Szanowni użytkownicy!
W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.
Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!
Nowi ninja: Utakata [Transmigracja]
Zawartość aktualizacji:
Próba umiejętności: Hanzō Salamandra
Otwarcie „Drogi na szczyt”
Otwarcie drużynowego egzaminu ninja - odcinki 1-40
Ninja za obecność w styczniu: Kiba [Nowy rok]
1. Choinka Shinobi
W trakcie wydarzenia korzystaj z świątecznych serduszek do wymiany na bożonarodzeniowe skarpety. Otwarcie skarpet pozwala uzyskiwać losowe nagrody.
Każde uzyskane 20 punktów dziennej aktywności pozwala uzyskaj jednorazową szansę potrząśnięcia choinką i otrzymania dekoracji. Każdego dnia można uzyskać do 5 prób.
Dekoracje uzyskiwane są losowo, każda z nich daje jednak różną wartość punktową, które można następnie wymienić na cenne nagrody: Dzwonek +1 pkt., cukrowa laska+2 pkt., bałwan+3 pkt., bombka+4 pkt., świeczka+5 pkt., opaska+6 pkt.
Czas zakończenia: 1.01
Nagrody wydarzenia:
- Sakura [Boże Narodzenie]×1
- Karin [Boże Narodzenie]×1
- Haku[Strój okresu Taishō]×1
- Esencja z Góry Myōboku×3
- Paczka materiałów zaklinania×1
- Kupon praktyki×3
- Runa oczyszczająca×2
- Runa oczyszczenia osłony×2
- Runa udoskonalenia średniego poziomu×1
- Runa uwolnienia×30
2. Bonus dziennych doładowań
Doładowanie określonej kwoty danego dnia pozwala odebrać nagrody.
Czas zakończenia: 1.01
- Doładowanie 300 sztabek: paczka dowolnego udoskonalenia×1, kupon praktyki×10, paczka wyboru Góry Myōboku×1
- Doładowanie 750 sztabek: zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1, paczka dowolnych igieł i nici×1, paczka materiałów zaklinania×1
- Doładowanie 1500 sztabek: paczka dowolnych stron taktyki×1, paczka dowolnych igieł i nici×2, zwyczajna esencja cennych narzędzi×2
- Doładowanie 3000 sztabek: tęczowa magatama Lv. 4×1, paczka dowolnych igieł i nici×3, unikalna esencja cennych narzędzi×1
- Doładowanie 4500 sztabek: limitowana paczka pieczęci (mała)×1, paczka dowolnych igieł igieł i nici×4, paczka dowolnego sekretnego zwoju×3
- Doładowanie 6000 sztabek: kupony×300, paczka dowolnych igieł i nici×5,superpaczka wyboru ninja×20
3. Nagrody doładowań
Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.
Czas zakończenia: 1.01
Nagrody wydarzenia:
- Superpaczka wyboru ninja×80
- Paczka pieczęci II×1
- Kupony×50
- Fragment znaku pieczęci×4
- Kupony×100
- Kupony×500
- Kupon praktyki×10
- Paczka wyboru Góry Myōboku×1
NOWA ZAKŁADKA: Nagroda losu
Wielka nagroda: cudowna esencja cennych narzędzi×1
- Przywołana bestia: Gamariki×1
- Strój „Kwiecista Zawierucha”×1
- Paczka kluczy×1
- Paczka wyboru udoskonalenia (duża)×1
- Zwój pieczęci×1
- Itachi Uchiha [Bóg nawałnic]×1
Zwycięstwa na arenie:
- Zwycięstwo na arenie 1x: runa praktyki×200, fragment znaku pieczęci×1, miedziaki ×50000
- Zwycięstwo na arenie 3x: runa praktyki×400, fragment znaku pieczęci×2, miedziaki ×50000
- Zwycięstwo na arenie 5x: runa praktyki×600, fragment znaku pieczęci×3, miedziaki ×50000
- Zwycięstwo na arenie 10x: runa praktyki×800, fragment znaku pieczęci×5, miedziaki ×100000
- Zwycięstwo na arenie 15x: runa praktyki×1000, zwój pieczęci×1, miedziaki ×100000
4. Koperty upominkowe
Doładuj swoje konto w trakcie wydarzenia, aby odebrać bonus w postaci kuponów dla Ciebie i kolejnych 10% dla członków Twojej gildii!
Każdy użytkownik może wysłać 100 kopert upominkowych oraz odebrać 5000 kuponów z kopert innych użytkowników.
Po zdobyciu koperty należy odebrać jej zawartość w wiadomości ze skrzynki odbiorczej.
Ilość wysłanych jednocześnie kopert nie może przekroczyć liczby członków gildii.
Czas zakończenia: 1.01
Bonus doładowanych sztabek, jest jednocześnie doliczany do obu rodzajów bonusu.
- 20% bonus dla doładowującego użytkownika.
- 10% bonus w postaci kopert wysyłanych do członków gildii.
5. Wielka wyprzedaż materiałów pancerza
Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.
Czas zakończenia: 1.01
- Niskiej klasy igła i nić -30%
- Średniej klasy igła i nić -30%
- Wysokiej klasy igła i nić -40%
Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać dodatkowy bonus.
(Liczone są tylko sztabki wykorzystane w wydarzeniu)
- Paczka wydatków 200 sztabek: zwój przywołania×2
- Paczka wydatków 500 sztabek: zwój pieczęci×1, klucz do jaskini×5
- Paczka wydatków 1000 sztabek: zwój pieczęci×1, magatama zdrowia Lv. 4×1, zaawansowany eksperymentalny preparat×2
- Paczka wydatków 2000 sztabek: zwój pieczęci×3, magatama odporności Lv. 5×1, magatama obrony Lv. 5×1
- Paczka wydatków 5000 sztabek: zwój pieczęci×5, magatama ninjutsu Lv. 5×1, magatama ataku Lv. 5×1, magatama zdrowia Lv.6×1
6. Limitowany awans pancerza
Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.
Czas zakończenia: 1.01
Nagrody wydarzenia:
Za awans stopnia pancerza w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: zwyczajna igła i nić×2
2. stopień: zwyczajna igła i nić×8
3. stopień: średniej klasy igła i nić×12
4. stopień: średniej klasy igła i nić×36
5. stopień: średniej klasy igła i nić×90
6. stopień: wysokiej klasy igła i nić×135
7. stopień: wysokiej klasy igła i nić×288
8. stopień: wysokiej klasy igła i nić×720
9. stopień: Tobirama Senju (Drugi Hokage)×80
Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1. stopień: miedziaki×5000, zwój przywołania×1
2. stopień: miedziaki×10000, zwój przywołania×2
3. stopień: miedziaki×20000, zwój przywołania×3
4. stopień: miedziaki×50000, zwój przywołania×4
5. stopień: miedziaki×80000, zwój przywołania×6
6. stopień: miedziaki×100000, zwój przywołania×8
7. stopień: zwój pieczęci×3, zwój przywołania×4
8. stopień: zwój pieczęci×5, zwój przywołania×7
9. stopień: zwój pieczęci×10, zwój przywołania×14
Limitowane przedmioty w sklepie
- Zwyczajna tkanina
- Średniej klasy tkanina
- Wysokiej klasy tkanina
7. Bonus łącznych wydatków
Zdobywaj nagrody za wydane sztabki.
Czas zakończenia: 1.01
- Łączny wydatek 1000 sztabek: kupon praktyki×10, zwój pieczęci×1, paczka materiałów zaklinania×1
- Łączny wydatek 3000 sztabek: kupon praktyki×15, paczka dowolnego udoskonalenia×5, paczka stron taktyki×4
- Łączny wydatek 6000 sztabek: Utakata [Transmigracja]×5, pigułka treningu ośmiu bram×4, paczka dowolnych igieł i nici×6
- Łączny wydatek 9000 sztabek: Utakata [Transmigracja]×15, paczka dowolnego sekretnego zwoju×4, zwyczajna esencja cennych narzędzi×3
- Łączny wydatek 15000 sztabek: Utakata [Transmigracja]×25, paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1, unikalna esencja cennych narzędzi×1
- Łączny wydatek 20000 sztabek: Utakata [Transmigracja]×35, limitowana paczka pieczęci (mała)×1, cudowna esencja cennych narzędzi×1
8. Przebijaj balony!
Przebijaj balony gwiazdkami shuriken i odpalaj losowe fajerwerki, by rozświetlić niebo nad osadą Konoha! Przebijanie balonów pozwala zdobywać punkty, które następnie możesz wymieniać na nagrody!
Czas zakończenia: 1.01
Nagroda wydarzenia:
- Sasuke [Bóg nawałnic]×1
- Itachi Uchiha [Transmigracja]×1
- Fragment stroju „Boże Narodzenie”×1
- Kamień przełomu - Olbrzymi Katsuyu×1
- Kamień przełomu - Gamachu×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1
- Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×1
- Fragment znaku pieczęci×1
9. Wielki kiermasz w Konoha
Wielka radość zagościła w osadzie Konoha! Wszyscy mieszkańcy szykują się do udziału w Wielkim kiermaszu. Nie przegap okazji!
1. Wydaj określoną ilość kuponów/sztabek w specjalnym stanowisku na Kiermaszu Konoha i uzyskaj kartę zdrapkę.
2. Użycie karty zdrapki pozwala uzyskać znaczki, które następnie można wymieniać na poszczególne nagrody.
3. Zdobyte znaczki można podarować znajomym 3x. Obdarowywani muszą być znajomymi gracza przez przynajmniej 3 dni.
Czas zakończenia: 1.01
Dzień I
- Tęczowa magatama Lv. 6×1
- Eksperymentalna paczka umiejętności×1
- Paczka pomarańczowych narzędzi×1
- Kushina [Krwawa Habanero]×1
- Biały tygrys - zwój wezwania×1
- Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1
Dzień II-III
- Pigułka przełomu udoskonalenia×1
- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1
- Skrzynia wyboru dzwonków wsparcia (duża)×1
- Okazyjna skrzynia run oczyszczenia osłony×1
- Paczka stron taktyki×1
- Król piorunowych tygrysów - zwój wezwania×1
Dzień IV-V
- Paczka eksplodującego serca×1
- Klucz do jaskini×100
- Zwój pieczęci×10
- Fragment stroju „Ichiraku"×1
- Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1
- Paczka wyboru udoskonalenia×1
Dzień VI-VII
- Paczka run uwolnienia
- Okazyjna skrzynia oczyszczenia×1
- Okazyjna skrzynia przywołania×1
- Strój “Tak, jaśnie panie!”×1
- Shisui Uchiha [Kotoamat*mi]×1
- Paczka wyboru zwojów więzi×1
Nagrody za zebrane znaki:
- Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1
- Naruto [Czakra 9-ogoniastego]×1
- Ay [Czwarty Raikage]×1
- Zwój pieczęci×1
- Klucz do jaskini×2
- Eliksir regenerujący×2
- Paczka magatamy Lv. 3
- Runa oczyszczenia×2
- Bułka×1
10. Minigra Naruto
Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków!
Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek.
Czas zakończenia: 1.01
Nagrody logowania:
Dzień 1: miedziaki×20000, runa praktyki×2000, Naruto [Chiński strój]×10
Dzień 2: eliksir regenerujący (mały)×2, dango×5, Naruto [Chiński strój]×10
Dzień 3: klucz do jaskini×2, runa praktyki×2000, Naruto [Chiński strój]×10
Dzień 4: miedziaki×20000, grillowane mięso×5, Naruto [Chiński strój]×10
Dzień 5: zwój umysłu×2, eliksir regenerujący (mały)×1, Naruto [Chiński strój]×10
Dzień 6: dango×5, runa praktyki×2000, Naruto [Chiński strój]×10
Dzień 7: miedziaki×20000, klucz do jaskini×2, Naruto [Chiński strój]×10
Minigra Naruto:
1. blok: miedziaki×10000
2. blok: miedziaki×30000
3. blok: runa oczyszczająca×1
4. blok: klucz do jaskini×3
5. blok: eliksir regenerujący×2
6. blok: kupony×20
Koło z nagrodami: Ceny kolejnych losowań: 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 500 sztabek/kuponów
- Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1
- Paczka dowolnych stronic×1
- Paczka materiałów zaklinania×2
- Zwój skrzyni umiejętności×4
- Tęczowa magatama Lv. 5×1
- Paczka losowej magatamy Lv. 5×2
- Esencja z Góry Myōboku×30
- Pigułka przełomu udoskonalenia×1
11. Odmień swój los!
Każdego dnia możliwe jest uzyskanie 1 darmowej szansy na losowanie. Szczęśliwe gwiazdy można wymieniać na fragmenty potężnych ninja.
Za każde 20 kuponów lub sztabek możliwe jest losowanie 1x. Nie ma limitu liczby dziennych losowań.
Czas zakończenia: 1.01
Nagrody wydarzenia:
- Zwój pieczęci×1
- Szczęśliwa gwiazda×2
- Esencja z Góry Myōboku×5
- Szczęśliwa gwiazda×5
- Konan [Strój okresu Taishō]×2
- Szczęśliwa gwiazda×10
- Tsunade [Strój okresu Taishō]×80
- Szczęśliwa gwiazda×2
Nagrody za punkty:
- Tsunade [Strój okresu Taishō]×1
- Kakashi [Bóg nawałnic]×1
- Hiruzen Sarutobi [Transmigracja]×1
- Hidan [Śmiercią owładnięta krew]×1
- Yamato [Anbu]×1
- Podarek Góry Myoboku×1
12. Bonus limitowanej pieczęci
W trakcie wydarzenia za korzystanie ze zwojów przywołania możliwe jest uzyskiwanie bonusu w postaci limitowanych zwojów przywołania.
Uzyskane w wydarzeniu zwoje pieczęci (7 dni) nie wliczają się do liczby wydatków zwykłych zwojów pieczęci.
Czas zakończenia: 1.01
- Użycie 10 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 1×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 30 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 3×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 80 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 8×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 150 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 15×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 200 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 20×super zwój pieczęci (7 dni)
- Użycie 300 zwojów pieczęci pozwala uzyskać 30×super zwój pieczęci (7 dni)
13. Rocznicowe fajerwerki
1. Każde 20 punktów dziennej aktywności pozwala otrzymać losową paczkę fajerwerków (wysyłana do plecaka postaci). Każdego dnia można uzyskać maksymalnie 5 losowych paczek. UWAGA: Gracze powyżej Lv. 80 posiadający medal Jōnin mogą uzyskać losowe fajerwerki każdego dnia logowania się do gry.
2. Dodatkowe paczki z fajerwerkami można kupić w limitowanej sprzedaży.
3. Dostępnych jest 5 rodzajów fajerwerków, za które można uzyskiwać różną ilość (punktów) wkładu. Za całkowitą zebraną ilość punktów można uzyskać nagrody indywidualne i gildii.
4. Każdą z nagród za łącznie zebrane punkty można odebrać tylko jeden raz, zmiana gildii uniemożliwia uzyskanie nagrody. Zebrane wcześniej punkty nie mogą zostać dodane do sumy punktów zasług nowej gildii.
5. Zakończenie czasu udziału w rankingu następuje VI dnia trwania wydarzenia. Ostateczne wyniki wyświetlane są VII dnia trwania wydarzenia.
Czas zakończenia: 1.01
Nagrody wydarenia:
- Izuna Uchiha×1
- Konan [Anioł]×1
- Killer B [Jinchuuriki Ośmioogoniastego]×1
- Maito Dai×1
- Strój Sportowe Szaleństwo×1
- Zwój przywołania×1
- Zwój skrzyni umiejętności×1
- Kupon praktyki×1
Nagrody gildii
I miejsce: kupony×30, kupon praktyki×10, paczka materiałów zaklinania×1
II miejsce: kupony×20, kupon praktyki×5, paczka wyboru Góry Myōboku×2
III miejsce: kupony×10, kupon praktyki×2, paczka wyboru Góry Myōboku×1
Pozwolę sobie skomentować tą wypowiedź używając ogólnie przeciętnego skrótu, na który składa się dwudziesta czwarta litera alfabetu łacińskiego, którą graficznie przedstawia się jako "X" oraz czwarta litera alfabetu, którą graficznie przedstawia się jako "D", celem wyrażenia mojego rozbawienia treścią, z którą się właśnie zapoznałem.
widze że komentarz typu hahaha jest dla was obraźliwy że je usuwacie dosłowna kpina z waszej strony
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja