Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Poniższa rozpiska służy celom informacyjnym, ostateczna zawartość w grze może ulec zmianie.
Zawartość aktualizacji:
1. Przełomy umiejętności + próba Karin
2. Przełomy umiejętności + próba Orochimaru [Nastolatek]
3. Poprawka balansująca: Hanzo [Edo Tensej]
Wydarzenia:
- 1 -Ekskluzywne doładowanie
Czas zakończenia 17.4
W trakcie wydarzenia możliwe będzie odebranie nagrody za doładowanie określonej kwoty. Doładowanie odpowiedniej kwoty przez 5 dni pozwoli odebrać dodatkowe przedmioty.
Wymagany poziom Lv. 30
Dzienne doładowanie
300 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*1, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*2
1500 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*6, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10
3000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*13, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*20
Doładowanie łącznie 5 dni
300 sztabek pozwala uzyskać: Paczka Mocy*5, Paczka eliksirów*5
1500 sztabek pozwala uzyskać: Paczka Mocy*10, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1
3000 sztabek pozwala uzyskać: Cudowna esencja*2, Ekskluzywna paczka asysty*1
- 2 -Nagrody doładowań
Czas zakończenia 17.4
Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.
Wymagany poziom Lv. 11
Przedmioty:
Paczka wyboru mocnych ninja X*1
Kupony*50
Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1
Kupony*500
Paczka premium wyboru ninja X*5
Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1
Eliksir praktyki*5
Wielka nagroda:
Przedmioty:
240 sztabek (Punkty*24): Paczka eliksirów praktyki*1(Limit: 50)
60 sztabek (Punkty*6): Ekstremalna runa udoskonalenia*1(Limit: 100)
980 sztabek (Punkty*98): Paczka pieczęci V*1(Limit: 5)
1600 sztabek (Punkty*160): Okazyjna paczka asysty*1(Limit: 10)
3500 sztabek (Punkty*350): Wielka paczka run uwolnienia*1(Limit: 10)
80 sztabek (Punkty*8): Paczka dowolnego udoskonalenia I*1(Limit: 50)
1600 sztabek (Punkty*160): Paczka wyboru ostateczne starcie*1(Limit: 10)
250 sztabek (Punkty*25): Fragment Hamura Otsutsuki*1(Limit: 80)
200 sztabek (Punkty*20): Zestaw wyboru stroju*1(Limit: 50)
200 sztabek (Punkty*20): Paczka wyboru przywołanego*1(Limit: 100)
1600 sztabek (Punkty*160): Okazyjna paczka sekretnych zwojów*1(Limit: 10)
100 sztabek (Punkty*10): Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1(Limit: 100)
800 sztabek (Punkty*80): Paczka kluczy*1(Limit: 50)
Zwycięstwa na arenie:
Warunek Uzyskania Nagród:
Zwycięstwo na Arenie 1x: Podarek Góry Myoboku*5, Eksperymentalny preparat*2, Eliksir praktyki*5
Zwycięstwo na Arenie 3x: Esencja z Góry Myōboku*10, Eksperymentalny preparat ochronny*2, Eliksir praktyki*10
Zwycięstwo na Arenie 5x: Trening Góry Myōboku*15, Eksperymentalny preparat ochronny*4, Eliksir praktyki*15
Zwycięstwo na Arenie 10x: Trening Góry Myōboku*20, Zaawansowany eksperymentalny preparat*3, Zniszczony sekretny zwój*8
Zwycięstwo na Arenie 15x: Zbiory z Góry Myoboku*25, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*2, Mikstura mantry*6
- 3 -Koperty upominkowe
Czas zakończenia 17.4
"Doładuj swoje konto w trakcie wydarzenia, aby odebrać bonus w postaci kuponów dla Ciebie i kolejnych 10% dla członków Twojej gildii!
Każdy użytkownik może wysłać 100 kopert upominkowych oraz odebrać 5000 kuponów z kopert innych użytkowników.
""Po zdobyciu koperty należy odebrać jej zawartość w wiadomości ze skrzynki odbiorczej.
Ilość wysłanych jednocześnie kopert nie może przekroczyć liczby członków gildii."""
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzenia:
Bonus doładowania - 20% bonus dla doładowującego użytkownika. Maksymalnie 20000 kuponów
Koperty - 10% bonus w postaci wysyłanych do członków gildii. Maksymalnie 10000 kuponów
- 4 -Wielka Loteria
Czas zakończenia 17.4
"Weź udział w Wielkiej Loterii z najnowszymi przedmiotami Naruto Online! Kupuj próby i bierz udział w losowaniach nagród.
Każda runda losowania zamykana jest, kiedy osiągnięta zostanie liczba wymaganych prób.
Zwycięzca w każdej rundzie może być tylko jeden - im więcej kupionych losów, tym większe prawdopodobieństwo wygranej!"
Wymagany poziom Lv.1
Dostępne przedmioty:
Materiały:
Zwój pieczęci
Zwój przywołania
Pigułka przełomu oczyszczenia
Flagi rozkazu
Tęczowa magatama Lv. 6
Atlas sekretnych zwojów
Paczki:
Paczka sekretnych zwojów
Paczka dowolnego udoskonalenia (duża)
Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności
Paczka kluczy
Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia
Paczka wyboru asysty ninja
Paczka wyboru Góry Myōboku IV
Ninja:
Kupony*100
Kupony*1000
Kupony*10000
Specjalny Przywołany - Kamień Przełomu
Fragment Obito [Wybuchowy stan]*80
Fragment Shima*100
- 5 -Bonus łącznych wydatków
Czas zakończenia 17.4
Zdobywaj nagrody za wydane sztabki.
Wymagany poziom Lv. 30
500 sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*2, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2, Paczka eliksirów*2
1500 sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*8, Paczka dowolnego udoskonalenia I*8, Paczka eliksirów*4
3000 sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*5, Paczka eliksirów*14
6000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków XIV*2, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*15, Paczka kluczy*4
9000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków XIV*4, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*40, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*2
15000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków XIV*6, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Paczka wyboru magatamy Lv. 7*2
20000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków XIV*8, Ekskluzywna paczka asysty*1, Cudowna esencja*2
- 6 -Sklepik z okazjami
Czas zakończenia 17.4
Przedmioty w sprzedaży po wyjątkowo niskich cenach!
Wymagany poziom Lv.30
Dzienna oferta:
135 kuponów/sztabek: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 (Limit: 100)
115 kuponów/sztabek: Paczka dowolnych igieł i nici*1 (Limit: 100)
115 kuponów/sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 50)
180 kuponów/sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku (mała)*1 (Limit: 20)
777 kuponów/sztabek: Paczka run uwolnienia*1 (Limit: 5)
200 kuponów/sztabek: Paczka stron taktyki*1 (Limit: 20)
2200 kuponów/sztabek: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1 (Limit: 5)
999 kuponów/sztabek: Paczka pieczęci V*1 (Limit: 5)
1150 kuponów/sztabek: Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1 (Limit: 5)
1800 kuponów/sztabek: Okazyjna paczka asysty*1 (Limit: 5)
500 kuponów/sztabek: Paczka wyboru awansu taktyki*1 (Limit: 100)
650 kuponów/sztabek: Limitowana paczka zwojów przywołania*1 (Limit: 10)
270 kuponów/sztabek: Paczka eliksirów praktyki*1 (Limit: 50)
200 kuponów/sztabek: Minipaczka asysty ninja*1 (Limit: 50)
720 kuponów/sztabek: Unikalna esencja cennych narzędzi*1 (Limit: 5)
580 kuponów/sztabek: Paczka związku sefretnych zwojów (duża)*1 (Limit: 10)
Oferta tygodnia:
100 sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1 (Limit: 100)
200 sztabek: Zestaw wyboru stroju VI*1 (Limit: 50)
312 sztabek: Fragment Kabuto [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)
250 sztabek: Fragment Deidara [Wybuchowa Glina]*1 (Limit: 100)
200 sztabek: Paczka wyboru przywołanego*1 (Limit: 100)
250 sztabek: Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)
437 sztabek: Fragment Itachi Uchiha [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100)
625 sztabek: Fragment Tsunade [Technika Setnej Siły]*1 (Limit: 100)
- 7 -Wielkie Drzewo Konoha
Czas zakończenia 17.4
"Korzystaj z esencji wody, kuponów lub sztabek do rozwoju Wielkiego Drzewa Konohy; w zamian zdobywaj przedmioty z danego poziomu drzewa, monety losu i punkty, które możesz dalej wymieniać na cenne przedmioty.
Zbierane punkty doliczane są również do Drzewa Świata; kiedy ich pula osiągnie określona ilość udostępniona zostanie nagroda dla wszystkich graczy danego serwera! Za zdobyte punkty można również zdobywać nagrody punktowe, w tym monety losu."
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzenia:
Moneta losu*35: Fragment Mei Terumi [Środek Jesieni]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*46: Fragment Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*40: Fragment Nagato [Boże Narodzenie]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*31: Fragment Hiruzen Sarutobi [Nowy rok]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*25: Paczka wyboru asysty ninja*1 (Limit: 50)
Moneta losu*25: Paczka wyboru sekretnych zwojów II*1 (Limit: 50)
- 8 -Decydujący wybór
Czas zakończenia 17.4
W trakcie wydarzenia wykonuj określone zadania i zdobywaj kule mocy (maks. 10 kul mocy/dzień). Kule mocy można również nabywać bezpośrednio w sklepie. Kule mocy mogą być wykorzystywane do wsparcia Naruto i Sasuke, każda użyta kula daje 5 pkt. mocy. Istnieje również krytyczna szansa na krytyczne zdobycie 10 pkt. Zdobyta moc może zostać wykorzystana do wymiany na nagrody w sklepie wydarzenia. Po zakończeniu wydarzenia gracz którego, wsparcie ZWYCIĘSKIEJ STRONY przekroczy 750 pkt., otrzyma 10 run udoskonalenia wysokiego poziomu.
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody wydarzenia:
Punkt*181: Fragment Naruto [Mecha]*1 (Limit: 200)
Punkt*164: Fragment Neji [Chiński strój]*1 (Limit: 200)
Punkt*146: Fragment Hashirama Senju [Nowy rok]*1 (Limit: 100)
Punkt*146: Fragment Tobirama Senju [Nowy rok]*1 (Limit: 100)
Punkt*146: Fragment Yagura [Nowy Rok]*1 (Limit: 100)
Punkt*88: Paczka materiałów zaklinania*1 (Limit: 200)
Punkt*44: Ekstremalna runa udoskonalenia*1 (Limit: 200)
Punkt*10: Paczka wyboru Góry Myōboku (1)*1 (Limit: 200)
Punkt*181: Fragment Sasuke [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 200)
" Punkt*181: Fragment Kakuzu [Narodziny ""Akatsuki""]*1 (Limit: 200)"
Punkt*94: Fragment Kisame Hoshigaki [Skóra rekina - połączenie]*1 (Limit: 200)
Punkt*94: Fragment Hidan [Śmiercią owładnięta krew]*1 (Limit: 100)
Punkt*181: Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)
Punkt*9: Klucz do jaskini*1 (Limit: 200)
Punkt*18: Paczka losowych wyrwanych stron*1 (Limit: 200)
Punkt*5: Eliksir praktyki*1 (Limit: 200)
- 9 -Mania wędkowania
Czas zakończenia 17.4
"Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.
Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.
Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt."
Wymagany poziom Lv. 20
Nagrody wydarzenia:
Punkt*271: Fragment Kimimaro [Halloween]*1 (Limit: 100)
Punkt*244: Fragment Itachi Uchiha [Transmigracja]*1 (Limit: 100)
Punkt*222: Fragment Kurenai [Strój okresu Taishō]*1 (Limit: 100)
Punkt*222: Fragment Minato Namikaze [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)
Punkt*98: Zestaw wyboru stroju II*1 (Limit: 50)
Punkt*8: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50)
- 10 -Koło Fortuny
Czas zakończenia 17.4
Zakręć Kołem Fortuny w zamian za użycie szczęśliwych kuponów. Każde losowanie daje 100% gwarancję otrzymania nagrody.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagroda koła:
Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]*100
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Ekstremalna runa udoskonalenia*1
Eliksir praktyki*5
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Runa oczyszczenia osłony*2
Mikstura mantry*1
Zniszczony sekretny zwój*3
Fragment Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]*100
Klucz do jaskini*6
Zwój pieczęci*1
Kupony*60
Skumulowana nagroda za losowania:
Punkty:10 - Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Punkty:50 - Paczka eliksirów praktyki*1
Punkty:100 - Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*2
Punkty:200 - Pigułka przełomu udoskonalenia*1
Punkty:500 - Legendarna paczka wyboru ninja IV*5
Punkty:800 - Legendarna paczka wyboru ninja IV*10
Nagroda rankingowa:
Rang 1: Cudowna esencja*1
Rang 2~3: Paczka kluczy*2
Rang 4~10: Okazyjna paczka asysty*1
- 11 -Bonus przywołanych bestii
Czas zakończenia 17.4
Wykorzystuj zwoje przywołania i zdobywaj bonusowe limitowane czasowo zwoje.
Wymagany poziom Lv. 50
Użyte zwoje przywołania:
10: Zwój przywołania (7dni) *1, Paczka wyboru przywołanego III*2, Zestaw run uwolnienia*1
50: Zwój przywołania (7 dni)*5, Paczka wyboru przywołanego III*8, Zestaw run uwolnienia*8
100: Zwój przywołania (7 dni)*10, Paczka wyboru przywołanego III*10, Zestaw run uwolnienia*18
200: Zwój przywołania (7 dni)*20, Paczka wyboru przywołanego III*20, Zestaw run uwolnienia*30
500: Zwój przywołania (7 dni)*50, Paczka wyboru przywołanego III*40, Zestaw run uwolnienia*42
- 12 -Limitowany bonus praktyki
Czas zakończenia 17.4
"W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody.
Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki."
Wymagany poziom Lv. 43
- 13 -Bonus prolongaty medalu Jōnina
Czas zakończenia 17.4
Przedłuż ważność medalu Jōnina i uzyskaj 50% bonus w postaci kuponów. Każde konto może odebrać bonus 3x, maks 2832 kuponów.
Wymagany poziom Lv. 1
- 14 -Łowy Gwiezdnych Skarbów
Czas zakończenia 17.4
Wymagany poziom Lv. 30
Nagrody wydarzenia:
Punkt*6: Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)
Punkt*3: Fragment Karin [Drużyna Taka]*1 (Limit: 100)
Punkt*2: Fragment Kinkaku [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100)
Punkt*2: Fragment Killer B [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100)
Punkt*2: Paczka eliksirów*1 (Limit: 50)
Punkt*2: Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*1 (Limit: 50)
Punkt*5: Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1 (Limit: 80)
Punkt*1: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 (Limit: 50)
- 15 - Minigra Naruto
Czas zakończenia 17.4
"Odbieraj nagrody za dzienną obecność
Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków!
Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek."
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody za dni logowania:
1 Eliksir praktyki*5, Paczka wyboru starych przedmiotów*1, Fragment Orochimaru [Nastolatek]*10
2 Fragment flagi rozkazu*5, Paczka wyboru Góry Myōboku*1, Fragment Orochimaru [Nastolatek]*10
3 Paczka materiałów zaklinania*1, Klucz do jaskini*5, Fragment Orochimaru [Nastolatek]*15
4 Kupon szczęścia*10, Kupony*100, Fragment Orochimaru [Nastolatek]*10
5 Zniszczony sekretny zwój*5, Runa oczyszczenia osłony*5, Fragment Orochimaru [Nastolatek]*10
6 Mikstura mantry*5, Zwój pieczęci*1, Fragment Orochimaru [Nastolatek]*10
7 Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*5, Fragment atlasu sekretnych zwojów*5, Fragment Orochimaru [Nastolatek]*15
- 16 -Szczęśliwa torba aktywności
Czas zakończenia 17.4
Wymagany poziom Lv. 1
Stała nagroda za losowania:
Fragment Kidomaru [Transmigracja]*1
Nagrody wydarzenia:
Fragment Konan [Strój okresu Taishō]*1
Fragment Ibiki Morino*1
Podarek Góry Myoboku*1
Trening Góry Myōboku*1
Kupon szczęścia*2
Eliksir praktyki*3
Runa oczyszczenia osłony*1
Kupon praktyki*2
Eksperymentalny preparat*1
Zniszczony sekretny zwój*1
Runa oczyszczenia*1
Klucz do jaskini*2
Runa udoskonalenia wysokiego poziomu*1
Zestaw run uwolnienia*3
Fragment Danzo Shimura [Izanagi]*1
Eliksir regenerujący*1
Fragment flagi rozkazu*2
Zwój skrzyni umiejętności*1
Fragment atlasu sekretnych zwojów*2
Paczka materiałów zaklinania*1
Esencja z Góry Myōboku*1
Zwój pieczęci*1
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja