Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Poniższa rozpiska służy celom informacyjnym, ostateczna zawartość w grze może ulec zmianie.
Zawartość aktualizacji:
Trening pięciu stylów
Nowy Przywołany Gildii Olbrzymi Wąż (Konoha)
Asysta ninja: Shizune
1. Bonus całkowitego doładowania
Czas zakończenia 15.09
W trakcie trwania wydarzenia za doładowanie łącznej określonej kwoty można uzyskać dodatkowy bonus w postaci nagród.
Wymagany poziom Lv. 30
500 sztabek: Klucz do jaskini*5, Fragment atlasu sekretnych zwojów*5, Paczka eliksirów*1
1500 sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku*1, Zaawansowany eksperymentalny preparat*5, Paczka wyboru Punk*5
3000 sztabek: Paczka dowolnych stron taktyki*1, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*8, Paczka wyboru Punk*10
6000 sztabek: Paczka wyboru nowych ninja XII*1, Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*1, Paczka wyboru Punk*15
10000 sztabek: Paczka wyboru nowych ninja XII*3, Paczka losowej czerwonej czakry*1, Paczka wyboru Punk*20
15000 sztabek: Paczka wyboru nowych ninja XII*5, Wielka paczka kluczy*1, Duża paczka wsparcia ninja*1
20000 sztabek: Paczka wyboru nowych ninja XII*7, Cudowna esencja*1, Wielka sekretna paczka asysty sekretnych zwojów*2
2. Jednoręki bandyta (doładowanie)
Czas zakończenia 15.09
Każdorazowe doładowanie 100 sztabek daje 1 szansę losowania nagród.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzenia:
I nagroda: Paczka 1. nagrody jednorękiego bandyty IV*1
II nagroda: Paczka 2. nagrody jednorękiego bandyty V*1
III nagroda: Paczka 3. nagrody jednorękiego bandyty V*1
IV nagroda: Paczka materiałów zaklinania*1, Paczka wyboru Góry Myōboku*2, Zwój pieczęci*1, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2, Klucz do jaskini*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*3
V nagroda: Paczka dowolnych stron taktyki (mała)*2, Paczka losowej magatamy Lv. 3*1, Eliksir praktyki*5, Zwój przywołania*1, Paczka dowolnego udoskonalenia I*1, Fragment flagi rozkazu*1
VI nagroda: Kupon praktyki*5, Fragment znaku pieczęci*2, Paczka wyboru zwojów więzi (mała)*1, Eksperymentalny preparat*2, Runa uwolnienia*50, Fragment atlasu sekretnych zwojów*1
Paczka 1. nagrody jednorękiego bandyty IV:
Paczka wyboru fajerwerków Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki*80
Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]*80
Fragment Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]*100
Kupony*100000
Paczka 2. nagrody jednorękiego bandyty V:
Paczka wyboru fajerwerków Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki*20
Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]*20
Fragment Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]*30
Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]*40
Fragment Deidara [Festiwal Rinne]*40
Fragment Haku [Wędrowny samurai]*100
Fragment Neji [Chiński strój]*100
Paczka 3. nagrody jednorękiego bandyty V:
Paczka wyboru fajerwerków Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki*1
Fragment Deidara [Festiwal Rinne]*2
Fragment Czarny Zetsu*3
Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]*3
Fragment Sai [Strój kąpielowy]*4
Fragment Haku [Wędrowny samurai]*4
Fragment Neji [Chiński strój]*4
Kupony*1000
3. Skarbonka Naruto
Czas zakończenia 15.09
Deponuj sztabki w skarbonkach Naruto i odbieraj kupony każdego dnia!
500 sztabek 250 kuponów za dokonanie depozytu oraz 100 kuponów przez 6 dni
1000 sztabek 600 kuponów za dokonanie depozytu oraz 300 kuponów przez 6 dni
5000 sztabek 4500 kuponów za dokonanie depozytu oraz 1300 kuponów przez 6 dni
12000 sztabek 7500 kuponów za dokonanie depozytu oraz 3500 kuponów przez 6 dni
4. Sklep z punktami
Czas zakończenia 15.09
Za codzienne logowanie możliwe jest uzyskanie 1 pkt., rajd kampanii daje szanse uzyskania dodatkowych punktów. Każdorazowe wydanie 10 sztabek daje 1 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody.
Wymagany poziom Lv. 30
Wymiana przedmiotów:
Punkt*70: Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 200)
Punkt*39: Fragment Czarny Zetsu*1 (Limit: 200)
Punkt*21: Fragment Sai [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 200)
Punkt*21: Fragment Haku [Wędrowny samurai]*1 (Limit: 200)
Punkt*12: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 (Limit: 50)
Punkt*10: Minipaczka asysty ninja*1 (Limit: 50)
5. Wielka Loteria
Czas zakończenia 15.09
Weź udział w Wielkiej Loterii z najnowszymi przedmiotami Naruto Online! Kupuj próby i bierz udział w losowaniach nagród.
Każda runda losowania zamykana jest, kiedy osiągnięta zostanie liczba wymaganych prób.
Zwycięzca w każdej rundzie może być tylko jeden - im więcej kupionych losów, tym większe prawdopodobieństwo wygranej!
Wymagany poziom Lv.1
Dostępne przedmioty:
Materiały:
Zwój pieczęci
Zwój przywołania
Pigułka treningu ośmiu bram
Kamień ultra
Tęczowa magatama Lv. 6
Zwyczajna esencja cennych narzędzi
Paczki:
Skrzynia wyboru dzwonków wsparcia
Paczka dowolnego udoskonalenia (duża)
Paczka pieczęci V
Paczka kluczy
Paczka wyboru Góry Myōboku
Paczka wyboru asysty ninja
Ninja:
Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]
Fragment Hiruzen Sarutobi [Nowy rok]
Fragment Konan [Anioł]
Fragment Naruto [Rōnin]
Fragment Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]
Fragment Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]
6. Sklepik z okazjami
Czas zakończenia 15.09
Przedmioty w sprzedaży po wyjątkowo niskich cenach!
Wymagany poziom Lv.30
Dzienna oferta:
135 kuponów/sztabek: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 (Limit: 100)
115 kuponów/sztabek: Paczka dowolnych igieł i nici*1 (Limit: 100)
115 kuponów/sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 50)
180 kuponów/sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku (mała)*1 (Limit: 20)
777 kuponów/sztabek: Paczka run uwolnienia*1 (Limit: 5)
200 kuponów/sztabek: Paczka stron taktyki*1 (Limit: 20)
2200 kuponów/sztabek: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1 (Limit: 5)
999 kuponów/sztabek: Paczka pieczęci V*1 (Limit: 5)
1150 kuponów/sztabek: Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1 (Limit: 5)
1800 kuponów/sztabek: Okazyjna paczka asysty*1 (Limit: 5)
500 kuponów/sztabek: Paczka wyboru awansu taktyki*1 (Limit: 100)
650 kuponów/sztabek: Limitowana paczka zwojów przywołania*1 (Limit: 10)
270 kuponów/sztabek: Paczka eliksirów praktyki*1 (Limit: 50)
200 kuponów/sztabek: Minipaczka asysty ninja*1 (Limit: 50)
720 kuponów/sztabek: Unikalna esencja cennych narzędzi*1 (Limit: 5)
580 kuponów/sztabek: Paczka związku sekretnych zwojów (duża)*1 (Limit: 10)
Oferta tygodnia:
150 kuponów/sztabek: Paczka wyboru Hokage*1 (Limit: 200)
2500 kuponów/sztabek: Paczka wyboru Pain*1 (Limit: 5)
250 kuponów/sztabek: Fragment Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]*1 (Limit: 200)
114 kuponów/sztabek: Fragment Shisui Uchiha [Kotoamat*mi]*1 (Limit: 200)
250 kuponów/sztabek: Fragment Itachi Uchiha [Strój okresu Taishō]*1 (Limit: 200)
175 kuponów/sztabek: Fragment Kakuzu [Uraza ziemi]*1 (Limit: 200)
110 kuponów/sztabek: Fragment Iruka*1 (Limit: 200)
175 kuponów/sztabek: Fragment "Cudowna opowieść"*1 (Limit: 50)
7. Limitowana rekrutacja ninja
Czas zakończenia 15.09
Wykonuj codzienne aktywności, aby zdobywać klucze do skrzyni (limit do 11 szt.) lub kupuj je w sklepie.
Wymagany poziom Lv. 11
Wymiana przedmiotów:
Punkt*80: Fragment Kabuto [Tryb pustelnika]*1 (Limit: 100)
Punkt*76: Fragment Kimimaro [Halloween]*1 (Limit: 100)
Punkt*62: Fragment Naruto [Pustelnika Sześciu Ścieżek]*1 (Limit: 100)
Punkt*53: Fragment Temari [Boże Narodzenie]*1 (Limit: 100)
Punkt*34: Fragment Aoneko*1 (Limit: 100)
Punkt*3: Eliksir praktyki*1 (Limit: 200)
8. Ramen Ichiraku
Czas zakończenia 15.09
1. Każdego dnia za logowanie do gry, przechodzenie kampanii fabularnych i elitarnych można uzyskać darmowy ramen. Ramen można kupować również bezpośrednio w sklepie.
2. Każdy podarowany ramen = 1 pkt. wydarzenia, który można wymienić na nagrody.
Darmowy ramen można uzyskać za: - dzienne logowanie 1 ramen/dzień. - Przechodzenie kampanii elitarnych/fabularnych maks. 19 ramen/dzień.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wymiany punktów:
Punkt*7: Sezonowa paczka wyboru ninja*1 (Limit: 100)
Punkt*27: Zwyczajna paczka strojów*1 (Limit: 100)
Punkt*24: Fragment Obito [Wybuchowy stan]*1 (Limit: 100)
Punkt*20: Fragment Kakashi [Bóg nawałnic]*1 (Limit: 100)
Punkt*17: Fragment Yahiko [Nastolatek]*1 (Limit: 100)
Punkt*14: Fragment Hidan [Śmiercią owładnięta krew]*1 (Limit: 100)
Punkt*11: Fragment Dan Katō [Transmigracja]*1 (Limit: 100)
Punkt*8: Fragment Yamato [Anbu]*1 (Limit: 100)
Punkt*5: Paczka wyboru Góry Myōboku*1 (Limit: 10)
Punkt*6: Paczka wyboru zwojów więzi (mała)*1 (Limit: 10)
Punkt*2: Runa oczyszczenia osłony*1 (Limit: 50)
Punkt*1: Kupon praktyki*1 (Limit: 50)
9. Koło Fortuny
Czas zakończenia 15.09
Zakręć Kołem Fortuny w zamian za użycie szczęśliwych kuponów. Każde losowanie daje 100% gwarancję otrzymania nagrody.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagroda gramofonu:
Fragment Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]*100
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Ekstremalna runa udoskonalenia*1
Eliksir praktyki*5
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Runa oczyszczenia osłony*2
Mikstura mantry*1
Zniszczony sekretny zwój*3
Fragment Kisame Hoshigaki [Skóra rekina - połączenie]*1
Klucz do jaskini*6
Zwój pieczęci*1
Kupony*60
Skumulowana nagroda za wykonane losowania:
Punkty:10 - Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Punkty:50 - Paczka eliksirów praktyki*1
Punkty:100 - Kupon szczęścia*10
Punkty:200 - Pigułka przełomu udoskonalenia*1
Punkty:500 - Fragment Obito [Jinchuuriki Dziesięcioogoniastego]*5
Punkty:800 - Fragment Obito [Jinchuuriki Dziesięcioogoniastego]*10
Nagroda rankingowa:
Miejsce 1: Zaawansowana paczka mocy*1
Miejsce 2~3: Paczka kluczy*2
Miejsce 4~10: Paczka wyboru asysty ninja*5
10. Materiały pancerza
Czas zakończenia 15.09
Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.
Wymagany poziom Lv. 43
Przedmioty wydarzenia
Niskiej klasy igła i nić -30%
Średniej klasy igła i nić -30%
Wysokiej klasy igła i nić -40%
Paczki
200 sztabek Runa oczyszczająca×5 Zwój pieczęci×2 Eliksir regenerujący×2
500 sztabek Runa oczyszczająca×7 Zwój pieczęci×3 Eliksir praktyki×15
1000 sztabek Runa oczyszczająca×9 Zwój pieczęci×4 Magatama ataku Lv. 5×1 Runa oczyszczenia osłony×5
2000 sztabek Runa oczyszczająca×15 Zwój pieczęci×4 Runa oczyszczenia osłony×10 Tęczowa magatama Lv. 5×1 Pigułka praktyki×1
5000 sztabek Runa oczyszczająca×25 Unikalna esencja cennych narzędzi×1 Runa oczyszczenia osłony×15 Paczka kluczy×1 Eliksir regenerujący×2
11. Limitowany awans pancerza
Czas zakończenia 15.09
Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.
Wymagany poziom Lv. 43
Nagrody wydarzenia:
1 Stopień: Zwyczajna igła i nić*1
2 Stopień: Zwyczajna igła i nić*4
3 Stopień: Średniej klasy igła i nić*12
4 Stopień: Średniej klasy igła i nić*36
5 Stopień: Średniej klasy igła i nić*90
6 Stopień: Wysokiej klasy igła i nić*135
7 Stopień: Wysokiej klasy igła i nić*288
8 Stopień: Wysokiej klasy igła i nić*720
9 Stopień: Fragment Tobirama Senju [Drugi Hokage]*80
Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1 Stopień: Miedziaki*5000, Zwój przywołania*1
2 Stopień: Miedziaki*10000, Zwój przywołania*2
3 Stopień: Miedziaki*20000, Zwój przywołania*3
4 Stopień: Miedziaki*50000, Zwój przywołania*4
5 Stopień: Miedziaki*80000, Zwój przywołania*6
6 Stopień: Miedziaki*100000, Zwój przywołania*8
7 Stopień: Zwój pieczęci*3, Zwój przywołania*4
8 Stopień: Zwój pieczęci*5, Zwój przywołania*7
9 Stopień: Zwój pieczęci*10, Zwój przywołania*14
12. Nagrody czempionów
Czas zakończenia 15.09
Otrzymuj nagrody za udział kampanii Nadejście Czempiona.
Wymagany poziom Lv. 43
Udział w wydarzeniu Nadejście czempiona 1x: Miedziaki*10000, Runa praktyki*300, Eksperymentalny preparat*1
Ukończ kampanię Nadejście czempiona 1x: Miedziaki*30000, Klucz do jaskini*2, Eksperymentalny preparat ochronny*1
Ukończ kampanię Nadejście czempiona 3x: Miedziaki*40000, Klucz do jaskini*3, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Ukończ kampanię Nadejście czempiona 6x: Miedziaki*50000, Średniej klasy igła i nić*2, Fragment flagi rozkazu*5
13. Obóz szkoleniowy ninja
Czas zakończenia 15.09
Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody logowania:
1. dzień: Fragment Suikazan Fuguki [Skóra Rekina]*10
2. dzień: Fragment Suikazan Fuguki [Skóra Rekina]*10
3. dzień: Fragment Suikazan Fuguki [Skóra Rekina]*15
4. dzień: Fragment Suikazan Fuguki [Skóra Rekina]*10
5. dzień: Fragment Suikazan Fuguki [Skóra Rekina]*10
6. dzień: Fragment Suikazan Fuguki [Skóra Rekina]*10
7. dzień: Fragment Suikazan Fuguki [Skóra Rekina]*15
Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem jōnina:
1. dzień: klucz do skrzyni*3
2. dzień: Zwój pieczęci*1
3. dzień: Wielkie koło fortuny-Kupon szczęścia*3
4. dzień: Paczka materiałów zaklinania*1
5. dzień: klucz do skrzyni*3
6. dzień: Zwój przywołania*1
7. dzień: Wielkie koło fortuny-Kupon szczęścia*3
Raczej nie wróci. Ostatnio jak była generalka, to występował w niej błąd, czy coś i po jednym dniu usunęli Generalną mobilizacje. Więc musieli by zdiagnozować problem, następnie naprawić, dodać do gry. Za dużo tego.
Ja to pytam kiedy przełomy do Konan Anioł??
Raczej nie wróci. Ostatnio jak była generalka, to występował w niej błąd, czy coś i po jednym dniu usunęli Generalną mobilizacje. Więc musieli by zdiagnozować problem, następnie naprawić, dodać do gry. Za dużo tego.
Ja to pytam kiedy przełomy do Konan Anioł??
jestem za, czas przyspieszyć tępo dodawania przełomów na naszej wersji ^^ i tą szczęśliwą torbę aktywności dajcie, bardzo przyjazny evencik
Ponowiłem pytanie o poprawienie działania tego ninja.
Dzięki Bonbel, dobry z Ciebie człowiek
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja