Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Zawartość aktualizacji:
Arena tematyczna: 1.11-1.17 Czakra pięciu żywiołów
Arena 3vs3: (otwarta 7-20.01) w nagrodę do uzyskania dostępne są fragmenty Jiraiya [Nastolatek]
Funkcja: zmiana wersji kolekcji ninja
https://forum-narutopl.oasgames.com/page/show-post-3473-1.html
I. Okresowy bonus doładowania
Kiedy łączna suma doładowań wyniesie wskazaną ilość, udostępnione zostaną nagrody wydarzenia.
Czas trwania: 19.11 - 14.01
- Łączne doładowanie 10000 sztabek pozwala otrzymać: Karin [Drużyna Taka]×10, ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
- Łączne doładowanie 30000 sztabek pozwala otrzymać: Karin [Drużyna Taka]×25, ekskluzywna paczka asysty×1
- Łączne doładowanie 50000 sztabek pozwala otrzymać: Karin [Drużyna Taka]×45, cudowna esencja cennych narzędzi×2
- Łączne doładowanie 70000 sztabek pozwala otrzymać: Asura Ōtsutsuki×30, okazyjna paczka wyboru przedmiotów II×30
- Łączne doładowanie 90000 sztabek pozwala otrzymać: Asura Ōtsutsuki×50, okazyjna paczka wyboru przedmiotów III×30
- Łączne doładowanie 110000 sztabek pozwala otrzymać: czerwona runa szybkości ×1, Super paczka wyboru ninja I×100
II. Paczka mocy 9-ogoniastego
Każdorazowe odsłonięcie pola wymaga 10 sztabek/kuponów. Każdego dnia graczowi przysługuje 1 darmowa próba odsłonięcia pola. Odsłonięcie całości (81 pól) kosztuje mniej - tylko 708 sztabek/kuponów! Pola skrywają losowo punkty (5-10-15-20) oraz losowe bestie, za których zebranie można odebrać przypisane nagrody. . Każdego dnia można zrestartować postępy 5 razy, każdorazowo za 50 kuponów/sztabek
Czas zakończenia: 13.01
Nagrody za odkrycie ogoniastych bestii:
1 bestia: paczka losowej magatamy Lv. 3×1
3 bestie: paczka losowej magatamy Lv. 3×1, eliksir praktyki×2
6 bestii: paczka losowej magatamy Lv. 3×2, eliksir praktyki×8, fragment paczki materiałów zaklinania×2
8 bestii: paczka wyboru Góry Myōboku×1, fragment paczki materiałów zaklinania×8, paczka losowej runy Lv. 6×1
9 bestii: paczka wyboru Góry Myōboku×2, paczka wyboru udoskonalenia×1, Naruto [Czakra 9-ogoniastego]]×1
Wymiana punktów:
- Suigetsu [Drużyna Taka]×1
- Minato Namikaze [Boże Narodzenie]×1
- Jugo [Drużyna Taka]×1
- Strój „Hanami”×1
- Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
- Fragment materiału zaklinania×1
- Runa uwolnienia×1
- Fragment zwoju skrzyni umiejętności×1
III. Kapsułka ninja
Zdobywaj i otwieraj kapsułki ninja, do zgarnięcia jest wiele atrakcyjnych nagród! Szansę na zdobycie pożądanej nagrody można zwiększać za pomocą kuponów i sztabek.
Czas zakończenia: 13.01
1 kapsułka ninja - 20 kuponów/sztabek, dzienny limit zakupu: 200 szt.
Dostępne nagrody:
- Hashirama Senju [Transmigracja]×1
- Kimimaro [Halloween]×3
- Ibiki Morino×5
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×1
- Eksperymentalny preparat×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Kupon praktyki×5
- Eliksir praktyki×3
- Esencja z Góry Myōboku×2
IV. Wielki Kiermasz Konoha
Wielka radość zagościła w osadzie Konoha! Wszyscy mieszkańcy szykują się do udziału w Wielkim kiermaszu. Nie przegap okazji!
1. Wydaj określoną ilość kuponów/sztabek w specjalnym stanowisku na Kiermaszu Konoha i uzyskaj kartę zdrapkę.
2. Użycie karty zdrapki pozwala uzyskać znaczki, które następnie można wymieniać na poszczególne nagrody.
3. Zdobyte znaczki można podarować znajomym 3x. Obdarowywani muszą być znajomymi gracza przez przynajmniej 3 dni.
Czas zakończenia: 13.01
Dzień 1
Paczka dowolnych igieł i nici×1
Eksperymentalna paczka umiejętności×1
Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
Minato Namikaze [Transmigracja]×1
Paczka eliksirów praktyki×1
Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
Dzień 2-3
Pigułka przełomu udoskonalenia×1
Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Sasori [Stworzenie „Akatsuki”]×
Okazyjna skrzynia run oczyszczenia osłony×1
Paczka stron taktyki×1
Paczka wyboru Paina×1
Dzień 4-5
Sasuke [Rinne Sharingan]×1
Klucz do jaskini×100
Limitowana paczka pieczęci (mała)×1
Fragment stroju „Szaleństwo Nowego Roku”×1
Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1
Okazyjna paczka Kakuzu×1
Dzień 6-7
Paczka run uwolnienia
Okazyjna skrzynia oczyszczenia×1
Okazyjna skrzynia przywołania×1
Fragment stroju „Ichiraku"×1
Paczka wyboru Hokage×1
Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×1
Nagrody wydarzenia:
- Cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]×1
- Kakashi [Bóg nawałnic]×1
- Zwój pieczęci×1
- Zwój skrzyni umiejętności×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat ×1
- Eliksir praktyki×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Kupon praktyki×2
- Zwój umysłu×2
V. Odmień swój los!
Każdego dnia możliwe jest uzyskanie 1 darmowej szansy na losowanie. Szczęśliwe gwiazdy można wymieniać na fragmenty potężnych ninja.
Za każde 20 kuponów lub sztabek możliwe jest losowanie 1x. Nie ma limitu liczby dziennych losowań.
Czas zakończenia: 13.01
Nagrody wydarzenia:
- Zwój pieczęci×1
- Szczęśliwa gwiazda×2
- Eliksir praktyki×5
- Szczęśliwa gwiazda×5
- Paczka materiałów zaklinania×2
- Szczęśliwa gwiazda×10
- Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×80
- Szczęśliwa gwiazda×2
Nagrody za punkty:
- Kushina [Boże Narodzenie]×1
- Shikamaru [Boże Narodzenie]×1
- Onoki [Szczyt Pięciorga Kage]×1
- Strój „Kwiecista Zawierucha”×1
- Zwój skrzyni umiejętności×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
VI. Wielka wyprzedaż materiałów pancerza
Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.
Czas zakończenia: 13.01
- Niskiej klasy igła i nić -30%
- Średniej klasy igła i nić -30%
- Wysokiej klasy igła i nić -40%
(Liczone są tylko sztabki wykorzystane w wydarzeniu)
Paczka wydatków 200 sztabek: zwój przywołania×2
Paczka wydatków 500 sztabek: zwój pieczęci×1, klucz do jaskini×* 5
Paczka wydatków 1000 sztabek: zwój pieczęci×1, magatama zdrowia Lv. 4×1, zaawansowany eksperymentalny preparat×2
Paczka wydatków 2000 sztabek: zwój pieczęci×3, magatama odporności Lv. 5×1, magatama obrony Lv. 5×1
Paczka wydatków 5000 sztabek: zwój pieczęci×5, magatama ninjutsu Lv. 5×1, magatama ataku Lv. 5×1, magatama zdrowia Lv. 6×1
VII. Limitowany awans pancerza
Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.
Czas zakończenia: 13.01
Za awans stopnia pancerza w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: zwyczajna igła i nić×2
2. stopień: zwyczajna igła i nić×8
3. stopień: średniej klasy igła i nić×12
4. stopień: średniej klasy igła i nić×36
5. stopień: średniej klasy igła i nić×90
6. stopień: wysokiej klasy igła i nić×135
7. stopień: wysokiej klasy igła i nić×288
8. stopień: wysokiej klasy igła i nić×720
9. stopień: Tobirama Senju [Drugi Hokage]×80
Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: miedziaki×5000, zwój przywołania×1
2. stopień: miedziaki×10000, zwój przywołania×2
3. stopień: miedziaki×20000, zwój przywołania×3
4. stopień: miedziaki×50000, zwój przywołania×4
5. stopień: miedziaki×80000, zwój przywołania×6
6. stopień: miedziaki×100000, zwój przywołania×8
7. stopień: zwój pieczęci×3, zwój przywołania×4
8. stopień: zwój pieczęci×5, zwój przywołania×7
9. stopień: zwój pieczęci×10, zwój przywołania×14
W trakcie wydarzenia w limitowanej ofercie sklepu dostępne są materiały.
Przecenione materiały:
- Zwyczajna tkanina
- Średniej klasy tkanina
- Wysokiej klasy tkanina
VIII. Skarbonka Naruto
Deponuj sztabki w skarbonkach Naruto i odbieraj kupony każdego dnia!
Czas zakończenia: 13.01
500 sztabek
Pierwszy dzień: 250 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: 100 kuponów
1000 sztabek
Pierwszy dzień: 500 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: klucz do jaskini×2, Eliksir praktyki×5, zwyczajna esencja cennych narzędzi×2
5000 sztabek
Pierwszy dzień: 4500 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: 1300 kuponów
9000 sztabek
Pierwszy dzień: 7500 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: 2450 kuponów
IX. Koperty upominkowe
Doładuj swoje konto w trakcie wydarzenia, aby odebrać bonus w postaci kuponów dla Ciebie i kolejnych 10% dla członków Twojej gildii!
Każdy użytkownik może wysłać 100 kopert upominkowych oraz odebrać 5000 kuponów z kopert innych użytkowników.
Po zdobyciu koperty należy odebrać jej zawartość w wiadomości ze skrzynki odbiorczej.
Ilość wysłanych jednocześnie kopert nie może przekroczyć liczby członków gildii.
Czas zakończenia: 13.01
Bonus doładowanych sztabek, jest jednocześnie doliczany do obu rodzajów bonusu.
- 20% bonus dla doładowującego użytkownika.
- 10% bonus w postaci kopert wysyłanych do członków gildii.
X. Bonus prolongaty medalu Jōnina
Przedłuż ważność medalu Jōnina i uzyskaj 50% bonus w postaci kuponów
Każde konto może odebrać bonus 3x, maks 2832 kuponów.
Czas zakończenia: 13.01
XI. Obóz szkoleniowy ninja
Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.
Czas zakończenia: 13.01
Nagrody logowania:
Do uzyskania fragmenty Jiraiya [Powieściopisarz], szczegóły w oknie wydarzenia
Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem jōnina
1. Dzień: kapsułka ninja×4
2. dzień: zwój pieczęci×1
3. dzień: kapsułka ninja×4
4. dzień: Paczka materiałów zaklinania×1
5. dzień: kapsułka ninja×4
6. Dzień: Zwój przywołania×1
7. dzień: kapsułka ninja×4
Wymiana nagród
Szczegóły w oknie wydarzenia
Paczka zgromadzenia:
daje szansę na losowe otrzymanie jednej z nagród: fragment znaku pieczęci×5, zwój przywołania×1, magatama obrony Lv. 3×1, runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1, fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1, kupon praktyki×1, eksperymentalny preparat ochronny×1, klucz do jaskini×1
XII. Mania wędkowania
Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.)
Korzystając z różnych przynęt można złowić różne ryby. Świeże ryby można kupować również w sklepie.
Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.
Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt.
Czas zakończenia: 13.01
Nagrody wydarzenia:
- Kabuto [Tryb pustelnika]×1
- Temari [Boże Narodzenie]×1
- Gaara [Garnitur]×1
- Dan Kato [Transmigracja]×1
- Strój „To jest młodość”×1
- Fragment zwoju skrzyni umiejętności×1
O co chodzi ze zmianą wersji kolekcji ninja?
To, że za expienie, praktykę, przebudzanie i wbijanie gwiazdek Twoich wszystkich ninja dostajesz moc do swojego main teamu.
Bieda, bez sensu to zrobili - ktos powinien beknac za to!
Bekną ale nie tak jakbyś chciał. Paczka bez fuku i planszy :x coś czuje że świetny ninja w następnych eventach się zapowiada, czyli kolejny miesiąc pierdzenia w stołek, no nic 44k kuponów, to ciułamy do 50k.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja