Odpowiedz
Wizyty: 2788 | Odpowiedz: 6
Kampania "Wiara Tsunade" i problem z dźwiękiem

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2019-06-14
  • Posty: 18
  • Odpowiedzi: 41
Opublikowano 2019-09-25 09:48:28Wyśwetl wszystkie poziomyPrzewiń w górę
1# Przejdź do

Mam wyłączony dźwięk w grze (kompletnie). Podczas kampanii "Wiara Tsunade", po wyjściu z Konohy, uruchamia się fragment filmu, który emituje dźwięk, mimo tego, że go wyłączyłem. Sadzę, że jest to dość istotny błąd.

Liczę się jednocześnie z tym, że zrobicie z tym błędem to samo, co z pozostałymi błędami - olejecie.

  • Dołączył/a: 2019-06-14
  • Posty: 18
  • Odpowiedzi: 41
Opublikowano 2019-09-25 11:04:38Wyśwetl wszystkie poziomy
3#
  • Vilgee Opublikowano 2019-09-25 10:28:36
  • To nie jest błąd gry a raczej samej technologii flasha playera. Niektóre filmiki przez to oprogramowanie są odtwarzane jako osobne wątki i nie dotyczą wyciszenia samej gry. Najłatwiej wyszyć całą zakładkę - jeśli mowa o przeglądarce:


    Screenshot_98


    Bądź jeżeli chodzi miniclienta to wyciszenie sprzętowe w systemie w mikserze głośności.

Po raz pierwszy widzę, jak ktoś z obsługi operuje nomenklaturą IT :o czyli jednak ktoś tutaj coś potrafi. Ale w takim razie powinieneś wiedzieć, że nic za bardzo się "samo" nie dzieje, a błąd, statystycznie, w 95% przypadków leży po stronie programisty. Już powyciszałem karty, natomiast miniklient, sprzętowo, na jednym z komputerów, resetuje mi ustawienia dźwięku po restarcie (przywraca sobie 100%). Nie wiem dlaczego, na drugim komputerze działa poprawnie.

  • Dołączył/a: 2019-06-14
  • Posty: 18
  • Odpowiedzi: 41
Opublikowano 2019-09-25 16:56:33Wyśwetl wszystkie poziomy
5#
  • Vilgee Opublikowano 2019-09-25 11:54:34
  • Oczywiście rozumiem sytuację i błąd przekażę dalej do administracji. Jakkolwiek, nie sądzę by błąd który de facto nie wpływa na rozgrywkę i występuje praktycznie raz (bo kampanii powtórzyć się nie da) został poprawiony w najbliższym czasie. Wszystkie poprawki które wymagają zmiany kodu zostają wgrane przy większych aktualizacjach. Tylko kluczowe i newralgiczne błędy łatane są w czasie aktualizacji czwartkowych lub praktycznie od razu gdy wystąpi jakiś większy problem.

Ja naprawdę nie kumam Waszego workflow i szokuje mnie to niejednokrotnie. Macie zgłoszenia błędów, ze wskazaniem miejsca wystąpienia, grając w grę jeden dzień (nawet godzina wystarczy) można naocznie zobaczyć złe rozwiązania UX-owe, błędy w tłumaczeniach, niespójności i bugi, a Wy to klasyfikujecie jako "nie wpływa mocno na rozgrywkę" :o Nie kumam i rozp*****la mi to głowę.



Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja