobyć. Duże koło nie resetuje się.

5. Po otrzymaniu nagrody z dużego koła runda kończy się, rozpoczyna się kolejna runda, a małe koło resetuje się.

6. Po otrzymaniu wszystkich nagród z dużego koła wydarzenie dobiegnie końca.




Ten post został edytowany przez użytkownika Aranarth - 2024-12-04 13:54:20
  • Dołączył/a: 2017-07-01
  • Posty: 53
  • Odpowiedzi: 178
  • Moderator
Opublikowano 2024-12-04 14:06:46Wyśwetl wszystkie poziomy
3#

opaczki 05

Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja