Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Poniższa rozpiska służy celom informacyjnym, ostateczna zawartość w grze może ulec zmianie.
Zawartość aktualizacji:
1. Podniesienie poziomu pancerza bojowego do 40 lvl
2. Naprawiono problem nieprawidłowych efektów dźwiękowych niektórych przywołanych bestii
3. Trening natury czakry
Wydarzenia:
- 1 -Bonus dziennych doładowań
Czas zakończenia 29.5
Doładowanie określonej kwoty danego dnia pozwala odebrać nagrody.
Wymagany poziom Lv. 20
300 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*1, Paczka eliksirów*1
750 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*2, Paczka eliksirów*2, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*5
1500 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*3, Paczka eliksirów*3, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10
3000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*4, Paczka eliksirów*4, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*15
4500 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*5, Paczka eliksirów*8, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*20
6000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*10, Paczka eliksirów*12, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*25
- 2 -Nagrody doładowań
Czas zakończenia 29.5
Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.
Wymagany poziom Lv. 11
Przedmioty:
Paczka wyboru mocnych ninja XI*1
Kupony*50
Ekstremalnej klasy tkanina*1
Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1
Kupony*2000
Paczka premium wyboru ninja XIII*5
Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1
Eliksir praktyki*5
Wielka nagroda:
Przedmioty:
240 sztabek (Punkty*24): Paczka eliksirów praktyki*1(Limit: 50)
60 sztabek (Punkty*6): Ekstremalna runa udoskonalenia*1(Limit: 100)
980 sztabek (Punkty*98): Paczka pieczęci V*1(Limit: 5)
1600 sztabek (Punkty*160): Okazyjna paczka asysty*1(Limit: 10)
3500 sztabek (Punkty*350): Wielka paczka run uwolnienia*1(Limit: 10)
80 sztabek (Punkty*8): Paczka dowolnego udoskonalenia I*1(Limit: 50)
1600 sztabek (Punkty*160): Paczka wyboru ostateczne starcie*1(Limit: 10)
250 sztabek (Punkty*25): Fragment Hamura Otsutsuki*1(Limit: 80)
200 sztabek (Punkty*20): Zestaw wyboru stroju*1(Limit: 50)
200 sztabek (Punkty*20): Paczka wyboru przywołanego*1(Limit: 100)
1600 sztabek (Punkty*160): Okazyjna paczka sekretnych zwojów*1(Limit: 10)
100 sztabek (Punkty*10): Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1(Limit: 100)
800 sztabek (Punkty*80): Paczka kluczy*1(Limit: 50)
Zwycięstwa na arenie:
Warunek Uzyskania Nagród:
Zwycięstwo na Arenie 1x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*1, Eksperymentalny preparat*2, Eliksir praktyki*5, Kupon praktyki*5
Zwycięstwo na Arenie 3x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*2, Eksperymentalny preparat ochronny*2, Eliksir praktyki*10, Fragment flagi rozkazu*5
Zwycięstwo na Arenie 5x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*3, Eksperymentalny preparat ochronny*4, Eliksir praktyki*15, Fragment atlasu sekretnych zwojów*2
Zwycięstwo na Arenie 10x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*4, Zaawansowany eksperymentalny preparat*3, Zniszczony sekretny zwój*8, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1
Zwycięstwo na Arenie 15x: Paczka wyboru Góry Myōboku V*5, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*2, Mikstura mantry*6, Paczka materiałów zaklinania*1
- 3 -Rozbijaj złote jajka
Czas zakończenia 29.5
Każdorazowe doładowanie 50 sztabek daje 1 młotek Młotki można kumulować, do 150 szt. dziennie. Użycie jednego młotka+20 sztabek/kuponów pozwala rozbić złote jajko.
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody wydarzenia:
Kupony*10
Kupony*20
Kupony*50
Kupony*75
Kupony*100
Kupony*200
Kupony*300
Kupony*500
- 4 - Przebijaj balony!
Czas zakończenia 29.5
Przebijaj balony gwiazdkami shuriken i odpalaj losowe fajerwerki, by rozświetlić niebo nad osadą Konoha! Przebijanie balonów pozwala zdobywać punkty, które następnie możesz wymieniać na nagrody!
Wymagany poziom Lv.30
Wymiana przedmiotów:
Punkt*181: Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)
Punkt*181: Fragment Hamura Otsutsuki*1 (Limit: 100)
Punkt*181: Fragment Shima*1 (Limit: 100)
Punkt*150: Fragment Festiwal Rinne*1 (Limit: 50)
Punkt*75: Paczka losowej magatamy Lv. 4*1 (Limit: 50)
Punkt*75: Zwój skrzyni umiejętności*1 (Limit: 10)
Punkt*66: Paczka wyboru asysty ninja*1 (Limit: 50)
Punkt*84: Paczka wyboru sekretnych zwojów II*1 (Limit: 10)
- 5 -Sztandar gildii
Czas zakończenia 29.5
"1. W trakcie wydarzenia zakupy w pamiątkowym sklepie pozwalają podnosić sztandar gildii. Każde 100 sztabek/kuponów pozwala podnieść go o 0,01 m.
2. Podniesienie sztandaru na daną wysokość umożliwia odebranie wszystkim członkom gildii paczki wydarzenia. Każdą z nich można odebrać tylko 1 raz.
3. Po zakończeniu wydarzenia 3 gildie, których sztandar znajdzie się najwyżej otrzymają dodatkowe nagrody!
4. Po zakończeniu wydarzenia nagrody rankingu wysyłane są na skrzynkę odbiorczą.
Po podsumowaniu rankingu dalszy udział w wydarzeniu nie będzie możliwy.
Aktywowane w oknie wydarzenia nagrody należy odebrać przed jego zakończeniem.
5. Gracze nie należący do żadnej gildii również mogą kupować przedmioty w pamiątkowym sklepie, jednak wartość zakupów nie zwiększy wysokości sztandaru gildii. Zalecane jest nie opuszczanie gildii jeszcze w trakcie wydarzenia.
6. Wydarzenie trwa 7 dni, jednak w oknie bieżących wydarzeń wyświetlane jest o jeden dzień dłużej."
Wymagany poziom Lv. 30
Konkurs:
Nagroda 1m: Fragment Wielki Pająk*1, Paczka wyboru Góry Myōboku V*1, Zwój pieczęci*1
Nagroda 5m: Fragment Wielki Pająk*2, Kupon praktyki*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat*2
Nagroda 15m: Fragment Wielki Pająk*3, Paczka wyboru Góry Myōboku V*2, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*2
Nagroda 30m: Fragment Wielki Pająk*4, Paczka wyboru Góry Myōboku V*3, Paczka materiałów zaklinania*2
Nagroda 50m: Fragment Wielki Pająk*5, Unikalna esencja cennych narzędzi*1, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*5
Nagroda 1. Miejsca: Paczka wyboru Otsutsuki*5, Eliksir praktyki*20, Pigułka praktyki*5
Nagroda 2. Miejsca: Paczka wyboru Otsutsuki*3, Eliksir praktyki*10, Pigułka praktyki*3
Nagroda 3. Miejsca: Paczka wyboru Otsutsuki*2, Eliksir praktyki*5, Pigułka praktyki*2
Pamiątkowy Sklep:
99 kuponów/sztabek: Paczka zwyczajnych tkanin*1 (Limit: 100)
319 kuponów/sztabek: Paczka średniej klasy tkanin*1 (Limit: 100)
509 kuponów/sztabek: Paczka wysokiej klasy tkanin*1 (Limit: 100)
280 kuponów/sztabek: Paczka związku sekretnych zwojów*1 (Limit: 200)
999 kuponów/sztabek: Paczka pieczęci V*1 (Limit: 10)
1150 kuponów/sztabek: Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1 (Limit: 50)
200 kuponów/sztabek: Minipaczka asysty ninja*1 (Limit: 10)
115 kuponów/sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 100)
125 kuponów/sztabek: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 (Limit: 200)
900 kuponów/sztabek: Paczka kluczy*1 (Limit: 50)
200 kuponów/sztabek: Paczka wyboru przywołanego III*1 (Limit: 100)
350 kuponów/sztabek: Paczka wyboru sekretnych zwojów I*1 (Limit: 50)
20 kuponów/sztabek: Fragment flagi rozkazu*1 (Limit: 100)
170 kuponów/sztabek: Paczka wyboru stroju II*1 (Limit: 50)
500 kuponów/sztabek: Paczka wyboru awansu taktyki*1 (Limit: 50)
280 kuponów/sztabek: Paczka eliksirów praktyki*1 (Limit: 50)
250 kuponów/sztabek: Paczka dowolnych stron taktyki*1 (Limit: 50)
625 kuponów/sztabek: Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1 (Limit: 100)
25 kuponów/sztabek: Fragment atlasu sekretnych zwojów*1 (Limit: 100)
100 kuponów/sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku*1 (Limit: 200)
500 kuponów/sztabek: Paczka wyboru zwojów więzi*1 (Limit: 200)
650 kuponów/sztabek: Paczka wyboru dzwonków*1 (Limit: 50)
38 kuponów/sztabek: Król szczęściarzy-paczka oczyszczenia*1 (Limit: 50)
125 kuponów/sztabek: Paczka na zachętę*1 (Limit: 5)
- 6 -Wymiana Fukurokumaru
Czas zakończenia 1.5
Uzyskuj bonusowe przedmioty w zamian za wydawanie sztabek i kuponów. Wydanie określonej ilości sztabek oraz w określonych elementach gry kuponów pozwala również odblokować możliwość zakupu specjalnych paczek po obniżonych cenach.
Wymagany poziom Lv. 1; więcej niż 14 dni od otwarcia serwera
500 kuponów: Klucz do jaskini*5, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*2, Paczka eliksirów*1, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*1
1000 kuponów: Klucz do jaskini*10, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*4, Paczka eliksirów*2, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*2
3000 kuponów: Klucz do jaskini*20, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*6, Paczka eliksirów*6, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*6, Paczka dowolnych stron taktyki*3
5000 kuponów: Paczka wyboru Fukurukomaru I*2, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*8, Paczka eliksirów*8, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*8, Paczka dowolnego udoskonalenia I*4
9000 kuponów: Paczka wyboru Fukurukomaru I*4, Paczka Mocy*4, Paczka eliksirów*10, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*10, Paczka kluczy*2
15000 kuponów: Paczka wyboru Fukurukomaru I*6, Paczka Mocy*5, Paczka eliksirów*40, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*40, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*2
20000 kuponów: Paczka wyboru Fukurukomaru I*8, Paczka Mocy*6, Ekskluzywna paczka asysty*1, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Cudowna esencja*2
- 7 -Skarbiec Senninów
Czas zakończenia 29.5
Uzyskuj specjalne zniżki po otwarciu Skarbca Senninów. Przeceny sięgają nawet -40%!
Wymagany poziom Lv. 1
- 8 - Dzwonki wietrzne
Czas zakończenia 29.5
Nagrody wydarzenia:
Punkt*27: Fragment Sasuke [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100)
Punkt*27: Fragment Kinkaku – Ginkaku [Bracia Złoty i Srebny]*1 (Limit: 100)
Punkt*25: Fragment Killer B [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100)
Punkt*22: Fragment Yagura [Nowy Rok]*1 (Limit: 100)
Punkt*22: Fragment Jugo [Przeklęta pieczęć - Faza 2]*1 (Limit: 100)
Punkt*19: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 (Limit: 50)
- 9 -Plansza losu
Czas zakończenia 29.5
"Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., trafienie na pole funkcji 10 pkt. Zebrane punkty można następnie wymienić na cenne przedmioty i rzadkich ninja.
Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę!"
Wymagany poziom Lv.30
Wymiana punktów:
Punkt*115: Fragment Deidara [Festiwal Rinne]*1 (Limit: 100)
Punkt*78: Fragment Naruto [Mecha]*1 (Limit: 100)
Punkt*70: Fragment Rin [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)
Punkt*63: Fragment Hinata Hyūga [Chiński strój]*1 (Limit: 100)
Punkt*64: Zestaw wyboru stroju V*1 (Limit: 50)
Punkt*64: Paczka eliksirów*1 (Limit: 50)
Plansza losu:
Klucz do jaskini*2
Zwój pieczęci*1
Eliksir praktyki*3
Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1
Fragment Naruto [Pustelnika Sześciu Ścieżek]*1
Wysokiej klasy igła i nić*2
Kupony*30
Ekstremalna runa udoskonalenia*1
Zestaw run uwolnienia*3
Runa oczyszczenia osłony*2
Magatama odporności Lv. 4*1
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Fragment Sasori [Narodziny "Akatsuki"]*1
Tęczowa magatama Lv. 2*1
Zaawansowany eksperymentalny preparat*1
Zwój przywołania*1
Fragment Kabuto [Tryb pustelnika]*1
Zniszczony sekretny zwój*2
Kupony*75
- 10 -Lawina nagród
Czas zakończenia 29.5
W trakcie wydarzenia wykorzystaj 50 kuponów/sztabek do losowania 1x lub 498 kuponów/sztabek do losowania 10x. Osiągnięcie określonej ilości prób losowania pozwala zdobyć dodatkowe nagrody!
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody:
Klucz do jaskini*5
Kupony*50
Kupony*150
Fragment Karin [Wojna Światowa Shinobi]*10
Paczka losowej magatamy Lv. 5*1
Paczka materiałów zaklinania*1
Eliksir praktyki*5
Super paczka wyboru ninja II*100
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Kupony*100
Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Zniszczony sekretny zwój*1
Fragment Kinkaku [Czakra Ogoniastej Bestii]*5
50 losowań : Pigułka praktyki*5
100 losowań : Paczka Mocy*10
200 losowań : Paczka Mocy*20
300 losowań : Paczka Mocy*30
500 losowań : Paczka Mocy*50
- 11 -Materiały pancerza
Czas zakończenia 29.5
Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.
Wymagany poziom Lv. 43
Nagrody wydarzenia
Niskiej klasy igła i nić -30%
Średniej klasy igła i nić -30%
Wysokiej klasy igła i nić -40%
Paczki
200 sztabek Runa oczyszczająca×5 Zwój pieczęci×2 Eliksir regenerujący×2
500 sztabek Runa oczyszczająca×7 Zwój pieczęci×3 Eliksir praktyki×15
1000 sztabek Runa oczyszczająca×9 Zwój pieczęci×4 Magatama ataku Lv. 5×1 Runa oczyszczenia osłony×5
2000 sztabek Runa oczyszczająca×15 Zwój pieczęci×4 Runa oczyszczenia osłony×10 Tęczowa magatama Lv. 5×1 Pigułka praktyki×1
5000 sztabek Runa oczyszczająca×25 Unikalna esencja cennych narzędzi×1 Runa oczyszczenia osłony×15 Paczka kluczy×1 Eliksir regenerujący×2
- 12 -Limitowany awans pancerza
Czas zakończenia 29.5
Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.
Wymagany poziom Lv. 43
Nagrody wydarzenia:
1 Stopień: Zwyczajna igła i nić*1
2 Stopień: Zwyczajna igła i nić*4
3 Stopień: Średniej klasy igła i nić*12
4 Stopień: Średniej klasy igła i nić*36
5 Stopień: Średniej klasy igła i nić*90
6 Stopień: Wysokiej klasy igła i nić*135
7 Stopień: Wysokiej klasy igła i nić*288
8 Stopień: Wysokiej klasy igła i nić*720
9 Stopień: Fragment Tobirama Senju [Drugi Hokage]*80
Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1 Stopień: Miedziaki*5000, Zwój przywołania*1
2 Stopień: Miedziaki*10000, Zwój przywołania*2
3 Stopień: Miedziaki*20000, Zwój przywołania*3
4 Stopień: Miedziaki*50000, Zwój przywołania*4
5 Stopień: Miedziaki*80000, Zwój przywołania*6
6 Stopień: Miedziaki*100000, Zwój przywołania*8
7 Stopień: Zwój pieczęci*3, Zwój przywołania*4
8 Stopień: Zwój pieczęci*5, Zwój przywołania*7
9 Stopień: Zwój pieczęci*10, Zwój przywołania*14
- 13 -Bonus eksploracji jaskini
Czas zakończenia 29.5
"1. W trakcie wydarzenia korzystaj z kluczy do jaskini.
2. Każde opłacone i użyte 50 kluczy pozwala zdobyć szansę losowania nagrody oraz 1 pkt. do wskaźnika szczęścia. 3. Wypełnienie wskaźnika szczęścia (20 pkt.) pozwoli uzyskać gwarantowaną szansę na nagrodę tygodnia."
Wymagany poziom Lv. 48
- 14 -Obóz szkoleniowy ninja
Czas zakończenia 29.5
Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody logowania:
1. dzień: Fragment Iruka*5
2. dzień: Fragment Iruka*5
3. dzień: Fragment Iruka*5
4. dzień: Fragment Iruka*5
5. dzień: Fragment Iruka*5
6. dzień: Fragment Iruka*5
7. dzień: Fragment Iruka*5
Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem jōnina:
1. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku*2
2. dzień: Eliksir praktyki*10
3. dzień: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*2
4. dzień: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
5. dzień: Paczka materiałów zaklinania*1
6. dzień: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
7. dzień: Paczka dowolnych stron taktyki*1
- 15 -Generalna mobilizacja
Czas zakończenia 29.5
Zdobywaj punkty przez wykonywanie zadań lub otwieranie prezentów zadania.
Wymagany poziom Lv. 50
Nagrody:
Punkt*139: Fragment Kinkaku – Ginkaku [Bracia Złoty i Srebny]*1 (Limit: 100)
Punkt*126: Fragment Neji [Chiński strój]*1 (Limit: 100)
Punkt*114: Fragment Hidan [Narodziny "Akatsuki"]*1 (Limit: 100)
Punkt*89: Fragment Ibiki Morino*1 (Limit: 100)
Punkt*40: Sezonowa paczka wyboru ninja*1 (Limit: 100)
Punkt*63: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 50)
Iruka w obozie? i to zwykły? Poważnie? ... Porażka
Dodam jeszcze uwagę,że fakt iż wywala z gry przy przemianie w np. Hashiramę i Madarę typu "Ostateczne starcie",czy Itachim Wiatr orientu jest istotniejszą kwestią niż kilka dźwięków zwierzaków podczas walki,choć pewnie ludzie nagrywający walki z dźwiękiem pewnie podziękują. Ale wspomnę tylko że akurat dziś miałem sytuację,że 2 graczy przemieniło się,jeden w wyżej wspomnianego Itachiego,a drugi w Madarę i w ciągu 10 minut mi wywaliło grę chyba z 6 razy (poważnie,nie przesadzam),dopóki nie użyłem opcji "ukryj graczy innych niż członkowie drużyny" możliwie zaraz po załadowaniu gry. Też jestem świadom, że to nie jest całkiem zależne od moderów naszej wersji gry,ale w razie możliwości przepchnijcie tą uwagę jakoś wyżej.
Kimimaro z dzwonków,lawina i duży wybór w Fuku na +
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja