Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Poniższa rozpiska służy celom informacyjnym, ostateczna zawartość w grze może ulec zmianie.
Zawartość aktualizacji
1.Arena Tematyczna -
2.Próba i przełom umiejętności: Hashirama [Nowy Rok]
Wydarzenia
1. Ekskluzywne doładowanie
Czas zakończenia 22.02
W trakcie wydarzenia możliwe będzie odebranie nagrody za doładowanie określonej kwoty. Doładowanie odpowiedniej kwoty przez 5 dni pozwoli odebrać dodatkowe przedmioty.
Wymagany poziom Lv. 30
Dzienne doładowanie
300 sztabek pozwala uzyskać: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*2, Mikstura mantry*4, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2
1000 sztabek pozwala uzyskać: Zwój pieczęci*5, Eliksir praktyki*40, Paczka dowolnego udoskonalenia I*3
5000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wyboru ekskluzywne doładowanie V*4, Zestaw run uwolnienia*100, Pigułka przełomu udoskonalenia*1
Doładowanie łącznie 5 dni
300 sztabek pozwala uzyskać: Zwój skrzyni umiejętności*10, Okazyjna paczka wyboru przedmiotów VI*5, Unikalna esencja cennych narzędzi*1
1000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka eliksirów praktyki*3, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1, Paczka kluczy*2
5000 sztabek pozwala uzyskać: Ekskluzywna paczka asysty*1, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Cudowna esencja*1
2. Nagrody doładowań
Czas zakończenia 22.02
Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.
Wymagany poziom Lv. 11
Przedmioty:
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Kupony*50
Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
Kupony*1000
Fragment Itachi Uchiha [Wiatr Orientu]*5
Fragment Asura Ōtsutsuki*100
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1
3. Szalony tydzień
Czas zakończenia 22.02
Każdego dnia za przeprowadzone na określoną kwotę doładowania można otrzymać bonusowe przedmioty m.in. kupony, pierniki, materiały ulepszające ekwipunek oraz fragmenty ninja!
Wymagany poziom Lv. 10
Przedmioty wymiany:
Piernik*15: Fragment Tsunade [Piąty Hokage]*1 (Limit: 100)
Piernik*11: Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)
Piernik*8: Fragment Kurenai [Strój okresu Taishō]*1 (Limit: 100)
Piernik*1: Eliksir praktyki*5 (Limit: 200)
Piernik*2: Eksperymentalny preparat ochronny*5 (Limit: 50)
Piernik*1: Fragment atlasu sekretnych zwojów*1 (Limit: 100)
4. Wielka Loteria
Czas zakończenia 22.02
"Weź udział w Wielkiej Loterii z najnowszymi przedmiotami Naruto Online! Kupuj próby i bierz udział w losowaniach nagród.
Każda runda losowania zamykana jest, kiedy osiągnięta zostanie liczba wymaganych prób.
Zwycięzca w każdej rundzie może być tylko jeden - im więcej kupionych losów, tym większe prawdopodobieństwo wygranej!"
Wymagany poziom Lv.1
Dostępne przedmioty:
Materiały:
Zwój pieczęci
Zwój przywołania
Pigułka treningu ośmiu bram
Kamień ultra
Tęczowa magatama Lv. 6
Zwyczajna esencja cennych narzędzi
Paczki:
Skrzynia wyboru dzwonków wsparcia
Paczka dowolnego udoskonalenia (duża)
Paczka pieczęci V
Paczka kluczy
Paczka wyboru Góry Myōboku
Paczka wyboru asysty ninja
Ninja:
Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]
Fragment Jiraiya [Gama Rinshou]
Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]
Fragment Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]
Fragment Obito [Jinchuuriki Dziesięcioogoniastego]
Fragment Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]
5. Bonus łącznych wydatków
Czas zakończenia 22.02
Zdobywaj nagrody za wydane sztabki.
Wymagany poziom Lv. 30
500 sztabek: Paczka związku sefretnych zwojów*2, Klucz do jaskini*10, Paczka materiałów zaklinania*2
1500 sztabek: Paczka dowolnego udoskonalenia I*8, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*10, Eliksir praktyki*30
3000 sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku (50)*2, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*15, Paczka pieczęci V*1
6000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków VII*2, Paczka dowolnego udoskonalenia I*20, Paczka kluczy*4
9000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków VII*4, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*2, Paczka dowolnego udoskonalenia I*30
15000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków VII*6, Paczka kluczy*6, Paczka wyboru magatamy Lv. 7*1
25000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków VII*8, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Cudowna esencja*2
6. Sklepik z okazjami
Czas zakończenia 22.02
Przedmioty w sprzedaży po wyjątkowo niskich cenach!
Wymagany poziom Lv.30
Dzienna oferta:
135 kuponów/sztabek: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 (Limit: 100)
115 kuponów/sztabek: Paczka dowolnych igieł i nici*1 (Limit: 100)
115 kuponów/sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 50)
180 kuponów/sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku (mała)*1 (Limit: 20)
777 kuponów/sztabek: Paczka run uwolnienia*1 (Limit: 5)
200 kuponów/sztabek: Paczka stron taktyki*1 (Limit: 20)
2200 kuponów/sztabek: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1 (Limit: 5)
999 kuponów/sztabek: Paczka pieczęci V*1 (Limit: 5)
1150 kuponów/sztabek: Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1 (Limit: 5)
1800 kuponów/sztabek: Okazyjna paczka asysty*1 (Limit: 5)
500 kuponów/sztabek: Paczka wyboru awansu taktyki*1 (Limit: 100)
650 kuponów/sztabek: Limitowana paczka zwojów przywołania*1 (Limit: 10)
270 kuponów/sztabek: Paczka eliksirów praktyki*1 (Limit: 50)
200 kuponów/sztabek: Minipaczka asysty ninja*1 (Limit: 50)
720 kuponów/sztabek: Unikalna esencja cennych narzędzi*1 (Limit: 5)
580 kuponów/sztabek: Paczka związku sefretnych zwojów (duża)*1 (Limit: 10)
Oferta tygodnia:
225 sztabek: Fragment Rin [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)
312 sztabek: Fragment Nagato [Boże Narodzenie]*1 (Limit: 100)
200 sztabek: Siła i pasja nie do zatrzymania*1 (Limit: 50)
312 sztabek: Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]*1 (Limit: 100)
225 sztabek: Fragment Neji [Chiński strój]*1 (Limit: 100)
250 sztabek: Fragment Kinkaku – Ginkaku [Bracia Złoty i Srebny]*1 (Limit: 100)
250 sztabek: Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)
200 sztabek: Fragment Lodowy Wojownik*1 (Limit: 50)
7. Wielkie Drzewo Konoha
Czas zakończenia 22.02
"Korzystaj z esencji wody, kuponów lub sztabek do rozwoju Wielkiego Drzewa Konohy; w zamian zdobywaj przedmioty z danego poziomu drzewa, monety losu i punkty, które możesz dalej wymieniać na cenne przedmioty.
Zbierane punkty doliczane są również do Drzewa Świata; kiedy ich pula osiągnie określona ilość udostępniona zostanie nagroda dla wszystkich graczy danego serwera! Za zdobyte punkty można również zdobywać nagrody punktowe, w tym monety losu."
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzenia:
Moneta losu*74: Fragment Karin [Drużyna Taka]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*46: Fragment Obito [Wybuchowy stan]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*31: Fragment Minato Namikaze [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*31: Fragment Hiruzen Sarutobi [Nowy rok]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*28: Fragment "Cudowna opowieść"*1 (Limit: 50)
Moneta losu*21: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*5 (Limit: 50)
8. Decydujący wybór
Czas zakończenia 22.02
W trakcie wydarzenia wykonuj określone zadania i zdobywaj kule mocy (maks. 10 kul mocy/dzień). Kule mocy można również nabywać bezpośrednio w sklepie. Kule mocy mogą być wykorzystywane do wsparcia Naruto i Sasuke, każda użyta kula daje 5 pkt. mocy. Istnieje również krytyczna szansa na krytyczne zdobycie 10 pkt. Zdobyta moc może zostać wykorzystana do wymiany na nagrody w sklepie wydarzenia. Po zakończeniu wydarzenia gracz którego, wsparcie ZWYCIĘSKIEJ STRONY przekroczy 750 pkt., otrzyma 10 run udoskonalenia wysokiego poziomu.
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody wydarzenia:
Punkt*146: Fragment Naruto [Pustelnika Sześciu Ścieżek]*1 (Limit: 200)
Punkt*146: Fragment Kurenai [Strój okresu Taishō]*1 (Limit: 200)
Punkt*146: Fragment Sai [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 200)
Punkt*146: Fragment Tobirama Senju [Nowy rok]*1 (Limit: 200)
Punkt*88: Paczka materiałów zaklinania*1 (Limit: 50)
Punkt*5: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50)
Punkt*146: Fragment Sasuke [Rinne Sharingan]*1 (Limit: 200)
Punkt*164: Fragment Itachi Uchiha [Transmigracja]*1 (Limit: 200)
Punkt*138: Fragment Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]*1 (Limit: 200)
Punkt*138: Fragment Konan [Anioł]*1 (Limit: 200)
Punkt*176: Paczka dowolnych stron taktyki*1 (Limit: 50)
Punkt*5: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50)
9. Mania wędkowania
Czas zakończenia 22.02
Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.
Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.
Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt.
Wymagany poziom Lv. 20
Nagrody wydarzenia:
Punkt*204: Fragment Ay [Trzeci Raikage - kąpielówki]*1 (Limit: 100)
Punkt*178: Fragment Deidara [Transmigracja]*1 (Limit: 100)
Punkt*151: Fragment Hiruzen Sarutobi [Trzeci Hokage]*1 (Limit: 100)
Punkt*68: Fragment Izuna Uchiha*1 (Limit: 100)
Punkt*130: Fragment "Kwiecista zawierucha"*1 (Limit: 50)
Punkt*8: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50)
10. Koło Fortuny
Czas zakończenia 22.02
Zakręć Kołem Fortuny w zamian za użycie szczęśliwych kuponów. Każde losowanie daje 100% gwarancję otrzymania nagrody.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagroda koła:
Fragment Deidara [Festiwal Rinne]*100
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Ekstremalna runa udoskonalenia*1
Eliksir praktyki*5
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Runa oczyszczenia osłony*2
Mikstura mantry*1
Zniszczony sekretny zwój*3
Fragment Kushina [Strój kąpielowy]*5
Klucz do jaskini*6
Zwój pieczęci*1
Kupony*60
Skumulowana nagroda za losowania:
Punkty:10 - Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Punkty:50 - Paczka eliksirów praktyki*1
Punkty:100 - Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*2
Punkty:200 - Pigułka przełomu udoskonalenia*1
Punkty:500 - Paczka wyboru fragmentów Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki*5
Punkty:800 - Paczka wyboru fragmentów Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki*10
Nagroda rankingowa:
Rang 1: Cudowna esencja*1
Rang 2~3: Paczka kluczy*2
Rang 4~10: Okazyjna paczka asysty*1
11. Bonus przywołanych bestii
Czas zakończenia 22.02
Wykorzystuj zwoje przywołania i zdobywaj bonusowe limitowane czasowo zwoje.
Wymagany poziom Lv. 50
Użyte zwoje przywołania:
10: Zwój przywołania (7 dni)*1, Paczka wyboru przywołanego III*1
50: Zwój przywołania (7 dni)*5, Paczka losowej runy Lv. 3*1, Paczka wyboru przywołanego III*4
100: Zwój przywołania (7 dni)*12, Paczka losowej runy Lv. 3*2, Paczka wyboru przywołanego III*5
200: Zwój przywołania (7 dni)*20, Paczka losowej runy Lv. 4*1, Paczka wyboru przywołanego III*10
500: Zwój przywołania (7 dni)*55, Paczka losowej runy Lv. 5*1, Paczka wyboru przywołanego III*20
12. Limitowany bonus praktyki
Czas zakończenia 22.02
"W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody.
Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki."
Wymagany poziom Lv. 43
13. Szczęśliwa torba aktywności
Czas zakończenia 25.01
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody:
Runa praktyki*100
Paczka wyboru Góry Myōboku*5
Zwój umysłu*5
Runa udoskonalenia wysokiego poziomu*1
Kupon praktyki*2
Mikstura mantry*3
Runa uwolnienia*4
Zniszczony sekretny zwój*3
Wysokiej klasy igła i nić*1
Eliksir praktyki*5
Fragment Iruka*2
Paczka wyboru zwojów więzi (mała)*1
Fragment Hōzuki Gengetsu [Drugi Mizukage]*1
Klucz do jaskini*2
Runa oczyszczenia osłony*4
Fragment Kushina Uzumaki [Krwawa Habanero]*1
Fragment Dan Katō [Transmigracja]*1
Fragment Yugito Nii [Nowy rok]*1
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Fragment Onoki [Festiwal Rinne]*1
14. Bonus prolongaty medalu Jōnina
Czas zakończenia 22.01
Przedłuż ważność medalu Jōnina i uzyskaj 50% bonus w postaci kuponów. Każde konto może odebrać bonus 3x, maks 2832 kuponów.
Wymagany poziom Lv. 1
hah, coś Wam siem na arenie tematycznej pokręciło... Asury i Indry nie można używać natomiast Shishuya jak najbardziej. Wiecie że nie każdy ślepo jak posłuszny tresowany piesek nie poszedł w kupno Shishuya (wiadomo o kogo chodzi) więc dlaczego dostępni ninja nie mogą być używani?
hah, coś Wam siem na arenie tematycznej pokręciło... Asury i Indry nie można używać natomiast Shishuya jak najbardziej. Wiecie że nie każdy ślepo jak posłuszny tresowany piesek nie poszedł w kupno Shishuya (wiadomo o kogo chodzi) więc dlaczego dostępni ninja nie mogą być używani?
Tematem przewodnim są ninja z Konoha, wobec powyższego wszyscy ninja którzy nie mają tagu Konoha nie mogą być użyci na arenie.
hah, coś Wam siem na arenie tematycznej pokręciło... Asury i Indry nie można używać natomiast Shishuya jak najbardziej. Wiecie że nie każdy ślepo jak posłuszny tresowany piesek nie poszedł w kupno Shishuya (wiadomo o kogo chodzi) więc dlaczego dostępni ninja nie mogą być używani?
Ale Asura i Indra nie byli z konohy więc dlatego nie możesz nimi zagrać na arenie ;)
przepraszam, mój błąd przez niedopatrzenie. nie sprawdzałem bo myślałem że są ogólnymi.
to poproszę o podpowiedź jaka alternatywa jest przeciw przekoksowanemu Shishuyowi? ponieważ nie idzie zrobić tej areny tematycznej. jestem z młodszego serwera i inicjację starsze serwery mają dużo większą. czy marudzę? oczywiście że tak. ogólnoświatowa gra, a od długiego czasu nie ma naprawdę dobrego przeciwnika na Shishuya. był Naruto 6th i minato Edo, ale szło coś sklecić na nich. tutaj jak troszkę większe ini ktoś ma to już nie ma szans. wiem że to gra na ładowanie kasy, ale żeby tak ukierunkowywać na jednego ninjaka? odechciewa się grać bo nie każdy chce mieć Shishuya, ale przy nim innymi postaciami nie da się pograć i coś profitów z wydarzeń złapać.
to poproszę o podpowiedź jaka alternatywa jest przeciw przekoksowanemu Shishuyowi? ponieważ nie idzie zrobić tej areny tematycznej. jestem z młodszego serwera i inicjację starsze serwery mają dużo większą. czy marudzę? oczywiście że tak. ogólnoświatowa gra, a od długiego czasu nie ma naprawdę dobrego przeciwnika na Shishuya. był Naruto 6th i minato Edo, ale szło coś sklecić na nich. tutaj jak troszkę większe ini ktoś ma to już nie ma szans. wiem że to gra na ładowanie kasy, ale żeby tak ukierunkowywać na jednego ninjaka? odechciewa się grać bo nie każdy chce mieć Shishuya, ale przy nim innymi postaciami nie da się pograć i coś profitów z wydarzeń złapać.
Tu mogę Ci powiedzieć jedno , sam posiadam shisuia na fulla ale zauważyłem że da się go sklepac nawet naruciakiem sixem też na fulla przełomach , tak samo zabuza edoo też go gniecie ;p wiadome inicjacja robi swoje fakt ale nie zawsze tym lepiej się usprawiedliwiać ;p na bitwie nieśmiertelnych zdarzało się że goście mniej mocy odemnie , wklepali mi w 1 rundzie ;p tu raczej zależy od tego czy wejdą kryty, uniki , jakieś podpalenia albo trucia jest mnóstwo tego . Fakt shisui jak narazie poniewiera ta grą ale tak samo było z minato six , Naruto six, zabuza i wiele innych . Dopiero będziemy narzekać jak wjadą przełomy na asure to wtedy można mówić że nie da się grać ;p to moje zdanie ale pewnie inni też coś dołożą...
Ps. Na shisuia proponuje teamy co nie nakładają mu statusu żadnego bo wtedy ma basica dodatkowego , więcej nie powiem bo sam z tym kiedyś walczyłem i też się wkurzałem
Tu mogę Ci powiedzieć jedno , sam posiadam shisuia na fulla ale zauważyłem że da się go sklepac nawet naruciakiem sixem też na fulla przełomach , tak samo zabuza edoo też go gniecie ;p wiadome inicjacja robi swoje fakt ale nie zawsze tym lepiej się usprawiedliwiać ;p na bitwie nieśmiertelnych zdarzało się że goście mniej mocy odemnie , wklepali mi w 1 rundzie ;p tu raczej zależy od tego czy wejdą kryty, uniki , jakieś podpalenia albo trucia jest mnóstwo tego . Fakt shisui jak narazie poniewiera ta grą ale tak samo było z minato six , Naruto six, zabuza i wiele innych . Dopiero będziemy narzekać jak wjadą przełomy na asure to wtedy można mówić że nie da się grać ;p to moje zdanie ale pewnie inni też coś dołożą...
Ps. Na shisuia proponuje teamy co nie nakładają mu statusu żadnego bo wtedy ma basica dodatkowego , więcej nie powiem bo sam z tym kiedyś walczyłem i też się wkurzałem
no właśnie mam Asure na 4* i czekam czy będzie dobry czy taki sobie
jednak mimo wszystko pomijając już to że na arenie tematycznej zazwyczaj same koksy mocy ze Shishuyami to dobór przeciwników względem ini, nawet serwera to jest do skomentowania wulgaryzmami. 40 walk i tylko 2 z przeciwnikami na podobnej mocy mimo że ze znajomymi z gry razem odpalamy wyszukiwanie to nas o podobnej mocy nie dobiera. nie idzie zrobić tej areny bez Shishuya to pomine bo tylko jak pierwszy ma ruch to pozamiatane, ale te alternatywy typu zabuza, asura z Indra nie mogą być wykorzystane i *.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja