Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Nowy ninja: Naruto [Technika Uwodzenia]
Zawartość aktualizacji:
Arena 3vs3: (otwarta 8.27-9.9) w nagrodę dostępne są fragmenty Naruto [Technika Uwodzenia]
Otwarcie nowego sezonu jesiennego
Ninja za obecność we wrześniu: Naruto [Garnitur]
I. Okresowy bonus doładowania
Kiedy łączna suma doładowań wyniesie wskazaną ilość, udostępnione zostaną nagrody wydarzenia. Wydarzenie trwa do końca grudnia.
Czas trwania: 16.07-17.09
- Łączne doładowanie 30000 sztabek pozwala otrzymać: Tsunade [Technika Setnej Siły]×30, ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
- Łączne doładowanie 50000 sztabek pozwala otrzymać: Tsunade [Technika Setnej Siły]×50, pigułka przełomu udoskonalenia×2
- Łączne doładowanie 75000 sztabek pozwala otrzymać: Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×20, cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Łączne doładowanie 90000 sztabek pozwala otrzymać: Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×30, ekskluzywna paczka asysty×2
- Łączne doładowanie 110000 sztabek pozwala otrzymać: Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×50, cudowna esencja cennych narzędzi×3
- Łączne doładowanie 130000 sztabek pozwala otrzymać: Madara Uchiha [Założyciel Konoha]×100, czerwona runa szybkości ×1
II. Bonus łącznych wydatków
Zdobywaj nagrody za wydane sztabki.
Czas zakończenia: 2.09
- 1000 sztabek: zwój skrzyni umiejętności×1, paczka dowolnego udoskonalenia×2, zwyczajna esencja cennych narzędzi×3
- 3000 sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku×4, Zwój pieczęci×4, unikalna esencja cennych narzędzi×1
- 7000 sztabek: Deidara [Stworzenie „Akatsuki·]×5, paczka eliksirów praktyki×2, unikalna esencja cennych narzędzi×3
- 10000 sztabek: Deidara [Stworzenie „Akatsuki·]×15, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×5, tęczowa magatama Lv. 5×2
- 15000 sztabek: Deidara [Stworzenie „Akatsuki·]×25, pigułka praktyki×5, kupon promocyjny 20%×2
- 20000 sztabek: Deidara [Stworzenie „Akatsuki·]×35, pigułka przełomu udoskonalenia×1, cudowna esencja cennych narzędzi×1
III. Tajemna skrzynia z Kraju Błyskawic
Przecena przedmiotów. Przedmioty z każdego pola można kupować 1x na dzień.
Czas zakończenia: 2.09
Szczegóły wydarzenia:
- Ay [Trzeci Raikage - kąpielówki]×1
- Hiruzen Sarutobi [Transmigracja]×1
- Paczka stron taktyki×1
- Paczka eliksirów praktyki×1
- Zwój przywołania×1
- Zwój pieczęci×1
IV. Wielkie Drzewo Konoha
Korzystaj z esencji wody, kuponów lub sztabek do rozwoju Wielkiego Drzewa Konohy; w zamian zdobywaj przedmioty z danego poziomu drzewa, monety losu i punkty, które możesz dalej wymieniać na cenne przedmioty.
Zbierane punkty doliczane są również do Drzewa Świata; kiedy ich pula osiągnie określona ilość udostępniona zostanie nagroda dla wszystkich graczy danego serwera! Za zdobyte punkty można również zdobywać nagrody punktowe, w tym monety losu.
1 moneta losu jest warta w przybliżeniu 5 kuponów!
Czas zakończenia: 2.09
Szczegóły w oknie wydarzenia
V. Dzienna oferta specjalna
Każdego dnia dostępne są przedmioty w specjalnych cenach, dodatkowo możliwe jest wykorzystywanie specjalnych kuponów promocyjnych!
Czas zakończenia: 2.09
Szczegóły w oknie wydarzenia
VI. Decydujący wybór
W trakcie wydarzenia wykonuj określone zadania i zdobywaj kule mocy (maks. 10 kul mocy/dzień). Kule mocy można również nabywać bezpośrednio w sklepie.
Kule mocy mogą być wykorzystywane do wsparcia Naruto i Sasuke, każda użyta kula daje 5 pkt. mocy. Istnieje również krytyczna szansa na krytyczne zdobycie 10 pkt. Zdobyta moc może zostać wykorzystana do wymiany na nagrody w sklepie wydarzenia.
Po zakończeniu wydarzenia gracz którego, wsparcie ZWYCIĘSKIEJ STRONY przekroczy 750 pkt., otrzyma 10 run udoskonalenia wysokiego poziomu.
Cena 1 szt. kuli mocy: 10 kuponów/sztabek. Każdego tygodnia możliwe jest uzyskanie darmowych kul wartości 700 kuponów lub sztabek.
Czas zakończenia: 2.09
Wymiana punktów
- Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1
- Gai [Strój letni]×1
- Nagato [Nastolatek]×1
- Gigantyczny małż×1
- Eksperymentalny preparat× 1
- Podarek Góry Myoboku×1
- Eksperymentalny preparat ochronny×1
- Runa udoskonalenia średniego poziomu×1
——————————————————————————————————————————————————————————————
- Sasuke [Rinne Sharingan]×1
- Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×1
- Mei Terumi [Strój kąpielowy]×1
- Fragment stroju „Hanami"×1
- Eksperymentalny preparat× 1
- Esencja z Góry Myōboku×1
- Eksperymentalny preparat ochronny×1
- Runa udoskonalenia średniego poziomu×1
VII. Koło fortuny
Zakręć Kołem Fortuny w zamian za użycie szczęśliwych kuponów. Każde losowanie daje 100% gwarancję otrzymania nagrody.
Czas zakończenia: 2.09
Szczegóły wydarzenia:
- Asuma [Strój letni]×80
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
- Eliksir praktyki×3
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Zwój umysłu×3
- Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×1
- Kupon praktyki×5
- Utakata [Transmigracja]×1
- Klucz do jaskini×4
- Zwój pieczęci×1
- Kupony×50
Kupon szczęścia 20 sztabek/kuponów za 1 szt.
Każdego dnia dostępnych jest 1000 prób losowania. Co 24h odblokowywana jest 1x darmowa próba losowania (darmowe próby nie kumulują się).
Nagrody za łączną ilość losowań:
- 10x losowań: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- 50x losowań: Paczka eliksirów praktyki×1
- 100x losowań: Kupon szczęścia×10
- 200x losowań: Pigułka przełomu udoskonalenia×1
- 500x losowań: Naruto [Rōnin]×5
- 800x losowań: Naruto [Rōnin]×10
VIII. Limitowany bonus praktyki
W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody.
Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki.
Czas zakończenia: 2.09
Za przeprowadzenie awansu w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody:
- 10x: Kupon praktyki×5
- 50x: Kupon praktyki×10
- 100x: Kupon praktyki×15, paczka wyboru Góry Myōboku×2
- 200x: Kupon praktyki×20, paczka wyboru Góry Myōboku×4
- 500x: Kupon praktyki×25, eksperymentalny preparat×10
- 800x: Kupon praktyki×30, eksperymentalny preparat ochronny×10
- 1000x: Kupon praktyki×35, tęczowa magatama Lv. 5×1
- 1500x: Kupon praktyki×40, paczka magatamy Lv. 6×1
- 2000x: Kupon praktyki×45, unikalna esencja cennych narzędzi×2
IX. Ekskluzywne doładowanie
W trakcie wydarzenia możliwe będzie odebranie nagrody za doładowanie określonej kwoty. Doładowanie odpowiedniej kwoty przez 3 dni pozwoli odebrać dodatkowe przedmioty.
Czas zakończenia: 2.09
- Dzienne doładowanie 750 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×1, paczka dowolnych igieł i nici×2
- Dzienne doładowanie 1500 sztabek: paczka materiałów zaklinania×2, minipaczka asysty ninja×2
- Dzienne doładowanie 4000 sztabek: paczka dowolnego udoskonalenia×10, pigułka przełomu udoskonalenia×3
- Dzienne doładowanie 750 sztabek przez 5 dni: zwój pieczęci×2, zwój skrzyni umiejętności×2
- Dzienne doładowanie 1500 sztabek przez 5 dni: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×5, mała paczka kluczy×1
- Dzienne doładowanie 4000 sztabek przez 5 dni: flaga rozkazu×1, cudowna esencja cennych narzędzi×1
X. Szalony tydzień
Każdego dnia za przeprowadzone na określoną kwotę doładowania można otrzymać bonusowe przedmioty m.in. kupony, pierniki, materiały ulepszające ekwipunek oraz fragmenty ninja!
Czas zakończenia: 2.09
Wymiana:
- Shisui Uchiha [Strój okresu Taishō]×1
- Konan [Anioł]×1
- Sasuke [Rōnin]×1
- Fragment znaku pieczęci×1
- Eliksir praktyki×1
- Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
Prezent szalonego tygodnia w sklepie:
Cena: 25 kuponów lub sztabek/szt.
Otwarcie pozwala otrzymać gwarantowany:
- Piernik×1
Dodatkowo pozwala zdobyć losowo jeden z poniższych przedmiotów:
- Klopsik×2
- Runa udoskonalenia średniego poziomu×1
- Średniej klasy tkanina×1
- Eliksir przywrócenia×5
- Fragment przywołania bestii×2
- Runa oczyszczenia×2
- Fragment znaku pieczęci×2
- Magatama odporności Lv. 3×1
- Magatama zdrowia Lv. 3×1
- Hashirama Senju [Pierwszy Hokage]×1
- Magatama ataku Lv. 4×1
- Magatama ninjutsu Lv. 4×1
- Piekielny krab×1
- Piernik×1
XI. Bonus doładowań
Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.
Czas zakończenia: 2.09
Nagrody wydarzenia:
- Naruto [Rōnin]×80
- Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]×1
- Kupony×50
- Fragment znaku pieczęci×4
- Kupony×100
- Kupony×500
- Eliksir praktyki×5
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Nagrody losu:
- Wielka nagroda: cudowna esencja cennych narzędzi
- Paczka eliksirów praktyki×1
- Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka×1
- Przywołana bestia: Gamariki×1
- Paczka wyboru udoskonalenia (duża)×1
- Zwój pieczęci×1
- Itachi Uchiha [Bóg nawałnic]×1
Zwycięstwa na arenie:
Szczegóły w oknie wydarzenia
XII. Rocznicowe fajerwerki
1. Każde 20 punktów dziennej aktywności pozwala otrzymać losową paczkę fajerwerków (wysyłana do plecaka postaci). Każdego dnia można uzyskać maksymalnie 5 losowych paczek. UWAGA: Gracze powyżej Lv. 80 posiadający medal Jōnin mogą uzyskać losowe fajerwerki każdego dnia logowania się do gry.
2. Dodatkowe paczki z fajerwerkami można kupić w limitowanej sprzedaży.
3. Dostępnych jest 5 rodzajów fajerwerków, za które można uzyskiwać różną ilość (punktów) wkładu. Za całkowitą zebraną ilość punktów można uzyskać nagrody indywidualne i gildii.
4. Każdą z nagród za łącznie zebrane punkty można odebrać tylko jeden raz, zmiana gildii uniemożliwia uzyskanie nagrody. Zebrane wcześniej punkty nie mogą zostać dodane do sumy punktów zasług nowej gildii.
5. Zakończenie czasu udziału w rankingu następuje VI dnia trwania wydarzenia. Ostateczne wyniki wyświetlane są VII dnia trwania wydarzenia.
Czas zakończenia: 2.09
Szczegóły wydarzenia:
- Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×1
- Kakuzu [Uraza ziemi]×1
- Omoi [Kąpielówki]×1
- Shin [Transmigracja]×1
- Strój Sportowe Szaleństwo×1
- Fragment znaku pieczęci×1
- Eliksir praktyki×1
- Kupon praktyki×1
Nagrody gildii
I miejsce: kupony×30, eliksir praktyki×15, paczka materiałów zaklinania×1
II miejsce: kupony×20, eliksir praktyki×10, paczka wyboru Góry Myōboku×2
III miejsce: kupony×10, eliksir praktyki×5, paczka wyboru Góry Myōboku×1
XIII. Mania wędkowania
Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.)
Korzystając z różnych przynęt można złowić różne ryby. Świeże ryby można kupować również w sklepie.
Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.
Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt.
Czas zakończenia: 2.09
Paczka z rybami: 10 sztabek/kuponów
Otwarcie każdej z nich pozwala losowo otrzymać jedną z ryb:
- Amur×5
- Karp×4
- Sum×3
- Tropikalna ryba×2
Nagrody wydarzenia:
- Itachi Uchiha [Strój okresu Taishō]×1
- Danzo [Izanagi]×1
- Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]×1
- Jiraiya [Powieściopisarz]×1
- Fragment stroju „Hawajska kolekcja”×1
- Zwój skrzyni umiejętności×1
Zmiana nagród w wydarzeniach miesiąca:
- Konan [Nastolatka]×1
- Nadeshiko Shizuka×1
- Zwój pieczęci×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Zwój przywołania×1
- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
- Runa udoskonalenia średniego poziomu×1
- Runa oczyszczająca×1
- Runa oczyszczenia osłony×1
- Klucz do jaskini×1
XII. Rocznicowe fajerwerki
1. Każde 20 punktów dziennej aktywności pozwala otrzymać losową paczkę fajerwerków (wysyłana do plecaka postaci). Każdego dnia można uzyskać maksymalnie 5 losowych paczek. UWAGA: Gracze powyżej Lv. 80 posiadający medal Jōnin mogą uzyskać losowe fajerwerki każdego dnia logowania się do gry.
2. Dodatkowe paczki z fajerwerkami można kupić w limitowanej sprzedaży.
3. Dostępnych jest 5 rodzajów fajerwerków, za które można uzyskiwać różną ilość (punktów) wkładu. Za całkowitą zebraną ilość punktów można uzyskać nagrody indywidualne i gildii.
4. Każdą z nagród za łącznie zebrane punkty można odebrać tylko jeden raz, zmiana gildii uniemożliwia uzyskanie nagrody. Zebrane wcześniej punkty nie mogą zostać dodane do sumy punktów zasług nowej gildii.
5. Zakończenie czasu udziału w rankingu następuje VI dnia trwania wydarzenia. Ostateczne wyniki wyświetlane są VII dnia trwania wydarzenia.
Czas zakończenia: 2.09
Szczegóły wydarzenia:
- Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×1
- Kakuzu [Uraza ziemi]×1
- Omoi [Kąpielówki]×1
- Shin [Transmigracja]×1
- Strój Sportowe Szaleństwo×1
- Fragment znaku pieczęci×1
- Eliksir praktyki×1
- Kupon praktyki×1
Nagrody gildii
I miejsce: kupony×30, eliksir praktyki×15, paczka materiałów zaklinania×1
II miejsce: kupony×20, eliksir praktyki×10, paczka wyboru Góry Myōboku×2
III miejsce: kupony×10, eliksir praktyki×5, paczka wyboru Góry Myōboku×1
XIII. Mania wędkowania
Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.)
Korzystając z różnych przynęt można złowić różne ryby. Świeże ryby można kupować również w sklepie.
Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.
Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt.
Czas zakończenia: 2.09
Paczka z rybami: 10 sztabek/kuponów
Otwarcie każdej z nich pozwala losowo otrzymać jedną z ryb:
- Amur×5
- Karp×4
- Sum×3
- Tropikalna ryba×2
Nagrody wydarzenia:
- Itachi Uchiha [Strój okresu Taishō]×1
- Danzo [Izanagi]×1
- Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]×1
- Jiraiya [Powieściopisarz]×1
- Fragment stroju „Hawajska kolekcja”×1
- Zwój skrzyni umiejętności×1
Zmiana nagród w wydarzeniach miesiąca:
- Konan [Nastolatka]×1
- Nadeshiko Shizuka×1
- Zwój pieczęci×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Zwój przywołania×1
- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
- Runa udoskonalenia średniego poziomu×1
- Runa oczyszczająca×1
- Runa oczyszczenia osłony×1
- Klucz do jaskini×1
Kiedy będziemy mieć normalne fajerwerki gdzie leci ich mniej więcej po równo a nie takie w których 99% to są te najsłabsze?
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja