Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Zawartość aktualizacji:
Nowy ninja: Jiraiya [Gama Rinshou]
Nowi asystujący ninja: Orochimaru, Shisui Uchiha, Ringo Ameyuri
Arena 3vs3 28.10-10.11 Nagrody: Dan Kato [Transmigracja]
I. Bonus całkowitego doładowania
W trakcie trwania wydarzenia za doładowanie łącznej określonej kwoty można uzyskać dodatkowy bonus w postaci nagród.
Czas zakończenia: 03.11
- 500 sztabek: klucz do jaskini×5, Fragment atlasu sekretnych zwojów×5, Paczka eliksirów×1
- 1500 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×1,Zaawansowany eksperymentalny preparat×5, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów×3
- 3000 sztabek: paczka dowolnych stron taktyki×1, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×8, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów×5
- 6000 sztabek: Limitowana paczka mocy II×1,Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętnośc×1, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów×10
- 10000 sztabek: Limitowana paczka mocy II×3, Paczka wyboru awansu taktyki×5, Paczka losowej czerwonej czakry×1
- 15000 sztabek: Limitowana paczka mocy II×5, wielka paczka kluczy×1, paczka asysty ninja×1
- 30000 sztabek: Jiraiya [Gama Rinshou]×80, cudowna esencja cennych narzędzi×1, Wielka sekretna paczka asysty sekretneych zwojów×2
II. Bonus dziennych doładowań
Doładowanie określonej kwoty danego dnia pozwala odebrać nagrody.
Czas zakończenia: 03.11
- 350 sztabek: eliksir praktyki×10, paczka wyboru Góry Myōboku×1, paczka wyboru udoskonalenia×1
- 1000 sztabek: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×15, klucz do jaskini×15, paczka materiałów zaklinania×2
- 3000 sztabek: zwój pieczęci×4, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×8, paczka materiałów zaklinania×6
- 6000 sztabek: Paczka związku sekretnych zwojów×6, paczka materiałów zaklinania×12, eliksir praktyki×50
- 9000 sztabek: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×10, paczka kluczy×2,paczka dowolnego udoskonalenia I×18
- 12000 sztabek: kupony×1200, zaawansowana paczka mocy×2, paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×3
III. Jednoręki bandyta (doładowanie)
Każdorazowe doładowanie daje 1 szansę losowania nagród.
Czas zakończenia: 31.10
- I nagroda: Paczka 1. nagrody jednorękiego bandyty×1
- II nagroda: Paczka 2. nagrody jednorękiego bandyty×1
- III nagroda: Paczka 3. nagrody jednorękiego bandyty×1
- IV nagroda: paczka materiałów zaklinania×1, paczka wyboru Góry Myōboku×2, zwój pieczęci×1
- V nagroda: Paczka dowolnych stron taktyki×2, paczka losowej magatamy Lv. 3×1, eliksir praktyki×5, zwój przywołania×1, paczka dowolnego udoskonalenia×1, fragment flagi rozkazu×1
- VI nagroda: kupon praktyki×5, fragment znaku pieczęci×2, paczka wyboru zwojów więzi (mała)×1, eksperymentalny preparat×2, runa uwolnienia×50
IV. Szalony tydzień
Każdego dnia za przeprowadzone na określoną kwotę doładowania można otrzymać bonusowe przedmioty m.in. kupony, pierniki, materiały ulepszające ekwipunek oraz fragmenty ninja!
Czas zakończenia: 03.11
Wymiana Piernik:
Zabuza [Wędrowny Ronin]×1
Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1
Hiruzen Sarutobi [Transmigracja]×1
Fragment znaku pieczęci×1
Fragment flagi rozkazu×1
Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
Prezent szalonego tygodnia w sklepie
"Cena: 25 kuponów lub sztabek/szt.
Otwarcie pozwala otrzymać gwarantowany: Piernik×1"
Dodatkowo pozwala zdobyć losowo jeden z poniższych przedmiotów:
Kupon praktyki×1
Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
Średniej klasy tkanina×1
Eliksir praktyki×2
Fragment przywołania bestii×2
Eksperymentalny preparat×1
Fragment znaku pieczęci×2
Magatama odporności Lv. 3×1
Magatama zdrowia Lv. 3×1
Minato Namikaze [Czwarty Hokage]×80
Magatama ataku Lv. 4×1
Magatama ninjutsu Lv. 4×1
Piekielny krab×80
Piernik×1
V. Paczka mocy 9-ogoniastego
Każdorazowe odsłonięcie pola wymaga 10 sztabek/kuponów. Każdego dnia graczowi przysługuje 1 darmowa próba odsłonięcia pola. Odsłonięcie całości (81 pól) kosztuje mniej - tylko 708 sztabek/kuponów! Pola skrywają losowo punkty (5-10-15-20) oraz losowe bestie, za których zebranie można odebrać przypisane nagrody. . Każdego dnia można zrestartować postępy 5 razy, każdorazowo za 50 kuponów/sztabek.
Czas zakończenia: 03.11
Nagrody za odkrycie ogoniastych bestii:
1 bestia: Pigułka treningu ośmiu bram×1, klucz do jaskini×4
3 bestie: paczka materiałów zaklinania×1, dzwonek×, eliksir praktyki×5
6 bestii: pigułka treningu ośmiu bram×1, para dzwonków×1, zaawansowany eksperymentalny preparat×2
8 bestii: paczka wyboru udoskonalenia×3, zwój pieczęci×2, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×3
9-ogoniasta bestia: paczka wyboru Góry Myōboku×2, paczka wyboru udoskonalenia×1, Naruto [Czakra 9-ogoniastego]]×1
Wymiana punktów:
Zabuza [Wędrowny Ronin]×1
Kakashi [Strój letni]×1
Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]×1
Strój „Hanami”×1
Klucz do jaskini×1
Fragment materiału zaklinania×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
Fragment zwoju skrzyni umiejętności×1
VI. Lawina nagród
W trakcie wydarzenia wykorzystaj 50 kuponów/sztabek do losowania 1x lub 498 kuponów/sztabek do losowania 10x. Osiągnięcie określonej ilości prób losowania pozwala zdobyć dodatkowe nagrody!
Czas zakończenia: 03.11
Nagrody do wylosowania:
Klucz do jaskini×5
Trening Góry Myōboku×4
Kupony×50
Danzo [Izanagi]×50
Paczka losowej magatamy Lv. 5×1
Paczka materiałów zaklinania×1
Eliksir praktyki×5
Naruto [Rōnin]×20
Zwój przywołania×1
Fragment znaku pieczęci×4
Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×4
Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
Zwój skrzyni umiejętności×1
Kushina Uzumaki [Krwawa Habanero]×15
Nagrody za próby losowań
50x losowań: paczka wyboru udoskonalenia I×5
100x losowań: Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
200x losowań: Paczka wyboru fragmentów Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki×5
350x losowań: Paczka wyboru fragmentów Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki×10
500x losowań: Paczka wyboru fragmentów Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki×15
VII. Wielka wyprzedaż materiałów pancerza
Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.
Czas zakończenia: 03.11
- Niskiej klasy igła i nić -30%
- Średniej klasy igła i nić -30%
- Wysokiej klasy igła i nić -40%
(Liczone są tylko sztabki wykorzystane w wydarzeniu)
- Paczka wydatków 200 sztabek: zwój przywołania×2
- Paczka wydatków 500 sztabek: zwój pieczęci×1, klucz do jaskini×* 5
- Paczka wydatków 1000 sztabek: zwój pieczęci×1, magatama zdrowia Lv. 4×1, zaawansowany eksperymentalny preparat×2
- Paczka wydatków 2000 sztabek: zwój pieczęci×3, magatama odporności Lv. 5×1, magatama obrony Lv. 5×1
- Paczka wydatków 5000 sztabek: zwój pieczęci×5, magatama ninjutsu Lv. 5×1, magatama ataku Lv. 5×1, magatama zdrowia Lv. 6×1
VIII. Limitowany awans pancerza
Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.
Czas zakończenia: 03.11
Za awans stopnia pancerza w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: zwyczajna igła i nić×2
2. stopień: zwyczajna igła i nić×8
3. stopień: średniej klasy igła i nić×12
4. stopień: średniej klasy igła i nić×36
5. stopień: średniej klasy igła i nić×90
6. stopień: wysokiej klasy igła i nić×135
7. stopień: wysokiej klasy igła i nić×288
8. stopień: wysokiej klasy igła i nić×720
9. stopień: Tobirama Senju [Drugi Hokage]×80
Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: miedziaki×5000, zwój przywołania×1
2. stopień: miedziaki×10000, zwój przywołania×2
3. stopień: miedziaki×20000, zwój przywołania×3
4. stopień: miedziaki×50000, zwój przywołania×4
5. stopień: miedziaki×80000, zwój przywołania×6
6. stopień: miedziaki×100000, zwój przywołania×8
7. stopień: zwój pieczęci×3, zwój przywołania×4
8. stopień: zwój pieczęci×5, zwój przywołania×7
9. stopień: zwój pieczęci×10, zwój przywołania×14
W trakcie wydarzenia w limitowanej ofercie sklepu dostępne są materiały.
Przecenione materiały:
- Zwyczajna tkanina
- Średniej klasy tkanina
- Wysokiej klasy tkanina
IX. Wielki Kiermasz Konoha
Wielka radość zagościła w osadzie Konoha! Wszyscy mieszkańcy szykują się do udziału w Wielkim kiermaszu. Nie przegap okazji! 1. Wydaj określoną ilość kuponów/sztabek w specjalnym stanowisku na Kiermaszu Konoha i uzyskaj kartę zdrapkę. 2. Użycie karty zdrapki pozwala uzyskać znaczki, które następnie można wymieniać na poszczególne nagrody. 3. Zdobyte znaczki można podarować znajomym 3x. Obdarowywani muszą być znajomymi gracza przez przynajmniej 3 dni.
Czas zakończenia: 03.11
Szczegóły wydarzenia
Dzień I
Zniszczony sekretny zwój×1
Okazyjna paczka sekretnych zwojów×1
Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
Minato Namikaze×1
Paczka eliksirów praktyki×1
Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
Dzień II-III
Pigułka przełomu udoskonalenia×1
Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Kakashi [Strój letni]×1
Paczka wyboru awansu taktyki×1
Paczka stron taktyki×1
Paczka wyboru Paina×1
Dzień IV-V
Paczka wyboru Hokage×1
Klucz do jaskini×100
Limitowana paczka pieczęci (mała)×1
Mikstura mantry×1
Paczka wyboru udoskonalenia I×1
Okazyjna paczka asysty×1
Dzień 6-7
Paczka run uwolnienia
Okazyjna skrzynia oczyszczenia×1
Okazyjna skrzynia przywołania×1
Fragment stroju „Okres rozkwitu”×1
Zniszczony sekretny zwój×1
Sasuke [Rōnin]×1
Nagrody wydarzenia
Cudowna esencja cennych narzędzi×1
Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]×1
Kakuzu [Uraza ziemi]×1
Zwój pieczęci×1
Zwój skrzyni umiejętności×1
Paczka materiałów zaklinania×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat ×1
Eliksir praktyki×1
Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Kupon praktyki×2
Zwój umysłu×2
X. Wymiana Fukurokumaru
Uzyskuj bonusowe przedmioty w zamian za wydawanie sztabek i kuponów. Wydanie określonej ilości sztabek oraz w określonych elementach gry kuponów pozwala również odblokować możliwość zakupu specjalnych paczek po obniżonych cenach.
Czas zakończenia: 10.11
Szczegóły w oknie wydarzenia
XI. Rocznicowe fajerwerki
1. Każde 20 punktów dziennej aktywności pozwala otrzymać losową paczkę fajerwerków (wysyłana do plecaka postaci). Każdego dnia można uzyskać maksymalnie 5 losowych paczek. UWAGA: Gracze powyżej Lv. 80 posiadający medal Jōnin mogą uzyskać losowe fajerwerki każdego dnia logowania się do gry.
2. Dodatkowe paczki z fajerwerkami można kupić w limitowanej sprzedaży.
3. Dostępnych jest 5 rodzajów fajerwerków, za które można uzyskiwać różną ilość (punktów) wkładu. Za całkowitą zebraną ilość punktów można uzyskać nagrody indywidualne i gildii.
4. Każdą z nagród za łącznie zebrane punkty można odebrać tylko jeden raz, zmiana gildii uniemożliwia uzyskanie nagrody. Zebrane wcześniej punkty nie mogą zostać dodane do sumy punktów zasług nowej gildii.
5. Zakończenie czasu udziału w rankingu następuje VI dnia trwania wydarzenia. Ostateczne wyniki wyświetlane są VII dnia trwania wydarzenia.
Czas zakończenia: 03.11
Shisui Uchiha [Strój okresu Taishō]×1
Suigetsu [Drużyna Taka]×1
Hidan [Stworzenie „Akatsuki”]×1
Tsunade [Strój kąpielowy]×1
Fragment stroju „Hyakki-yakō”×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
Eliksir praktyki×1
Kupon praktyki×1
Nagrody gildii
I miejsce: kupony×30, eliksir praktyki×15, paczka materiałów zaklinania×1
II miejsce: kupony×20, eliksir praktyki×5, paczka wyboru Góry Myōboku×2
III miejsce: kupony×10, eliksir praktyki×5, paczka wyboru Góry Myōboku×1
XII. Trening ninjutsu
W trakcie trwania wydarzenia wykonuj pieczętujące gesty nijnutsu i zdobywaj cenne nagrody!
Czas zakończenia: 03.11
Dzienne nagrody:
Eliksir praktyki×5
Fragm atlasu sekretnych zwojów×1
Fragment znaku pieczęci×2
Miedziaki×50000
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja