Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Zawartość aktualizacji:
1. Bonus dziennych doładowań
Doładowanie określonej kwoty danego dnia pozwala odebrać nagrody.
Nagrody wydarzenia:
- Doładowanie 300 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×1, paczka wyboru udoskonalenia×1, klucz do jaskini×3
- Doładowanie 750 sztabek: paczka materiałów zaklinania×1, zwój skrzyni umiejętności×1, kupon praktyki×10
- Doładowanie 1500 sztabek: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×2, paczka dowolnych stronic×1, paczka wyboru asysty ninja×1
- Doładowanie 3000 sztabek: zwój pieczęci×3, paczka dowolnych igieł i nici×5, minipaczka asysty ninja×2
- Doładowanie 4500 sztabek: paczka dowolnego sekretnego zwoju×2, pigułka treningu ośmiu bram×1, minipaczka asysty ninja×4
- Doładowanie 6000 sztabek: kupony×800, paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1, paczka kluczy×1
2. Koperta upominkowa
Doładuj swoje konto w trakcie wydarzenia, aby odebrać 20% bonus w postaci kuponów dla ciebie i kolejnych 10% dla członków Twojej gildii!
Każdy użytkownik może wysłać do 100 kopert upominkowych oraz odebrać do 5000 kuponów z kopert innych użytkowników. Po zdobyciu koperty należy obrać jej zawartość w wiadomości ze skrzynki odbiorczej.
Ilość wysyłanych jednocześni kopert nie może przekroczyć liczby członków w gildii.
Bonus doładowywanych sztabek jest jednocześnie doliczany do obu rodzajów bonusu;
- 20% bonus dla doładowującego użytkownika
- 10% bonus w postaci kopert wysyłanych do członków gildii.
3. Ranking wręczonych kwiatów
Otrzymuj kwiaty za doładowania i wręczaj je Ino. 10 osób z listy rankingowej może uzyskać atrakcyjne nagrody! Każdego dnia możliwe jest uzyskanie kwiatów również za ukończenie kampanii fabularnych/elitarnych.
I miejsce: Sasuke [Ronin]×100, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×8
II-III miejsce: Sasuke [Ronin]×80, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×6
IV-VI miejsce: Sasuke [Ronin]×60, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×4
VII-X miejsce: Sasuke [Ronin]×40, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×4
Do rankingu można dołączyć po wręczeniu 300 kwiatów. Za wręczenie każdego kwiatu można uzyskać miedziaki!
4. Skarbonka Naruto
Deponuj sztabki w skarbonkach Naruto i odbieraj kupony każdego dnia!
- 500 sztabek
Pierwszy dzień: 250 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: 100 kuponów
- 1000 sztabek
Pierwszy dzień: 500 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: klucz do jaskini×2, eliksir praktyki×5, zwyczajna esencja cennych narzędzi×2
- 2000 sztabek
Pierwszy dzień: 1000 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: 466 kuponów
- 5000 sztabek
Pierwszy dzień: 4500 kuponów
Do odbioru codziennie przez kolejnych 6 dni: 1300 kuponów
5. Wielkie Drzewo Konoha
Korzystaj z esencji wody, kuponów lub sztabek do rozwoju Wielkiego Drzewa Konohy; w zamian zdobywaj przedmioty z danego poziomu drzewa, monety losu i punkty, które możesz dalej wymieniać na cenne przedmioty.
Zbierane punkty doliczane są również do Drzewa Świata; kiedy ich pula osiągnie określona ilość udostępniona zostanie nagroda dla wszystkich graczy danego serwera! Za zdobyte punkty można również zdobywać nagrody punktowe, w tym monety losu. 1 moneta losu jest warta w przybliżeniu 5 kuponów!
Szczegóły w oknie wydarzenia.
6. MInigra Naruto
Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków!
Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek.
Nagrody logowania:
I dzień logowania: eksperymentalny preparat×1, miedziaki×20000, Ino [Strój letni]×5
II dzień logowania: klucz do jaskini×2, fragment znaku pieczęci×2, Ino [Strój letni]×5
III dzień logowania: eksperymentalny preparat ochronny×1, miedziaki×20000, Ino [Strój letni]×5
IV dzień logowania: runa oczyszczająca×2, zestaw run uwolnienia×2, Ino [Strój letni]×5
V dzień logowania: kupon praktyki×2, miedziaki×20000, Ino [Strój letni]×5
VI dzień logowania: runa oczyszczenia osłony×2, fragment znaku pieczęci×2, Ino [Strój letni]×5
VII dzień logowania: eliksir praktyki×2, miedziaki×20000, Ino [Strój letni]×5
Minigra Naruto:
1. blok: miedziaki×10000
2. blok: miedziaki×30000
3. blok: runa oczyszczająca×1
4. blok: klucz do jaskini×3
5. blok: eliksir regenerujący×2
6. blok: kupony×20
Koło z nagrodami:
Ceny kolejnych losowań: 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 500 sztabek/kuponów
Nagrody:
- Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1
- Paczka dowolnych stronic×1
- Paczka materiałów zaklinania×2
- Zwój skrzyni umiejętności×4
- Tęczowa magatama Lv. 5×1
- Paczka losowej magatamy Lv. 5×2
- Paczka eliksirów praktyki (30 sztuk)×1
- Pigułka przełomu udoskonalenia×1
7. Tajemna skrzynia z Kraju Błyskawic
Przecena przedmiotów. Przedmioty z każdego pola można kupować 1x na dzień.
Przedmioty:
- Ay [Czwarty Raikage]×1
- Hiruzen Sarutobi [Trzeci Hokage]×1
- Paczka stron taktyki×1
- Gigantyczny małż×1
- Zwój przywołania×1
- Zwój pieczęci×1
8. Limitowany bonus zaklinania
W trakcie wydarzenia każdorazowe wykorzystanie materiałów zaklinania pozwala zdobywać punkty, za które można wymienić poszczególne nagrody. Użycie każdej 1 sztuki zaklęcia daje 1 punkt wydarzenia.
- 25 punktów: paczka materiałów zaklinania×3, zwój umysłu×3
- 50 punktów: paczka materiałów zaklinania×2, eliksir regenerujący×1
- 150 punktów: paczka materiałów zaklinania×3, paczka magatamy Lv. 4×1
- 250 punktów: paczka materiałów zaklinania×5, paczka magatamy Lv. 5×1
- 500 punktów: paczka materiałów zaklinania×10, tęczowa magatama Lv. 5×1
- 1000 punktów: tęczowa magatama Lv. 6×1, paczka materiałów zaklinania×8
9. Kapsułka ninja
Zdobywaj i otwieraj kapsułki ninja, do zgarnięcia jest wiele atrakcyjnych nagród! Szansę na zdobycie pożądanej nagrody można zwiększać za pomocą kuponów i sztabek.
1 kapsułka ninja - 20 kuponów/sztabek, dzienny limit zakupu: 200 szt.
Dostępne nagrody:
- Madara Uchiha [Założyciel Konoha]×1
- Kakuzu [Uraza ziemi]×5
- Madara Uchiha [Transmigracja - uwolnienie]×2
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×1
- Eksperymentalny preparat×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Kupon praktyki×5
- Eliksir praktyki×3
- Esencja z Góry Myōboku×2
10. Odmień swój los!
Każdego dnia możliwe jest uzyskanie 1 darmowej szansy na losowanie. Szczęśliwe gwiazdy można wymieniać na fragmenty potężnych ninja.
Za każde 20 kuponów lub sztabek możliwe jest losowanie 1x. Nie ma limitu liczby dziennych losowań.
Nagrody wydarzenia:
Zwój pieczęci×1
Szczęśliwa gwiazda×2
Eliksir praktyki×5
Szczęśliwa gwiazda×5
Paczka materiałów zaklinania×2
Szczęśliwa gwiazda×10
Ay [Trzeci Raikage·- kąpielówki]×100
Szczęśliwa gwiazda×2
Nagrody za punkty:
Ay [Trzeci Raikage·- kąpielówki]×1
Samui [Bikini]×1
Konan [Nastolatka]×1
Fragment stroju „To jest młodość!”×1
Zwyczajna esencja cennych narzędzi×1
Esencja z Góry Myōboku×1
11. Mania wędkowania
Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.)
Korzystając z różnych przynęt można złowić różne ryby. Świeże ryby można kupować również w sklepie.
Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.
Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt.
Nagrody wydarzenia:
Minato Namikaze [Transmigracja]×1
Tsunade [Strój okresu Taishō]×1
Itachi Uchiha [Młodzieniec]×1
Konan [Strój okresu Taishō]×1
Strój „Sportowe Szaleństwo”×1
Podarek Góry Myoboku×1
Paczka z rybami: 10 sztabek/kuponów
Otwarcie każdej z nich pozwala losowo otrzymać jedną z ryb:
- Amur×5
- Karp×4
- Sum×3
- Tropikalna ryba×2
12. Trening ninjutsu
W trakcie trwania wydarzenia wykonuj pieczętujące gesty nijnutsu i zdobywaj cenne nagrody!
Dzienne nagrody:
Eksperymentalny preparat×1
Asuma [Transmigracja]×5
Fragment znaku pieczęci×2
Miedziaki×50000
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja