Odpowiedz
Wizyty: 53298 | Odpowiedz: 35
[ Aktualizacje ] Wydarzenia 28.11

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-07-24
  • Posty: 255
  • Odpowiedzi: 729
Opublikowano 2019-11-27 19:53:41Wyśwetl wszystkie poziomyPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Szanowni użytkownicy!

W celu zapewnienia jeszcze lepszego doświadczenia z rozgrywki, przeprowadzona została cotygodniowa aktualizacja.

Uwaga: Jeżeli nie widzisz jednego z poniższych elementów bezpośrednio w grze, oznacza to, ze twój poziom jest niewystarczający, postaraj się go podnieść!


Nowy ninja: Yamato [Anbu]

Yamato anbu


Zawartość aktualizacji:

Przełom umiejętności: Kakashi [Anbu]

Nowe karty wsparcia ninja: Kakashi [Anbu], Yamato [Anbu], Chōza Akimichi

Ninja za obecność: Fukurokumaru [Noworoczna obfitość]


1. Kalendarz adwentowy


1. Zaznaczaj obecność i odbieraj dzienne nagrody codziennie przez 24 dni! Każdego dnia czeka na ciebie nagroda.

2. Obecność przez określoną liczbę dni pozwala otrzymać dodatkowe nagrody. Sprawdź okno wydarzenia.

Gracze VIP - z aktywnym medalem ninja mogą uzupełnić 5 dni obecności oraz otrzymują podwójne nagrody!

Czas trwania: 1.12-24.12.2019

Szczegóły w oknie wydarzenia. Do zdobycia losowe nagrody: kupony, igły i nici, fragmenty zwoju pieczęci, materiały ulepszania ekwipunku i pancerza oraz wiele, wiele innych!


2. Ramen Ichiraku

1. Każdego dnia za logowanie do gry, przechodzenie kampanii fabularnych i elitarnych można uzyskać darmowy ramen. Ramen można kupować również bezpośrednio w sklepie.

2. Każdy podarowany ramen = 1 pkt. wydarzenia, który można wymienić na nagrody. Darmowy ramen można uzyskać za: - dzienne logowanie 1 ramen/dzień. - Przechodzenie kampanii elitarnych/fabularnych maks. 19 ramen/dzień.

Czas zakończenia: 4.12


Nagroda wydarzenia:

- Ay [Czwarty Raikage]×1

- Naruto [Chiński strój]×1

- Hiruzen Sarutobi [Transmigracja]×1

- Naruto [Garnitur]×1

- Temari [Strój kąpielowy]×1

- Konan [Anioł]×1

- Esencja z Góry Myōboku×1

- Runa udoskonalenia wysokiego poziomu×1

- Miedziaki×50000

- Eliksir regenerujący×1


Ramen w limitowanej ofercie sklepu

Cena: 10 kuponów/sztabek


3. Nagrody Doładowania

Każde doładowanie 150 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.

Czas zakończenia: 4.12


Nagrody wydarzenia:

- Sasuke [Rinne Sharingan]×80

- Paczka dowolnego udoskonalenia (duża)×1

- Kupony×50

- Fragment znaku pieczęci×2

- Kupony×100

- Kupony×500

- Esencja z Góry Myōboku×10

- Fragment materiału zaklinania×3


Zwycięstwa na arenie:

- Zwycięstwo na arenie 1x: runa praktyki×200, fragment znaku pieczęci×1, miedziaki ×50000

- Zwycięstwo na arenie 3x: runa praktyki×400, fragment znaku pieczęci×2, miedziaki ×50000

- Zwycięstwo na arenie 5x: runa praktyki×600, fragment znaku pieczęci×3, miedziaki ×50000

- Zwycięstwo na arenie 10x: runa praktyki×800, fragment znaku pieczęci×5, miedziaki ×100000

- Zwycięstwo na arenie 15x: runa praktyki×1000, zwój pieczęci×1, miedziaki ×100000


4. Ranking wręczonych kwiatów

Otrzymuj kwiaty za doładowania i wręczaj je Ino. 10 osób z listy rankingowej może uzyskać atrakcyjne nagrody! Każdego dnia możliwe jest uzyskanie kwiatów również za ukończenie kampanii fabularnych/elitarnych.

Czas zakończenia: 4.12


I. miejsce: Yamato [Anbu ]×80, Trening Góry Myōboku×80

II-III. miejsce: Yamato [Anbu ]×50, Trening Góry Myōboku×70

IV-VI. miejsce: Yamato [Anbu ]×30, Trening Góry Myōboku×60

VII-X. miejsce: Yamato [Anbu ]×20, Trening Góry Myōboku×50

Do rankingu można dołączyć po wręczeniu 150 kwiatów. Za wręczenie każdego kwiatu można uzyskać miedziaki!


5. Bonus dziennych doładowań

Doładowanie określonej kwoty danego dnia pozwala odebrać nagrody.

Czas zakończenia: 4.12


- Doładowanie 350 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×1, paczka dowolnych igieł i nici×1

- Doładowanie 750 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×2, paczka dowolnych igieł i nici×2

- Doładowanie 1500 sztabek: paczka wyboru Góry Myōboku×3, paczka dowolnych igieł i nici×3, zwyczajna esencja cennych narzędzi×2

- Doładowanie 3000 sztabek: pigułka treningu ośmiu bram×2, paczka dowolnych igieł i nici×4, unikalna esencja cennych narzędzi×1

- Doładowanie 5000 sztabek: paczka wyboru księgi umiejętności Kakashi [Anbu]×1, paczka dowolnych igieł i nici×5, unikalna esencja cennych narzędzi×1


6. Bonus dziennych wydatków

W trakcie wydarzenia wydatek określonej ilości sztabek jednego dnia pozwala uzyskać bonusową paczkę.

Czas zakończenia: 4.12


- Wydaj 500 sztabek i uzyskaj: paczka dowolnego udoskonalenia×2, paczka materiałów zaklinania×1

- Wydaj 1000 sztabek i uzyskaj: paczka dowolnego udoskonalenia×4, paczka materiałów zaklinania×2

- Wydaj 2000 sztabek i uzyskaj: unikalna esencja cennych narzędzi×1, zwój pieczęci×3


7. Przebijaj balony!

Przebijaj balony gwiazdkami shuriken i odpalaj losowe fajerwerki, by rozświetlić niebo nad osadą Konoha! Przebijanie balonów pozwala zdobywać punkty, które następnie możesz wymieniać na nagrody!

Czas zakończenia: 4.12


Nagrody wydarzenia:

- Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1

- Konan [Strój okresu Taishō]×1

- Minato Namikaze [Transmigracja]×1

- Chiriku×1

- Zaawansowany eksperymentalny preparat×1

- Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny×1

- Fragment znaku pieczęci×1

- Klucz do jaskini×1


8. Wielki kiermasz w Konoha

Wielka radość zagościła w osadzie Konoha! Wszyscy mieszkańcy szykują się do udziału w Wielkim kiermaszu. Nie przegap okazji!

1. Wydaj określoną ilość kuponów/sztabek w specjalnym stanowisku na Kiermaszu Konoha i uzyskaj kartę zdrapkę.

2. Użycie karty zdrapki pozwala uzyskać znaczki, które następnie można wymieniać na poszczególne nagrody.

3. Zdobyte znaczki można podarować znajomym 3x. Obdarowywani muszą być znajomymi gracza przez przynajmniej 3 dni.

Czas zakończenia: 4.12


Dzień I

- Tęczowa magatama Lv. 6×1

- Eksperymentalna paczka umiejętności×1

- Paczka pomarańczowych narzędzi×1

- Kakashi [Bóg nawałnic]×1

- Biały tygrys - zwój wezwania×1

- Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia×1


Dzień II-III

- Pigułka przełomu oczyszczenia×1

- Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)×1

- Skrzynia wyboru dzwonków wsparcia (duża)×1

- Okazyjna skrzynia run oczyszczenia osłony×1

- Paczka stron taktyki×1

- Hanzō Salamandra [Transmigracja]×1


Dzień IV-V

- Paczka eksplodującego serca×1

- Kakashi [Anbu]×1

- Zwój pieczęci×10

- Strój Kwiecista Zawierucha×1

- Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1

- Paczka wyboru udoskonalenia×1


Dzień VI-VII

- Zestaw run uwolnienia×100

- Okazyjna skrzynia oczyszczenia×1

- Okazyjna skrzynia przywołania×1

- Strój “Tak, jaśnie panie!”×1

- Shisui Uchiha [Kotoamat*mi]×1

- Paczka wyboru zwojów więzi×1


Nagrody za zebrane znaki:

- Naruto [Pustelnik Sześciu Ścieżek]×1

- Naruto [Czakra 9-ogoniastego]×1

- Ay [Czwarty Raikage]×1

- Zwój pieczęci×1

- Klucz do jaskini×2

- Eliksir regenerujący×2

- Paczka magatamy Lv. 3

- Runa oczyszczenia×2


9. Minigra Naruto

Strącaj klocki z wieży Naruto i zdobywaj nagrody. Uważaj, aby wieża nie upadła przed usunięciem wszystkich klocków!

Dodatkowe 3 próby strącania klocków można uzyskać używając kolejno 10, 15, 20 sztabek.

Czas zakończenia: 4.12


Nagrody logowania:

Dzień 1: miedziaki×20000, runa praktyki×2000, Asuma [Transmigracja]×10

Dzień 2: eliksir regenerujący (mały)×2, dango×5, Asuma [Transmigracja]×10

Dzień 3: klucz do jaskini×2, runa praktyki×2000, Asuma [Transmigracja]×10

Dzień 4: miedziaki×20000, grillowane mięso×5, Asuma [Transmigracja]×10

Dzień 5: eliksir regenerujący (mały)×2, eliksir regenerujący (mały)×1, Asuma [Transmigracja]×10

Dzień 6: dango×5, runa praktyki×2000, Asuma [Transmigracja]×10

Dzień 7: miedziaki×20000, klucz do jaskini×2, Asuma [Transmigracja]×10


Minigra Naruto:

1. blok: miedziaki×10000

2. blok: miedziaki×30000

3. blok: runa oczyszczająca×1

4. blok: klucz do jaskini×3

5. blok: eliksir regenerujący×2

6. blok: kupony×20


Koło z nagrodami:

- Paczka dowolnego sekretnego zwoju×1

- Paczka dowolnych stronic×1

- Paczka materiałów zaklinania×2

- Zwój skrzyni umiejętności×4

- Tęczowa magatama Lv. 5×1

- Paczka losowej magatamy Lv. 5×2

- Esencja z Góry Myōboku×30

- Pigułka przełomu udoskonalenia×1


10. Wielka wyprzedaż materiałów pancerza

Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.

Czas zakończenia: 4.12


Nagrody wydarzenia:

- Niskiej klasy igła i nić -30%

- Średniej klasy igła i nić -30%

- Wysokiej klasy igła i nić -40%


(Liczone są tylko sztabki wykorzystane w wydarzeniu)

- Paczka wydatków 200 sztabek: zwój przywołania×2

- Paczka wydatków 500 sztabek: zwój pieczęci×1, klucz do jaskini×2, zwój umysłu×2

- Paczka wydatków 1000 sztabek: zwój pieczęci×1, magatama zdrowia Lv. 4×1, zwój umysłu×5

- Paczka wydatków 2000 sztabek: zwój pieczęci×3, magatama odporności Lv. 5×1, magatama obrony Lv. 5×1

- Paczka wydatków 5000 sztabek: zwój pieczęci×5, magatama ninjutsu Lv. 5×1, magatama ataku Lv. 5×1, magatama zdrowia Lv.6×1





Ten post został edytowany przez użytkownika Krzychuu - 2019-11-27 19:53:41
  • Dołączył/a: 2017-07-24
  • Posty: 255
  • Odpowiedzi: 729
Opublikowano 2019-11-27 19:49:14Wyśwetl wszystkie poziomy
2#

11. Limitowany awans pancerza

Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.

Czas zakończenia: 4.12


Za awans stopnia pancerza w trakcie wydarzenia można odbierać cenne nagrody (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).

1. stopień: zwyczajna igła i nić×2

2. stopień: zwyczajna igła i nić×8

3. stopień: średniej klasy igła i nić×12

4. stopień: średniej klasy igła i nić×36

5. stopień: średniej klasy igła i nić×90

6. stopień: wysokiej klasy igła i nić×135

7. stopień: wysokiej klasy igła i nić×288

8. stopień: wysokiej klasy igła i nić×720

9. stopień: Tobirama Senju (Drugi Hokage)×80


Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).

1. stopień: miedziaki×5000, zwój przywołania×1

2. stopień: miedziaki×10000, zwój przywołania×2

3. stopień: miedziaki×20000, zwój przywołania×3

4. stopień: miedziaki×50000, zwój przywołania×4

5. stopień: miedziaki×80000, zwój przywołania×6

6. stopień: miedziaki×100000, zwój przywołania×8

7. stopień: zwój pieczęci×3, zwój przywołania×4

8. stopień: zwój pieczęci×5, zwój przywołania×7

9. stopień: zwój pieczęci×10, zwój przywołania×14


Limitowane przedmioty w sklepie:

- Zwyczajna tkanina

- Średniej klasy tkanina

- Wysokiej klasy tkanina


12. Mania wędkowania

Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.)

Korzystając z różnych przynęt można złowić różne ryby. Świeże ryby można kupować również w sklepie.

Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.

Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt.

Czas zakończenia: 4.12


Nagrody wydarzenia:

- Kushina [Krwawa Habanero]×1

- Killer B [JInchuuriki Ośmioogoniastego]×1

- Itachi Uchiha [Anbu]×1

- Strój „Prędkość światła”×1

- Strój „Dobrze, że jesteś”×1

- Podarek Góry Myoboku×1

Paczka z rybami: 10 sztabek/kuponów


Otwarcie każdej z nich pozwala losowo otrzymać jedną z ryb:

- Amur×5

- Karp×4

- Sum×3

- Tropikalna ryba×2




Ten post został edytowany przez użytkownika Krzychuu - 2019-11-27 19:51:59
Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja