Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Nowy ninja: Gaara [Garnitur]
Hagane Kotetsu
Zawartość aktualizacji:
Arena tematyczna 10.5-10.12 Eksplozja Czakry
Limitowana skrzynia rekrutacji - dostępna przez tydzień
Próba i przełom: umiejętności: C
Ninja za obecność: Asuma
I. Okresowy bonus doładowania
Kiedy łączna suma doładowań wyniesie wskazaną ilość, udostępnione zostaną nagrody wydarzenia. Wydarzenie trwa do końca grudnia.
Czas trwania: 24.09-19.11
- Łączne doładowanie 10000 sztabek pozwala otrzymać: Kimimaro [Halloween]×20, ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
- Łączne doładowanie 30000 sztabek pozwala otrzymać: Kimimaro [Halloween]×35, ekskluzywna paczka asysty×1
- Łączne doładowanie 50000 sztabek pozwala otrzymać: Kimimaro [Halloween]×45, legendarna paczka wyboru ninja×10
- Łączne doładowanie 70000 sztabek pozwala otrzymać: super paczka wyboru ninja×30, legendarna paczka wyboru ninja×20
- Łączne doładowanie 90000 sztabek pozwala otrzymać: super paczka wyboru ninja×50, legendarna paczka wyboru ninja×30
- Łączne doładowanie 110000 sztabek pozwala otrzymać: czerwona runa szybkości ×1, legendarna paczka wyboru ninja×40
II. Wymiana Fukurokumaru
Uzyskuj bonusowe przedmioty w zamian za wydawanie sztabek i kuponów. Wydanie określonej ilości sztabek oraz w określonych elementach gry kuponów pozwala również odblokować możliwość zakupu specjalnych paczek po obniżonych cenach.
Czas zakończenia: 14.10
- Łączny wydatek 1000 sztabek/kuponów: zwój skrzyni umiejętności×1, eliksir praktyki×10, paczka wyboru Góry Myōboku×4
- Łączny wydatek 5000 sztabek/kuponów: paczka dowolnych stronic×4, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×4, unikalna esencja cennych narzędzi×1
- Łączny wydatek 10000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×5, paczka dowolnych igieł i nici×10, paczka wyboru asysty ninja×5, pigułka treningu ośmiu bram×1
- Łączny wydatek 15000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×15, paczka kluczy×1, paczka dowolnego sekretnego zwoju×2, tęczowa magatama Lv. 5×1, skrzynia wyboru dzwonków wsparcia×1
- Łączny wydatek 20000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×30, pigułka praktyki×1, eksperymentalna paczka umiejętności×2, mała paczka materiałów zaklinania×1, pigułka przełomu udoskonalenia×2
- Łączny wydatek 30000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×50, paczka pieczęci V×1, cudowna esencja cennych narzędzi×1, szczęśliwa paczka udoskonalenia×3, flaga rozkazu×1
Aktywacja możliwości zakupu paczek:
1000 - eksperymentalna paczka umiejętności
5000 - paczka losowej magatamy Lv. 5
10000 - limitowana paczka zwojów przywołania
15000 - paczka losu kamieni ultra
20000 - paczka pieczęci V
30000 - mała paczka materiałów zaklinania
III. Sympatia do kotka
W trakcie wydarzenia pomagaj Fukorukomaru w wykonywaniu jego zadań, aby zaskarbić sobie jego sympatię. Zdobyte punkty sympatii wymieniaj na cenne nagrody! Punkty sympatii możesz zdobywać przekazując kotku ryżowe onigiri, paczkę pysznych onigiri można nabywać w sklepie.
Po zakończeniu wydarzenia 20 pierwszych ninja z rankingu wydarzenia uzyska dodatkowe nagrody!
Czas zakończenia: 7.10
Paczka onigiri pozwala otrzymać losowe rodzaje onigiri. Cena: 20 kuponów/sztabek za szt.
- Zwyczajne onigiri - 1 pkt. sympatii
Rybne onigiri - 3 pkt. sympatii
Onigiri panda - 5 pkt. sympatii
Nagrody wymiany
- Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×1
- Kakashi [Strój letni]×1
- Onoki [Szczyt Pięciorga Kage]×1
- Asuma [Strój letni]×1
- Naruto [Technika uwodzenia]×1
- Przywołany: Baku×1
- Klucz do jaskini×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Fragment znaku pieczęci×1
- Fragment flagi rozkazu×1
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
Nagroda rankingu:
I miejsce: Cudowna esencja cennych narzędzi×1, okazyjna paczka asysty×2
II miejsce: Cudowna esencja cennych narzędzi×1, okazyjna paczka asysty×1
III miejsce: Unikalna esencja cennych narzędzi×3, paczka wyboru magatamy Lv. 7×1
IV-IX miejsce: Pigułka treningu ośmiu bram×3, paczka kluczy×1
X-XX. Miejsce: tęczowa magatama Lv. 5×2, zaawansowana paczka eksperymentalna×10
IV. Sztandar gildii
1. W trakcie wydarzenia zakupy w pamiątkowym sklepie pozwalają podnosić sztandar gildii. Każde 100 sztabek/kuponów pozwala podnieść go o 0,01 m.
2. Podniesienie sztandaru na daną wysokość umożliwia odebranie wszystkim członkom gildii paczki wydarzenia. Każdą z nich można odebrać tylko 1 raz.
3. Po zakończeniu wydarzenia 3 gildie, których sztandar znajdzie się najwyżej otrzymają dodatkowe nagrody!
4. Po zakończeniu wydarzenia nagrody rankingu wysyłane są na skrzynkę odbiorczą.
Po podsumowaniu rankingu dalszy udział w wydarzeniu nie będzie możliwy.
Aktywowane w oknie wydarzenia nagrody należy odebrać przed jego zakończeniem.
5. Gracze nie należący do żadnej gildii również mogą kupować przedmioty w pamiątkowym sklepie, jednak wartość zakupów nie zwiększy wysokości sztandaru gildii. Zalecane jest nie opuszczanie gildii jeszcze w trakcie wydarzenia.
6. Wydarzenie trwa 7 dni, jednak w oknie bieżących wydarzeń wyświetlane jest o jeden dzień dłużej.
Czas zakończenia: 7.10
Nagrody za wysokość sztandaru:
- 1 metrów: Deidara [Narodziny „Akatsuki”]×1, dzwonek×5, zwój pieczęci×1
- 5 metrów: Deidara [Narodziny „Akatsuki”]×2, kupon praktyki×10, zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- 15 metrów: Deidara [Narodziny „Akatsuki”]×3, para dzwonków×5, zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×2, tęczowa magatama Lv. 4×1
- 30 metrów: Deidara [Narodziny „Akatsuki”]×4, łańcuch dzwonków×5, paczka materiałów zaklinania×2, paczka wyboru Góry Myōboku×4
- 50 metrów: Deidara [Narodziny „Akatsuki”]×5, unikalna esencja cennych narzędzi×1, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×5, tęczowa magatama Lv. 5×1
Nagroda rankingu gildii:
I miejsce: Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]×3, eliksir praktyki×15, paczka wyboru Góry Myōboku×3
II miejsce: Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]×2, eliksir praktyki×8, paczka wyboru Góry Myōboku×2
III miejsce: Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]×1, eliksir praktyki×5, paczka wyboru Góry Myōboku×1
Pamiątkowy sklep:
- Rōshi [Transmigracja]×1
- Sasuke [Rinne Sharingan]×1
- Kushina Uzumaki [Krwawa Habanero]×1
- Kabuto [Tryb pustelnika]×1
- Przywołana bestia: Gamariki×1
- Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
- Minipaczka asysty ninja×1
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- Paczka wyboru udoskonalenia×1
- Paczka kluczy×1
- Paczka dowolnych igieł i nici×1
- Skrzynia wyboru dzwonków wsparcia (duża)×1
- Fragment flagi rozkazu×1
- Eksperymentalna paczka umiejętności×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku (mała)×1
- Szczęśliwa paczka udoskonalenia×1
V. Sklep z punktami
Za codzienne logowanie możliwe jest uzyskanie 1 pkt., rajd kampanii daje szanse uzyskania dodatkowych punktów. Każdorazowe wydanie 10 sztabek daje 1 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody.
Czas zakończenia: 7.10
Nagrody wydarzenia:
- Tsunade [Technika Setnej Siły]×1
- Ibiki Morino×1
- Przywołany: Piekielny krab×1
- Fragment stroju „Szaleństwo Nowego Roku”×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
VI. Minigra Naruto
Odbieraj nagrody za dzienną obecność
Czas zakończenia: 7.10
I dzień logowania: eksperymentalny preparat×1, miedziaki×20000, Chiriku×10
II dzień logowania: klucz do jaskini×2, fragment znaku pieczęci×2, Chiriku×10
III dzień logowania: eksperymentalny preparat ochronny×1, miedziaki×20000, Chiriku×10
IV dzień logowania: runa oczyszczająca×2, zestaw run uwolnienia×2, Chiriku×10
V dzień logowania: kupon praktyki×2, miedziaki×20000, Chiriku×10
VI dzień logowania: runa oczyszczenia osłony×2, fragment znaku pieczęci×2, Chiriku×10
VII dzień logowania: eliksir praktyki×2, miedziaki×20000, Chiriku×10
Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków!
Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek.
Nagrody:
1. blok: miedziaki×10000
2. blok: miedziaki×30000
3. blok: runa oczyszczająca×1
4. blok: klucz do jaskini×3
5. blok: eliksir regenerujący×2
6. blok: kupony×20
Minigra Naruto - Koło z nagrodami:
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×3
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×2
- Zwój skrzyni umiejętności×4
- Tęczowa magatama Lv. 5×1
- Paczka eliksirów praktyki×5
- Paczka losowej magatamy Lv. 5×3
- Minato Namikaze [Czwarty Hokage]×20
- Pigułka przełomu udoskonalenia×1
VII. Bonus pieczęci
W trakcie wydarzenia za korzystanie ze zwojów przywołania możliwe jest uzyskiwanie bonusu w postaci limitowanych zwojów przywołania.
Uzyskane w wydarzeniu zwoje pieczęci (7 dni) nie wliczają się do liczby wydatków zwykłych zwojów pieczęci.
Czas zakończenia: 7.10
- Użycie 10 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 1×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 30 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 3×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 80 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 8×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 150 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 15×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 200 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 20×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 300 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 30×super zwój pieczęci (7 dni)
VIII. Bonus eksploracji jaskini
1. W trakcie wydarzenia korzystaj z kluczy do jaskini.
2. Każde opłacone i użyte 50 kluczy pozwala zdobyć szansę losowania nagrody oraz 1 pkt. do wskaźnika szczęścia. 3. Wypełnienie wskaźnika szczęścia (20 pkt.) pozwoli uzyskać gwarantowaną szansę na nagrodę tygodnia.
Czas zakończenia: 7.10
Nagroda wydarzenia:
- Użyj 50 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×10
- Użyj 200 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×25,runa oczyszczenia×5
- Użyj 500 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×30, runa oczyszczenia×9, runa oczyszczenia osłony×8
- Użyj 1000 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×35, runa oczyszczenia×10, runa oczyszczenia osłony×10, magatama ataku Lv.4×1
- Użyj 2000 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×40, runa oczyszczenia×12, runa oczyszczenia osłony×12, magatama zdrowia Lv.5×1
Nagrody losowania:
- Cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Paczka losowej runy Lv. 4×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Klucz do jaskini×5
- Esencja z Góry Myōboku×1
- Runa oczyszczenia osłony×1
- Podarek Góry Myoboku×1
- Zwój przywołania×1
IX. Skarbonka Naruto
Deponuj sztabki w skarbonkach Naruto i odbieraj kupony każdego dnia!
Czas zakończenia: 7.10
500 sztabek
Pierwszy dzień: 250 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: 100 kuponów
1000 sztabek
Pierwszy dzień: 500 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: klucz do jaskini×2, Eliksir praktyki×5, zwyczajna esencja cennych narzędzi×2
2000 sztabek
Pierwszy dzień: 1000 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: 466 kuponów
5000 sztabek
Pierwszy dzień: 4500 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: 1300 kuponów
X. Szalony tydzień
Każdego dnia za przeprowadzone na określoną kwotę doładowania można otrzymać bonusowe przedmioty m.in. kupony, pierniki, materiały ulepszające ekwipunek oraz fragmenty ninja!
Czas zakończenia: 7.10
Wymiana:
- Itachi Uchiha [Strój okresu Taishō]×1
- Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]×1
- Gai [Strój letni]×1
- Fragment znaku pieczęci×1
- Eliksir praktyki×1
- Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
Prezent szalonego tygodnia w sklepie
Cena: 25 kuponów lub sztabek/szt
Otwarcie pozwala otrzymać gwarantowany:
- Piernik×1
Dodatkowo pozwala zdobyć losowo jeden z poniższych przedmiotów:
- Klopsik×2
- Runa udoskonalenia średniego poziomu×1
- Średniej klasy tkanina×1
- Eliksir przywrócenia×5
- Fragment przywołania bestii×2
- Runa oczyszczenia×2
- Fragment znaku pieczęci×2
- Magatama odporności Lv. 3×1
- Magatama zdrowia Lv. 3×1
- Hashirama Senju [Pierwszy Hokage]×1
- Magatama ataku Lv. 4×1
- Magatama ninjutsu Lv. 4×1
- Piekielny krab×1
- Piernik×1
XI. Bonus całkowitego doładowania
W trakcie trwania wydarzenia za doładowanie łącznej określonej kwoty można uzyskać dodatkowy bonus w postaci nagród.
Czas zakończenia: 14.10
- 1000 sztabek: minipaczka asysty ninja×1, zwój pieczęci×1, zwyczajna esencja cennych narzędzi×1
- 5000 sztabek: Gaara [Garnitur]×15, paczka eliksirów praktyki×1, paczka materiałów zaklinania×2
- 10000 sztabek: Gaara [Garnitur]×25, zwój skrzyni umiejętności×5, tęczowa magatama Lv. 5×2
- 15000 sztabek: Gaara [Garnitur]×40, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×4, paczka dowolnych igieł i nici×10
- 20000 sztabek: paczka czerwonej czakry×1, paczka dowolnego sekretnego zwoju×4, Cudowna esencja cennych narzędzi×1
- 25000 sztabek: paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×2, paczka dowolnego udoskonalenia (duża)×2, Cudowna esencja cennych narzędzi×1
XII. Bonus prolongaty medalu Jōnina
Przedłuż ważność medalu Jōnina i uzyskaj 50% bonus w postaci kuponów
Każde konto może odebrać bonus 3x, maks 2832 kuponów.
Czas zakończenia: 7.10
XIII. Ramen Ichiraku
1. Każdego dnia za logowanie do gry, przechodzenie kampanii fabularnych i elitarnych można uzyskać darmowy ramen. Ramen można kupować również bezpośrednio w sklepie.
2. Każdy podarowany ramen = 1 pkt. wydarzenia, który można wymienić na nagrody. Darmowy ramen można uzyskać za: - dzienne logowanie 1 ramen/dzień. - Przechodzenie kampanii elitarnych/fabularnych maks. 19 ramen/dzień.
Czas zakończenia: 7.10
Ramen w limitowanej ofercie sklepu
Cena: 10 kuponów/sztabek
Nagrody wydarzenia:
- Itachi Uchiha [Transmigracja]×1
- Naruto [Czakra 9-ogoniastego]×1
- Mei Terumi [Strój kąpielowy]×1
- Kurenai [Strój letni]×1
- Shin [Transmigracja]×1
- Minato Namikaze [Garnitur]×1
- Runa oczyszczająca×1
- Zwój umysłu×1
- Klucz do jaskini×1
- Runa oczyszczenia osłony×1
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja