Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Zawartość aktualizacji:
Asysta ninja: Kimimaro
Próba umiejętności: Sasori [Transmigracja]
I. Ekskluzywne doładowanie
W trakcie wydarzenia możliwe będzie odebranie nagrody za doładowanie określonej kwoty. Doładowanie odpowiedniej kwoty przez 5 dni pozwoli odebrać dodatkowe przedmioty.
Wymagany poziom Lv. 30
Szczegóły wydarzenia
Doładuj jednego dnia 500 sztabek: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×3, mikstura mantry×5, Paczka materiałów zaklinania×1
Doładuj jednego dnia 3000 sztabek: zwój pieczęci×10, eliksir praktyki×80, paczka wyboru udoskonalenia×6
Doładuj jednego dnia 5000 sztabek: Zniszczony sekretny zwój×100, Pigułka praktyki× 20, pigułka przełomu udoskonalenia×1
Doładowanie 500 sztabek przez 5 dni pozwala odebrać: zwój skrzyni umiejętności×10, Zaawansowany eksperymentalny preparat×12, unikalna esencja cennych narzędzi×1
Doładowanie 3000 sztabek przez 5 dni pozwala odebrać: zaawansowana paczka mocy×2, ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×2, aczka kluczy×3
Doładowanie 5000 sztabek przez 5 dni pozwala odebrać: paczka wyboru nowych ninja×80, ekskluzywna paczka sekretnych zwojów×1, cudowna esencja cennych narzędzi×1
II. Szalony tydzień
Każdego dnia za przeprowadzone na określoną kwotę doładowania można otrzymać bonusowe przedmioty m.in. kupony, pierniki, materiały ulepszające ekwipunek oraz fragmenty ninja!
Wymagany poziom Lv. 10
Wymiana Pierników:
Kimimaro [Halloween]×1
Kushina [Boże Narodzenie]×1
Kabuto [Tryb pustelnika]×1
Fragment znaku pieczęci×1
Fragment flagi rozkazu×1
Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
III.Bonus dziennych doładowań
Doładowanie określonej kwoty danego dnia pozwala odebrać nagrody.
Wymagany poziom Lv. 20
350 sztabek: eliksir praktyki×10, paczka wyboru Góry Myōboku×1, paczka wyboru udoskonalenia I×1
1000 sztabek: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×15, klucz do jaskini×15, paczka materiałów zaklinania×2
3000 sztabek: zwój pieczęci×4, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×8, paczka materiałów zaklinania×6
6000 sztabek: Paczka związku sekretnych zwojów×6, paczka materiałów zaklinania×12, eliksir praktyki×50
9000 sztabek: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×10, paczka kluczy× 2,paczka dowolnego udoskonalenia I×18
12000 sztabek: kupony×1200, zaawansowana paczka mocy×2, paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×3
IV. Limitowana rekrutacja ninja
Wykonuj codzienne aktywności, aby zdobywać klucze do skrzyni (limit do 11 szt.) lub kupuj je w sklepie.
Wymagany poziom Lv. 11
Szczegóły wydarzenia
Kakuzu [Narodziny „Akatsuki]×1
Deidara [Stworzenie „Akatsuki”]×1
Tsunade [Strój kąpielowy]×1
Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
Wysokiej klasy tkanina×1
Zniszczony sekretny zwój×1
V.Koło Fortuny
Zakręć Kołem Fortuny w zamian za użycie szczęśliwych kuponów. Każde losowanie daje 100% gwarancję otrzymania nagrody.
Wymagany poziom Lv. 25
Szczegóły wydarzenia
Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×100
Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
Eliksir praktyki×3
Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
Zwój umysłu×3
Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×1
Kupon praktyki×5
Kakuzu [Narodziny „Akatsuki]×1
Klucz do jaskini×4
Zwój pieczęci×1
Kupony×50
Kupon szczęścia dostępny jest w sklepie: 20 sztabek/kuponów za szt.
Łączne próby losowania:
- 10x: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- 50x: Paczka eliksirów praktyki (30 sztuk)×1
- 100x: Kupon szczęścia×10
- 200x: Pigułka przełomu udoskonalenia×1
- 500x: Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]×5
- 800x: Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]×10
VI.Sympatia do kotka
W trakcie wydarzenia pomagaj Fukorukomaru w wykonywaniu jego zadań, aby zaskarbić sobie jego sympatię. Zdobyte punkty sympatii wymieniaj na cenne nagrody! Punkty sympatii możesz zdobywać przekazując kotku ryżowe onigiri, paczkę pysznych onigiri można nabywać w sklepie.
Po zakończeniu wydarzenia 20 pierwszych ninja z rankingu wydarzenia uzyska dodatkowe nagrody!
Wymagany poziom Lv. 65
Paczka onigiri pozwala otrzymać losowe rodzaje onigiri. Cena: 20 kuponów/sztabek za szt.
Zwyczajne onigiri - 1 pkt. sympatii
Rybne onigiri - 3 pkt. sympatii
Onigiri panda - 5 pkt. sympatii
Nagrody wymiany
Obito [Wojna Światowa Shinobi]×1
Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×1
Tsunade [Strój kąpielowy]×1
Ay [Czwarty Raikage- Strój okresu Taishō]×1
Przywołana bestia: Gamariki×1
Strój „Hanami”×1
Paczka dowolnych igieł i nici×1
Paczka materiałów zaklinania×1
Fragment znaku pieczęci×1
Fragment flagi rozkazu×1
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
Fragment atlasu sekretnych zwojów×1
Nagroda rankingu:
I miejsce: Cudowna esencja cennych narzędzi×2, Paczka związku sekretnych zwojów×10
II miejsce: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×3, paczka eliksirów praktyki×10
III miejsce: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×2, Paczka wyboru magatamy Lv. 7×1
IV-IX miejsce: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1, paczka kluczy×2
X-XX miejsce: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
VII.Limitowany bonus praktyki
W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody.
Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki.
Wymagany poziom Lv. 43
Za awans stopnia pancerza w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody
- 10x: Kupon praktyki×5
- 50x: Kupon praktyki×10
- 100x: Kupon praktyki×15, paczka wyboru Góry Myōboku×2
- 200x: Kupon praktyki×20, paczka wyboru Góry Myōboku×4
- 500x: Kupon praktyki×25, eksperymentalny preparat×10
- 800x: Kupon praktyki×30, eksperymentalny preparat ochronny×10
1000x: Kupon praktyki×35, tęczowa magatama Lv. 5×1
- 1500x: Kupon praktyki×40, paczka magatamy Lv. 6×1
- 2000x: Kupon praktyki×45, unikalna esencja cennych narzędzi×2
VIII. Bonus limitowanego zaklinania
W trakcie wydarzenia każdorazowe wykorzystanie materiałów zaklinania pozwala zdobywać punkty, za które można wymienić poszczególne nagrody. Użycie każdej 1 sztuki zaklęcia daje 1 punkt wydarzenia.
Wymagany poziom Lv. 65
25 punktów: paczka materiałów zaklinania×3, zwój umysłu×3
50 punktów: paczka materiałów zaklinania×2, eliksir regenerujący×1
150 punktów: paczka materiałów zaklinania×3, paczka magatamy Lv. 4×1
250 punktów: paczka materiałów zaklinania×5, paczka magatamy Lv. 5×1
500 punktów: paczka materiałów zaklinania×10, tęczowa magatama Lv. 5×1
1000 punktów: tęczowa magatama Lv. 6×1, paczka materiałów zaklinania×8
IX.Sklepik z okazjami
Przedmioty w sprzedaży po wyjątkowo niskich cenach!
Wymagany poziom Lv. 1
Dzienna oferta:
Paczka wyboru udoskonalenia I×1
Paczka dowolnych igieł i nici×1
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Paczka run uwolnienia×1
Paczka dowolnych stronic×1
Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
Paczka pieczęci V×1
Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
Okazyjna paczka asysty×1
Paczka wyboru awansu taktyki×1
Limitowana paczka zwojów przywołania×1
Paczka eliksirów praktyki×1
Minipaczka asysty ninja×1
Unikalna esencja cennych narzędzi×1
Paczka związku sekretnych zwojów×1
Oferta tygodnia:
Paczka wyboru Hokage×1
Paczka wyboru Paina×1
Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1
Rōshi [Transmigracja]×1
Shisui Uchiha [Strój okresu Taishō]×1
Konan [Strój kąpielowy]×1
Kisame Hoshigaki [Skóra rekina - połączenie]×1
Fragment stroju „Hyakki-yakō”×1
X. Sklep z punktami
Za codzienne logowanie możliwe jest uzyskanie 1 pkt., rajd kampanii daje szanse uzyskania dodatkowych punktów. Każdorazowe wydanie 10 sztabek daje 1 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody.
Wymagany poziom Lv. 30
Wymiana punktów:
Naruto [Ronin]×1
Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×1
Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×1
Mikstura mantry×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat×2
Eliksir praktyki×5
XI. Rocznicowe fajerwerki
1. Każde 20 punktów dziennej aktywności pozwala otrzymać losową paczkę fajerwerków (wysyłana do plecaka postaci). Każdego dnia można uzyskać maksymalnie 5 losowych paczek. UWAGA: Gracze powyżej Lv. 80 posiadający medal Jōnin mogą uzyskać losowe fajerwerki każdego dnia logowania się do gry.
2. Dodatkowe paczki z fajerwerkami można kupić w limitowanej sprzedaży.
3. Dostępnych jest 5 rodzajów fajerwerków, za które można uzyskiwać różną ilość (punktów) wkładu. Za całkowitą zebraną ilość punktów można uzyskać nagrody indywidualne i gildii.
4. Każdą z nagród za łącznie zebrane punkty można odebrać tylko jeden raz, zmiana gildii uniemożliwia uzyskanie nagrody. Zebrane wcześniej punkty nie mogą zostać dodane do sumy punktów zasług nowej gildii.
5. Zakończenie czasu udziału w rankingu następuje VI dnia trwania wydarzenia. Ostateczne wyniki wyświetlane są VII dnia trwania wydarzenia.
Wymagany poziom Lv. 30
Nagrody wydarzenia: Sasori [Transmigracja]
Nagrody wymiany:
Sasuke [Rōnin]×1
Zabuza [Wędrowny Ronin]×1
Kakashi [Strój letni]×1
Hashirama Senju [Nowy rok]×1
Fragment stroju „Hyakki-yakō”×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
Eliksir praktyki×1
Kupon praktyki×1
Nagrody gildii
I miejsce: kupony×30, eliksir praktyki×15, paczka materiałów zaklinania×1
II miejsce: kupony×20, eliksir praktyki×5, paczka wyboru Góry Myōboku×2
III miejsce: kupony×10, eliksir praktyki×5, paczka wyboru Góry Myōboku×1
XII.Trening ninjutsu
W trakcie trwania wydarzenia wykonuj pieczętujące gesty nijnutsu i zdobywaj cenne nagrody!
Wymagany poziom Lv. 50
Dzienne nagrody:
Eliksir praktyki×5
Fragm atlasu sekretnych zwojów×1
Fragment znaku pieczęci×2
Miedziaki×50000
giga kox eventy ale kiedy bedzie minato jonin?
XII.Trening ninjutsu
W trakcie trwania wydarzenia wykonuj pieczętujące gesty nijnutsu i zdobywaj cenne nagrody!
Wymagany poziom Lv. 50
Dzienne nagrody:
Eliksir praktyki×5 = 30 ( przez okres eventu )
Fragm atlasu sekretnych zwojów×1 = 7 ( przez okres eventu )
Fragment znaku pieczęci×2 =14 ( przez okres eventu )
Miedziaki×50000
Ten event mnie zawsze rozwala, to juz za puzzle są lepsze nagrody, a cytujac wyżej "zdobywaj cenne nagrody!"
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja