Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Zawartość aktualizacji:
Arena 3vs3: (otwarta 13-27.05) w nagrodę do uzyskania dostępne są fragmenty Temari [Strój kąpielowy]
Próba i przełom umiejętności: Ukon i Sakon, Kidomaru
Aktywacja poziomu run do Lv. 14
I. Okresowy bonus doładowania
Kiedy łączna suma doładowań wyniesie wskazaną ilość, udostępnione zostaną nagrody wydarzenia. Wydarzenie trwa do połowy lipca.
Czas trwania: 13.05-15.07
- Łączne doładowanie 15000 sztabek: paczka kluczy×4, zaawansowana paczka mocy×2
- Łączne doładowanie 30000 sztabek: Legendarna paczka wyboru ninja II×10, ekskluzywna paczka asysty×1
- Łączne doładowanie 50000 sztabek: Legendarna paczka wyboru ninja II×20, cudowna esencja cennych narzędzi×3
- Łączne doładowanie 70000 sztabek: Legendarna paczka wyboru ninja II×30, ekskluzywna paczka sekretnych zwojów×3
- Łączne doładowanie 90000 sztabek: Legendarna paczka wyboru ninja II×40, ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×8
- Łączne doładowanie 110000 sztabek daje: Paczka wyboru fragmentów Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki×100, okazyjna paczka noworoczna×1
II. Wymiana Fukurokumaru
Uzyskuj bonusowe przedmioty w zamian za wydawanie sztabek i kuponów. Wydanie określonej ilości sztabek oraz w określonych elementach gry kuponów pozwala również odblokować możliwość zakupu specjalnych paczek po obniżonych cenach.
Czas zakończenia: 19.05
- Łączny wydatek 1000 sztabek/kuponów: kupon praktyki×10, zwój skrzyni umiejętności×1, zwyczajna esencja cennych narzędzi×3, paczka wyboru Góry Myōboku×2
- Łączny wydatek 3000 sztabek/kuponów: eliksir praktyki×30, zniszczony sekretny zwój×10, paczka dowolnych igieł i nici×5, unikalna esencja cennych narzędzi×1
- Łączny wydatek 7000 sztabek/kuponów: Suigetsu [Drużyna Taka]×10, paczka dowolnego udoskonalenia I×5, Paczka wyboru sekretnych zwojów×2, paczka wyboru zwojów więzi×2
- Łączny wydatek 12000 sztabek/kuponów: Suigetsu [Drużyna Taka]×20, zwój pieczęci×5, Paczka wyboru sekretnych zwojów×5, Paczka wyboru awansu taktyki×2
- Łączny wydatek 18000 sztabek/kuponów: Suigetsu [Drużyna Taka]×30, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×15, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1, paczka kluczy×2
- Łączny wydatek 25000 sztabek/kuponów: Suigetsu [Drużyna Taka]×40, okazyjna paczka asysty×1, ekskluzywna paczka sekretnych zwojów×1, cudowna esencja cennych narzędzi×1
Aktywacja możliwości zakupu paczek:
1000 - Paczka wyboru Góry Myōboku (mała)×1
3000 - paczka losowej magatamy Lv. 5
7000 - limitowana paczka zwojów przywołania
12000 - paczka losu kamieni ultra
18000 - paczka pieczęci V
25000 - mała paczka materiałów zaklinania
III. Sympatia do kotka
W trakcie wydarzenia pomagaj Fukorukomaru w wykonywaniu jego zadań, aby zaskarbić sobie jego sympatię. Zdobyte punkty sympatii wymieniaj na cenne nagrody! Punkty sympatii możesz zdobywać przekazując kotku ryżowe onigiri, paczkę pysznych onigiri można nabywać w sklepie.
Po zakończeniu wydarzenia 20 pierwszych ninja z rankingu wydarzenia uzyska dodatkowe nagrody!
Czas zakończenia: 19.05
Paczka onigiri pozwala otrzymać losowe rodzaje onigiri. Cena: 20 kuponów/sztabek za szt.
- Zwyczajne onigiri - 1 pkt. sympatii
- Rybne onigiri - 3 pkt. sympatii
- Onigiri panda - 5 pkt. sympatii
Nagrody wymiany
- Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1
- Karin [Drużyna Taka]×1
- Jugo [Drużyna Taka]×1
- Hidan [Stworzenie „Akatsuki”]×1
- Gigantyczny małż×1
- Fragment stroju „Hyakki-yakō”×1
- Klucz do jaskini×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Fragment znaku pieczęci×1
- Fragment flagi rozkazu×1
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
Nagroda rankingu:
I miejsce: Cudowna esencja cennych narzędzi×2, paczka wyboru sekretnych zwojów×10
II miejsce: Cudowna esencja cennych narzędzi×1, okazyjna paczka asysty×1
III miejsce: Unikalna esencja cennych narzędzi×3, paczka wyboru magatamy Lv. 7×1
IV-IX miejsce: Pigułka treningu ośmiu bram×3, paczka kluczy×1
X-XX. miejsce: tęczowa magatama Lv. 5×2, zaawansowana paczka eksperymentalna×10
IV. Plansza losu
Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., które następnie można wykorzystać w wymianie na cenne przedmioty i rzadkich ninja. Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę!
Czas zakończenia: 19.05
Cena kości do gry: 20 sztabki/kupony
Nagrody planszy:
- Klucz do jaskini×2
- Zwój pieczęci×1
- Eliksir praktyki×2
- Zwój umysłu×1
- Fragment znaku pieczęci×2
- Wysokiej klasy igła i nić×1
- Kupony×30
- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
- Fragment materiału zaklinania×3
- Kupon praktyki×10
- Magatama odporności Lv. 4×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Hiruzen Sarutobi [Transmigracja]×1
- Tęczowa magatama Lv. 2×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Zwój przywołania×1
- Deidara [Stworzenie „Akatsuki]×1
- Podarek Góry Myoboku×3
- Kupony×75
Nagrody za punkty:
- Ay [Czwarty Raikage- Strój okresu Taishō]×1
- Hashirama Senju [Nowy rok]×1
- Deidara [Stworzenie „Akatsuki”]×1
- Paczka strojów średniego poziomu×1
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×1
- Paczka dowolnych igieł i nici×1
V. Wielki Kiermasz Konoha
Wielka radość zagościła w osadzie Konoha! Wszyscy mieszkańcy szykują się do udziału w Wielkim kiermaszu. Nie przegap okazji!
1. Wydaj określoną ilość kuponów/sztabek w specjalnym stanowisku na Kiermaszu Konoha i uzyskaj kartę zdrapkę.
2. Użycie karty zdrapki pozwala uzyskać znaczki, które następnie można wymieniać na poszczególne nagrody.
3. Zdobyte znaczki można podarować znajomym 3x. Obdarowywani muszą być znajomymi gracza przez przynajmniej 3 dni.
Czas zakończenia: 19.05
Dzień 1
Zniszczony sekretny zwój×1
Eksperymentalna paczka umiejętności×1
Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
Kabuto [Tryb pustelnika]×1
Paczka eliksirów praktyki×1
Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
Dzień 2-3
Pigułka przełomu udoskonalenia×1
Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Kakashi [Strój letni]×1
Paczka wyboru awansu taktyki×1
Paczka stron taktyki×1
Paczka wyboru Paina×1
Dzień 4-5
Ibiki Morino×1
Klucz do jaskini×100
Limitowana paczka pieczęci (mała)×1
Mikstura mantry×1
Paczka wyboru udoskonalenia I×1
Okazyjna paczka Kakuzu×1
Dzień 6-7
Paczka run uwolnienia
Okazyjna skrzynia oczyszczenia×1
Okazyjna skrzynia przywołania×1
Strój „Hanami”×1
Zniszczony sekretny zwój×1
Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×1
Nagrody wydarzenia:
- Cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]×1
- Kakashi [Bóg nawałnic]×1
- Zwój pieczęci×1
- Zwój skrzyni umiejętności×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat ×1
- Eliksir praktyki×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Kupon praktyki×2
- Zwój umysłu×2
VI. Wielka wyprzedaż materiałów pancerza
Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.
Czas zakończenia: 19.05
- Niskiej klasy igła i nić -30%
- Średniej klasy igła i nić -30%
- Wysokiej klasy igła i nić -40%
(Liczone są tylko sztabki wykorzystane w wydarzeniu)
- Paczka wydatków 200 sztabek: zwój przywołania×2
- Paczka wydatków 500 sztabek: zwój pieczęci×1, klucz do jaskini×* 5
- Paczka wydatków 1000 sztabek: zwój pieczęci×1, magatama zdrowia Lv. 4×1, zaawansowany eksperymentalny preparat×2
- Paczka wydatków 2000 sztabek: zwój pieczęci×3, magatama odporności Lv. 5×1, magatama obrony Lv. 5×1
- Paczka wydatków 5000 sztabek: zwój pieczęci×5, magatama ninjutsu Lv. 5×1, magatama ataku Lv. 5×1, magatama zdrowia Lv.6 x1
VII. Limitowany awans pancerza
Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.
Czas zakończenia: 19.05
Za awans stopnia pancerza w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: zwyczajna igła i nić×2
2. stopień: zwyczajna igła i nić×8
3. stopień: średniej klasy igła i nić×12
4. stopień: średniej klasy igła i nić×36
5. stopień: średniej klasy igła i nić×90
6. stopień: wysokiej klasy igła i nić×135
7. stopień: wysokiej klasy igła i nić×288
8. stopień: wysokiej klasy igła i nić×720
9. stopień: Tobirama Senju [Drugi Hokage]×80
Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: miedziaki×5000, zwój przywołania×1
2. stopień: miedziaki×10000, zwój przywołania×2
3. stopień: miedziaki×20000, zwój przywołania×3
4. stopień: miedziaki×50000, zwój przywołania×4
5. stopień: miedziaki×80000, zwój przywołania×6
6. stopień: miedziaki×100000, zwój przywołania×8
7. stopień: zwój pieczęci×3, zwój przywołania×4
8. stopień: zwój pieczęci×5, zwój przywołania×7
9. stopień: zwój pieczęci×10, zwój przywołania×14
W trakcie wydarzenia w limitowanej ofercie sklepu dostępne są materiały.
- Zwyczajna tkanina
- Średniej klasy tkanina
- Wysokiej klasy tkanina
VIII. Ranking wręczonych kwiatów
Otrzymuj kwiaty za doładowania i wręczaj je Ino. 10 osób z listy rankingowej może uzyskać atrakcyjne nagrody! Każdego dnia możliwe jest uzyskanie kwiatów również za ukończenie kampanii fabularnych/elitarnych.
Czas zakończenia: 19.05
I miejsce: Kakuzu [Stworzenie „Akatsuki]×100, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×10
II-III miejsce: Kakuzu [Stworzenie „Akatsuki]×80, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×8
IV-VI miejsce: Kakuzu [Stworzenie „Akatsuki]×60, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×6
VII-X miejsce: Kakuzu [Stworzenie „Akatsuki]×40, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×6
Do rankingu można dołączyć po wręczeniu 300 kwiatów. Za wręczenie każdego kwiatu można uzyskać miedziaki!
IX. Ekskluzywne doładowanie
W trakcie wydarzenia możliwe będzie odebranie nagrody za doładowanie określonej kwoty. Doładowanie odpowiedniej kwoty przez 5 dni pozwoli odebrać dodatkowe przedmioty.
Czas zakończenia: 19.05
- Dzienne doładowanie 500 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×2, klucz do jaskini×10, paczka materiałów zaklinania×1
- Dzienne doładowanie 1500 sztabek: zwój pieczęci×2, paczka eliksirów praktyki×3, paczka wyboru sekretnych zwojów×1
- Dzienne doładowanie 4000 sztabek: paczka wyboru udoskonalenia I×5, paczka dowolnych igieł i nici×10, paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
- Dzienne doładowanie 500 sztabek przez 5 dni: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×5, zwój skrzyni umiejętności×2 , paczka dowolnych stron taktyki×4
- Dzienne doładowanie 1500 sztabek przez 5 dni: paczka kluczy×1, okazyjna paczka asysty×1, Paczka wyboru awansu taktyki×3
- Dzienne doładowanie 4000 sztabek przez 5 dni: Paczka związku sekretnych zwojów×4, flaga rozkazu×1, cudowna esencja cennych narzędzi×1
X. Mania wędkowania
Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.)
Korzystając z różnych przynęt można złowić różne ryby. Świeże ryby można kupować również w sklepie.
Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.
Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt.
Czas zakończenia: 19.05
Nagrody wydarzenia:
- Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×1
- Mei Terumi [Strój kąpielowy]×1
- Konan [Anioł]×1
- Paczka Ery Walczących Krajów×1
- Strój „Kwiecista Zawierucha”×1
- Esencja z Góry Myōboku×1
XI. Minigra Naruto
Odbieraj nagrody za dzienną obecność
Czas zakończenia: 19.05
I dzień logowania: eksperymentalny preparat×1, miedziaki×20000, Samui [Bikini]×10
II dzień logowania: klucz do jaskini×2, fragment znaku pieczęci×2, Samui [Bikini]×10
III dzień logowania: eksperymentalny preparat ochronny×1, miedziaki×20000, Samui [Bikini]×15
IV dzień logowania: runa oczyszczająca×2, zestaw run uwolnienia×2, Samui [Bikini]×10
V dzień logowania: kupon praktyki×2, miedziaki×20000, Samui [Bikini]×10
VI dzień logowania: runa oczyszczenia osłony×2, fragment znaku pieczęci×2, Samui [Bikini]×10
VII dzień logowania: eliksir praktyki×2, miedziaki×20000, Samui [Bikini]×15
Strącaj klocki:
1. blok: miedziaki×10000
2. blok: miedziaki×30000
3. blok: runa oczyszczająca×1
4. blok: klucz do jaskini×3
5. blok: eliksir regenerujący×2
6. blok: kupony×20
Minigra Naruto - Koło z nagrodami:
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×3
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×2
- Zwój skrzyni umiejętności×4
- Tęczowa magatama Lv. 5×1
- Paczka eliksirów praktyki×5
- Paczka losowej magatamy Lv. 5×3
- Kakashi [Bóg nawałnic]×20
- Pigułka przełomu udoskonalenia×1
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja