Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Nowy ninja: Kabuto [Halloween]
Suigetsu [Drużyna Taka]
Zawartość aktualizacji:
Otwarcie nowego zwoju kolekcji ninja: Transmigracja
Otwarcie funkcji: dowolne pojedynki
Arena 3vs3: (otwarta 1.11-11.11) w nagrodę do uzyskania dostępne są fragmenty Tsunade [Nastolatka]
Otwarcie sprzedaży kuponów sezonu (1-30.11)
Ninja za obecność w listopadzie: Omoi [Kąpielówki]
I. Okresowy bonus doładowania
Kiedy łączna suma doładowań wyniesie wskazaną ilość, udostępnione zostaną nagrody wydarzenia. Wydarzenie trwa do końca grudnia.
Czas trwania: 24.09-19.11
- Łączne doładowanie 10000 sztabek pozwala otrzymać: Kimimaro [Halloween]×20, ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
- Łączne doładowanie 30000 sztabek pozwala otrzymać: Kimimaro [Halloween]×35, ekskluzywna paczka asysty×1
- Łączne doładowanie 50000 sztabek pozwala otrzymać: Kimimaro [Halloween]×45, legendarna paczka wyboru ninja×10
- Łączne doładowanie 70000 sztabek pozwala otrzymać: super paczka wyboru ninja×30, legendarna paczka wyboru ninja×20
- Łączne doładowanie 90000 sztabek pozwala otrzymać: super paczka wyboru ninja×50, legendarna paczka wyboru ninja×30
- Łączne doładowanie 110000 sztabek pozwala otrzymać: czerwona runa szybkości ×1, legendarna paczka wyboru ninja×40
II. Rocznicowe koło nagród
W trakcie wydarzenia dzienna aktywność pozwala zdobyć klucze. Klucze można również nabywać w sklepie. Cena klucza: 10 sztabek/kuponów za sztukę
Czas zakończenia: 4.11
Każdego dnia można zdobyć maksymalnie 20 darmowych kluczy
Nagrody wydarzenia:
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Fragment zwoju skrzyni umiejętności×1
- Kakashi [Strój letni]×1
- Eksperymentalny preparat×1
- Miedziaki×50000
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Naruto [Rōnin]×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Nagrody za łączne próby:
- Łączne zakręcenie kołem 150x: zwój pieczęci×2
- Łączne zakręcenie kołem 500x: Paczka wyboru Góry Myōboku×10
- Łączne zakręcenie kołem 150x: Unikalna esencja cennych narzędzi×2
- Łączne zakręcenie kołem 2200x: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
III. Nagrody doładowań
Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.
Czas zakończenia: 4.11
Nagrody wydarzenia:
- Tsunade [Technika Setnej Siły] Fragment×100
- Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×1
- Kupony×50
- Fragment znaku pieczęci×4
- Kupony×100
- Kupony×500
- Eliksir praktyki×5
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Nagrody losu:
- Wielka nagroda: cudowna esencja cennych narzędzi
- Paczka eliksirów praktyki×1
- Fragment stroju „Hyakki-yakō”×1
- Przywołana bestia: Gamariki×1
- Paczka wyboru udoskonalenia (duża)×1
- Zwój pieczęci×1
- Itachi Uchiha [Bóg nawałnic]×1
Zwycięstwa na arenie:
1x zwycięstwo: miedziaki×20000, eksperymentalny preparat×2, fragment znaku pieczęci×3, zwój umysłu×1
3x zwycięstwo: miedziaki×30000, eksperymentalny preparat ochronny×2, fragment znaku pieczęci×5, zwój umysłu×3
5x zwycięstwo: miedziaki×50000, eksperymentalny preparat×4, fragment znaku pieczęci×5, magatama ataku Lv. 3×1
10x zwycięstwo: miedziaki×50000, eksperymentalny preparat ochronny×3, fragment znaku pieczęci×5, runa oczyszczenia×5
15x zwycięstwo: miedziaki×100000, zaawansowany eksperymentalny preparat×3, fragment znaku pieczęci×1, runa oczyszczenia osłony×1
IV. Bonus całkowitego doładowania
W trakcie trwania wydarzenia za doładowanie łącznej określonej kwoty można uzyskać dodatkowy bonus w postaci nagród.
Czas zakończenia: 4.11
- 1000 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×3, eliksir praktyki×15, paczka dowolnego udoskonalenia×3
- 3000 sztabek: paczka materiałów zaklinania×5, zwój pieczęci×3, paczka dowolnych igieł i nici×4
- 7000 sztabek: Suigetsu [Drużyna Taka]×5, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×5, unikalna esencja cennych narzędzi×2
- 12000 sztabek: Suigetsu [Drużyna Taka]×10, paczka wyboru asysty ninja×10, paczka dowolnego sekretnego zwoju×8
- 18000 sztabek: Suigetsu [Drużyna Taka]×25, paczka dowolnego udoskonalenia (duża)×2, paczka kluczy×2
- 25000 sztabek: Suigetsu [Drużyna Taka]×40, ekskluzywna paczka asysty×1, Cudowna esencja cennych narzędzi×1
V. Tajemna skrzynia z Kraju Błyskawic
Przecena przedmiotów. Przedmioty z każdego pola można kupować 1x na dzień.
Czas zakończenia: 4.11
Nagrody wydarzenia:
- Ay [Trzeci Raikage·-kąpielówki]×1
- Mei Terumi [Strój kąpielowy]×1
- Paczka stron taktyki×1
- Paczka eliksirów praktyki×1
- Zwój przywołania×1
- Zwój pieczęci×1
VI. Decydujący wybór
W trakcie wydarzenia wykonuj określone zadania i zdobywaj kule mocy (maks. 10 kul mocy/dzień). Kule mocy można również nabywać bezpośrednio w sklepie.
Kule mocy mogą być wykorzystywane do wsparcia Naruto i Sasuke, każda użyta kula daje 5 pkt. mocy. Istnieje również krytyczna szansa na krytyczne zdobycie 10 pkt. Zdobyta moc może zostać wykorzystana do wymiany na nagrody w sklepie wydarzenia.
Po zakończeniu wydarzenia gracz którego, wsparcie ZWYCIĘSKIEJ STRONY przekroczy 750 pkt., otrzyma 10 run udoskonalenia wysokiego poziomu.
Cena 1 szt. kuli mocy: 10 kuponów/sztabek. Każdego tygodnia możliwe jest uzyskanie darmowych kul wartości 700 kuponów lub sztabek.
Czas zakończenia: 4.11
Wymiana punktów
- Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1
- Gai [Strój letni]×1
- Gaara [Garnitur]×1
- Przywołany: Baku×1
- Eksperymentalny preparat× 1
- Podarek Góry Myoboku×1
- Eksperymentalny preparat ochronny×1
- Runa udoskonalenia średniego poziomu×1
——————————————————————————————————————————————————————————————
- Sasuke [Rinne Sharingan]× 1
- Itachi Uchiha [Transmigracja]×1
- Ibiki Morino×1
- Strój „Hanami”×1
- Eksperymentalny preparat× 1
- Esencja z Góry Myōboku×1
- Eksperymentalny preparat ochronny×1
- Runa udoskonalenia średniego poziomu×1
VII. Minigra Naruto
Odbieraj nagrody za dzienną obecność
Czas zakończenia: 4.11
Nagrody wydarzenia:
I dzień logowania: eksperymentalny preparat×1, miedziaki×20000, Kabuto [Halloween]×10
II dzień logowania: klucz do jaskini×2, fragment znaku pieczęci×2, Kabuto [Halloween]×10
III dzień logowania: eksperymentalny preparat ochronny×1, miedziaki×20000, Kabuto [Halloween]×15
IV dzień logowania: runa oczyszczająca×2, zestaw run uwolnienia×2, Kabuto [Halloween]×10
V dzień logowania: kupon praktyki×2, miedziaki×20000, Kabuto [Halloween]×10
VI dzień logowania: runa oczyszczenia osłony×2, fragment znaku pieczęci×2, Kabuto [Halloween]×10
VII dzień logowania: eliksir praktyki×2, miedziaki×20000, Kabuto [Halloween]×15
Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków!
Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek.
Nagroda wdyarzenia:
1. blok: miedziaki×10000
2. blok: miedziaki×30000
3. blok: runa oczyszczająca×1
4. blok: klucz do jaskini×3
5. blok: eliksir regenerujący×2
6. blok: kupony×20
Minigra Naruto - Koło z nagrodami
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×3
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×2
- Zwój skrzyni umiejętności×4
- Tęczowa magatama Lv. 5×1
- Paczka eliksirów praktyki×5
- Paczka losowej magatamy Lv. 5×3
- Minato Namikaze [Czwarty Hokage]×20
- Pigułka przełomu udoskonalenia×1
VIII. Bonus dziennych wydatków
W trakcie wydarzenia wydatek określonej ilości sztabek jednego dnia pozwala uzyskać bonusową paczkę.
Czas zakończenia: 4.11
- Łączny wydatek 500 sztabek: klucz do jaskini×10, paczka eliksirów praktyki×1
- Łączny wydatek 1500 sztabek: zwój pieczęci×2, minipaczka asysty ninja×3
- Łączny wydatek 3000 sztabek: paczka materiałów zaklinania×3, unikalna esencja cennych narzędzi×2
IX. Limitowany bonus praktyki
W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody.
Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki.
Czas zakończenia: 4.11
Za awans praktyki w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody:
- 10x: Kupon praktyki×5
- 50x: Kupon praktyki×10
- 100x: Kupon praktyki×15, paczka wyboru Góry Myōboku×2
- 200x: Kupon praktyki×20, paczka wyboru Góry Myōboku×4
- 500x: Kupon praktyki×25, eksperymentalny preparat×10
- 800x: Kupon praktyki×30, eksperymentalny preparat ochronny×10
- 1000x: Kupon praktyki×35, tęczowa magatama Lv. 5×1
- 1500x: Kupon praktyki×40, paczka magatamy Lv. 6×1
- 2000x: Kupon praktyki×45, unikalna esencja cennych narzędzi×2
X. Bonus eksploracji jaskini
1. W trakcie wydarzenia korzystaj z kluczy do jaskini.
2. Każde opłacone i użyte 50 kluczy pozwala zdobyć szansę losowania nagrody oraz 1 pkt. do wskaźnika szczęścia. 3. Wypełnienie wskaźnika szczęścia (20 pkt.) pozwoli uzyskać gwarantowaną szansę na nagrodę tygodnia.
Czas zakończenia: 4.11
Nagroda wydarzenia:
- Użyj łącznie 50 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×10
- Użyj 200 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×25,runa oczyszczenia×5
- Użyj 500 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×30, runa oczyszczenia×9, runa oczyszczenia osłony×8
- Użyj 1000 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×35, runa oczyszczenia×10, runa oczyszczenia osłony×10, magatama ataku Lv.4×1
- Użyj 2000 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×40, runa oczyszczenia×12, runa oczyszczenia osłony×12, magatama zdrowia Lv.5×1
Nagrody losowania:
- Cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Paczka losowej runy Lv. 4×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Klucz do jaskini×5
- Esencja z Góry Myōboku×1
- Runa oczyszczenia osłony×1
- Podarek Góry Myoboku×1
- Zwój przywołania×1
XI. Ramen Ichiraku
1. Każdego dnia za logowanie do gry, przechodzenie kampanii fabularnych i elitarnych można uzyskać darmowy ramen. Ramen można kupować również bezpośrednio w sklepie.
2. Każdy podarowany ramen = 1 pkt. wydarzenia, który można wymienić na nagrody. Darmowy ramen można uzyskać za: - dzienne logowanie 1 ramen/dzień. - Przechodzenie kampanii elitarnych/fabularnych maks. 19 ramen/dzień.
Czas zakończenia: 4.11
Ramen w limitowanej ofercie sklepu
Cena: 10 kuponów/sztabek
Nagrody wydarzenia:
- Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×1
- Naruto [Czakra 9-ogoniastego]×1
- Sasuke [Rōnin]×1
- Kurenai [Strój letni]×1
- Yota [Transmigracja]×1
- Shisui Uchiha [Kotoamat*mi]×1
- Runa oczyszczająca×1
- Zwój umysłu×1
- Klucz do jaskini×1
- Runa oczyszczenia osłony×1
XII. Puzzle ninja
Zdobywaj nagrody za układanie puzzli (odświeżane każdego dnia)
Czas zakończenia: 4.11
- Poziom łatwy: runa uwolnienia×10, kupon praktyki×10, klucz do jaskini×1
- Poziom średni: runa uwolnienia×20, eliksir praktyki×15, eksperymentalny preparat×1
- Poziom trudny: runa uwolnienia×30, fragment flagi rozkazu×1, eksperymentalny preparat ochronny×1
XIII. Noc Halloween
Każdego dnia poprzez rajd kampanii można zdobyć maksymalnie 25 dyń.
Do zapalenia latarni wymaganych jest 5 dyń, zapalenie lampionu pozwala zdobyć 5 cukierki. Zapalenie wszystkich 5 lampionów daje 10 cukierków.
UWAGA: Nie zalecamy rozpalania lampionu o innym kolorze niż księżyc!
Czas zakończenia: 4.11
Nagrody wydarzenia:
- Fragment materiału zaklinania×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
- Zwój przywołania×1
- Kupon praktyki×1
- Eliksir praktyki×1
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja