Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Nowy ninja: Indra Ōtsutsuki
Zawartość aktualizacji:
Nowa funkcja: Sekretny zwój
Przełom i próba umiejętności: Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]
I. Okresowy bonus doładowania NOWA EDYCJA!
Kiedy łączna suma doładowań wyniesie wskazaną ilość, udostępnione zostaną nagrody wydarzenia. Wydarzenie trwa do początku maja.
Czas trwania:11.03-6.05
- Łączne doładowanie 15000 sztabek: Super paczka wyboru ninja III×5, zaawansowana paczka mocy×2
- Łączne doładowanie 30000 sztabek: Super paczka wyboru ninja III×15, cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Łączne doładowanie 50000 sztabek: Super paczka wyboru ninja III×20, ekskluzywna paczka sekretnych zwojów×2
- Łączne doładowanie 70000 sztabek: Super paczka wyboru ninja III×25, Indra Ōtsutsuki×30
- Łączne doładowanie 90000 sztabek: Super paczka wyboru ninja III×35, Indra Ōtsutsuki×50
- Łączne doładowanie 110000 sztabek: okazyjna paczka noworoczna×1, ekskluzywna paczka asysty×2
II. Wymiana Fukurokumaru
Uzyskuj bonusowe przedmioty w zamian za wydawanie sztabek i kuponów. Wydanie określonej ilości sztabek oraz w określonych elementach gry kuponów pozwala również odblokować możliwość zakupu specjalnych paczek po obniżonych cenach.
Czas zakończenia: 17.03
- Łączny wydatek 1000 sztabek/kuponów: kupon praktyki×10, zwój skrzyni umiejętności×1, Paczka wyboru Góry Myōboku×2
- Łączny wydatek 3000 sztabek/kuponów: zniszczony sekretny zwój×10, paczka dowolnych igieł i nici×5, unikalna esencja cennych narzędzi×1
- Łączny wydatek 7000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×10, Paczka wyboru udoskonalenia×10, zniszczony sekretny zwój×40, Paczka wyboru zwojów więzi×2
- Łączny wydatek 12000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×20, zwój pieczęci×5, miksura mantry×20, paczka wyboru zwoju więzi×2
- Łączny wydatek 18000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×30, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×15, unikalna esencja cennych narzędzi×3, paczka kluczy×2
- Łączny wydatek 25000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×40, Paczka wyboru udoskonalenia×1, Okazyjna paczka asysty×1, ekskluzywna paczka sekretnych zwojów×1, cudowna esencja cennych narzędzi×1
III. Sympatia do kotka
W trakcie wydarzenia pomagaj Fukorukomaru w wykonywaniu jego zadań, aby zaskarbić sobie jego sympatię. Zdobyte punkty sympatii wymieniaj na cenne nagrody! Punkty sympatii możesz zdobywać przekazując kotku ryżowe onigiri, paczkę pysznych onigiri można nabywać w sklepie.
Po zakończeniu wydarzenia 20 pierwszych ninja z rankingu wydarzenia uzyska dodatkowe nagrody!
Czas zakończenia: 17.03
Paczka onigiri pozwala otrzymać losowe rodzaje onigiri. Cena: 20 kuponów/sztabek za szt.
- Zwyczajne onigiri - 1 pkt. sympatii
- Rybne onigiri - 3 pkt. sympatii
- Onigiri panda - 5 pkt. sympatii
Nagrody wymiany:
- Karin [Drużyna Taka]×1
- Kimimaro [Halloween]×1
- Kakashi [Strój letni]×1
- Jugo [Drużyna Taka]×1
- Gigantyczny małż×1
- Strój „Hyakki Yakō”×1
- Klucz do jaskini×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Fragment znaku pieczęci×1
- Fragment flagi rozkazu×1
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
Nagroda rankingu:
I. miejsce Cudowna esencja cennych narzędzi×2, okazyjna paczka asysty×2
II. miejsce Cudowna esencja cennych narzędzi×1, okazyjna paczka asysty×1
III. miejsce Unikalna esencja cennych narzędzi×3, paczka wyboru magatamy Lv. 7×1
IV-IX. miejsce Pigułka treningu ośmiu bram×3, paczka kluczy×1
X-XX. Miejsce: tęczowa magatama Lv. 5×2, zaawansowana paczka eksperymentalna×10
IV. Plansza losu
Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., które następnie można wykorzystać w wymianie na cenne przedmioty i rzadkich ninja. Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę!
Czas zakończenia: 17.03
Cena kości do gry: 20 sztabki/kupony
Nagrody planszy:
Klucz do jaskini×2
Zwój pieczęci×1
Eliksir praktyki×2
Zwój umysłu×1
Fragment znaku pieczęci×2
Wysokiej klasy igła i nić×1
Kupony×30
Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
Fragment materiału zaklinania×3
Kupon praktyki×10
Magatama odporności Lv. 4×1
Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Mabui [Strój okresu Taishō]×2
Tęczowa magatama Lv. 2×1
Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
Zwój przywołania×1
Shisui Uchiha [Strój okresu Taishō]×1
Podarek Góry Myoboku×3
Kupony×75
Nagrody za punkty:
- Itachi Uchiha [Strój okresu Taishō]×1
- Hashirama Senju [Nowy rok]×1
- Madara Uchiha [Era Walczących Krajów]×1
- Strój „Ichiraku"×1
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×1
- Paczka dowolnych igieł i nici×1
V. Wielki kiermasz w Konoha
Wielka radość zagościła w osadzie Konoha! Wszyscy mieszkańcy szykują się do udziału w Wielkim kiermaszu. Nie przegap okazji!
1. Wydaj określoną ilość kuponów/sztabek w specjalnym stanowisku na Kiermaszu Konoha i uzyskaj kartę zdrapkę.
2. Użycie karty zdrapki pozwala uzyskać znaczki, które następnie można wymieniać na poszczególne nagrody.
3. Zdobyte znaczki można podarować znajomym 3x. Obdarowywani muszą być znajomymi gracza przez przynajmniej 3 dni.
Czas zakończenia: 17.03
Dzień I
- Zniszczony sekretny zwój×1
- Paczka wyboru próby umiejętności×1
- Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
- Itachi Uchiha [Transmigracja]×1
- Paczka eliksirów praktyki×1
- Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
Dzień II-III
- Pigułka przełomu udoskonalenia×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Mei Terumi [Strój kąpielowy]×1
- Okazyjna skrzynia run oczyszczenia osłony×1
- Paczka stron taktyki×1
- Paczka dowolnego Paina×1
Dzień IV-V
- Kurenai [Strój letni]×1
- Klucz do jaskini×100
- Limitowana paczka pieczęci (mała)×1
- Mikstura mantry×1
- Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1
- Okazyjna paczka Kakuzu×1
Dzień VI-VII
- Paczka run uwolnienia
- Okazyjna skrzynia oczyszczenia×1
- Okazyjna skrzynia przywołania×1
- Fragment stroju „Hanami"×1
- Paczka wyboru Hokage×1
- Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×1
VI. Odmień swój los!
Każdego dnia możliwe jest uzyskanie 1 darmowej szansy na losowanie. Szczęśliwe gwiazdy można wymieniać na fragmenty potężnych ninja.
Za każde 20 kuponów lub sztabek możliwe jest losowanie 1x. Nie ma limitu liczby dziennych losowań.
Czas zakończenia: 17.03
Nagrody wydarzenia:
- Zwój pieczęci×1
- Szczęśliwa gwiazda×2
- Eliksir praktyki×5
- Szczęśliwa gwiazda×5
- Paczka materiałów zaklinania×2
- Szczęśliwa gwiazda×10
- Ay [Czwarty Raikage - Strój okresu Taishō]×100
- Szczęśliwa gwiazda×2
Nagrody za punkty:
- Jugo [Drużyna Taka]×1
- Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1
- Sasori [Stworzenie „Akatsuki”]×1
- Fragment stroju „Okres Rozkwitu”×1
- Pigułka praktyki×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
VII. Wielka wyprzedaż materiałów pancerza
Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.
Czas zakończenia: 17.03
Przecenione materiały:
- Niskiej klasy igła i nić -30%
- Średniej klasy igła i nić -30%
- Wysokiej klasy igła i nić -40%
Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać dodatkowy bonus.
(Liczone są tylko sztabki wykorzystane w wydarzeniu)
- Paczka wydatków 200 sztabek: zwój przywołania×2
- Paczka wydatków 500 sztabek: zwój pieczęci×1, klucz do jaskini×5
- Paczka wydatków 1000 sztabek: zwój pieczęci×1, magatama zdrowia Lv. 4×1, zaawansowany eksperymentalny preparat×2
- Paczka wydatków 2000 sztabek: zwój pieczęci×3, magatama odporności Lv. 5×1, magatama obrony Lv. 5×1
- Paczka wydatków 5000 sztabek: zwój pieczęci×5, magatama ninjutsu Lv. 5×1, magatama ataku Lv. 5×1, magatama zdrowia Lv.6×1
VIII. Limitowany awans pancerza
Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.
Czas zakończenia: 17.03
Za awans stopnia pancerza w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: zwyczajna igła i nić×2
2. stopień: zwyczajna igła i nić×8
3. stopień: średniej klasy igła i nić×12
4. stopień: średniej klasy igła i nić×36
5. stopień: średniej klasy igła i nić×90
6. stopień: wysokiej klasy igła i nić×135
7. stopień: wysokiej klasy igła i nić×288
8. stopień: wysokiej klasy igła i nić×720
9. stopień: Tobirama Senju (Drugi Hokage)×80
Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: miedziaki×5000, zwój przywołania×1
2. stopień: miedziaki×10000, zwój przywołania×2
3. stopień: miedziaki×20000, zwój przywołania×3
4. stopień: miedziaki×50000, zwój przywołania×4
5. stopień: miedziaki×80000, zwój przywołania×6
6. stopień: miedziaki×100000, zwój przywołania×8
7. stopień: zwój pieczęci×3, zwój przywołania×4
8. stopień: zwój pieczęci×5, zwój przywołania×7
9. stopień: zwój pieczęci×10, zwój przywołania×14
IX. Ranking wręczonych kwiatów
Otrzymuj kwiaty za doładowania i wręczaj je Ino. 10 osób z listy rankingowej może uzyskać atrakcyjne nagrody! Każdego dnia możliwe jest uzyskanie kwiatów również za ukończenie kampanii fabularnych/elitarnych.
Czas zakończenia: 17.03
I miejsce: Naruto [Rōnin]×80, paczka dowolnych igieł i nici×15
II-III miejsce: Naruto [Rōnin]×60, paczka dowolnych igieł i nici×10
IV-VI miejsce: Naruto [Rōnin]×40, paczka dowolnych igieł i nici×8
VII-X miejsce: Naruto [Rōnin]×40, paczka dowolnych igieł i nici×6
Do rankingu można dołączyć po wręczeniu 300 kwiatów. Za wręczenie każdego kwiatu można uzyskać miedziaki!
X. Bonus prolongaty medalu Jōnina
W trakcie trwania wydarzenia przedłuż ważność medalu Jōnina i uzyskaj 50% bonus w postaci kuponów.
Każde konto może odebrać bonus 3x, maks 2832 kuponów.
Czas zakończenia: 17.03
XI. Bonus dziennych doładowań
Doładowanie określonej kwoty danego dnia pozwala odebrać nagrody.
Czas zakończenia: 17.03
- Dzienne doładowanie 500 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×2, klucz do jaskini×10, zwój skrzyni umiejętności×1
- Dzienne doładowanie 1000 sztabek: eliksir praktyki×15, paczka materiałów zaklinania×1, zniszczony sekretny zwój×10
- Dzienne doładowanie 2500 sztabek: paczka dowolnych igieł i nici×3, minipaczka asysty ninja×2, unikalna esencja cennych narzędzi×1
- Dzienne doładowanie 4500 sztabek: paczka dowolnych igieł i nici×5, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1, zniszczony sekretny zwój×50
- Dzienne doładowanie 6000 sztabek: paczka dowolnych igieł i nici×10, paczka kluczy×1, mikstura mantry×40
- Dzienne doładowanie 9000 sztabek: fragment atlasu sekretnych zwojów×50, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×15, paczka wyboru magatamy Lv. 7×1
XII. Generalna mobilizacja
Zdobywaj punkty przez wykonywanie zadań lub otwieranie prezentów zadania.
Czas zakończenia: 17.03
Nagroda wydarzenia:
- Sasuke [Rinne Sharingan]×1
- Gai [Strój letni]×1
- Hiruzen Sarutobi [Transmigracja]×1
- Ibiki Morino×1
- Eksperymentalny preparat× 1
- Eksperymentalny preparat ochronny×1
XIII. Obóz szkoleniowy ninja
Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.
Czas zakończenia: 17.03
Nagrody logowania:
1. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
2. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
3. dzień Temari [Strój kąpielowy]×15
4. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
5. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
6. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
7. dzień Temari [Strój kąpielowy]×15
Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem jōnina
1. dzień: kości do gry×4
2. dzień: zwój pieczęci×1
3. dzień: prezent zadania×4
4. dzień: Paczka materiałów zaklinania×1
5. dzień: kości do gry×4
6. Dzień: Zwój przywołania×1
7. dzień: prezent zadania×4
Wymiana nagród
Szczegóły w oknie wydarzenia
Paczka zgromadzenia:
daje szansę na losowe otrzymanie jednej z nagród:
fragment znaku pieczęci×5, zwój przywołania×1, magatama obrony Lv. 3×1, runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1, fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1, kupon praktyki×1, eksperymentalny preparat ochronny×1, klucz do jaskini×1
koks ale plansza troche useless
XIII. Obóz szkoleniowy ninja
Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.
Czas zakończenia: 17.03
Nagrody logowania:
1. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
2. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
3. dzień Temari [Strój kąpielowy]×15
4. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
5. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
6. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
7. dzień Temari [Strój kąpielowy]×10
serio 75 frag zamiast 80 ??
VI. Odmień swój los!
Każdego dnia możliwe jest uzyskanie 1 darmowej szansy na losowanie. Szczęśliwe gwiazdy można wymieniać na fragmenty potężnych ninja.
Jak zwykle pomyłka nie Sasori tylko Deidara
Za każde 20 kuponów lub sztabek możliwe jest losowanie 1x. Nie ma limitu liczby dziennych losowań.
Czas zakończenia: 17.03
Nagrody wydarzenia:
- Zwój pieczęci×1
- Szczęśliwa gwiazda×2
- Eliksir praktyki×5
- Szczęśliwa gwiazda×5
- Paczka materiałów zaklinania×2
- Szczęśliwa gwiazda×10
- Ay [Czwarty Raikage - Strój okresu Taishō]×100
- Szczęśliwa gwiazda×2
Nagrody za punkty:
- Jugo [Drużyna Taka]×1
- Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1
- Sasori [Stworzenie „Akatsuki”]×1
- Fragment stroju „Okres Rozkwitu”×1
- Pigułka praktyki×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
Co wy sie tak podniecacie tymi eventami jak tu nic ciekawego nie ma ??? Jedyny plus to nowa funkcja za którą i tak musicie zapłacić żeby sie wzmocnić. Brakuje im hajsu to dali nowość żeby ładować sztabki.
Zgadzam się. Kostka jest w tym tygodniu tragiczna, Madara GNW w fuku jest już 2 lub 3x (ile można?) Kuponów nie ma na co wydać oprócz nowej funkcji i 3k w eliksirki. Ja do tej pory zastanawiam się na co wydać te 25k kuponów... Jedyny tydzień w miesiącu gdzie dobrze można zainwestować uzbierane kupony ale nie ma dosłownie na co...
Zgadzam się. Kostka jest w tym tygodniu tragiczna, Madara GNW w fuku jest już 2 lub 3x (ile można?) Kuponów nie ma na co wydać oprócz nowej funkcji i 3k w eliksirki. Ja do tej pory zastanawiam się na co wydać te 25k kuponów... Jedyny tydzień w miesiącu gdzie dobrze można zainwestować uzbierane kupony ale nie ma dosłownie na co...
I jeszcze nawet całej Temari nie mogą dać xD
Madara gnw jest 3 raz w fuku.
Plansza to jakiś żart, prawie jak zawsze.
W odmień swój los nadal mamy 2* zamiast 3* jak to jest na cywilizowanych wersjach, co czyni ten event nieopłacalny.
W generalce jakieś śmieszne preparaty, te 50 kluczy to chyba zbyt wielki boost dla f2p.
W magazynie brak eliksirów i innych rzeczy.
Ekstremalne ostatni raz aktualizowane 2 lata temu? Egzaminy ponad rok.
Nowych eventów nadal brak tylko kopiuj wklej z coraz gorszymi nagrodami.
Zgadzam się, koks eventy.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja