Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Poniższa rozpiska służy celom informacyjnym i może ulec zmianie.
Zawartość aktualizacji:
Nowy sekretny zwój: Technika zamętu
Nowy ninja: Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]
Otwarcie nowego etapu bezkresnej iluzji
1. Bonus całkowitego doładowania
Czas zakończenia 26.01
W trakcie trwania wydarzenia za doładowanie łącznej określonej kwoty można uzyskać dodatkowy bonus w postaci nagród.
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody łącznego doładowania:
500 sztabek: Klucz do jaskini×5 Fragment atlasu sekretnych zwojów×5 Paczka eliksirów×1
1500 sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku×1 Zaawansowany eksperymentalny preparat×5 Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów×3
3000 sztabek: Paczka dowolnych stron taktyki×1 Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×8 Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów×5
6000 sztabek: Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]×5 Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności×1 Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów×10
10000 sztabek: Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]×15 Paczka wyboru awansu taktyki×5 Paczka losowej czerwonej czakry×1
15000 sztabek: Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]×25 Wielka paczka kluczy×1 Duża paczka wsparcia ninja×1
25000 sztabek: Hiruzen Sarutobi [Następca Hokage]×35 Cudowna esencja×1 Wielka sekretna paczka asysty sekretneych zwojów×2
2. Bonus dziennych doładowań
Czas zakończenia 26.01
Doładowanie określonej kwoty danego dnia pozwala odebrać nagrody.
Wymagany poziom Lv. 20
Nagrody łącznego doładowania:
350 sztabek: Eliksir praktyki×10 Paczka wyboru Góry Myōboku×1 Paczka dowolnego udoskonalenia I×1
1000 sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×2 Klucz do jaskini×15 Paczka materiałów zaklinania×2
3000 sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×8 Zwój pieczęci×4 Paczka materiałów zaklinania×6
5000 sztabek: Paczka wyboru sekretnych zwojów I×4 Paczka kluczy×2 Paczka wyboru asysty ninja×3
7500 sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×10 Paczka wyboru cudownej opowieści×1 Paczka dowolnego udoskonalenia I×12
12000 sztabek: Kupony×1200 Zaawansowana paczka mocy×2 Paczka wyboru asysty ninja×3
3. Rozbijaj złote jajka
Czas zakończenia 26.01
Każdorazowe doładowanie 50 sztabek daje 1 młotek. Młotki można kumulować, do 150 szt. dziennie. Użycie jednego młotka+20 sztabek/kuponów pozwala rozbić złote jajko.
Wymagany poziom Lv. 30
Nagrody wydarzenia:
Paczka wyboru Góry Myōboku×2
Klucz do jaskini×10
Paczka sekretnych zwojów×2
Eliksir praktyki×10
Paczka dowolnego udoskonalenia I×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×2
Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]×80
Kupony×2000
4. Skarbiec Senninów
Czas zakończenia 26.01
Uzyskuj specjalne zniżki po otwarciu Skarbca Senninów. Przeceny sięgają nawet -40%!
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzeni:
Klucz do skarbca: 10 sztabek/kuponów
Uwaga: Klucze do skarbca mają swój okres ważności!!! Po zakończeniu wydarzenia znikają.
Szczegóły w oknie wydarzenia.
5. Wielki Kiermasz Konoha
Czas zakończenia 26.01
Opis wydarzenia "Wielka radość zagościła w osadzie Konoha! Wszyscy mieszkańcy szykują się do udziału w Wielkim kiermaszu. Nie przegap okazji!
1. Wydaj określoną ilość kuponów/sztabek w specjalnym stanowisku na Kiermaszu Konoha i uzyskaj kartę zdrapkę.
2. Użycie karty zdrapki pozwala uzyskać znaczki, które następnie można wymieniać na poszczególne nagrody.
3. Zdobyte znaczki można podarować znajomym 3x. Obdarowywani muszą być znajomymi gracza przez przynajmniej 3 dni.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzenia:
Dzień I
Zniszczony sekretny zwój×1
Okazyjna paczka sekretnych zwojów×1
Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
Hinata [Panna młoda]×1
Paczka eliksirów praktyki×1
Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
Dzień II-III
Pigułka przełomu udoskonalenia×1
Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Kakashi [Strój letni]×1
Paczka wyboru awansu taktyki×1
Paczka stron taktyki×1
Paczka dowolnego Paina×1
Dzień IV-V
Sasuke [Rōnin]×1
Klucz do jaskini×100
Limitowana paczka pieczęci (mała)×1
Mikstura mantry×1
Paczka dowolnego udoskonalenia I×1
Okazyjna paczka asysty×1
Dzień VI-VII
Paczka run uwolnienia
Okazyjna skrzynia oczyszczenia×1
Okazyjna skrzynia przywołania×1
Fragment stroju „Okres rozkwitu”×1
Zniszczony sekretny zwój×1
Jiraiya [Gama Rinshou]×1
6. Sklep z punktami
Czas zakończenia 26.01
Za codzienne logowanie możliwe jest uzyskanie 1 pkt., rajd kampanii daje szanse uzyskania dodatkowych punktów. Każdorazowe wydanie 10 sztabek daje 1 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody.
Wymagany poziom Lv. 30
Wymiana przedmiotów:
Karin [Drużyna Taka]
Minato Namikaze [Transmigracja]
Tsunade [Strój kąpielowy]
Sasori [Narodziny „Akatsuki]
Mikstura mantry
Eliksir praktyki
7. Rocznicowe fajerwerki
Czas zakończenia 26.01
Ninja do zdobycia: Gengetsu Hozuki [Drugi Mizukage]
1. Każde 20 punktów dziennej aktywności pozwala otrzymać losową paczkę fajerwerków (wysyłana do plecaka postaci). Każdego dnia można uzyskać maksymalnie 5 losowych paczek. UWAGA: Gracze powyżej Lv. 80 posiadający medal Jōnin mogą uzyskać losowe fajerwerki każdego dnia logowania się do gry.
2. Dodatkowe paczki z fajerwerkami można kupić w limitowanej sprzedaży.
3. Dostępnych jest 5 rodzajów fajerwerków, za które można uzyskiwać różną ilość (punktów) wkładu. Za całkowitą zebraną ilość punktów można uzyskać nagrody indywidualne i gildii.
4. Każdą z nagród za łącznie zebrane punkty można odebrać tylko jeden raz, zmiana gildii uniemożliwia uzyskanie nagrody. Zebrane wcześniej punkty nie mogą zostać dodane do sumy punktów zasług nowej gildii.
5. Zakończenie czasu udziału w rankingu następuje VI dnia trwania wydarzenia. Ostateczne wyniki wyświetlane są VII dnia trwania wydarzenia.
Wymagany poziom Lv. 30
Nagrody wydarzenia:
Szczegóły w oknie wydarzenia
8. Rocznicowe koło nagród
Czas zakończenia 26.01
W trakcie wydarzenia dzienna aktywność pozwala zdobyć klucze. Klucze można również nabywać w sklepie. Cena klucza: 10 sztabek/kuponów za sztukę
Wymagany poziom Lv. 40
Przedmioty koła:
Ekstremalna runa udoskonalenia×3
Klucz do jaskini×4
Sasuke [Rinne Sharingan]×1
Eksperymentalny preparat×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
Eliksir praktyki×3
Kakuzu [Narodziny „Akatsuki]×1
Deidara [Transmigracja]×1
Cena klucza 10 sztabek/kuponów
9. Lawina nagród
Czas zakończenia 26.01
W trakcie wydarzenia wykorzystaj 50 kuponów/sztabek do losowania 1x lub 498 kuponów/sztabek do losowania 10x. Osiągnięcie określonej ilości prób losowania pozwala zdobyć dodatkowe nagrody!
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody wydarzenia:
Klucz do jaskini×5
Trening Góry Myōboku×4
Kupony×50
Kimimaro [Halloween]×20
Paczka losowej magatamy Lv. 5×1
Paczka materiałów zaklinania×1
Eliksir praktyki×5
Jiraiya [Gama Rinshou]×100
Zwój przywołania×1
Fragment znaku pieczęci×4
Paczka dowolnego udoskonalenia I×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
Zwój skrzyni umiejętności×1
Fragment Tsunade [Piąty Hokage]×1
10. Limitowany bonus praktyki
Czas zakończenia 26.01
W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody.
Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki.
Wymagany poziom Lv. 43
Nagrody wydarzenia:
10x Kupon praktyki×5
50x Kupon praktyki×8
100x Kupon praktyki×15 Paczka wyboru Góry Myōboku×2
200x Kupon praktyki×20 Paczka wyboru Góry Myōboku×4
500x Kupon praktyki×25 Eksperymentalny preparat×10
800x Kupon praktyki×30 Eksperymentalny preparat ochronny×10
1000x Kupon praktyki×35 Tęczowa magatama Lv. 5×1
1500x Kupon praktyki×40 Paczka magatamy Lv. 6×1
2000x Kupon praktyki×45 Unikalna esencja cennych narzędzi×2
11. Bonus limitowanego zaklinania
Czas zakończenia 26.01
Opis wydarzenia W trakcie wydarzenia każdorazowe wykorzystanie materiałów zaklinania pozwala zdobywać punkty, za które można wymienić poszczególne nagrody. Użycie każdej 1 sztuki zaklęcia daje 1 punkt wydarzenia.
Wymagany poziom Lv. 65
Nagrody wydarzenia:
25 Paczka materiałów zaklinania×1 Zwój umysłu×3
50 Paczka materiałów zaklinania×2 Eliksir regenerujący×1
150 Paczka materiałów zaklinania×3 Paczka magatamy Lv. 4×1
250 Paczka materiałów zaklinania×5 Paczka magatamy Lv. 5×1
500 Paczka materiałów zaklinania×10 Tęczowa magatama Lv. 6×1
800 Paczka materiałów zaklinania×20 Paczka wyboru magatamy Lv. 7×1
12. Minigra Naruto
Czas zakończenia 26.01
Odbieraj nagrody za dzienną obecność
Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków!
Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody za dni logowania:
1 Eksperymentalny preparat×1 Miedziaki×20000 Sezonowa paczka wyboru ninja II×10
2 Klucz do jaskini×2 Fragment znaku pieczęci×2 Sezonowa paczka wyboru ninja II×10
3 Eksperymentalny preparat ochronny×1 Miedziaki×20000 Sezonowa paczka wyboru ninja II×15
4 Runa oczyszczająca×2 Zestaw run uwolnienia×2 Sezonowa paczka wyboru ninja II×10
5 Kupon praktyki×2 Miedziaki×20000 Sezonowa paczka wyboru ninja II×10
6 Runa oczyszczenia osłony×2 Fragment znaku pieczęci×2 Sezonowa paczka wyboru ninja II×10
7 Eliksir praktyki×2 Miedziaki×20000 Sezonowa paczka wyboru ninja II×15
Nagrody wydarzenia:
1 Miedziaki 10000
2 Kupon praktyki 1
3 Podarek Góry Myoboku 2
4 Klucz do jaskini 3
5 Eliksir praktyki 2
6 Kupony 40
Limitowane zakupy w sklepie
Czas zakończenia 26.01
Limitowane promocyjne paczki w sklepie
Przedmiot:
Klucze rocznicowego koła nagród
Klucz do skarbca Senninów
Skrzynia fajerwerków
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja