Witam,
Chciałbym się zapytać o kilka rzeczy, mianowicie czy też uważacie że mein wody jest nie zbalansowany. Po drugie i to już bardziej w stronę moderatorów ( chociaż nie wiem czy nie powinienem dać takiego tematu bardziej do obsługi klienta) czy będzie robiony jakiś rebalans w najbliższym czasie. No i po trzecie czy któryś z graczy może mi doradzić jak z takimi teamami na wodę można sobie radzić
Jak wygrać?
Miej więcej inicjatywy na pozycji 1 albo
graj pod dodge (natomiast tutaj dopiero od 3 rundy zaczniesz działać) albo
graj piorunem pod roota albo
graj ninja, którzy mają wbudowaną odpornośc na CC, np. roshi/killer b albo
unieruchom maina wody pod koniec rundy (tutaj jest problem bo często ludzie grają gakido/kurenai) albo
NAJPROŚCIEJ I NAJEFEKTYWNIEJ graj blitzem i zabij w pierwszej rundzie.
''NAJPROŚCIEJ I NAJEFEKTYWNIEJ graj blitzem i zabij w pierwszej rundzie.''
Przecież ult wody który dominuje obecną rozgrywkę działa już w 1 rundzie ;) Więc silny atak blitz mało pomoże gdy trafi na dobrze poukładanego wodniaka :P
Po drugi każdy ma składzie Kurenai...więc nie masz szans na unieruchomienie maina wody bo i tak odbije Ci efekt
Co ty za głupoty gadasz, prawda działa, ale po 1 main wody musi wygenerować czakry, a nie gra się czakra generatorów w tym teamie poza Kurenai. Poza tym jak blitz użyje ulta, to nie można mu nałozyć chaosu. Jedynym problemem byłby tylko masked man, którego nie gra zbyt wiele osób w shark bombie.
Co ty za głupoty gadasz, prawda działa, ale po 1 main wody musi wygenerować czakry, a nie gra się czakra generatorów w tym teamie poza Kurenai. Poza tym jak blitz użyje ulta, to nie można mu nałozyć chaosu. Jedynym problemem byłby tylko masked man, którego nie gra zbyt wiele osób w shark bombie.
Widać że nie masz pojęcia o grze
Wystarczy wstawić Ao:) Gdy jego klony padną od razu dostajesz czakrę
I jeżeli myślisz że blitzem załatwisz maina wody któremu zostanie przywrócone życie i dostanie tarcze od Kurenai to jesteś naiwniakiem
Widać że nie masz pojęcia o grze
Wystarczy wstawić Ao:) Gdy jego klony padną od razu dostajesz czakrę
I jeżeli myślisz że blitzem załatwisz maina wody któremu zostanie przywrócone życie i dostanie tarcze od Kurenai to jesteś naiwniakiem
Tylko praktycznie nikt nie gra Ao z shark bomba to po pierwsze po drugie wszystko się rozbija o moc 2 osoby o tej samej mocy jeden z shark bomba drugi blitz np pod full buff meina pioruna spokojnie jest w stanie zabić mein wody a kurenai tarcze można zatrzymać np iruka gdzie kurenai przeważnie jest na 3-4 pozycj .
Widać że nie masz pojęcia o grze
Wystarczy wstawić Ao:) Gdy jego klony padną od razu dostajesz czakrę
I jeżeli myślisz że blitzem załatwisz maina wody któremu zostanie przywrócone życie i dostanie tarcze od Kurenai to jesteś naiwniakiem
Patrząc na zwykły standardowy blitz z wb asumą, iruką i Danzo to nie wiele woda może zrobić w pierwszej rundzie z Ao i Kurenai, nawet mimo większej inicjacji . Po pierwsze dopóki nie padanie klon Ao, nie można użyć shark bomby. Po drugie dopóki main wody nie wykona standardowego ataku nie można użyć shark bomby w pierwszej rundzie. Tak na prawdę po odpaleniu pancerza piorunów czekamy czy wejdzie combo/kryty po standardach pioruna bo nie mamy wpływu na to co się będzie działo, a przy pasywce "dusza wojownika" to już spamienie shark bombą nie takie kolorowe ;p W dodatku tarcza i przywrócenie hp przez kurenai w miarę balansuje się z ultem iruki więc na łasce pioruna jak zawsze.
Akurat main pioruna bez Hinaty z wojny to niewiele może :D Postawisz Hinatę na 2 pozycji w pierwszym rzędzie i zbierze hity. A "dusza wojownika" nie jest problemem, bo nawet jeżeli nie nałoży chaosu to na pewno przerwie skilla lub jeżeli ktoś tego skilla nie użyje - straci chakre. :)
Także tak, podbijam zdanie kolegi z góry - więcej inicjacji to najbezpieczniejsza kontra.
Zmian w umiejętnościach głównych postaci nie przewiduje się już wogóle - w późniejszym czasie będą przełamania tychże, lecz to bliżej nieokreślona przyszłość.
Czyli ult, który odbiera całą chakrę oraz w połączeniu z odpowiednimi ninja w teamie zapewnia także nadanie statusu chaos na każdego ninja w przeciwnej drużynie i jest dostępny w każdej rundzie brzmi całkiem logicznie i sensownie?
Akurat main pioruna bez Hinaty z wojny to niewiele może :D Postawisz Hinatę na 2 pozycji w pierwszym rzędzie i zbierze hity. A "dusza wojownika" nie jest problemem, bo nawet jeżeli nie nałoży chaosu to na pewno przerwie skilla lub jeżeli ktoś tego skilla nie użyje - straci chakre. :)
Także tak, podbijam zdanie kolegi z góry - więcej inicjacji to najbezpieczniejsza kontra.
Jakbyś nie zauważył/zauważyła to powyżej była mowa o typowym blitzu na piorunie (jesli wiesz co to jest) a nie o skladach z Hinatką. Pisano o teamie gdzie na pierwszym ruchu jest main pioruna z ultem pancerz piorunów, którego włączy zanim w ogóle main wody wykona swój zwykły atak (można go zablokować jeśli na pierwszym ruchu będziesz mieć kogoś z pieczęcią czy przerwaniem i o wyższej inicjacji ale to wyklucza użycie na pierwszym ruchu maina wody) o shark bombie nie wspominając bo może nawet nie dożyć do chwili gdy będzie mieć możliwość jej użycia jeśli piorun swoimi atakami go zjedzie. Dalej mamy Iruke, Asume WB i Darui (ewentualnie Danzo jak ktoś nie ma Darui-a) czyli full buff i w przypadku teamu z Daruim 3x katana wiec 3 odpornych na negatywne efekty przez 3 rundy (czy tam nawet 5 dawno nie walczyłem na piorunie) a w tym teamie ulty nie liczą się aż tak bardzo jak buffy i zwykłe ataki. Hinata z wojny w typowym blitzu będzie tylko zawadzać nawet pomimo tych 3 swoich ataków jeśli w zamian stracimy 30% czy 40% buffa.
pozdro
Czyli ult, który odbiera całą chakrę oraz w połączeniu z odpowiednimi ninja w teamie zapewnia także nadanie statusu chaos na każdego ninja w przeciwnej drużynie i jest dostępny w każdej rundzie brzmi całkiem logicznie i sensownie?
To wszystko co piszesz ma miejsce tylko przy spełnieniu odpowiednich rzeczy. W niedługim czasie wejdzie skrzynia GNW gdzie udostępnieni zostaną nowi ninja którzy spowodują, że gra taką wodą nie będzie miała aż tak dużej popularności. Równie dobrze możemy grać postacią wiatru i nadać sobie status niewrażliwości na dwie rundy - gdzie nikt nas nie schaosuje. Jest mnóstwo taktyk i kontr na takie teamy.
Jakbyś nie zauważył/zauważyła to powyżej była mowa o typowym blitzu na piorunie (jesli wiesz co to jest) a nie o skladach z Hinatką. Pisano o teamie gdzie na pierwszym ruchu jest main pioruna z ultem pancerz piorunów, którego włączy zanim w ogóle main wody wykona swój zwykły atak (można go zablokować jeśli na pierwszym ruchu będziesz mieć kogoś z pieczęcią czy przerwaniem i o wyższej inicjacji ale to wyklucza użycie na pierwszym ruchu maina wody) o shark bombie nie wspominając bo może nawet nie dożyć do chwili gdy będzie mieć możliwość jej użycia jeśli piorun swoimi atakami go zjedzie. Dalej mamy Iruke, Asume WB i Darui (ewentualnie Danzo jak ktoś nie ma Darui-a) czyli full buff i w przypadku teamu z Daruim 3x katana wiec 3 odpornych na negatywne efekty przez 3 rundy (czy tam nawet 5 dawno nie walczyłem na piorunie) a w tym teamie ulty nie liczą się aż tak bardzo jak buffy i zwykłe ataki. Hinata z wojny w typowym blitzu będzie tylko zawadzać nawet pomimo tych 3 swoich ataków jeśli w zamian stracimy 30% czy 40% buffa.
pozdro
Jakbyś doczytał, to byś zobaczył, że jest odniesione do teamów ze zwykłym blitzem. :) Ten team nie jest żadnym problemem, bo nie czytasz, że wystarczy odpalić zwykłą Hinatkę i tyle z tego ataku - a jak już przeżyjesz 1 rundę, to co może zrobić blitz? Nic. Od kiedy weszła aktualizacja tylko pioruny w teamie z Gaarą i ultem na pieczęć coś mi robią. :) Ewentualnie tak jak wspomniałem - blitz pod Hinatkę z wojny.
Co wy gadacie :D, blitz na maina wody moze pomoc jak ma ze 40k wiecej. bynajmniej w moim przypadku, gdy mam 65k, to blitz 85k w pierwszej rundzie zbija mii maksymalnie do lekko poniżej połowy hp. od drugiej rundy to ja rozdaję karty i z reguły przeciwnik daje odwrót :P. i nie wiem czy nikt nie gra ao, ja gram jako zamiennik dla mabui, i jest dobrze
Czy przypadkiem nie spotkałem na arence 2vs2 gracza Vilgee grającego shark bombą? Przypadek - nie sądzę :P
Po za tym ludzie w 2 klastrze z największą mocą grają tą bombą więc nie ma opcji o większej inicjacji poprostu trzeba czekać aż dadzą nowe postacie do gry. Osoba tworząca wersje 5.0 na wersji chińskiej został przekupiona i tak wyszło, że tworzy się op teamy gdzie ,,niech moc będzie z Tobą " pasuje do tego najtrafniej.
Czy przypadkiem nie spotkałem na arence 2vs2 gracza Vilgee grającego shark bombą? Przypadek - nie sądzę :P
Po za tym ludzie w 2 klastrze z największą mocą grają tą bombą więc nie ma opcji o większej inicjacji poprostu trzeba czekać aż dadzą nowe postacie do gry. Osoba tworząca wersje 5.0 na wersji chińskiej został przekupiona i tak wyszło, że tworzy się op teamy gdzie ,,niech moc będzie z Tobą " pasuje do tego najtrafniej.
I bardzo łatwo przegrałem z Ormalem, który grał na wietrze z odpornościa ;)
Jakbyś doczytał, to byś zobaczył, że jest odniesione do teamów ze zwykłym blitzem. :) Ten team nie jest żadnym problemem, bo nie czytasz, że wystarczy odpalić zwykłą Hinatkę i tyle z tego ataku - a jak już przeżyjesz 1 rundę, to co może zrobić blitz? Nic. Od kiedy weszła aktualizacja tylko pioruny w teamie z Gaarą i ultem na pieczęć coś mi robią. :) Ewentualnie tak jak wspomniałem - blitz pod Hinatkę z wojny.
Tyle ze prawe nikt nie gra Hinaty w każdym razie na serwerach od 1 do 45 i wątpię czy ktoś specjalnie sobie włoży hinate bo może trafię na blitz team .
I bardzo łatwo przegrałem z Ormalem, który grał na wietrze z odpornościa ;)
Bardziej bym nazwał wyrównaną walką, aczkolwiek fakt, itachi, który jest odporny, wiatr i kurenai ze strażnikiem kwiatów i minato z dodgem jest świetny na wodę :)
Jak zwykle pełno mądrości dotyczących pioruna od ludzi którzy nim nie grają
Jeżeli ustawisz odporność na negatywne efekty na dwie rundy to wtedy tracisz dodatkowy atak...czyli szansa na skasowanie wody spada o 25% Więc to nie ma sensu grając blitzem :)
A mądrości o klonach Ao że najpierw trzeba je zdjąć to już kompletny geniusz pisał ;P w końcu klony zawsze są w pierwszym rzędzie i padają na początku rundy...
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja