Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Nowy ninja: Samui [Bikini]
Zawartość aktualizacji:
Ulepszenie umiejętności: Kinkaku (przełom i próba umiejętności), Suigetsu (przełom umiejętności)
Dodatkowe przedmioty do wymiany:
a) Wymiana Ośmiu Bram: pomarańczowa czakra szybkości
b) Sklep, zakładka ze strojami: „Letnie szaleństwo”, „Naprzód, Fukurokumaru”, „Strój skrytobójcy”
Arena tematyczna: „Bezlitosny pościg” (dostępna : 13-20.04)
1. Bonus dziennych doładowań
Doładowanie określonej kwoty danego dnia pozwala odebrać nagrody.
Czas zakończenia: 15.04
- 300 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×1, klucz do jaskini×7, eliksir praktyki×5
- 750 sztabek: zwój przywołania×2, paczka dowolnych igieł i nici×10, eliksir praktyki×10
- 1500 sztabek: eksperymentalna paczka umiejętności×1, paczka materiałów zaklinania×1, eliksir praktyki×20
- 3000 sztabek: zwój pieczęci×3, paczka wyboru udoskonalenia×8, eliksir praktyki×40
- 4500 sztabek: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×4, tęczowa magatama Lv. 4×2, pigułka praktyki×10
- 6000 sztabek: kupon promocyjny -20%, mała paczka kluczy×2, unikalna esencja cennych narzędzi×2
2. Nagrody doładowania
Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.
Czas zakończenia: 15.04
Nagrody wydarzenia:
- Mei Terumi [Strój kąpielowy]×100
- Naruto [Rōnin]×1
- Kupony×50
- Fragment znaku pieczęci×4
- Kupony×100
- Kupony×500
- Eliksir praktyki×5
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
Nagrody Losu:
- Nagroda dnia: Cudowna esencja cennych narzędzi
- Gamariki×1
- NOWA PACZKA: Paczka wyboru Góry Myōboku (mała)×1
- Paczka kluczy×1
- Paczka wyboru udoskonalenia (duża)×1
- Zwój pieczęci×1
- Itachi Uchiha [Bóg nawałnic]×1
Zwycięstwa na arenie:
- Zwycięstwo na arenie 1x: runa praktyki×200, fragment znaku pieczęci×1, miedziaki ×50000
- Zwycięstwo na arenie 3x: runa praktyki×400, fragment znaku pieczęci×2, miedziaki ×50000
- Zwycięstwo na arenie 5x: runa praktyki×600, fragment znaku pieczęci×3, miedziaki ×50000
- Zwycięstwo na arenie 10x: runa praktyki×800, fragment znaku pieczęci×5, miedziaki ×100000
- Zwycięstwo na arenie 15x: runa praktyki×1000, zwój pieczęci×1, miedziaki ×100000
3. Dzienna oferta specjalna
Każdego dnia dostępne są przedmioty w specjalnych cenach, dodatkowo możliwe jest wykorzystywanie specjalnych kuponów promocyjnych!
Czas zakończenia: 15.04
Dzień I
- Eliksir regenerujący×5
- Paczka wyboru zwojów więzi×1
- Magatama zdrowia Lv. 5×1
- Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
Dzień II
- Limitowana paczka zwojów przywołania×1
- Klucz do jaskini×100
- Limitowana paczka pieczęci (mała)×1
- Paczka wyboru trzech młodych ninja×1
Dzień III
- Paczka dowolnego udoskonalenia×1
- Paczka dowolnych igieł i nici×1
- Limitowana paczka zwojów przywołania×1
- Kinkaku×1
Dzień IV
- Paczka stronic taktyki×1
- Magatama obrony Lv. 5×1
- Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1
- Nagato [Nastolatek]×1
Dzień V
- Paczka run uwolnienia×1
- Klucz do jaskini×300
- Eksperymentalna paczka umiejętności×1
- Tobirama Senju [Drugi Hokage]×1
Dzień VI
- Esencja z Góry Myōboku×10
- Podarek Góry Myoboku×10
- Fragment stroju „Kwiecista zawierucha”×1
- Magatama ataku Lv. 5×1
Dzień VII
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- Magatama ninjutsu Lv. 5×1
- Fragment stroju „Ichiraku"×1
- Sasuke [Bóg nawałnic]×1
4. Sklep z punktami
Za codzienne logowanie możliwe jest uzyskanie 1 pkt., rajd kampanii daje szanse uzyskania dodatkowych punktów. Każdorazowe wydanie 10 sztabek daje 1 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody.
Czas zakończenia: 15.04
Nagrody wydarzenia:
- Kabuto [Tryb pustelnika]×1
- Konan [Nastolatka]×1
- Yugito [Transmigracja]×1
- Fragment stroju „Szaleństwo Nowego Roku”×1
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
5. Bonus przywołanych bestii
W trakcie wydarzenia za korzystanie ze zwojów przywołania możliwe jest uzyskiwanie bonusu w postaci limitowanych zwojów przywołania.
Czas zakończenia: 15.04
Nagrody wydarzenia:
- Wykorzystaj 10 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×1, piekielny krab×1
- Wykorzystaj 50 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×1, paczka losowej runy Lv. 3×1, piekielny krab×2
- Wykorzystaj 100 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×10, paczka losowej runy Lv. 3×2, piekielny krab×3
- Wykorzystaj 200 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×20, paczka losowej runy Lv. 4×1, piekielny krab×4
- Wykorzystaj 300 zwojów przywołania i otrzymaj: zwój przywołania (7 dni)×30, paczka losowej runy Lv. 5×1, piekielny krab×5
6. Bonus eksploracji jaskini
1. W trakcie wydarzenia korzystaj z kluczy do jaskini.
2. Każde opłacone i użyte 50 kluczy pozwala zdobyć szansę losowania nagrody oraz 1 pkt. do wskaźnika szczęścia. 3. Wypełnienie wskaźnika szczęścia (20 pkt.) pozwoli uzyskać gwarantowaną szansę na nagrodę tygodnia.
Czas zakończenia: 15.04
Nagroda wydarzenia:
- Użyj łącznie 50 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×10
- Użyj 200 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×25,runa oczyszczenia×5
- Użyj 500 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×30, runa oczyszczenia×9, runa oczyszczenia osłony×8
- Użyj 1000 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×35, runa oczyszczenia×10, runa oczyszczenia osłony×10, magatama ataku Lv.4×1
- Użyj 2000 kluczy i uzyskaj: klucz jaskini (limitowany czasowo)×40, runa oczyszczenia×12, runa oczyszczenia osłony×12, magatama zdrowia Lv.5×1
Nagrody losowania:
- Nagroda specjalna: Cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Paczka losowej runy Lv. 4×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Klucz do jaskini×5
- Esencja z Góry Myōboku×1
- Runa oczyszczenia osłony×1
- Podarek Góry Myoboku×1
- Zwój przywołania×1
7. Mania wędkowania
Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.)
Korzystając z różnych przynęt można złowić różne ryby. Świeże ryby można kupować również w sklepie.
Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.
Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt.
Czas zakończenia: 15.04
Nagrody wydarzenia:
- Tobirama Senju [Transmigracja]×1
- Tsunade [Strój okresu Taishō]×1
- Temari [Strój kąpielowy]×1
- Obito [Człowiek za maską]×1
- Strój „Dobrze, że jesteś”×1
- Podarek Góry Myoboku×1
Paczka z rybami: 10 sztabek/kuponów
Otwarcie każdej z nich pozwala losowo otrzymać jedną z ryb:
- Amur×5
- Karp×4
- Sum×3
- Tropikalna ryba×2
8. Wymiana Fukurokumaru
Uzyskuj bonusowe przedmioty w zamian za wydawanie sztabek i kuponów. Wydanie określonej ilości sztabek oraz w określonych elementach gry kuponów pozwala również odblokować możliwość zakupu specjalnych paczek po obniżonych cenach.
Czas zakończenia: 15.04
- Łączny wydatek 1000 sztabek/kuponów: paczka wyboru Góry Myōboku×1, eliksir praktyki×10, paczka materiałów zaklinania×1
- Łączny wydatek 3000 sztabek/kuponów: paczka dowolnych stronic×1, zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×2, unikalna esencja cennych narzędzi×1
- Łączny wydatek 9000 sztabek/kuponów: paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1, pigułka praktyki×10, tęczowa magatama Lv. 5×1, pigułka treningu ośmiu bram×1
- Łączny wydatek 15000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×15, mała paczka kluczy×1, paczka dowolnego sekretnego zwoju×1, pczka pieczęci V×1
- Łączny wydatek 20000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×25, paczka kluczy×1, paczka materiałów zaklinania×15, paczka eliksirów praktyki×1, skrzynia wyboru dzwonków wsparcia×1
- Łączny wydatek 30000 sztabek/kuponów: Madara Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]×40, flaga rozkazu×1, zwój skrzyni umiejętności×3, paczka eliksirów praktyki×2, cudowna esencja cennych narzędzi×1
Aktywacja możliwości zakupu paczek:
1000 - eksperymentalna paczka umiejętności
3000 - paczka losowej magatamy Lv. 5
9000 - limitowana paczka zwojów przywołania
15000 - paczka losu kamieni ultra
20000 - paczka pieczęci V
30000 - mała paczka materiałów zaklinania
9. Paczka mocy 9-ogoniastego
Każdorazowe odsłonięcie pola wymaga 10 sztabek/kuponów. Każdego dnia graczowi przysługuje 1 darmowa próba odsłonięcia pola. Odsłonięcie całości (81 pól) kosztuje mniej - tylko 708 sztabek/kuponów! Pola skrywają losowo punkty (5-10-15-20) oraz losowe bestie, za których zebranie można odebrać przypisane nagrody. . Każdego dnia można zrestartować postępy 5 razy, każdorazowo za 50 kuponów/sztabek.
Czas zakończenia: 15.04
Nagrody za odkrycie ogoniastych bestii:
1 bestia: paczka losowej magatamy Lv. 3×1
3 bestie: paczka losowej magatamy Lv. 3×1, kupon praktyki×2
6 bestii: paczka losowej magatamy Lv. 3×2, kupon praktyki×8, fragment paczki materiałów zaklinania×2
8 bestii: paczka wyboru Góry Myōboku×1, paczka wyboru udoskonalenia×1, paczka losowej runy Lv. 6×1
9-ogoniasta bestia: paczka wyboru Góry Myōboku×2, paczka dowolnych igieł i nici×1, paczka materiałów zaklinania×1
Wymiana punktów:
- Madara Uchiha [Transmigracja· Uwolnienie]×1
- Itachi Uchiha [Strój okresu Taishō]×1
- Sasuke [Rinne Sharingan]×1
- Fragment stroju „To jest młodość!”×1
- Fragment pigułki przełomu udoskonalenia×1
- Fragment materiału zaklinania×1
- Runa uwolnienia×1
10. Minigra Naruto
Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków!
Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek.
Czas zakończenia: 15.04
Nagrody logowania:
Dzień 1: miedziaki×20000, runa praktyki×2000, Hinata [Strój letni]×5
Dzień 2: eliksir regenerujący (mały)×2, dango×5, Hinata [Strój letni]×5
Dzień 3: klucz do jaskini×2, runa praktyki×2000, Hinata [Strój letni]×5
Dzień 4: miedziaki×20000, grillowane mięso×5, Hinata [Strój letni]×5
Dzień 5: zwój umysłu×2, eliksir regenerujący (mały)×1, Hinata [Strój letni]×5
Dzień 6: dango×5, runa praktyki×2000, Hinata [Strój letni]×5
Dzień 7: miedziaki×20000, klucz do jaskini×2, Hinata [Strój letni]×5
Minigra Naruto:
1. blok: miedziaki×10000
2. blok: miedziaki×30000
3. blok: runa oczyszczająca×1
4. blok: klucz do jaskini×3
5. blok: eliksir regenerujący×2
6. blok: kupony×20
Koło z nagrodami: Ceny kolejnych losowań: 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 500 sztabek/kuponów
- Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1
- Paczka dowolnych stronic×1
- Paczka materiałów zaklinania×2
- Zwój skrzyni umiejętności×4
- Tęczowa magatama Lv. 5×1
- Paczka losowej magatamy Lv. 5×2
- Esencja z Góry Myōboku×30
- Pigułka przełomu udoskonalenia×1
11. Tajemna skrzynia z Kraju Błyskawic
Przecena przedmiotów. Przedmioty z każdego pola można kupować 1x na dzień.
Czas zakończenia: 15.04
Nagrody wydarzenia:
- Ay [Czwarty Raikage]×1
- Minato Namikaze [Czwarty Hokage]×1
- Paczka stron taktyki×1
- Gigantyczny małż×1
- Zwój przywołania×1 (50 pkt.)
- Zwój pieczęci×1
12. Plansza losu
Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., które następnie można wykorzystać w wymianie na cenne przedmioty i rzadkich ninja. Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę!
Czas zakończenia: 15.04
Nagrody planszy:
Cena kości do gry: 20 sztabki/kupony
- Klucz do jaskini×2
- Zwój pieczęci
- Miedziaki×35000
- Zwój umysłu×1
- Fragment znaku pieczęci×2
- Wysokiej klasy igła i nić×1
- Kupony×30
- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1
- Fragment materiału zaklinania×3
- Zwój umysłu×10
- Magatama odporności Lv. 4×1
- Miedziaki×70000
- Yahiko [Nastolatek]×2
- Magatama zdrowia Lv. 2×3
- Magatama obrony Lv. 2×3
- Zwój przywołania×1
- Hiruzen Sarutobi [Transmigracja]×2
- Podarek Góry Myoboku×3
- Kupony×75
Wymiana punktów:
- Killer B [Jinchuuriki Ośmioogoniastego]×1
- Samui [Bikini]]×1
- Kakuzu [Uraza ziemi]×1
- Strój Noworoczna fortuna×1
- Zwyczajna esencja cennych narzędzi×1
- Paczka materiałów zaklinania×1
13. Generalna mobilizacja
Zdobywaj punkty przez wykonywanie zadań lub otwieranie prezentów zadania.
Czas zakończnenia: 15.04
Nagrody wydarzenia:
- Guren×1
- Minato Namikaze [Transmigracja]×1
- Itachi Uchiha [Transmigracja]×1
- Strój Sportowe Szaleństwo×1
- Eksperymentalny preparat× 1
- Esencja z Góry Myōboku×1
Wsadź sobie tę mobilizację głęboko i zapomnij o niej. Ile kuźwa można maltretować ten event?! Jest tak samo martwy jak Szybcy i Wściekli
Dokładnie, niech oasis przestanie dodawać jeden z najlepszych eventów dla graczy f2p!!11!11!!!
Większość eventów w tej gierce powtarza sie 1:1, czasem tylko zmienia się jedna czy dwie rzeczy, a ludzi nadal dziwi, że eventy się powtarzają xD
Od kiedy weszła wymiana fuku, to nie było takiej sytuacji, że był w niej do zdobycia 2x pod rząd ten sam ninja, dlatego mnie to zdziwiło xd szkoda tylko że to nie błąd, z małą nadzieją liczyłam na to że będzie tam minato edo. Co do reszty ogólnie na plus, ciesze się że w końcu te 3 eventów znów są razem, że do wymiany w sklepie dołączyły inne stroje (czekam jeszcze tylko na hawajską kolekcję wtedy będzie mega super ) ^^
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja