UWAGA: Ze względu na stan zdrowia osoby z administracji nie będzie pełnej rozpiski w tym tygodniu. Poniżej zamieszczam wydarzenia z poprzedniego cyklu, które powinny się pojawić, prosimy pamiętać o tym, że nagrody mogą się różnić.
Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Poniższa rozpiska służy celom informacyjnym, ostateczna zawartość w grze może ulec zmianie.
Zawartość aktualizacji
1. Nowy Ninja: Rin Nohara [Strój Kąpielowy]
2. Nowy strój: Lodowy Wojownik
3. Nowy sekretyn zwój: Zwiększenie wytrzymałości
4. Korekta umiejętności: Mifune
Wydarzenia
1. Super Karnawał
Czas zakończenia 28.12
Bonus Doładowania:
W okresie eventu, gdy łączna kwota doładowania osiągnie określoną wymagany pułap, można otrzymać odpowiednią ilość nagród, każdy stopień nagrody można otrzymać tylko raz. Im więcej doładowań, tym lepsze nagrody!
Bonus rekrutacji:
a) Podczas okresu eventu użyj Zwoju Pieczęci do rekrutacji, łączna liczba rekrutacji do osiągnięcia jest wymagana, aby otrzymać dodatkowe korzyści z rekrutacji.
b) Ograniczone czasowo nagrody automatycznie znikną na koniec wydarzenia, prosimy o wykorzystanie ich z wyprzedzeniem.
c) Jeśli użyjesz darmowej szansy lub Limitowanego Zwoju Pieczęci do rekrutacji, nie będzie to liczone do całkowitej liczby czasów rekrutacji.
Zakupy Super Wartości:
Podczas wydarzenia można kupować przedmioty na półkach, liczba przedmiotów dostępnych do zakupu każdego dnia jest ograniczona. Dzienny Limit Zakupów odświeża się o 5:00 każdego dnia, pamiętaj aby sprawdzać go codziennie~.
Kapsułki Ninja:
Każdego dnia o 5:00, 10:00, 17:00 automatycznie odświeżają się nagrody zastępcze, możesz również użyć kuponów/ingotów natychmiast odświeżonych; wylosuj 1 raz, aby skonsumować 1 kapsułę, nagrody są losowe.
Bonus Doładowania:
250 sztabek: Klucz do jaskini*5, Eliksir praktyki*5, Paczka sekretnych zwojów*5
500 sztabek: Klucz do jaskini*10, Eliksir praktyki*10, Paczka sekretnych zwojów*10
1000 sztabek: Klucz do jaskini*20, Eliksir praktyki*20, Paczka sekretnych zwojów*15
3000 sztabek: Paczka dowolnych stron taktyki*3, Eliksir praktyki*30, Paczka sekretnych zwojów*20
6000 sztabek: Paczka dowolnych stron taktyki*7, Eliksir praktyki*40, Paczka sekretnych zwojów*50
10000 sztabek: Fragment Rin Nohara [Strój Kąpielowy]*10, Eliksir praktyki*200, Paczka sekretnych zwojów*100
15000 sztabek: Fragment Rin Nohara [Strój Kąpielowy]*30, Eliksir praktyki*300, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Paczka kluczy*1, Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności (de)*3
22000 sztabek: Fragment Rin Nohara [Strój Kąpielowy]*40, Ekskluzywna paczka asysty*1, Cudowna esencja*1, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1, Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności (de)*4
Bonus Rekrutacji:
Wylosuj 10 raz: Zwój pieczęci*1
Wylosuj 30 raz: Zwój pieczęci*3, Fragment Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]*5, Kausułka ninja*1
Wylosuj 50 raz: Zwój pieczęci*5, Fragment Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]*5, Kausułka ninja*2
Wylosuj 100 raz: Zwój pieczęci*7, Fragment Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]*10, Kausułka ninja*4
Wylosuj 150 raz: Zwój pieczęci*15, Fragment Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]*15, Kausułka ninja*6
Wylosuj 200 raz: Zwój pieczęci*20, Fragment Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]*20, Kausułka ninja*8
Zakupy Super Wartości:
800 kuponów/sztabek: Paczka kluczy*1 (Limit: 75)
250 kuponów/sztabek: Paczka eliksirów praktyki*1 (Limit: 100)
3800 kuponów/sztabek: Grupowa paczka zakupu Myoboku - 450*1 (Limit: 20)
1000 kuponów/sztabek: Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1 (Limit: 40)
800 kuponów/sztabek: Limitowana paczka pieczęci*1 (Limit: 40)
225 kuponów/sztabek: Fragment atlasu sekretnych zwojów*10 (Limit: 10)
190 kuponów/sztabek: Fragment flagi rozkazu*10 (Limit: 10)
700 kuponów/sztabek: Biały tygrys - zwój wezwania*1 (Limit: 1)
550 kuponów/sztabek: Okazyjna skrzynia przywołanych*1 (Limit: 100)
150 kuponów/sztabek: Fragment "Punk"*1 (Limit: 50)
150 kuponów/sztabek: Fragment "Cudowna opowieść"*1 (Limit: 50)
360 kuponów/sztabek: Paczka kapsułek*1 (Limit: 100)
Kapsułki Ninja:
Ninja:
Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]*1
Fragment Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]*1
Fragment Karin [Drużyna Taka]*1
Fragment Tsunade [Technika Setnej Siły]*1
Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]*1
Fragment Deidara [Festiwal Rinne]*1
Fragment Jiraiya [Gama Rinshou]*1
Fragment Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]*1
Fragment Kabuto [Tryb pustelnika]*1
Fragment Itachi Uchiha [Transmigracja]*1
Fragment Tobirama Senju [Nowy rok]*1
Fragment Kimimaro [Halloween]*1
Fragment Hinata Hyūga [Chiński strój]*1
Fragment Kakuzu [Uraza ziemi]*1
Fragment Konan [Nastolatek]*1
Fragment Jiraiya [Nastolatek]*1
Fragment Mei Terumi [Strój kąpielowy]*1
Fragment Kabuto [Halloween]*1
Fragment Hinata [Panna młoda]*1
Fragment Hiruzen Sarutobi [Trzeci Hokage]*1
Fragment Kisame Hoshigaki [Skóra rekina - połączenie]*1
Przedmioty:
Zwój pieczęci*1
Paczka materiałów zaklinania*1
Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
Wysokiej klasy tkanin*1
Wysokiej klasy igła i nić*1
Zwój przywołania*1
Klucz do jaskini*5
Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1
Eksperymentalny preparat ochronny*1
Fragment flagi rozkazu*2
Zwój umysłu*3
Miedziaki*100000
Runa oczyszczenia osłony*3
Runa oczyszczenia*3
Zniszczony sekretny zwój*1
Fragment przywołania bestii*5
Eliksir regenerujący*1
Podarek Góry Myoboku*3
Eliksir praktyki*3
Dzwonek*3
Magatama odporności Lv. 4*1
Magatama ataku Lv. 3*1
Zaawansowany eksperymentalny preparat*1
2. Jednoręki bandyta (doładowanie)
Czas zakończenia 21.12
Każdorazowe doładowanie 100 sztabek daje 1 szansę losowania nagród.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzenia:
I nagroda: Paczka 1. nagrody jednorękiego bandyty IV*1
II nagroda: Paczka 2. nagrody jednorękiego bandyty VI*1
III nagroda: Paczka 3. nagrody jednorękiego bandyty VI*1
IV nagroda: Paczka materiałów zaklinania*1, Paczka wyboru Góry Myōboku*2, Zwój pieczęci*1, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2, Klucz do jaskini*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*3
V nagroda: Paczka dowolnych stron taktyki (mała)*2, Paczka losowej magatamy Lv. 3*1, Eliksir praktyki*5, Zwój przywołania*1, Paczka dowolnego udoskonalenia I*1, Fragment flagi rozkazu*1
VI nagroda: Kupon praktyki*5, Fragment znaku pieczęci*2, Paczka wyboru zwojów więzi (mała)*1, Eksperymentalny preparat*2, Runa uwolnienia*50, Fragment atlasu sekretnych zwojów*1
3. Ranking wręczonych kwiatów
Czas zakończenia 21.12
Otrzymuj kwiaty za doładowania i wręczaj je Ino. 10 osób z listy rankingowej może uzyskać atrakcyjne nagrody! Każdego dnia możliwe jest uzyskanie kwiatów również za ukończenie kampanii fabularnych/elitarnych.
Wymagana min. Ilość do przystąpienia do rankingu: 300 kwiatów
Nagroda za miejsce1 Pakiet Deluxe Ninja Choice*4, Flagi rozkazu*1
Nagroda za miejsce2-3 Pakiet Deluxe Ninja Choice*3, Flagi rozkazu*1
Nagroda za miejsce4-6 Pakiet Deluxe Ninja Choice*2, Paczka eliksirów praktyki*20
Nagroda za miejsce7-10 Pakiet Deluxe Ninja Choice*1, Paczka eliksirów praktyki*20
Pakiet Deluxe Ninja Choice
Hashirama ostateczne starcie 20
Pain zgromadzenie 20
Shisui Sussano 20
Madara jinchuuriki 20
Obito jinchuuriki 20
Hashirama edo 30
4. Koperty upominkowe
Czas zakończenia 21.12
Doładuj swoje konto w trakcie wydarzenia, aby odebrać bonus w postaci kuponów dla Ciebie i kolejnych 10% dla członków Twojej gildii!
Każdy użytkownik może wysłać 100 kopert upominkowych oraz odebrać 5000 kuponów z kopert innych użytkowników.
Po zdobyciu koperty należy odebrać jej zawartość w wiadomości ze skrzynki odbiorczej.
Ilość wysłanych jednocześnie kopert nie może przekroczyć liczby członków gildii.
Nagrody wydarzenia:
Bonus doładowania - 20% bonus dla doładowującego użytkownika. Maksymalnie 20000 kuponów
Koperty - 10% bonus w postaci wysyłanych do członków gildii. Maksymalnie 10000 kuponów
5. Wielki kiermasz w Konoha
Czas zakończenia 21.12
Wielka radość zagościła w osadzie Konoha! Wszyscy mieszkańcy szykują się do udziału w Wielkim kiermaszu. Nie przegap okazji!
1. Wydaj określoną ilość kuponów/sztabek w specjalnym stanowisku na Kiermaszu Konoha i uzyskaj kartę zdrapkę.
2. Użycie karty zdrapki pozwala uzyskać znaczki, które następnie można wymieniać na poszczególne nagrody.
3. Zdobyte znaczki można podarować znajomym 3x. Obdarowywani muszą być znajomymi gracza przez przynajmniej 3 dni.
6. Ramen Ichiraku
Czas zakończenia21.12
1. Każdego dnia za logowanie do gry, przechodzenie kampanii fabularnych i elitarnych można uzyskać darmowy ramen. Ramen można kupować również bezpośrednio w sklepie.
2. Każdy podarowany ramen = 1 pkt. wydarzenia, który można wymienić na nagrody.
Darmowy ramen można uzyskać za: - dzienne logowanie 1 ramen/dzień. - Przechodzenie kampanii elitarnych/fabularnych maks. 19 ramen/dzień.
Nagrody wymiany punktów:
Punkt*7: Sezonowa paczka wyboru ninja*1 (Limit: 100)
Punkt*27: Zwyczajna paczka strojów*1 (Limit: 100)
Punkt*14: Fragment Danzo Shimura [Izanagi]*1 (Limit: 100)
Punkt*14: Minato Namikaze*1 (Limit: 100)
Punkt*10: Fragment Nagato [Transmigracja]*1 (Limit: 100)
Punkt*8: Fragment Jiraiya [Nastolatek]*1 (Limit: 100)
Punkt*8: Fragment Shin [Transmigracja]*1 (Limit: 100)
Punkt*9: Fragment Konan [Strój okresu Taishō]*1 (Limit: 100)
Punkt*5: Paczka wyboru Góry Myōboku*1 (Limit: 10)
Punkt*6: Paczka wyboru zwojów więzi (mała)*1 (Limit: 10)
Punkt*2: Runa oczyszczenia osłony*1 (Limit: 50)
Punkt*1: Kupon praktyki*1 (Limit: 50)
7. Bonus dziennych wydatków
Czas zakończenia 21.12
Instrukcja wydarzenia: Każdego dnia wydaj wyznaczoną kwotę, aby móc odebrać specjalny prezent.
1000 Sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*2, Paczka sekretnych zwojów*20
3000 Sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*6, Paczka sekretnych zwojów*60
5000 Sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*12, Paczka sekretnych zwojów*100
8. Odmień swój los!
Czas zakończenia 21.12
Każdego dnia możliwe jest uzyskanie 1 darmowej szansy na losowanie. Szczęśliwe gwiazdy można wymieniać na fragmenty potężnych ninja.
Za każde 20 kuponów lub sztabek możliwe jest losowanie 1x. Nie ma limitu liczby dziennych losowań.
Nagrody koła:
Szczęśliwa gwiazda*3
Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
Szczęśliwa gwiazda*5
Eliksir praktyki*8
Szczęśliwa gwiazda*10
Fragment Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]*100
Szczęśliwa gwiazda*3
Fragment Indra Ōtsutsuki*1
Nagrody wydarzenia:
Punkt*38: Fragment Kushina [Boże Narodzenie]*1 (Limit: 100)
Punkt*33: Fragment Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]*1 (Limit: 100)
Punkt*23: Fragment Konan [Anioł]*1 (Limit: 80)
Punkt*25: Fragment stroju "Okres rozkwitu"*1 (Limit: 50)
Punkt*67: Okazyjna paczka wyboru przedmiotów II*1 (Limit: 10)
Punkt*5: Zaawansowany eksperymentalny preparat*1 (Limit: 20)
9. Rocznicowe fajerwerki
Czas zakończenia 21.12
1. Każde 20 punktów dziennej aktywności pozwala otrzymać losową paczkę fajerwerków (wysyłana do plecaka postaci). Każdego dnia można uzyskać maksymalnie 5 losowych paczek. UWAGA: Gracze powyżej Lv. 80 posiadający medal Jōnin mogą uzyskać losowe fajerwerki każdego dnia logowania się do gry.
2. Dodatkowe paczki z fajerwerkami można kupić w limitowanej sprzedaży.
3. Dostępnych jest 5 rodzajów fajerwerków, za które można uzyskiwać różną ilość (punktów) wkładu. Za całkowitą zebraną ilość punktów można uzyskać nagrody indywidualne i gildii.
4. Każdą z nagród za łącznie zebrane punkty można odebrać tylko jeden raz, zmiana gildii uniemożliwia uzyskanie nagrody. Zebrane wcześniej punkty nie mogą zostać dodane do sumy punktów zasług nowej gildii.
5. Zakończenie czasu udziału w rankingu następuje VI dnia trwania wydarzenia. Ostateczne wyniki wyświetlane są VII dnia trwania wydarzenia."
Wymiana przedmiotów:
256 Punkt: Fragment Ay [Czwarty Raikage]*1 (Limit: 100)
172 Punkt: Fragment Shisui Uchiha [Strój okresu Taishō]*1 (Limit: 100)
139 Punkt: Fragment Hinata [Panna młoda]*1 (Limit: 100)
105 Punkt: Paczka wyboru Hokage*1 (Limit: 100)
57 Punkt: Fragment ..Naprzód, Fukurokumaru!"*1 (Limit: 50)
20 Punkt: Zaawansowany eksperymentalny preparat*1 (Limit: 50)
2 Punkt: Paczka wyboru Góry Myōboku (1)*1 (Limit: 100)
4 Punkt: Zniszczony sekretny zwój*1 (Limit: 100)
Zasługi indywidualne:
Punkt*20:Podniebne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*1
Punkt*50:Podniebne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*1
Punkt*100:Podniebne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*1
Punkt*150:Podniebne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*2
Punkt*200:Niebiańskie fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*2
Punkt*250:Niebiańskie fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*2
Punkt*300:Niebiańskie fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*2
Punkt*350:Dziękczynne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*3
Punkt*400:Dziękczynne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*3
Punkt*450:Kosmiczne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*3
Punkt*500:Noworoczne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*3
Zasługi gildii:
Punkt*300:Podniebne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*2
Punkt*500:Podniebne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*2
Punkt*800:Niebiańskie fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*2
Punkt*1500:Niebiańskie fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*4
Punkt*2000:Dziękczynne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*4
Punkt*3000:Kosmiczne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*4
Punkt*4000:Noworoczne fajerwerki*1, Fragment Jugo [Drużyna Taka]*4
10. Bonus rekrutacji
Czas zakończenia 21.12
Nagrodę można otrzymać po losowaniu Skrzynia Pięciu Kage, Skrzynia Jinchuuriki I, Skrzynia Jinchuuriki II, Skrzynia Wielkiej Wojny Shinobi, Limitowana Skrzynia Rekrutacji określoną ilość razy. Darmowe losowania nie są doliczane!
11. Bonus limitowanego zaklinania
Czas zakończenia 21.12
Opis wydarzenia W trakcie wydarzenia każdorazowe wykorzystanie materiałów zaklinania pozwala zdobywać punkty, za które można wymienić poszczególne nagrody. Użycie każdej 1 sztuki zaklęcia daje 1 punkt wydarzenia.
Nagrody wydarzenia:
25 Paczka materiałów zaklinania×1 Zwój umysłu×3
50 Paczka materiałów zaklinania×2 Eliksir regenerujący×1
150 Paczka materiałów zaklinania×3 Paczka magatamy Lv. 4×1
250 Paczka materiałów zaklinania×5 Paczka magatamy Lv. 5×1
500 Paczka materiałów zaklinania×10 Tęczowa magatama Lv. 6×1
800 Paczka materiałów zaklinania×20 Paczka wyboru magatamy Lv. 7×1
12. Odsiecz Ninja
Czas zakończenia 21.12
Wykonuj zadania rozwijając moc swoich ninja i otrzymuj dodatkowe nagrody!
13. Nagrody czempionów
Czas zakończenia 21.12
Otrzymuj nagrody za udział kampanii Nadejście Czempiona.
Udział w wydarzeniu Nadejście czempiona 1x: Paczka sekretnych zwojów*1, Runa praktyki*300, Eksperymentalny preparat*1
Ukończ kampanię Nadejście czempiona 1x: Paczka sekretnych zwojów*2, Klucz do jaskini*2, Eksperymentalny preparat ochronny*1
Ukończ kampanię Nadejście czempiona 3x: Paczka sekretnych zwojów*3, Klucz do jaskini*3, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Ukończ kampanię Nadejście czempiona 6x: Paczka sekretnych zwojów*4, Średniej klasy igła i nić*2, Fragment flagi rozkazu*5
14. Obóz szkoleniowy ninja
Czas zakończenia 21.12
Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody logowania:
1. dzień: Fragment Sasori [Transmigracja]*5
2. dzień: Fragment Sasori [Transmigracja]*5
3. dzień: Fragment Sasori [Transmigracja]*5
4. dzień: Fragment Sasori [Transmigracja]*5
5. dzień: Fragment Sasori [Transmigracja]*5
6. dzień: Fragment Sasori [Transmigracja]*5
7. dzień: Fragment Sasori [Transmigracja]*5
Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem jōnina:
1. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku*2
2. dzień: Eliksir praktyki*10
3. dzień: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*2
4. dzień: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
5. dzień: Paczka materiałów zaklinania*1
6. dzień: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
7. dzień: Paczka dowolnych stron taktyki*1
15. Paczka mocy 9-ogoniastego
Czas zakończenia 21.12
Każdorazowe odsłonięcie pola wymaga 10 sztabek/kuponów. Każdego dnia graczowi przysługuje 1 darmowa próba odsłonięcia pola. Odsłonięcie całości (81 pól) kosztuje mniej - tylko 708 sztabek/kuponów! Pola skrywają losowo punkty (5-10-15-20) oraz losowe bestie, za których zebranie można odebrać przypisane nagrody. Każdego dnia można zrestartować postępy 5 razy, każdorazowo za 50 kuponów/sztabek.
Nagrody za punkty wymiany:
Punkt*244: Fragment Kimimaro [Halloween]*1 (Limit: 100)
Punkt*220: Fragment Itachi Uchiha [Transmigracja]*1 (Limit: 100)
Punkt*123: Fragment Hidan [Śmiercią owładnięta krew]*1 (Limit: 100)
Punkt*16: Klucz do jaskini*1 (Limit: 50)
Punkt*22: Fragment flagi rozkazu*1 (Limit: 100)
Punkt*13: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50)
Punkt*12: Fragment zwój skrzyni umiejętności*1 (Limit: 50)
Nagrody ogoniastych bestii:
1 ogon. Pigułka treningu ośmiu bram*1, Klucz do jaskini*4
3 ogon. Paczka materiałów zaklinania*1, Dzwonek*5, Eliksir praktyki*5
6 ogon. Pigułka treningu ośmiu bram*1, Para dzwonków*1, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*2
8 ogon. Paczka dowolnego udoskonalenia I*3, Zwój pieczęci*2, Fragment Itachi Uchiha [Transmigracja]*1
9 ogon. Paczka wyboru Góry Myōboku*2, Paczka wyboru awansu taktyki*1, Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]*1
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja