Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Nowy ninja: Dan Kato [Transmigracja]
Onoki [Szczyt Pięciorga Kage]
Zawartość aktualizacji:
Przełom i próba umiejętności: Onoki [Trzeci Tsuchikage]
Arena 3vs3: (otwarta 14-30.09) w nagrodę do uzyskania dostępne są fragmenty Jiraiya [Powieściopisarz]
W Konoha zawitała jesień!
I. Okresowy bonus doładowania
Kiedy łączna suma doładowań wyniesie wskazaną ilość, udostępnione zostaną nagrody wydarzenia. Wydarzenie trwa do końca grudnia.
Czas trwania: 16.07-16.09
- Łączne doładowanie 30000 sztabek pozwala otrzymać: Tsunade [Technika Setnej Siły]×30, ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
- Łączne doładowanie 50000 sztabek pozwala otrzymać: Tsunade [Technika Setnej Siły]×50, pigułka przełomu udoskonalenia×2
- Łączne doładowanie 75000 sztabek pozwala otrzymać: Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×20, cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Łączne doładowanie 90000 sztabek pozwala otrzymać: Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×30, ekskluzywna paczka asysty×2
- Łączne doładowanie 110000 sztabek pozwala otrzymać: Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×50, cudowna esencja cennych narzędzi×3
- Łączne doładowanie 130000 sztabek pozwala otrzymać: Madara Uchiha [Założyciel Konoha]×100, czerwona runa szybkości ×1
II. Plansza losu
Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., które następnie można wykorzystać w wymianie na cenne przedmioty i rzadkich ninja. Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę!
Czas zakończenia: 16.09
Nagrody planszy:
- Klucz do jaskini×2
- Zwój pieczęci×1
- Eliksir praktyki×2
- Zwój umysłu×1
- Fragment znaku pieczęci×2
- Wysokiej klasy igła i nić×1
- Kupony×30
- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
- Fragment materiału zaklinania×1
- Kupon praktyki×10
- Magatama odporności Lv. 4×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Dan Kato [Transmigracja]×2
- Tęczowa magatama Lv. 2×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Zwój przywołania×1
- Deidara [Narodziny „Akatsuki”]×1
- Podarek Góry Myoboku×3
- Kupony×75
Cena kości do gry: 20 sztabki/kupony
Nagrody za punkty:
- Tsunade [Strój okresu Taishō]×1
- Roshi [Transmigracja]×1
- Dan Kato [Transmigracja]×1
- Fragment stroju „Letnie zabawy z wodą”×1
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
III. Wymiana Fukurokumaru
Uzyskuj bonusowe przedmioty w zamian za wydawanie sztabek i kuponów. Wydanie określonej ilości sztabek oraz w określonych elementach gry kuponów pozwala również odblokować możliwość zakupu specjalnych paczek po obniżonych cenach.
Czas zakończenia: 16.09
- Łączny wydatek 1000 sztabek/kuponów: zwój skrzyni umiejętności×1, eliksir praktyki×10, paczka materiałów zaklinania×1
- Łączny wydatek 3000 sztabek/kuponów: paczka dowolnych stronic×1, paczka wyboru Góry Myōboku×2, unikalna esencja cennych narzędzi×1
- Łączny wydatek 6000 sztabek/kuponów: paczka dowolnych igieł i nici×10, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×2, tęczowa magatama Lv. 4×2, pigułka przełomu udoskonalenia×1
- Łączny wydatek 9000 sztabek/kuponów: Asuma [Strój letni]×15, zwój pieczęci×4, paczka dowolnego sekretnego zwoju×2, paczka wyboru asysty ninja×5, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- Łączny wydatek 12000 sztabek/kuponów: Asuma [Strój letni]×25, minipaczka asysty ninja×2, paczka dowolnego udoskonalenia×4, mała paczka materiałów zaklinania×1, skrzynia wyboru dzwonków wsparcia×1
- Łączny wydatek 16000 sztabek/kuponów: Asuma [Strój letni]×40, minipaczka asysty ninja×4, paczka kluczy×1, tęczowa magatama Lv. 6×1, pigułka przełomu udoskonalenia×1
Aktywacja możliwości zakupu paczek:
1000 - eksperymentalna paczka umiejętności
3000 - paczka losowej magatamy Lv. 5
6000 - limitowana paczka zwojów przywołania
9000 - paczka losu kamieni ultra
12000 - paczka pieczęci V
16000 - mała paczka materiałów zaklinania
IV. Paczka mocy 9-ogoniastego
Każdorazowe odsłonięcie pola wymaga 10 sztabek/kuponów. Każdego dnia graczowi przysługuje 1 darmowa próba odsłonięcia pola. Odsłonięcie całości (81 pól) kosztuje mniej - tylko 708 sztabek/kuponów! Pola skrywają losowo punkty (5-10-15-20) oraz losowe bestie, za których zebranie można odebrać przypisane nagrody. .
Czas zakończenia: 16.09
Nagrody za odkrycie ogoniastych bestii:
1 bestia: paczka losowej magatamy Lv. 3×1
3 bestie: paczka losowej magatamy Lv. 3×1, eliksir praktyki×2
6 bestii: paczka losowej magatamy Lv. 3×2, eliksir praktyki×8, fragment paczki materiałów zaklinania×2
8 bestii: paczka wyboru Góry Myōboku×1, fragment paczki materiałów zaklinania×8, paczka losowej runy Lv. 6×1
9-ogoniastych bestii: paczka wyboru Góry Myōboku×2, paczka dowolnych igieł i nici×1, zwój skrzyni umiejętności×
Wymiana punktów:
- Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×1
- Sasuke [Rōnin]×1
- Kurenai [Strój letni]×1
- Fragment stroju „Hawajska kolekcja”×1
- Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
- Fragment materiału zaklinania×1
- Runa uwolnienia×1
- Fragment zwoju skrzyni umiejętności×1
V. Kapsułka ninja
Zdobywaj i otwieraj kapsułki ninja, do zgarnięcia jest wiele atrakcyjnych nagród! Szansę na zdobycie pożądanej nagrody można zwiększać za pomocą kuponów i sztabek. Czas zakończenia: 16.09
1 kapsułka ninja - 20 kuponów/sztabek, dzienny limit zakupu: 200 szt.
- Madara Uchiha [Założyciel Konoha]×1
- Hiruzen Sarutobi [Transmigracja]×5
- Sasuke [Rōnin]×2
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×1
- Eksperymentalny preparat×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Kupon praktyki×5
- Eliksir praktyki×3
- Esencja z Góry Myōboku×2
VI. Wielki Kiermasz Konoha
Wielka radość zagościła w osadzie Konoha! Wszyscy mieszkańcy szykują się do udziału w Wielkim kiermaszu. Nie przegap okazji!
1. Wydaj określoną ilość kuponów/sztabek w specjalnym stanowisku na Kiermaszu Konoha i uzyskaj kartę zdrapkę.
2. Użycie karty zdrapki pozwala uzyskać znaczki, które następnie można wymieniać na poszczególne nagrody.
3. Zdobyte znaczki można podarować znajomym 3x. Obdarowywani muszą być znajomymi gracza przez przynajmniej 3 dni.
Czas zakończenia: 16.09
Dzień I
- Paczka dowolnych igieł i nici×1
- Eksperymentalna paczka umiejętności×1
- Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
- Minato Namikaze [Transmigracja]×1
- Paczka eliksirów praktyki×1
- Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
Dzień II-III
- Pigułka przełomu udoskonalenia×1
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- Yagura [Transmigracja]×1
- Okazyjna skrzynia run oczyszczenia osłony×1
- Paczka stron taktyki×1
- Pigułka praktyki×10
Dzień IV-V
- Onoki [Trzeci Tsuchikage]×1
- Klucz do jaskini×100
- Limitowana paczka pieczęci (mała)×1
- Fragment stroju „Ichiraku"×1
- Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1
- Paczka wyboru trzech młodych ninja×1
Dzień VI-VII
- Paczka run uwolnienia
- Okazyjna skrzynia oczyszczenia×1
- Okazyjna skrzynia przywołania×1
- Strój „To jest młodość”×1
- Paczka wyboru Hokage×1
- Gigantyczny małż×1
Nagrody wydarzenia:
- Cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Madara Uchiha [Dziesięcioogoniasty Jinchuuriki]×1
- Kakashi [Bóg nawałnic]×1
- Zwój pieczęci×1
- Zwój skrzyni umiejętności×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat ×1
- Eliksir praktyki×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Kupon praktyki×2
- Zwój umysłu×2
VI. Przebijaj balony!
Przebijaj balony gwiazdkami shuriken i odpalaj losowe fajerwerki, by rozświetlić niebo nad osadą Konoha! Przebijanie balonów pozwala zdobywać punkty, które następnie możesz wymieniać na nagrody!
Czas zakończenia: 16.09
Nagrody wydarzenia:
- Naruto [Ronin]×1
- Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×1
- Kakashi [Strój letni]×1
- Fragment stroju „Szaleństwo Nowego Roku”×1
- Kamień przełomu - Olbrzymi Katsuyu×1
- Kamień przełomu - Gamachu×1
- Paczka wyboru udoskonalenia×1
- Paczka dowolnych igieł i nici×1
VII. Bonus przywołanych bestii
W trakcie wydarzenia za korzystanie ze zwojów przywołania możliwe jest uzyskiwanie bonusu w postaci limitowanych zwojów przywołania.
Czas zakończenia: 16.09
- Wykorzystaj 10 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×1, Gerotora×1
- Wykorzystaj 50 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×1, paczka losowej runy Lv. 3×1, Gerotora×5
- Wykorzystaj 100 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×10, paczka losowej runy Lv. 3×2, Gerotora×10
- Wykorzystaj 200 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×20, paczka losowej runy Lv. 4×1, Gerotora×24
- Wykorzystaj 300 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×30, paczka losowej runy Lv. 5×1, Gerotora×40
VIII. Wielka wyprzedaż materiałów pancerza
Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.
Czas zakończenia: 16.09
Przecenione materiały:
- Niskiej klasy igła i nić -30%
- Średniej klasy igła i nić -30%
- Wysokiej klasy igła i nić -40%
(Liczone są tylko sztabki wykorzystane w wydarzeniu)
- Paczka wydatków 200 sztabek: zwój przywołania×2
- Paczka wydatków 500 sztabek: zwój pieczęci×1, klucz do jaskini×* 5
- Paczka wydatków 1000 sztabek: zwój pieczęci×1, magatama zdrowia Lv. 4×1, zaawansowany eksperymentalny preparat×2
- Paczka wydatków 2000 sztabek: zwój pieczęci×3, magatama odporności Lv. 5×1, magatama obrony Lv. 5×1
- Paczka wydatków 5000 sztabek: zwój pieczęci×5, magatama ninjutsu Lv. 5×1, magatama ataku Lv. 5×1, magatama zdrowia Lv. 6×1
IX. Limitowany awans pancerza
Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.
Czas zakończenia: 16.09
Za awans stopnia pancerza w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: zwyczajna igła i nić×2
2. stopień: zwyczajna igła i nić×8
3. stopień: średniej klasy igła i nić×12
4. stopień: średniej klasy igła i nić×36
5. stopień: średniej klasy igła i nić×90
6. stopień: wysokiej klasy igła i nić×135
7. stopień: wysokiej klasy igła i nić×288
8. stopień: wysokiej klasy igła i nić×720
9. stopień: Tobirama Senju [Drugi Hokage]×80
Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: miedziaki×5000, zwój przywołania×1
2. stopień: miedziaki×10000, zwój przywołania×2
3. stopień: miedziaki×20000, zwój przywołania×3
4. stopień: miedziaki×50000, zwój przywołania×4
5. stopień: miedziaki×80000, zwój rzywołania×6
6. stopień: miedziaki×100000, zwój rzywołania×8
7. stopień: zwój pieczęci×3, zwój przywołania×4
8. stopień: zwój pieczęci×5, zwój przywołania×7
9. stopień: zwój pieczęci×10, zwój przywołania×14
Przecenione materiały:
- Zwyczajna tkanina
- Średniej klasy tkanina
- Wysokiej klasy tkanina
X. Jednoręki bandyta
Każdorazowe doładowanie daje 1 szansę losowania nagród.
Czas zakończenia: 16.09
I nagroda: Paczka wyboru fragmentów Dziesięcioogoniastego Jinchuuriki×80
II nagroda: Hashirama Senju [Transmigracja]×2
III nagroda: Paczka pieczęci V×1
IV nagroda: paczka materiałów zaklinania×1, paczka wyboru Góry Myōboku×2, zwój pieczęci×1
V nagroda: Paczka dowolnych stron taktyki×2, paczka losowej magatamy Lv. 3×1, eliksir praktyki×5, zwój przywołania×1, paczka dowolnego udoskonalenia×1, eksperymentalny preparat ochronny×2
VI nagroda: kupon praktyki×5, fragment znaku pieczęci×2, paczka wyboru zwojów więzi (mała)×1, eksperymentalny preparat×2, runa uwolnienia×50
XI. Bonus całkowitego doładowania
W trakcie trwania wydarzenia za doładowanie łącznej określonej kwoty można uzyskać dodatkowy bonus w postaci nagród.
Czas zakończenia: 16.09
- 1000 sztabek: paczka eliksirów praktyki×1, paczka materiałów zaklinania×2, klucz do jaskini×10
- 3000 sztabek: paczka stron taktyki×2, paczka wyboru asysty ninja×5, paczka dowolnych igieł i nici×4
- 6000 sztabek: eksperymentalna paczka umiejętności×3, Onoki [Szczyt Pięciorga Kage]×5, paczka dowolnych igieł i nici×1
- 9000 sztabek: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1, Onoki [Szczyt Pięciorga Kage]×15, paczka wyboru udoskonalenia (duża)×2
- 12000 sztabek: paczka kluczy×1, Onoki [Szczyt Pięciorga Kage]×25, unikalna esencja cennych narzędzi×4
- 16000 sztabek: Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×2, Onoki [Szczyt Pięciorga Kage]×35, flaga rozkazu×1
XII. Bonus prolongaty medalu Jōnina
Przedłuż ważność medalu Jōnina i uzyskaj 50% bonus w postaci kuponów
Maksymalna wartość bonusu 2832 kuponów.
Czas zakończenia: 16.09
XIII. Puzzle ninja
Zdobywaj nagrody za układanie puzzli (odświeżane każdego dnia)
Czas zakończenia: 16.09
- Poziom łatwy: runa uwolnienia×10, Yota [Transmigracja]×1, klucz do jaskini×1
- Poziom średni: runa uwolnienia×20, Yota [Transmigracja]×2, eksperymentalny preparat×1
- Poziom trudny: runa uwolnienia×30, Yota [Transmigracja]×3, eksperymentalny preparat ochronny×1
XIV. Obóz szkoleniowy ninja
Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.
Czas zakończenia: 16.09
Nagrody logowania:
1. dzień: Yamato [Anbu]×10
2. dzień: Yamato [Anbu]×10
3. dzień: Yamato [Anbu]×10
4. dzień: Yamato [Anbu]×10
5. dzień: Yamato [Anbu]×10
6. dzień: Yamato [Anbu]×10
7. dzień: Yamato [Anbu]×10
Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem jōnina
1. dzień: kości do gry×2
2. dzień: zwój pieczęci×1
3. dzień: kości do gry×2
4. dzień: Paczka materiałów zaklinania×1
5. dzień: kości do gry×2
6. Dzień: Zwój przywołania×1
7. dzień: kości do gry×2
Wymiana nagród
Szczegóły w oknie wydarzenia
Paczka zgromadzenia:
daje szansę na losowe otrzymanie jednej z nagród: fragment znaku pieczęci×5, zwój przywołania×1, magatama obrony Lv. 3×1, runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1, fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1, kupon praktyki×1, eksperymentalny preparat ochronny×1, klucz do jaskini×1
Większą przyjemność sprawiło mi nabijanie wyświetleń w temacie na ogólnym niż te wydarzenia. Dajcie mi znać jak w końcu w fuku pojawi się ninja a nie kolejna letnia postać... Tylko oasis potrafi tak rozwalić planszę + fuku...
Nie widzę nawet sensu kupowania miesięcznych bo i tak na luzie uzbieram 40k kupsów zanim będzie coś ciekawego w wymianie :D
Dodacie kiedyś trening myoboku oraz eliksir praktyki do sklepu księżycowego?
Nie wspominając, że te 3 itemy z góry mogłyby się już pojawić w tajemnym sklepie.
Zaktualizować ekstremalne też by wypadało.
Stroju hanami za kupony jak nie było tak nie ma.
o to ja polecam koledze przestudiowac eventy z ostatnich tygodni bo taki hanami byl w wyborze ostatnio
No nieźle, Dan Kato jako nagroda w planszy xDDD warto wspomnieć, że oto ten ninja był do zdobycia za free kilka miesięcy temu w UK :DDD
Warto wspomnieć, że my jesteśmy do tyłu z wersją gry i dopiero ta postać weszła. Tam, ta postać była jakiś czas zanim dostali za free. Pomyśl czasem logicznie.
Większą przyjemność sprawiło mi nabijanie wyświetleń w temacie na ogólnym niż te wydarzenia. Dajcie mi znać jak w końcu w fuku pojawi się ninja a nie kolejna letnia postać... Tylko oasis potrafi tak rozwalić planszę + fuku...
Nie widzę nawet sensu kupowania miesięcznych bo i tak na luzie uzbieram 40k kupsów zanim będzie coś ciekawego w wymianie :D
BabyRage letnie postacie useless BabyRage nie ma mojego ninjy BabyRage UK lepsze BabyRage aaa nie chce mi sie juz przypominac co tam forumowicze pisali
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja